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2章までクリアした上でのレビューです。
■シナリオ
明かされていない謎は多いと思うが、ダンガンロンパと比較すると稚拙さが際立ち掴みも深みも足りない。ラスボスが最初から登場しているが、主人公チームが頭悪すぎて寧ろラスボスにずっと気を遣わせてる感じがして苦しい。展開もあっと驚かせようとしているのかもしれないが全部読めてしまった(私がダンロンや逆裁等のゲームをやり尽くしてるからかもしれません)。
「子供向けダンガンロンパ」的な安っぽいシナリオという印象。
■キャラクター
魅力不足。主人公の幼馴染の女が無鉄砲キャラなのか何も考えず突っ込んで迷惑をかけ続けていて特にキツい。他キャラもダンロンの二番煎じみたいな人物が多いが、シンプルに性格悪い奴や全く目立っていないキャラも多く好きになれない。2章までかなり長いので、もう少しそれぞれの長所についても描写が欲しかった。
■ゲームシステム
戦闘やUIはほぼホヨバのゼンゼロ(ガチャも)。回避ボタンが小さくて特にネイルしてたりすると反応が悪くて思い通りに動かないことが多い。回復ポイントに寄るたび敵が復活する、且つ敵の追跡能力が高いのでエンカウントが多く探索しづらい。リフトという素材集めステージは、一度クリアしたらスキップ機能が欲しい。
XBという野球のようなゲームはレスバトルなのでゲーム性皆無だが、レスバにおいてもダンロンのような爽快感はない。野球なので表裏と回数を追って進めていくが、会話パターンが足りず投手打手が交代されて進んでいくのをただ眺めているだけの時間は謎。
■総評
普通です。致命的に悪くもないし良くもない。ゲーム性はゼンゼロと同じなので暇つぶしにはなると思います。
以下追加改善があると嬉しいです。
・リフト、ボス討伐のスキップ機能追加
・「探索モード」搭載等による敵エンカストレスの軽減
・未踏破エリアのマップ詳細化(エリア同士の繋がりがわかりづらい)
・パチモンのキャラ固有パッシブのドットアイコンが誰だかわからないので名前が出るようにしてほしい
・会話スキップ機能追加
日本語対応するまでプレイしないでおこうとずっと待っていました。そもそもゲーム紹介は日本語で書かれてるのに日本語対応してないとか騙すようなことしてるのもどうかと思いますけど。言語に日本語が記載されていたので、やっと対応したのかと楽しみにゲームを開きました。しかしLanguageのとこに日本語はありませんでした。詳細部分の言語に日本語とあるのにないとかもう詐欺じゃないですか?何人の人が今まで日本語対応してほしいとここで発言してると思うんですか?そこからの対応も遅いですし、極めつけは日本語とあるのに実際はないという詐欺。なんかもう信じられなくなったのでアンストします。これだったらお金を払ってちゃんとしたのをプレイしたほうがストレスもなく楽しめます。
トライブナインはアニメを見てハマり、ゲームも出るということで予約していました。
はじめてゲームスタートした時の新鮮さがものすごく、ドキドキワクワクしながら楽しんでます。
ここからは一つひとつ常体で取り上げます。
ストーリーがまず面白い。
2Dと3Dを組み合わせて作られているし、挿絵もある。
アニメの時系列から時間が経った状態でのスタートだけれど、アニメを見ていなくても楽しめる。また、なにそれ!?という展開も多く、常にストーリーに関してはワクワクが止まらない。
次に探索とバトル。基本は2Dのドットだが、バトルは3D。ミッションや細かなミニゲーム、発見要素もあって飽きないし石を貯めやすい。
バトルではキャラも演出が素晴らしい上に強いキャラも多い。ある程度育てていれば1章もクリアできる。
また、1章のボスに関しては今までの敵と違ってかなり苦戦した。戦い方を考える必要があって楽しかった。
ガチャについてはほんとに運なのだろうが、排出率が少なかった割に欲しかった子が早くに来たのでリセマラは少なかったし、今も引いているが意外と確定演出が見られたような気がする。
野球×討論のXBについては、野球を細かく知らなくても楽しめる。でもストーリー上XB自体が今のところ少ない。
今後増えるのかは分からないが、1要素としては楽しみ。
以上が今のところの感想になります!
