トライブナイン / TRIBE NINE

トライブナイン / TRIBE NINE

Akatsuki Games Inc.

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みんなのレビュー・口コミ

★★★★
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ストーリーとても良かったです(改善して欲しい所)

キャラ一人一人個性が強調されててとても面白いです!カウンターが決まった時はとても快感です。主人公が使いやすく最新バージョンまで外すことはなかったです。そこで最新バージョンまでプレイしてうーん😓と思う点が何点かあったので書きます。

1つ目
回復キャラ(私は大井さんを使っていました)について改善されたと書いてありましたが主人公の体力が赤ゲージの際(大井さんは緑ゲージでほぼ満タン)一切回復してくれなくて困ってます。私が使う編成として主人公、大井さん、ひなぎくちゃんの編成でひなぎくさんにタゲが行くようにしてますがなにか関係がありますか?

2つ目
サメズの攻撃について特に潜って下から飛び出して来る攻撃が避けずらいです。原因として飛び出す直前に地面に波紋が出るのはありがたいですがギリギリすぎて避けるコマンドが認識してくれないです。ひなぎくの様な通常タメでカウンターが出来るのは全然問題ないのですが主人公だと全く避けれないです。もう少し波紋が出るタイミングが長くしてくれるとありがたいです🙏

3つ目
サブクエスト(白いビックリマークのクエスト)についてメインクエストは操作画面の左側に出てるので分かりやすいですがサブクエストは存在感が薄すぎてそういえば受けてたなという感じになっています。クエスト一覧のような画面やサブクエストの表示のような物が欲しいです。

4つ目
マップについて操作画面左上にマップがあるのはとても助かりますがもしできるのであれば行動できる範囲の線?枠のようなものが欲しいです。こっちは行けないんだなどプチ迷子になって困ってます💦

以上4点が出来たら改善して欲しい点です。ゲームはとても楽しいですがこれが改善されたらより快適にゲームを楽しめます。よろしくお願い致します🙏

by クロウ17

最初の一個として選ばれがち
★★★★★
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最初の一個として選ばれがち

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★★★★★
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2章までの細かな感想(ネタバレほぼ無し)

個人的におすすめです。

・ストーリー
2章までプレイしたが面白い。
荒廃した近未来な世界でデスゲームをさせられる人々。
個性的な仲間と世界を救っていく内容。
今後どういう風に展開していくのかがとても楽しみ。

・難易度(戦闘)
雑魚敵をそこそこ倒し、収集要素をそこそこ集めながら進めているけどボスは強い。
(負けると難易度を変えられるのでどうしても勝てない時は活用してもいいかも。)

ただ、数回戦うとカウンターや回避ができるようになり
倒した時の達成感を感じた。
死にゲー好きな人は何度も戦い、苦手な人は難易度下げて再チャレンジするといい。

・XB
俺は好き。ダンロンの裁判を簡単にしたような内容。
ゲームというか、その章の集大成を見るという感じ。
選択肢次第では魔求全て集めても負ける時は負ける。

・世界観
最高。ダンロン好きな人には是非やってほしい。
いいキャラも多く、日常的なLINE(?)のやりとりがすごく好き。

・ボイス
声優は詳しく知りませんが、
主要キャラ達は有名な方なのか、聞いたことがある声でとても良い。
モブ達は少し浮いているが私は途中から気にならなかった。

・グラフィック
iPhone13だとかなり重い。
画質を低にしたらプレイできるが、ほんの少しボヤける。(正直慣れたら気にならない。)
steam版もあるのでアカウント連携して両方でプレイするのがおすすめ。

・ガチャ
まぁ渋い。ただ、別に主人公使っててもクリアは全然できるので、欲しいキャラが出た時に全力で回そう。
(弱いキャラでもプレイスキルでボスは倒せます)

・つる子
可愛い。私は五反田豊さんが1番好きだが。

※2章クリア時点

by ジュもぐろびん

★★★★★
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他タイトルと比べて申し訳ないが

ストーリーはそこそこ面白い。
アドベンチャー部分、演出に文句はないが戦闘アクション部分にストレスが多すぎてゲーム体験台無しにされてる。ガチャの渋さとかそれ以前の問題だと感じている。

可視化されてないブレイクゲージ
いちいちスローが掛かってテンポが悪い戦闘
2章以降の初見殺しボス
単調で爽快感のないモーション
フィールドを徘徊するほぼ回避不可な理不尽なボス達などなど

上げ連ねればキリがないが、何が辛いってあの理不尽なボスの設計に対して、爽快感がないのにも関わらず単調な作業ことを繰り返しやらされる苦行。ストーリー読みたくて頑張ったけど何度挫折しようとしたか...
理不尽ボス倒しても達成感よりも徒労感と虚しさを感じるってなんだろう、なんでこのゲームやってるんだっけって虚無になる。

このつまらんアクション部分をこれからも改善せずに全面に押し出して来るなら着いていけないし課金する価値がないと思った。

あくまでも個人的な感想だがこれにお金を掛けるなら最近出たモンハンとかそれこそゼンゼロにお金落とした方がまだ楽しい時間を過ごせると思う。ゼンゼロを踏襲するならアクション部分の良さもきちんと継いでほしかった。

