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ゲーム自体はとても楽しいですし、ディズニーオタクとして非常に心踊ります。しかし、改善して欲しい点も多々あります。
・ウェアの見た目変更の時、常に全身像が見れるようにして欲しい。服とのバランスが見たくてもずっと顔のアップなのがやりにくい。
・鍵の上限が流石に少なすぎるのでは??集められる宝箱の数やスポットでゲット出来る鍵の数から見て、10はあまりにも少ないと思う。
・バックグラウンドで音楽が消えてしまうのは結構ストレス。お散歩しながらできるゲームなので音楽を聴きながらしたくても、アプリを開くと消えてしまうのは残念。
・フレンドへのいいねやギフトを一括で出来たり、一括で受け取れるようにして欲しい。読み込みの時間も遅いし誰に送ったかが分からないのはかなりストレス。
・チャレンジ宝箱の人集まったこと1度もないからCP高いと無理ゲーすぎる。友情レベルが高いフレンドはチャレンジ宝箱に遠隔でも招待できるとかにしてくれないとあの宝箱集めるのはキツい。
・ジャムとコインの数は常に見えるようにしておいて欲しい。毎回読み込みが遅い本部をタップしないといけないのが地味にストレス。
・宝箱をゲットする場面で一時停止とかのボタンが欲しい。時間制限があったり、ゲージが減っていく場合、急に止まりたい時とかに危険に感じる。
iPhoneSEでプレイさせて頂いています。
QRコードで電波人間を収集できる要素は画期的で面白いですが、
機能面が最低です。
①右下アイコンのパーティを押してもパーティ編成できないという引っ掛け。
②パーティアイコンで釣り設定をする謎。
③基本的にボタンが小さくて押しづらい。
→特に戦闘時で電波人間を選択した時、戻るボタンが分かりにくい。
他にはチュートリアルの仕方です。
文章だけでなくて試しにやってみるような講座があれば、この分かりにくい操作性もまだ理解できました。
しあわせ度のあげ方、野菜等の収穫のやり方、釣りのやり方、全てWeb検索してやっと理解できました。
こういった、画面を行き来するようなものは全て一度やった方が理解出来ると思います。
それともう1つ、初めてプレイしたユーザーを見て思ったことがあります。
それは電波人間の収集方法について分からない人が多いということです。
電波人間専用QRコードがあるのかと誤解し、ダンジョン1に主人公1人で向かわせて敗北するユーザーが多くいました。
これは説明不足ではないかと感じます。
「最初からメンバーを増やせる」「どのQRコードでも対応可能」ということが強く伝わっていません。
それなので、やはり先程も記載した通り実演型のチュートリアルを実装するべきだと思います。
私自身電波人間は初プレイでしたが、今までにない斬新なスタイルで面白いと感じました。
しかし、これらの点から長期的なユーザーを有するのは難しいと感じています。
まずはゲーム環境を整え、初心者にも優しいチュートリアルを実装するべきだと思いました。
今後改善されることを期待して、これからもゲームをプレイさせて頂きます。
酷いです。杜撰。 プログラミングだとかゲームバランスなんかを一からおべんきょうした方が良いと思います。 めちゃくちゃ簡単なステージや明らかにクリア不可能(ステージ40)なステージが入り乱れています。
悔しがらせて課金させようという狙いなんでしょうけど、物事には段階という物があります。もうちょっとどうにかならなかったんですかね。ギリギリクリア出来なかった悔しい!から課金に繋がる心理があると思うんですが、構成があまりにも下手すぎます。
この手のいわゆるヴァンサバライクなゲームをいくつもしてきましたが、操作性やボタン配置も群を抜いて最悪です。 ただただストレスを溜めるだけになります。 本当に時間や労力の無駄なのでダウンロードはおすすめしません。
前回レビュー、サハギンの洞窟1F、2Fは落ちまくり。
これはアプリの仕様がiPhone11が最低ラインだと言及されてる方がおられました(なるほど🧐)。
一回の戦闘で1〜3回落ちます(1区間〜スタートからゴールまで…約30〜40分)。
なんとか3F到着しました。わたしのメンタル40
3Fの戦闘では0〜1回…落ちる頻度は減りました。
(その他落ちまくり、草原・交易水路3区〜6区・はじまりの奈良と城塞はちらほら)
進行不能のバグは幸運にも…まだ遭遇していません。
とりあえず…懐かしさと楽しさで満足中♡
アプリ強制終了の嵐の中、ここまでやってきました。
レベル58 課金総額10万以上15万未満
ジラルド以外コンプ中⚔️
新冒険者は欲しくなるタイプです。
仕事時間もありますが、元来飽き性のわたし。
周回サボりが酷いので、リリースから毎日やっていますが、お金無し、装備弱し。
『なんで…その装備で等級試験…合格できたの?』てな具合のステータス⚡️
