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25.03.02 ‣‣ 英雄になれました!
勇者3-15段階の次が英雄でした✨️
伝承?というレベルがあがりそうな
ものが解放されたので楽しみ♡♡
英雄╱166.23M╱冒険61章
挑戦の塔91-1╱ダンジョン182階
コロッセウムはプラチナ〜ゴールド
行ったり来たりしてます🧸*。
※課金は最初の広告削除のみ(⁎ᴗ͈ˬᴗ͈⁎)
✄- - - - - - キ リ ト リ - - - - - ✄
24.12月末で1ヶ月くらいなので
今のレベルを記録しておきます✍️
勇者1-7段階╱9.32M╱冒険31章
挑戦の塔36-5╱ダンジョン76階
コロッセウムはプラチナになったが
周りが最低20M最高400Mの平均
100Mくらいで絶望状態🥲笑
課金は初期の広告除去以外は
してません☁*。(1500円)
最近、烙印╱英傑という仲間?が
解放されて、それの祈願に宝石を
注ぎ込むようになったので、宝石が
瞬く間に消えていき、貯めるのが
大変になりました(´>ω∂`)☆笑
ギルド名:|ω• `)
良ければ入ってください ♡゛
✄- - - - - - キ リ ト リ - - - - - ✄
⚠️冒険は⚙️▶︎🏠で中断すると、
60日の内59日まで進んでても次は
0日からになるので注意です!
序盤でコレやってツラかった( ᵕ_ᵕ̩̩ )
【好きなところ】
☁冒険が一区切りごとなので楽
☁絵柄が可愛い(個人的に1番大事)
☁ BGMや合間の音が心地良い
☁敵によって攻撃の際の音が変わる
☁攻撃されたら涙が出るのが可愛い
☁スキルを冒険ごとに選ぶのが、
運要素もあって楽しい
☁冒険の際に何回か敵が出るが、
1つの敵が終わったら、毒や火傷の
効果がなくなるのが地味に嬉しい
☁冒険時の文章がおかしいけど、
それが良い味だしてる
※修正するとしても助詞くらいに
して欲しい
☁ゲーム自体が重たくない(伝われ)
☁ボタン1つで、サクサク進む
(放置ゲーではないのでボタンを押す
必要あり)
☁冒険以外のダンジョンやその他の
イベント?も定期的に開催されてる
etc……書き切れないほどあります!
【気になるところ(要望)】
その都度フィードバックという形で
お伝えしてます。
例)
☁ BGMや音がONかoffしか
選べないので音量調節したい
☁始める前に冒険の日数が知りたい
(日数によって時間がかかるので)
☁苦手な音があるので改善要望
⚠️もちろん敵が強くなると冒険が
なかなか進みませんが周遊(体力を
100貯めて20倍が効率良い!)で
コイン集めてレベルアップして、
装備やペットも試行錯誤してから
また挑戦!が楽しいですദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )
出てくるゲーム用語に関して説明が
一切ないので(スキル取得の際に
軽い説明はある)レイジってなに?
剣気?など分からない用語だらけで
適当にスキルを選んで進めてますが
特に問題はないので、軽い気持ちで
インストールしてみてください ♡゛
運ゲーに見せかけた無理ゲー。厳密に言うと、繰り返せばいつかできるかもしれないので無理ゲーではないかもしれない。
しかし、とにかく広告を見るか課金して広告を消すしかないわけだ。
同じステージでも毎回配色が変わり、運が良ければ少ない挑戦回数でクリアできる。
が、中々クリアできず何度もトライする羽目になる。
そうすると、広告が出てくる。
ネジ入れは基本2つ。広告を見ることで4つまで拡張できる。
とにかく広告をみればいいわけだ。広告収入は正義だと言わんばかりの態度にイライラしてくる。
だが、よくよく考えてみると無料のゲームなわけだ。広告収入くらいくれてやればいい、あなたが。
私はもうアンインストールした。
基本的な事(操作性、BGMとSEを個別にオフオン)に関しては◎
グラフィックも綺麗かつごちゃごちゃしてなくて◎
難易度バランスやボリュームも◎
良いゲームです。
駅のやつを始めた時は、「なんかいきなり色々あって面倒くさそうだな、、」と正直おもいました。
色や英数字が一度にあって、しかも個別の問題らしいし、難解じゃなくても紛らわしいとかなんだろなー、とおもいきや、プレイしてみると意外とそうでもなく実はシンプルで好感が持てました。
同胞のスシも良い意味で同じタイプなんですが、さすがに2回連続してやると、疲れたせいかちょっと「色が多すぎかな」と思ってしまい、案の定それによる自己トラップ(実は簡単なのに難しく考えてしまい分からなくなった、駅のを始めた時に恐れていた事)に陥ってしまいました。
両作品ともギリギリ許せる範囲の「メモいるかも?」案件ですね。
あと、繰り返しますが、操作性って本当に大事だと思います。「レスポンスが悪いわけではなく、でも何かがコンマ何秒レベルでおかしいんだろうな、視点移動の矢印の場所が無意識のうちにダルいんだろうな」てのはプレイして違和感にすぐ気付きますから。
このゲームはその手のストレスないです。
画面アウト復帰からの広告は不平不満いうべきではないです。
ストーリーはそこそこ面白い。
アドベンチャー部分、演出に文句はないが戦闘アクション部分にストレスが多すぎてゲーム体験台無しにされてる。ガチャの渋さとかそれ以前の問題だと感じている。
可視化されてないブレイクゲージ
いちいちスローが掛かってテンポが悪い戦闘
2章以降の初見殺しボス
単調で爽快感のないモーション
フィールドを徘徊するほぼ回避不可な理不尽なボス達などなど
上げ連ねればキリがないが、何が辛いってあの理不尽なボスの設計に対して、爽快感がないのにも関わらず単調な作業ことを繰り返しやらされる苦行。ストーリー読みたくて頑張ったけど何度挫折しようとしたか...