そもそもアクションにする必要あったのか?アクションゲームとしての質が確保出来ないならコマンドRPGとか純粋に有料にしてアドベンチャーで売り出した方が評価できたと思う。とても残念。

by 328k

★★★★★
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今一歩足りないソシャゲJRPG

※現在2章の途中までプレイでのレビューになります。

ドット絵の操作キャラが街中を駆け巡り、理不尽なデスゲームを強いられる世界で抗うお話です。

・ストーリーについて

私はえのきちゃんにビビッと来てプレイを始めたのですが、1章だとほぼ出番がなく泣きました。
正味な話、登場する味方キャラが多く、ストーリー上で生かしきれていないです。
味方キャラが多いために緊張感が薄く、せっかくの死が隣にあるデスゲーム感が感じにくいのはそもそものコンセプトミスなのでは…?
道中で加入する味方は中盤まで完全に敵対しても良かったと思いますが、敵対するのかしないのか主人公サイドを疑うのか疑わないのか曖昧なまま大したイベントもなく仲間になるお話で「ストーリーが良い!」とはお世辞にも言えません。
おデブの人も話を掻き回すのか掻き回さないのかギャグキャラなのか真面目キャラなのか中途半端で、一応主人公を含む味方サイドに異を唱えるキャラなのにほぼ意見が通らない、ただの駄々をこねる子供っぽい人という立ち位置。もうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

という感じで、細部でのキャラ立て、ストーリー進行、イベントの組み立て方に甘さが目立つストーリーでした。

・バトルについて

戦闘はシンボルエンカウントの3Dアクションバトル。直感的で分かりやすいですが、キャラ固有能力、テンションシステムやカードシステムによるビルド要素は2章時点で手に入る無料石ガチャ分ではほぼほぼ選択肢がないです。
現状は攻撃力ステータスを積んで相手の攻撃に合わせてジャスト回避orカウンターしながら殴るゲームです。遠距離も近距離もタンクもヒーラーもかわりません。
他ソシャゲよりはストーリー上に出現する敵の難易度は高めなので、今後高難易度が実装された時の調整如何でバトルが楽しいか、奥深いかの判断のなるかと思います。
それもあってか、同じような3Dアクション系ゲームに比べてストレスが溜まる敵の設計になっています。
プレイヤーの攻撃範囲外に逃げながらする突進攻撃、同じく攻撃範囲から逃げるように引き撃ちする遠距離MOB、追尾距離が非常に長く回避を強要する範囲ジャンプ攻撃などなど。
こちらの理想コンボを叩き込む前に敵の行動が始まるので攻撃途中で回避行動&追尾移動が必須です。良い意味で脳死ポチポチ無双ゲー感があるゼンゼ⚪︎や原⚪︎とは違い、こちらの強みを押し付けられる時間が非常に短く、戦闘時間のほとんどは回避行動が取りやすい単純コンボの繰り返しです。
正直作業感が強く、爽快感も感じられませんでした。

ガチャ周りについて…は3月頭に修正されるようなので、ここでは言及しません。

キャラは可愛い、格好良く、ビジュアル面ではかなり魅力を感じますが、バトル、ストーリー、システムがあまり魅力的では無く、作業感が強いゲームとなってしまっているのが残念です。

by メンテナンス中の悲劇

★★★★★
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面白いです!

•ストーリー
 ストーリーが面白くて引き込まれます。
 えっ、なんでこいつが、みたいな衝撃の連続で気づけば何時間もプレイしていました。
•戦闘
 戦闘、最初の方は簡単で、ある程度パターンを掴めばザコ敵は何も考えなくても勝てます。
 だけど、ボス戦は難しく、相手の攻撃パターンをきちんと理解しないと勝てません。
 私の場合、レベルを上げて、何度も挑戦して攻撃パターンを覚えて勝ちました。
 遠距離から攻撃するキャラを使ったらもっと楽に勝てるかも。
 長くやっていると目が疲れてしまうので、気をつける。でも、段々慣れてくる。
•ガチャ石、主な入手先
 デイリーミッションで毎日1連分もらえます。しっかりやっていきたい。
 ゼロペン先生と言う、通常ミッション的なものもある。体感、結構もらえる印象。
 ストーリーでは、あまりもらえない印象、一章クリア時に5連分一気にもらえました。
 シティチャレンジと言うサブクエストがあり、あまりもらえないが、一瞬で終わる為ちょうどいい。
 グラフィティと言う探索要素、あまりもらえないが、ポンポン見つかる。
 ログインボーナスで今なら、10連分七日間に分けてもらえる。
 支援契約と言う、バトルパスみたいなものがあり、無課金なら11連分もらえる。コツコツやろう。
 確実な入手先はこれだけです。他にもありますが、確実には、ゲットできないので無視します。
 とりあえずデイリーミッションをやれば月30連分はもらえるので、絶対やろう。

 下手なレビューですみません。
 結局、何が言いたいのかと言うと。
 毎日コツコツストーリーを楽しみつつ、スリルある戦闘を楽しみましょう。
 
 少しでも興味を持ってくれた方、一緒に楽しみましょう。

お、も、し、ろ、い、よ!

千羽つる子ちゃん、かわいい、、、、、、、、、、、、見たなッ! 絶対つる子ちゃん引いてくれよな!

(追記)2025年3月4日12時までに引いたガチャ石と恒常ガチャ券が返ってくるぞーー!! (なお、課金したお金は返ってこない気をつけて!! 戻ってくるのは引いた石だけ!!
 ガチャを引かなきゃガチャ石が戻ってこないので、しっかり回しておこう!!)

 2025年3月4日15時からガチャ確率も上方修正!
最高レアが0.6%から2%に。
 さらにピックアップキャラの割合75%その他の最高レア25%と常にピックアップキャラが引きやすくなった。

 マジで感謝! 神運営!!
どんどん良くなってる! 

 迷うくらいなら、やったほうがいいぞ!!

