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HAKOT せんぱいへぼくはいつも乗務員シュミュレーター2 のゲームで遊ばせてもらってるのですが、それでひとつだけHAKOT さんにお願いがあります乗務員シュミュレーター2のゲームに区間特急と特急と新特急と駅員モードとマルチプレイモードと1 500 系型の車両を追加してくれませんか。どうかお願いします🙇HAKOT せんぱい乗務員シュミュレーター2のゲームに区間特急と特急と新特急と駅員モードとマルチプレイモードと1 500 型系の車両を追加してほしいのです⁉️
あと本当に申し訳ないですが、もし時間が許せば乗務員シュミュレーター2 のゲームにワンマン電車ものがたり2のゲームに追加された1 500 系型車両を3 両編成で流急電鉄の電鉄編で乗務員シュミュレーター2 のゲームに追加してくれませんかどうかお願いします🙇HAKOTO せんぱいどうかお願いします🙇あともしも時間が許せばプロジェクト、セカイのアニメ映画壊れたセカイと、歌えないミクのラッピング電車を乗務員シュミュレータ2 のゲームで新車両の急行車両でミクのラピング電車を作ってくれないでしょうか、どうかお願いします🙇プロセカのラッピング電車を作ってほしいのです。どうかお願いします🙇HAKOTOお兄さんどうかお願いします。
首都高速の様々な所が走れマップも結構広いです。 ドリフトとグリップ両方が楽しめます。 休憩所も所々にあり、数カ所は瞬間移動できるので便利。
悪い点はとしては、NPCが高確率で突っ込んできてHPが減ります。 NPCが多すぎ、まともに追い越せないときがあるしNPCがいない所がほとんどです。 他は時間帯の変更ができないなど
これからもアップデートをして頂くとありがたいです!
例えばマップを広げたり車を増やしたりなど
I would appreciate it if you could continue to update the game!
For example, expanding the map, adding more cars, etc.
Мы будем благодарны, если вы продолжите обновлять игру!
Например, расширить карту, добавить больше машин и т.д.
(It has been translated)
私は電波人間のタイトルが大好きですが、このNewシリーズは改善点、不満点が多いです。面白いゲーム作りのため私の意見を最後まで見ていただけると幸いです。相当厳しい意見ですがご了承ください。
改善点、不満点
・QRキャッチ最強の為、レアキャの価値が低くジュエル消費のワクワク感もない。
・スタミナは24時間周期が理想です。
・毎日スタミナを消費したいと思えるほどコンテンツが濃くない。そりゃ飽きます。
・捕まえるアンテナが育成の面白さに1番貢献していたと言える。あかし要素ではあまりにも役不足。
・そうびの種類をなぜ減らした。
・単体攻撃アンテナが全体攻撃の下位互換で悲しい。威力同じなら全体しか使いません。
・なぜ最大レベルを350から100にした。
・なぜAP消費を全て1にした。
・なぜ虎柄、レンガ柄など柄の要素を消した。
・APもレベルも簡略化すれば良いって訳ではないと思います。柄や色、アンテナの要素含め複雑であるほど面白いという相関があると思います。
・単純にストーリーの内容が薄い、少ない。
・デコレーションのコンテンツも薄く少なく自分の島を作る楽しさがない。
・SP化により出生ルートに支障が出るため出生においては邪魔でしかない。
取り敢えずパッと思いつく点を書き連ねました。最後まで見ていただきありがとうございます。
また前作のような面白い電波人間 RPGがプレイできることを期待しています!いつまでも待っています!
ゲーム自体は楽しいです。
が、ネコがいる面は物理的に置き場所がなくなるので一気にクリアが難しくなります。ある程度揃えると消えますが一手間違えると詰み、開幕と同時に詰みという状態は結構ストレスです。リトライごとにCMを挟まないといけないのがネックすぎる……
課金すれば解決なのかもしれませんが、暇つぶしとしてプレイしているので無課金攻略に挑もうと思っています笑
追記
レベル370まできました。
外から引っ張って来ないと揃わないのに空きの出来る余地がなさすぎてどうやっても詰まってしまいます。
初手詰んでて苦戦するどころじゃないwどうやってクリアするんですかこれwwwwアイテム使ってもどうにもならんwwwwww配置の問題ですらないのでこれもはやゲームとして破綻してませんか?CM見まくってコツコツやり直していくのが最適解なのかな?
攻略サイトも動画もないし、楽しくプレイしてたけどさすがに引退時かもしれません。残念です。
可愛らしく擬人化された猫たちがとにかく可愛い。
村の中でみんなが思い思いに過ごしている姿を見ているだけでも楽しい。
みんなの動きを愛でながら要求に応えているとゲームがやめられない。
放置RPGとあるけど猫たちの相手をしたくなってしまうので隙間時間でちょこっと遊ぶわけにはいかずガッツリ遊んでしまう。
ただほったらかしておくだけのつまらない放置RPGとは違います。
出てくるモンスターキャラも可愛らしくて微笑ましい世界観。
オープンチャットの他に各自の村の掲示板等でプレイヤーと交流ができる。
プレイヤーの村に挨拶まわりに行くのも楽しい。
そのうち挨拶のお返しに行くのが面倒になってくるのかもしれないが…。
デイリークエスト等は時間がかかりすぎるとかクリアが負担になる程ではない緩い設定だと思う。
ゆるゆると猫たちを愛でられる優良ゲームだと思うのにランキング圏外なのが不思議。
猫たちの動きもしっかり作り込まれてて見ていて飽きないんだからやらないのもったいない!
テーマ、作風、アイテム取得の紐解き、それらは脱出ゲームに欠かせないギミックであり、
ヒント繋がりの手法、解答絡みは作者さんの知恵と技が光る部分でもあると思う。
今作品は、その部分についての手法の不慣れさ?が、チラホラ。(例えば)
◉床に積まれた本の背ビレ英文字の矢印箇所…何故下段から2番目?(読み解釈の順では無い)
◉窓のヒビ=北斗七星型と上下スイッチ(上下のみでは正解にならず左右箇所の上下で正解になる(ので左右箇所のタップ有り指標必要では?)
◉床人間図型と異色付き英文字、3×3パネルの答入に配置位置や色は理解困難(何故青一色?)
この一連仕様を捻りや謎解きと捉えるには余りに独自的、かと言ってアイディアと捉えるには
理不尽さが残る。過去作は優れていた作品だったが今回は中途半端を感じてクリアした。ただ、一気クリアさせるだけの魅力はあったと思う。将来に期待したい。thank you!