理不尽ボス倒しても達成感よりも徒労感と虚しさを感じるってなんだろう、なんでこのゲームやってるんだっけって虚無になる。
このつまらんアクション部分をこれからも改善せずに全面に押し出して来るなら着いていけないし課金する価値がないと思った。
あくまでも個人的な感想だがこれにお金を掛けるなら最近出たモンハンとかそれこそゼンゼロにお金落とした方がまだ楽しい時間を過ごせると思う。ゼンゼロを踏襲するならアクション部分の良さもきちんと継いでほしかった。
そもそもアクションにする必要あったのか?アクションゲームとしての質が確保出来ないならコマンドRPGとか純粋に有料にしてアドベンチャーで売り出した方が評価できたと思う。とても残念。
ゲームシステムについては他の人が言っているので割⭐︎愛します。
私が感じたコトは、チャットの民度が良い!!
某有名動画配信サービスのようにしょうもないレスバが起きたりするわけでもなく、情報交換したり、会話したりできて、とても楽しいです。
あと、ちゃんとオフラインモードでも報酬が獲得できるのがいいですね(おかげでバトルパスもすぐできました)!!
とっても面白い良いゲームなので、一回でいいからやってみて欲しいです!!
追記:他ゲーでは中々実装されない10式戦車の実装ありがとうございます。とても嬉しいです!!これで日本の戦車が無ぇ!と叫んでいた人も救われたのではないでしょうか?楽しく遊ばせていただけて感謝しかありません。運営の方々、これからも頑張ってくださいm(_ _)m
追記2:とっても楽しいのは相変わらずなのですが、やはりパックの値段が高すぎるかな、と思います…流石に10000円払うのは無理な人が多いと思います…実際、私もその1人です。もっと値段を下げたり、ドルやゴールドで買えるようにするなどなにかしらの対策をしてほしいな、というのが1プレイヤーとしての意見です。あと、鹵獲物資に天井がないので、1000回以上引いても目当てのものがこない!!っていう方が相次いでいます。なので鹵獲物資に天井を追加してほしいです。あと、戦車の国が少ないので、イギリスのチャレンジャー2やイスラエルのメルカバなどの戦車の追加をしていただけると嬉しいです。もっとこのゲームがもっと面白いものとなりますように、ぜひご検討お願い致します。長文失礼致しました。
追記3:多すぎるフィードバック、申し訳ありません(まあ書くんですけど)。
相変わらず楽しませてもらっております。先日、イベントがありました。その際追加された89式自走多連装ロケット・システムが追加されました。追加されてすぐの頃は獲得したプレイヤーも少なく、比較的大丈夫だったのですが、イベントも終わり、ほとんどのプレイヤーが89式を獲得しました。そしてティア3,4の戦場で、40発のワンパンロケットが飛んできて、即やられてしまうためヒジョーに面白くない、せっかくのゲーム性を損なってしまうようになってしまいました…このままでは新規プレイヤーの獲得なんぞ夢のまた夢、なんなら既存プレイヤーも離れて行ってしまうのでは?という疑念を抱かざるを得ない環境です…カスタマーの方にも89式の弱体化の意見文をおくらせていただいたので、よろしくお願いいたします。
さて、ここまで叩いておいてなんですが、全体的に見て、出来の良いゲームですので、やってみようかな、面白そうだな、と思っている方々、是非ともダウンロードして遊んでみてください!!
以上です。長文、失礼致しました。
追記5:オフライン戦闘の敵aiの挙動をアップデート前に直していただきたいです。敵のaiの挙動が変わり、金稼ぎの効率が非常に悪くなってしまいました。以前は一マッチで200スター以上は確実だったのが、アップデート後の今は、全く同じ戦法だと100スターしか稼げていません。お願いですから敵aiの挙動を以前と同じものにしていただけたら、非常に嬉しいです。よろしくお願いします。
1年前に半年程プレイし、現在、一ヶ月程新しいアカウントで無課金プレイヤーとしてプレイさせていただいております。その上で細かくレビューさせていただきます。
決闘やイベント、フリーマッチなどの色々な要素で遊べると言う点はすごく良いと思いますし、色々な共鳴や呪文カード、仲間カードが増えた事はすごく嬉しかったです。アイテムや衣装なども魅力的な物が多いですし、個人的には好きです。
ただ、やはりどうしても無課金でやるのには限界があるかのように思います。決闘では課金プレイヤーやカードレベルが高い人が勝ちますし、連勝したとしても、大体その後に強敵マッチなどが連続で来て落とされます。ゴールド、プラチナ辺りまでだったらある程度実力でどうにかなりますが、ダイヤモンドまで行くと、ぐっとその差が目立ってしまっていますね。
また、このゲームは、他と比べ物にならないぐらいバグが多く、度々困らされています。容量も大きいですし、バグが多いとなると、新規の方は来てくれないと思います。実際、誘ったりしてみましたが、容量が大きすぎると断られる事しかありません。
このままだと新規プレイヤーを獲得できなかったり、古参プレイヤーや無課金プレイヤーがどんどん離れてしまうと思います。
折角「ハリー・ポッター」という知名度も人気度も高い物なのですから、新規プレイヤーが「やりにくい」と感じないような物にして欲しいです。
自分自身も「ハリー・ポッター」が好きだからやっているだけであって、「ホグワーツレガシー」みたいなもっと別の面白いゲームが出てきてしまったら離れると思います。
改善されることを願っています。