 つる子ちゃん引け!!
 

by TCトリプルクラッシャー

★★★★
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★★★★★
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今後の改善に期待

2章までクリアした上でのレビューです。

■シナリオ
明かされていない謎は多いと思うが、ダンガンロンパと比較すると稚拙さが際立ち掴みも深みも足りない。ラスボスが最初から登場しているが、主人公チームが頭悪すぎて寧ろラスボスにずっと気を遣わせてる感じがして苦しい。展開もあっと驚かせようとしているのかもしれないが全部読めてしまった(私がダンロンや逆裁等のゲームをやり尽くしてるからかもしれません)。
「子供向けダンガンロンパ」的な安っぽいシナリオという印象。

■キャラクター
魅力不足。主人公の幼馴染の女が無鉄砲キャラなのか何も考えず突っ込んで迷惑をかけ続けていて特にキツい。他キャラもダンロンの二番煎じみたいな人物が多いが、シンプルに性格悪い奴や全く目立っていないキャラも多く好きになれない。2章までかなり長いので、もう少しそれぞれの長所についても描写が欲しかった。

■ゲームシステム
戦闘やUIはほぼホヨバのゼンゼロ(ガチャも)。回避ボタンが小さくて特にネイルしてたりすると反応が悪くて思い通りに動かないことが多い。回復ポイントに寄るたび敵が復活する、且つ敵の追跡能力が高いのでエンカウントが多く探索しづらい。リフトという素材集めステージは、一度クリアしたらスキップ機能が欲しい。
XBという野球のようなゲームはレスバトルなのでゲーム性皆無だが、レスバにおいてもダンロンのような爽快感はない。野球なので表裏と回数を追って進めていくが、会話パターンが足りず投手打手が交代されて進んでいくのをただ眺めているだけの時間は謎。

■総評
普通です。致命的に悪くもないし良くもない。ゲーム性はゼンゼロと同じなので暇つぶしにはなると思います。

以下追加改善があると嬉しいです。
・リフト、ボス討伐のスキップ機能追加
・「探索モード」搭載等による敵エンカストレスの軽減
・未踏破エリアのマップ詳細化(エリア同士の繋がりがわかりづらい)
・パチモンのキャラ固有パッシブのドットアイコンが誰だかわからないので名前が出るようにしてほしい
・会話スキップ機能追加

by ちゃんぁや

★★★★★
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久しぶりに新鮮な感覚を覚えた

トライブナインはアニメを見てハマり、ゲームも出るということで予約していました。
はじめてゲームスタートした時の新鮮さがものすごく、ドキドキワクワクしながら楽しんでます。
ここからは一つひとつ常体で取り上げます。

ストーリーがまず面白い。
2Dと3Dを組み合わせて作られているし、挿絵もある。
アニメの時系列から時間が経った状態でのスタートだけれど、アニメを見ていなくても楽しめる。また、なにそれ!?という展開も多く、常にストーリーに関してはワクワクが止まらない。

次に探索とバトル。基本は2Dのドットだが、バトルは3D。ミッションや細かなミニゲーム、発見要素もあって飽きないし石を貯めやすい。
バトルではキャラも演出が素晴らしい上に強いキャラも多い。ある程度育てていれば1章もクリアできる。
また、1章のボスに関しては今までの敵と違ってかなり苦戦した。戦い方を考える必要があって楽しかった。

ガチャについてはほんとに運なのだろうが、排出率が少なかった割に欲しかった子が早くに来たのでリセマラは少なかったし、今も引いているが意外と確定演出が見られたような気がする。

野球×討論のXBについては、野球を細かく知らなくても楽しめる。でもストーリー上XB自体が今のところ少ない。
今後増えるのかは分からないが、1要素としては楽しみ。

以上が今のところの感想になります!
ストーリースキップができないと言う方が多いので、人は選ぶのでしょうが、私はのめり込めるのである意味なくても楽しめます。
更新とかで開き直したらまたストーリーを読まなきゃ行けない…なんてこともたまにありますけどね…。

あくまで1個人の意見ですが、本当に無料でプレイ出来ていいのか!?プレステやSwitchでお金を出してプレイするくらいの豪華さ!!と私は思いました。
さすがダンガンロンパのクリエイター様方としか言いようがありません。
ほんとにゲームを出して頂きありがとうございます!

by ゲームっていいよね

★★★★★
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面白いです!

•ストーリー
 ストーリーが面白くて引き込まれます。
 えっ、なんでこいつが、みたいな衝撃の連続で気づけば何時間もプレイしていました。
•戦闘
 戦闘、最初の方は簡単で、ある程度パターンを掴めばザコ敵は何も考えなくても勝てます。
 だけど、ボス戦は難しく、相手の攻撃パターンをきちんと理解しないと勝てません。
 私の場合、レベルを上げて、何度も挑戦して攻撃パターンを覚えて勝ちました。
 遠距離から攻撃するキャラを使ったらもっと楽に勝てるかも。
 長くやっていると目が疲れてしまうので、気をつける。でも、段々慣れてくる。
•ガチャ石、主な入手先
 デイリーミッションで毎日1連分もらえます。しっかりやっていきたい。
 ゼロペン先生と言う、通常ミッション的なものもある。体感、結構もらえる印象。
 ストーリーでは、あまりもらえない印象、一章クリア時に5連分一気にもらえました。
 シティチャレンジと言うサブクエストがあり、あまりもらえないが、一瞬で終わる為ちょうどいい。
 グラフィティと言う探索要素、あまりもらえないが、ポンポン見つかる。
 ログインボーナスで今なら、10連分七日間に分けてもらえる。
 支援契約と言う、バトルパスみたいなものがあり、無課金なら11連分もらえる。コツコツやろう。
 確実な入手先はこれだけです。他にもありますが、確実には、ゲットできないので無視します。
 ガチャは80連の天井で、ピックアップ50%外したら次の80連で確定です。
 とりあえずデイリーミッションをやれば月30連分はもらえるので、絶対やろう。

 下手なレビューですみません。
 結局、何が言いたいのかと言うと。
 毎日コツコツストーリーを楽しみつつ、スリルある戦闘を楽しみましょう。
 
 今なら配布多いので、少しでも興味を持ってくれた方、一緒に楽しみましょう。

お、も、し、ろ、い、よ!