『これから始める冒険者様』
リセマラで納得の結果で始めれば良き♡
課金していますが…わたしの場合は、スタメン変わらずの、ラナヴィーユ・アベニウス・デボラ・エカテリーナ・アリスでここまできています。
個人イベントの都合上、ゲルルフ・アダム・デボラは状況に応じて入れ替え必須。
はじまりの奈良済み、交易水路1ルート済み、城塞5区途中、不具合も個人によって多種多様。
安全性を確認しつつ(不具合の)、好きなら、楽しいのなら微課金からでも良き。つまり、自身でやってみて確認するのが一番です。もちろん課金の判断は安全確認後です。
⚠️webサイトで貴石をちょいとお得に買えますが、そこで無料貴石の配布をしています。これは絶対貰うべき貴石✨確かに貯めるのはもどかしいですが、それでもがっつり貯めて、イベントガチャ引けますので、是非お見逃しないように⚠️
⚠️データの連携も必須です⚠️
まだ始まったばかりのダフネ、猛者たちの動画でも参考にしながら、のらりくらり…ゆっくりまったり奈落を冒険しましょう⚔️
さて…未だに鉄の装備者のいるパーティーで、サハギンの洞窟3Fに挑んで来ます🔥🐉🔥
『奈落とは個々の物語』⚔️☠️⚔️
応援の気持ちも込めて☆5
全キャラ解放はできていませんが、それを前提に課題かな?と思うところを
序盤〜中盤で思ったこと、として読んでいただけると幸いです。
☆テンポ
・もう少しサクサク感が欲しい。敵が出るエフェクト=待ち時間が少し長いので、もう少し短くするか、エフェクト中に行動できるようにして欲しい……!
☆難易度
・見た目の可愛さとは裏腹に高め!唯一の門の前にHPがかなり高い相手がいたり、回復や剣などのアイテムが拾えなければ、割と簡単に詰みます。
・ただこの難易度がコンセプト通りであるなら修正は不必要かと。↓の項目でも調整できると思います。
☆キャラバランス(トーラまで解放)
・自分の使い方が悪いだけかも知れませんが、基本サフィばっかり使ってます。イゾルやトマリも強みがある方かな……?
・剣がほぼほぼHPのようなシステムなので、剣を増やしまくれるスキルのサフィはどうしても(少なくとも序盤は)最強です。
・正直、他のキャラはちょっと使いにくいなーという印象が……自分の研究不足かもしれないけど……
・個人的に、サフィをナーフするのではなく、他のキャラのスキルに派手さみたいなのを追加してくれたら嬉しいなぁと(もちろん、難易度が大きく崩れるので一概には言えませんが……)
またこのあたりはもうしばらくプレイして、再びまとめてみようかと思います。
総評:色々改善点はあるけど、盤面とステータスとコマンドと睨めっこしながら一手ずつ進める感覚が超楽しい!!!褐色娘サフィちゃんはいいぞ!!!!
現在レベル50、このゲームやり始めておそらく2〜3週間ほど経過しました。
パーティは5人全てSSR
凸3が1人
凸1が3人、
凸0が1人という強運です。
全員のレベル80(現在最高レベル)、1人に関しては専属烙印(装備)をつけています。
でも!!推奨レベル70の第五章のラスボスに勝てません。
まだ第五章ですよ?!
そこから1週間、スキルと、モジュールと烙印のステータス上げ。
といっても、スタミナがないので、朝と晩、一戦つですが。を繰り返して今日やっと第五章のラスボス勝てました。
ちなみに、初めの1週間ログボ以外ではガチャは一切引けません、なぜなら石は全てスタミナに変換し、強化素材のステージ回らないといけないからです。
そして、強化素材集まったと思ったら、お金が足りない!お金ですみなさん!
1.レベル
2.スキル
3.烙印
4.モジュール
全ての強化に膨大なお金がかかります。
この全てをある程度強化しなければ、第五章ですらクリアできないのに、上記の素材以外に「お金もステージで回収しなければ」なりません。
そして同盟(ギルド)に入りましょう!
そうだ、ギルドに貢献!ギルド寄付、お金です!!!
ただでさえお金足りないのにギルドに寄付する金なんかありるわけありません!!
なのでギルドが少ない、そして活動している人がいない。
普通、ゲーム内通貨って、ギルド寄付などでは最低限の寄付として扱われますよね?
でも、それが高級すぎてできません。私もしていません!だって自キャラの育成のが大切だもの!!
この運営さんたち、多分テストプレイしてないんじゃないですか?
ここまでの育成でどれだけの金と素材がかかって、それにどれだけのスタミナが必要で…とか全く計算できてないんじゃないかと思います。
ガチャとかもう遠い昔の話ですが、ガチャもかなり確率低いです。
あと、これだけ育成に手間と費用かけさすわりに、育成リセット機能とかが無いから、せっかく高レア出ても最初から育成し直し(地獄の日々の始まりだぜ!)なので、ストーリーとか以前に、育成で詰まってもうやらなくなる人ばっかりじゃ無いでしょうか?