千羽つる子ちゃん、かわいい、、、、、、、、、、、、見たなッ! 絶対つる子ちゃん引いてくれよな!

by TCトリプルクラッシャー

★★★★★
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色々な意味でソシャゲとは思えない

重厚なストーリーと、それに関わるキャラクターのフルボイス。テキスト量の多さも相まって本当に買い切りのレベルです。これが無料で遊べて良いんでしょうか。

配布のキャラクターだけでも十分サメズまで倒せますし、厳しければゲストキャラも使用できるので、課金欲は湧かないし……採算とれるのか?と心配になるレベルです。

好みの分かれそうな要素の多さは、やはりダンガンロンパを彷彿とさせますね。私は嬉しくなってしまいますが、肌に合わないという人も多いでしょう。

戦闘に関しては、スキルの説明が細かいのですが、それをもってしてもなかなか理解が難しいです。中華系の3Dアクションゲームに慣れ親しんでいる人なら慣れっこなのでしょうか。私は新しいカードを手に入れる度にしばらく画面とにらめっこする時間があります。ちなみにアイテムの説明も細かく、同じような感じでにらめっこしています。ユーモアもあり、嫌いではありませんが、如何せん文字が小さく…スマホよりも大画面でやるのに向いているなと。

ボス戦や強敵戦はとても楽しいです。勝つか負けるかギリギリの戦いができます。一体目の大ボスのサメズも、一戦目は勝ち目がないだろうというくらいコテンパンにやられましたが、ヒントを見るとなるほど、ただ殴っているだけでは勝ち目のない敵でも立ち回りを変えるだけで楽しく勝てるくらいの難易度です。

それに対してモブ戦のテンポの悪さは否めません。5秒くらいで終わる戦闘のローディングに5秒くらいかかったりしますし、できれば避けたい…でもはなまるシール欲しいし…という葛藤があります。まあ戦闘をどうしても避けたければそれ用のアイテムもあるので、ギリギリ許せるかな…。

フィールド移動は、ダッシュしても遅く、宝箱などを開けて回ろうとすると結構なストレスです。まあドットゲームの世界観を守っているのかもしれませんが、近年の快適なゲームに慣れているとここがネックになる方は多いかと思います。ワープポイントは非常にべんりなので、ダッシュのスピードがもう少し速ければ快適になるのになぁと残念な思いです。

全体的には大好きなダンガンロンパの遺伝子を強く感じますし、欠点を補えるほどのストーリーへの信頼感があるので、私はしばらく遊び続けると思います。
チュートリアルはかなり長いので、新しくはじめる方は時間に余裕があるときに!

新しいゲームなので今後への期待も込めて星5評価です。

by ネムリウサギ

使っててストレス少なそうなタイプ
★★★★
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使っててストレス少なそうなタイプ

Apple 11 インチ iPad (A16): 11 インチモデル、Liquid Retina ディスプレイ、128GB、Wi-Fi 6、12MP フロント/12MP バックカメラ、Touch ID、一日中使えるバ ッテリー - シルバー

★★★★★
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まだまだ伸びていくと思う。

事前登録をしてリリース日に開始したものです。
キャラデザや声優さんも豪華であり、アクションモーションなども素敵です。

一番最初に修正が必要だと思ったのは敵のバグですね。リリースして間もないので仕方が無いと思いはしますが、敵が物に当たるとその場でスタックしてしまっています。
あとはガチャ石が溜まりにくいといったところでしょうか?今はダウンロード報酬などは少ないですが、今後発展していくにつれ特典などは多くなりそうですが。

ストーリー面に関しては、私からしたらとても好きでした。まずまずダンロンから引き続き絵柄やストーリー進行が好きなのでとても満足です。声優さんに村瀬さんや千葉さん、小林さんなどの有名所の声優さんがいてもう、うはうはですね.....

戦闘面については、スピード感は遅めで他のホヨバの作品をやってしまっていると遅くてつまらないと感じる人は多そうですが、操作法は少しゼンゼロに似ているという感じでしょうか。私は戦闘面でカットインが見れて嬉しいですし、何より操作法が好きでした。

ざっと私が今のところ思ったのは、まだこれから伸びていくし、今後に期待が大きい作品だと思います。リリースして間もないのでホヨバと比べてしまうと差がありすぎ!という人もいるとは思いますけど、それならホヨバに行きましょうという話でした。

by ekaki01

★★★★
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★★★★★
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最高

まず、キャラデザ、ストーリー、世界観すべて良いです!!!!
さすがダンロンクリエイター陣って感じです。 ファンなら必ずプレイした方がいい。
ダンロンが好きならストーリー展開は似てるので絶対やった方がいいし、満足できると思います。

マップ探索は少し複雑、ボスは少し強めだけど、だからこそやりがいがあるし、攻略するのが楽しいです。
簡単すぎたらつまらないと思います!

落ちる人もいるみたいだけど、プレイしてる本体のスペックとかもあると思います。
私はiPhone13で最新OSにしてますがほぼ問題なくプレイできています。

あと他社と比べてる人もいるけど、内容がほぼ別物だし、多少似てても最近のソシャゲなんだからそれは似てるとこあっても仕方ないかなと思います。

そうじゃないと時代についてけないし、ソシャゲ版ダンロンが出来てると思えば、最高かなと思います。

ガチャも無課金でも星3はでます。 どうしても欲しくて出ないのなら課金してもいいです。
課金して運営が潤って、イベントやストーリーに力が入って長く続くゲームを提供してくれるならそれでいいです。
そもそも基本プレイ無料でできてるのがとてもありがたいくらいです。

ボス戦に関しても、初期の星2キャラだけでも今配信されてるボスは倒せます。
いろんなゲームやり慣れてるからかもしれませんが、すこーしだけ頑張ったらできる程度です。

SNSで見ると攻略できてる人たちも大勢いるっぽいので、それでボス戦難易度高すぎと評価下げるのは違う気がします。

何度も言いたいのですが、簡単だったらつまらないのと 無料ソシャゲなので...。

どこのゲームの評価にもあるようなのばかりで、あくまで無料の最新のソシャゲってことをいい加減理解してほしいです。

とにかく自分の評価としては大満足です。 楽しく充実し、長く続けてほしいので たまに少し課金させていただきます^^

by 3131み

★★★★★
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気軽にはできない

レビューを書くのは初めてです!文字数多すぎるみたいなのでだいぶ削りました💦

まず先に知ってもらいたいのが
・「ダンガンロンパ」シリーズの雰囲気を知っておくこと
・時間に余裕がある方の方がおすすめ
ということ。これ満たしてないと多分色々と問題が生まれます。

ではレビューっぽいのを書いていきます。(個人差はあります)
【良い点】
〈キャラが魅力的〉
 ホントにいろいろいます。声優さんも結構豪華だったのでビックリでした👀 ガチャでキャラが出なくてもお試しで数人だけ使えます✨️
〈ゲーム内容〉
 ストーリーは伏線回収が多く、アクションは連携技が魅力的、XB(簡単に言えば 野球 × 討論 って感じのもの)ではプレイヤーの思考力を試される。どれをとってもやりがいがあります🔥
〈やるべきことが明確〉
 チュートリアルがかなり多めです。初めてなことのほぼ全てにガイドがあるので、何をやればいいのか・どうやればいいのか、というのがかなり分かりやすいと思います👍
【気になる点】
〈ストーリーがヤバい〉
 冒頭でも書いた通り、ダンガンロンパ等の免疫が無い方は気をつけた方がいいです。普通にショッキングなシーンが出てきます。
 あとこれも冒頭で書いた通りストーリーがかなり長いので注意ですね⚠️ストーリーを進めるために「スタンプ」を集める必要が出てくるのですが、そこで足止めを食らう感じがして少し面倒に感じることはありました😥
〈操作が難しい〉
 「初見じゃ無理でしょ!」というほどキツイ戦闘がいくつかある中で、ボタンが小さかったりタイミングがシビアだったりと結構大変です😥
〈他のゲームとの比較〉
 他のレビューを見るとよく見かけるのですが、「〇〇の劣化版だ!」「ガチャが渋い…」などとありますが、[このゲームを楽しもう]精神の私にとっては一切そのように感じることはありませんでした。ちゃんと面白いです。
 ちなみにリセマラはおすすめしません。リセマラしなくても普通に戦えます💪

by wtr_kyt

★★★★
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気軽にはできない

レビューを書くのは初めてです!文字数多すぎるみたいなのでだいぶ削りました💦

まず先に知ってもらいたいのが
・「ダンガンロンパ」シリーズの雰囲気を知っておくこと
・時間に余裕がある方の方がおすすめ
ということ。これ満たしてないと多分色々と問題が生まれます。

ではレビューっぽいのを書いていきます。(個人差はあります)
【良い点】
〈キャラが魅力的〉
 ホントにいろいろいます。声優さんも結構豪華だったのでビックリでした👀 ガチャでキャラが出なくてもお試しで数人だけ使えます✨️
〈ゲーム内容〉
 ストーリーは伏線回収が多く、アクションは連携技が魅力的、XB(簡単に言えば 野球 × 討論 って感じのもの)ではプレイヤーの思考力を試される。どれをとってもやりがいがあります🔥
〈やるべきことが明確〉
 チュートリアルがかなり多めです。初めてなことのほぼ全てにガイドがあるので、何をやればいいのか・どうやればいいのか、というのがかなり分かりやすいと思います👍
【気になる点】
〈ストーリーがヤバい〉
 冒頭でも書いた通り、ダンガンロンパ等の免疫が無い方は気をつけた方がいいです。普通にショッキングなシーンが出てきます。
 あとこれも冒頭で書いた通りストーリーがかなり長いので注意ですね⚠️ストーリーを進めるために「スタンプ」を集める必要が出てくるのですが、そこで足止めを食らう感じがして少し面倒に感じることはありました😥
〈操作が難しい〉
 「初見じゃ無理でしょ!」というほどキツイ戦闘がいくつかある中で、ボタンが小さかったりタイミングがシビアだったりと結構大変です😥
〈他のゲームとの比較〉
 他のレビューを見るとよく見かけるのですが、「〇〇の劣化版だ!」「ガチャが渋い…」などとありますが、[このゲームを楽しもう]精神の私にとっては一切そのように感じることはありませんでした。ちゃんと面白いです。
 ちなみにリセマラはおすすめしません。リセマラしなくても普通に戦えます💪

by wtr_kyt

最初の一個として選ばれがち
★★★★
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最初の一個として選ばれがち

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★★★★★
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❌会話スキップ機能くれ…

🔺ゲーム性としては、まぁよくある3DアクションRPGって感じではあるんだけど爽快感あって面白いと思う。他のレビューでも言われてるみたいだけど、近いもので例えるなら◯ンレスゾーンゼロ的な感じ。

🔺バトルと一部の会話部分は3Dモデルだが、アドベンチャーはいわゆるHD-2D方式。ドラクエ3リメイクとかオクトパストラベラーとかのアレと同じやつね。
❌ダッシュが遅くて移動がつらいかな…マップがかなり広いから余計にそう感じる。
⭕️ただ、マップは結構すみっこにまでアイテムとかコレクション要素が配置されてて、探索したいゲーマーな人たちには嬉しい感じ。

❌あと、リセマラ防止用なのか知らんけど会話パートにスキップ機能とかがないので、かなり大変。
ていうかリセマラじゃなくてもアプリ落としたら再起動した時に巻き戻し入るので、普通にプレイしてる分にもキッツい…

⭕️世界観はそこそこディストピア。ダン○ンロンパしかり、同スタジオ作の他ゲーみたいに結構ポロポロ人が死ぬ。ただし、「ストーリーでバトルメンバーが死んでも『シンクロ』(ガチャ)っていうドッペルゲンガーみたいなのが出てくるので、バトルでは普通に使える」っていう設定がなかなか面白い。

⭕️また、世界観を構成する重要な要素として「XB 」がある。言っちゃえば超次元サッカー的な野球なんだけど、なんと議論をしながら野球をしながら決闘をするっていうカオスなバトル。
今これ見てるあなた🫵読んでて(こいつ何言ってんだ?)って思ったかもだけど、気になる人はやって見てほしい。キャラクターたちが真面目な顔しながらレスバトルして、全力投球全力ダッシュしてる姿はなかなかにシュール。

by 変なヤス

★★★★★
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うーん、中途半端

追記: 序章である0章をクリアして少し進めるとデイリーミッション、サブミッション、マップ探索での石集め等が可能となります。そこまで進めた印象としては、マップ見づらい&移動先分かりづらい!って感じでしょうか。
読み物が多いうえに後出し要素が多いので、ホントに掴みが悪すぎると感じます。
以下0章途中段階の評価↓

第一印象はソシャゲらしくないゲームだなぁってことです。コンシューマーゲームにガチャ要素を生み出すために、とってつけたようなバトルを組み入れた感じのゲーム。
ガチャは最高レアが0.3%という超強気設定。しかも装備とキャラ混同タイプ。デイリーミッション系を進めると段階的にもらえますが、ログボで貰えるのは石1〜2つで、1回回すのに必要数は120個。正直、正気か?と言いたくなるような設定だと感じました。

娯楽においてもタイパを重視する昨今にストーリースキップ機能もないのはもはや怠慢といえるレベル。
褒める要素があるとすれば3D立ち絵の完成度と声優陣が豪華ってところかなぁ。

by トトマナ

★★★★★
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★★★★★
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クオリティは高いのに…

グラフィックのクオリティ、シナリオ、ゲームシステムなどは高めだが残念なところが多すぎる。

1.会話がスキップできない
シナリオなどの会話がスキップできない。それだけならまだしも、どうでもいいスマホの会話までスキップできないだけでなく打ち込み中という表示でさらに時間が食われる。

2.戦闘が作業
それなりに爽快感の高い戦闘だが一度慣れるとぽちぽち作業。どのキャラが何をして、どんな効果が発生してるのか分かりづらいうえに、カットインを切ることもできない。

3.エンカウントの多さ
シンボルエンカウントだが実質強制のようなもの。さらにその頻度が高過ぎてとにかくどうでもいいザコ戦の数を強いられる。ただただ面倒。

4.UIのわかりづらさ
育成項目がそれなりにあるが、いまいちステがわかりづらくキャラ特性もわからない。アイテムもドットグラのせいで何を手に入れたのかどういう効果なのかよくわからない。

5.野球パートいつやるの?
チュートリアルでXBという野球パートがあるのだが数時間プレイしても永遠にプレイする気配がない。

やりようによってはおもしろそうだし、クオリティも高いのにただただ面倒さが先行する残念なゲーム。

by ぺろりんぺろぺろ

★★★★★
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ボス戦は普通にオモロイ

色々言うけど、ボス戦がギリギリの駆け引きでヒヤヒヤして楽しかったから、無料でこれできたんなら儲けもんだと思って星5。

まずバトル。
中華系のゲームと比べてスピード感無くて最初「うーん」だったけど、そもそもなんかそういうサクサククリアして気持ち良いゲームを目指してるんじゃなくて、じっくり強いヤツ倒していくゲームなんだろうなと気づいた。
ボス戦は普通にオモロイ。あんまりこのヒヤヒヤ感感じる無料アクションゲームないんじゃないかな。中華系のゲームは負ける気起きないけど、これはしっかり1回負けられる。で、その次には勝てるっていうちょうど良い難易度。
雑魚敵は有利エンカウントからの必殺技でほぼ3秒で終わるから作業ゲーと化してる。なんかもうちょいサクッと進めたい。

ガチャは渋すぎて初期の配布メンツで進めてる。けど大ボスのサメはクリアできたくらい何も困らん。
ガチャで強いキャラ引くために血気盛んになるモチベが湧かないから、逆にこれで売り上げ担保できるのか運営が心配になるレベル。少なくともpay to winでは無さそう。
このまま行くと愛着湧いた初期配布メンツで課金せず進めるかなーって感じ。

会話シーンは長い。今どき配信とか倍速で見る時代だし、等倍速はアレルギー感じる。ゲームにもそもそもそういう機能入れて欲しい。
ストーリーしっかり見て欲しいのはわかるけど、アクションやりたい気持ちが先走って集中力持たない。
何気ない掃除の会話シーン突入したと思ったらえげつない長さのシーンだったから「嘘だろ」と思った。ザックリとした世界観なのに、丁寧に優等生チックに説明しすぎなのかなと思う。ユーザー信頼してもっと削っていい。
とはいえ、ストーリーが面白く無いかと言われればそうではないから逆に困る。疲れる。

ドットの世界観色々動けるのは普通に良い。なんか良い意味で何も考えずに進められると言うか。要素詰め込みすぎず、ノイズがあんまり無いのがいいのかも。サブクエの会話シーンが短いのは好印象。
ただ通り抜けできそうでできないところ多くてダルい。ドラクエを見習い、通り抜けできないところは厚さのある木や花壇なり置いて欲しい。

by いいよ〜なんでだろうね〜

とりあえず試すなら候補に入る
★★★★
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とりあえず試すなら候補に入る

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★★★★
iOS

 中々面白い

結論から言わせてもらうと、「ストーリーはどうでも良い」という人やアクションが苦手、初めてやるという人にはオススメしません。

ストーリー
まだ一章ですが中々面白かったです。
ネタバレはしません。
このゲームはストーリーがスキップできません。
なので0章(プロローグ&チュートリアル)が苦痛に感じる人がいると思います。会話するシーンも
多いので、読むのが苦手、興味ない人には厳しいと思います。ストーリーを楽しむことが出来る人なら大丈夫だと思います。

アクション
マップ移動はRPGです。ドット絵のキャラを操作します。敵に遭遇すると3Dアクションの戦闘に
切り替わります。戦闘操作は原神と同じですが
原神やゼンゼロより難しいです。戦闘はスタミナが大切です。回避、カウンター、特殊攻撃など
ほとんどの行動にスタミナを使うのでスタミナ
配分が大切です。そしてこのゲームでは
カウンターが大切で、これを上手く使わないと
勝つのは厳しいです。ゴリ押しもオススメしません。アクションにある程度慣れていれば問題ないと思います。

良い点

・課金は必要ないです。なくても全然進めます。
 出来る要素も少なく、ガチャとパスぐらいです
 どうしても欲しいキャラがいる場合は別です。
 パスは、時間と労力を買う感じですね。
・このゲームは周回要素がありますが、スタミナ
 存在しないので時間がある限り周回出来ます。

悪い点
・操作性が少し、悪いです。
・ガチャの確率が低いです。

このゲームをまだあまりプレイ出来てないので
星4とさせてあげます。

by カツ丼@(^ ^)

★★★★★
iOS

面白い

まだ序盤ですが、私がいいと思った点は。

1.ドットと3Dで絵柄がコロコロ変わる。
私自身ドットも3Dも好きなので、見てて飽きないです、絵柄もダンガンロンパ好きには堪らないと思います。

2.探索が楽しい。
個人的にこのゲームの探索大好きです、開けられる物資も豊富で道中にあるマーク?を探すのも楽しいです。敵は走ってると瞬時にこちらに気付きますが歩くと全く気付かないので後ろからぶん殴れます笑

3.戦闘アクション楽しい
ザコ敵はカウンターしやすいですが中ボス以降は動きが掴みにくく避けるのと攻撃で精一杯です笑 でもそこが簡単すぎず丁度いい難易度ですごく楽しめてます。そしてカウンター決めた時とその後の仲間のコンボが凄く爽快感があってハマります。

4.ストーリーおもろい
話す内容は長いですが普通にアニメ並に凝ってるなと感じました。キャラ一人一人の個性がすごく分かりやすく会話を見てるだけで性格とか大体把握出来ます。

5.装備かわいい
キャラ一体につき、ペット?的なものが装備でき、頭、胴体、羽(背中に付けるもの)の3種類があります。それらを3個セットで付けれたり、2セットは同じだけど1個だけ別種類のペットの物を付けたりと、少し着せ替え感覚で装備できます。かわいいです

私が感じた良い所です、まだ序盤だしこれからなのでもっといい所があるかもしれません。ただ個人的に、会話をスキップ出来たらなと思います笑 ストーリーは気になるけどぶっちゃけトークの部分などはスキップしても支障なさそうだなと思います。
早く戦いたいとか早く探索したいって時スキップ出来ないとうわーー!ってなります笑

けど凄く楽しめてます、今後が期待できるゲームです。

by NAN O

★★★★★
iOS

面倒

微妙な二番煎じの詰め合わせ。

バトル
爽快感が絶妙に足りない。スタイリッシュとは言えず、作業している感じ。なんかモッサリしてる。
スキルのカットシーンが長いのも微妙。
ジャスパは難易度低め、食らうダメージは大きめ。
操作することが少なく楽しく無くはない。

マップ
この移動がとにかくダルい。
2Dマップで捜索する楽しさは見当たらない。
ファストトラベルはあるけど、2Dマップとの相性は良いとは言えない。
バトルはグラの良い3Dなのに、どうしてマップはこうなった。

ストーリー
スキップできないのがストレスでしかない。頻繁に会話シーンが入ってくる度にイライラさせられる。
ノベルゲー要素も入れたかったのだろうか。

ガチャ
言わずもがなな確率。キャラと装備セットで引いてくださいねーのホヨバシステム。

ミニゲーム
これがとにかくダルい。
ダンガンロンパ×野球、やればわかるけど意味がわからん。
しかも会話スキップできないし何が楽しいのか不明。

アクション、ストーリー、ミニゲーム、探索、それぞれが噛み合ってなく、なんか面倒くさいゲームだなって結論で終わり。キャラに愛着も湧かないし。
最初から登場キャラ多くて、あーダンガンロンパだなーって思った。
とにかく全体的なテンポの悪さに耐えられない。
SNSでの会話も頻繁にあるのだが、これもスキップできず長い。なんなんだ、あの中途半端な会話速度は。

色んなものを詰め込みたかったのはわかるけど、逆にどこか尖って面白い!と思えるものがなくなってしまい、ダルいだけのゲームになってしまった感じ。ストレス溜まるポイントが多すぎる。

2Dマップ×アクションバトルRPG、会話スキップありなら続けていたかも。

by 足腰ガクガクマン

★★★★★
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★★★★★
iOS

楽しみにしてました。

グラフィックを最高クラスでダウンロードしたにも関わらず、荒く鮮明ではないです。
画面が暗い上にキャラクターも極薄の透明アクリルを一枚挟んだように濁ってみえ、キャラ自身の魅力を損なっているかと考えます。

長々としたお使いチュートリアルを飛ばせず、コンテンツへの集中が途切れそうになったところで戦闘になりましたがモチベーションを保てるほどの爽快感が足りません。
主人公のスキルも通常攻撃もなんせ重く鈍いです。同じ斬撃攻撃ですので変わり映えがせず辛く感じます。
ガード?を発動するとパリィタイミング出ないと弾かずに唯の攻撃に入るので気づかずにぶっ飛ばされました。
入力も遅いので、通常攻撃やスキル押した後に敵の攻撃が来て避けようがないとかザラにあります。後出しジャンケンをする方が安全に倒せます。

コマンドを連続で連打しながら攻撃を繰り出し、敵の攻撃を感知次第避ける。
このアクションに必要なスピード感、アクションたるべき要素がこのゲームからは汲み取れないかったです。

後、主人公のスキルと敵の攻撃頻度におけるベストガードの相性が悪いと思ったことについてもここではもう割愛します。

敵の戦闘をスルーしたくなってしまい、ゲームの本質を楽しめそうに無くなったので離脱致します。
買い切りゲームでしたらまだストーリーの完結を見届ける為に続けてたかなという印象です。

by かなかの弟

最初の一個として選ばれがち
★★★★★
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最初の一個として選ばれがち

Whatsko SF3000 2025新登場 ポータブルゲーム機 ゲームコンソール 4.5インチIPSスクリーン デュアルスティック 3000mAh 64GB

★★★★★
iOS

現時点でのバランス神

これ系で比較されやすいものだとゼンゼロなんかが挙がりますが全くの別物です。
個人的には比べるまでも無く断然国産ゲーの本作品をオススメします。
良い所
まずHD2Dマップが美しい
ストーリーもとても良い
サブクエストが多くて良い
敵の強さも丁度良い(アクションゲームが苦手な人や初心者でも遊びやすい)
ガチャは渋めだが、スタミナ概念が無い為それ以外は時間をかけたらリソースが揃う
スタミナ無いのめちゃくちゃ良い!!!
良いとこ尽くしです
悪い所
Twitch配信キャンペーンとかくだらない...広報が終わってるのかな
私もそうだけど始めるキッカケってダンガンロンパの影響が強いので、そんなくだらない事するくらいなら
ソロゲーなんだから公式Discordサーバーを作って、その中で交流させつつ自主的に配信させれば良い、Discord内イベントで盛り上げるなりする方がユーザー間の口コミが広がりやすくて良いと思う
一昔前の大陸ゲーの宣伝みたいで失敗例だったのにって感じかな

by レビュー正直マン

★★★★
iOS

ゲーム内容面白いけど バランスがゴミ

内容は面白いなーってゲームずっとやり込んでるけど、さすがにサメのHP硬すぎでしょ
元々の配布が少ない中で頑張って石を貯めてガチャを何連しても星3一体も出ない。星2すら出ない。天井とは関係なく一体は出すだろ普通は。

その中であのサメと戦えって無理だろ

・ゲスト使ってもサメの全体攻撃で即死する
・そもそもエフェクト強すぎて相手と自分のキャラの動き分かりずらいし避けようがない

サメの攻撃当たったら変な効果付いて足遅くなるから、自分がヘイト稼いで耐久する事も出来ない。

急に今までの敵とのHPの差が激しいし変な効果つくしどうしろと???
HPは普通少しずつ増やしていくでしょ笑

仮に避けて生き残っても自分以外ほぼ確で死んでる。1人生き残ってもあのHPじゃ無理でしょ
どうやって勝てって言うん。

え?テストプレイちゃんとしました??笑

by みかん 2525

★★★★
iOS

人による!

簡潔にいうと好みが分かれる!のと、こういったものに慣れてる人向け!!かも…!

いいところ
・探索楽しい!広いようで狭い空間を隅々まで探索するのが楽しい。要素も多くて所々難しいギミックも有り!
・マップに要素が結構書き込まれてるので参考にしやすい!!👀
・グラフィック綺麗(刺さる人にはとても刺さるネオン系)
・初期のキャラで全然回せる。パリィするの楽しい!🛡️
・声がいい

残念なところ
・初手の石配布がイマイチ微妙。ガチャは他の類似ゲーよりは回せない!(リセマラの必要性は特にないので別に良い👍)
・パリィがムズイ!!本当に。某Z×3パリィゲーはタイミングが分かりやすいのですが、このゲームは敵のモーションすらも信用できない(フェイントしてくる)のでもうパリィよか避けるorゴリ押し笑
・ドットと2D・3Dの混在。違和感を持ってしまう人は多いかも😅
・操作性若干悪い…気がします…🫥

個人の感想
・ストーリーは好みじゃなかった。主人公があまり柔軟じゃない、というかお馬…鹿…な感じがするため…。😥あと違和感も多かった。
・一言喋るごとにキメポーズするのやめてほしい…笑
・慣れてる人なら結構ヌルめかもしれません。攻撃数値も3000とか出るので…!ただパリィはムズい!!爽快感は控えめかも?
・説明が少ない!!(見つけられなかったのかもしれない!)戦闘中のメンバーチェンジが長押しでできるなんて知らなかったです…!というか戦闘システム系をもうちょい丁寧に説明した方がいいと思いました。
・ハメ攻撃して来やがったあいつは絶対に許さない。

探索とか、戦闘とかに興味がある方はやってみる価値はあると思います!!不親切なところもあるけれど敵は柔らかいので慣れでなんとかなります!!⭕️

最序盤は主人公のレベル上げを優先して、主人公を主軸で戦闘するといいですよ〜!(あんまりレベ上げ素材が手に入らない…?)主人公のブレイク性能高いですし、操作も容易だし、回復はチュートリアルでもらえるし、なんだかんだ戦闘でのドロップ装備やレベルアップでどうにかなります!一回までは復活できる装備があったはずなのでそれもオススメ🤫

by ima_a

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