ストーリースキップができないと言う方が多いので、人は選ぶのでしょうが、私はのめり込めるのである意味なくても楽しめます。
更新とかで開き直したらまたストーリーを読まなきゃ行けない…なんてこともたまにありますけどね…。
あくまで1個人の意見ですが、本当に無料でプレイ出来ていいのか!?プレステやSwitchでお金を出してプレイするくらいの豪華さ!!と私は思いました。
さすがダンガンロンパのクリエイター様方としか言いようがありません。
ほんとにゲームを出して頂きありがとうございます!
必ずどこかで「詰みます」
まず第一に《スタミナ》は30
ステージをクリアするごとにスタミナの消費はあがり連敗しまくるので下手すると数回程度しか遊べなくなります。
上から迫る敵を倒してスキルを習得しながらの攻略するゲームですが攻撃は『自動にしてランダム』なので当ててほしい敵に当たらず、《数の暴力》で潰されます。
ただ「何回もしてなんぼ」という意味ではあまり気にならないでしょう。
大問題が一つ それは【育成通貨】
このゲームはスキルだけでなく主人公ランクが上がると解禁される装備、それに伴う装飾品、スキルがありますが、装備とスキルはステージ攻略で手に入る通貨を使用し育成します。
スキルに関しては別途で『巻物』と言う素材も必要ですがそれより【通貨】
1ステージクリアで100〜150程度の通貨が手に入りますが必要値は300・500・1000と化け物級。
ある程度攻略しても育成が間に合わない、お金ない、攻撃当たっても倒せない、そもそもダメージがミソこのような現状に陥ります。
重課金が全く苦でないなら、キャクターも通貨も手に入り大いに楽しめるでしょう…
ですが私含め《無課金》となるとまだまだ打破できないREALがここにあります…
調整どころじゃねぇレベルでバランス崩壊してるし、死ぬほど勝てなくなったゴミゲームになった。
なんで調整もせずにレリックぶっこんだのか理解に苦しむ。
後、倍速プレイすると順調に削ってた相手の体力がいきなりビクともしなくなってそのまま負けるみたいなバグ?がたまに発生するから早めにどうにかして欲しい。
バフ盛り、デバフ盛り、回復祭り、防御力特化されるとどうやっても勝てないので武器や防具は所有数制限作るか個数によって半減とかそれ以上に下がる、デバフは個数で命中率激減、回復も持てば持つほど回復力下がるみたいな調整が必要。
それと、ハートが全部無くなった時に終わるをタップしてしまった時にワンクッション入れて欲しい。間違えて押してしまう場合が出ると思う。
絶対利用しないでください!
10000ポイント以上あったはずの獲得ポイントが減ってくなんてありえない!
気づいたらずっと貯めていたポイントが少ないのでチェックしました。
何もしなくても運営に掠め取られてます!
約2ヶ月で3000ポイントは確実に消えました!
1日目6686→2日目6642→3日目6620→同日6529→
4日目6442→同日6441→同日6268→6249 同日 ヤフー300ポイント 楽天300ポイント交換5649 。
楽天300ポイント交換5349。レビューに記録して5日で意味不明のポイント減少はないですが、1月6日、楽天ポイントのギフトコード発行1月31日までと。いつもギフトコードの在庫がないので没りますね。1/7ポイント交換5049。→1/14謎のポイント減少4852。→1/15謎ポイント減少4778。ポイント交換4478。→1/19謎のポイント減少4312。
→1/20.謎ポイント減少4182。→1/21謎ポイント減少3973。1/22ポイント交換3673。→1/24-謎ポイント減3635。
→1/25-謎ポイント減3413。1/26-謎ポイント減少3294。1/28-謎ポイント減少3240。1/29ポイント交換2940。
2/3-謎ポイント減少2867。2/4謎ポイント減少-2786。2/5謎ポイント減少-2653。ポイント300交換2353。
2/8-謎ポイント減少2315。2/10謎ポイント減少-2055。2/11謎ポイント減少-1933。2/12謎ポイン少-1855。-300ポイント交換、1555。
2/15謎ポイント減少-1474。
2/17謎ポイント減少-1224。
2/19謎ポイント減少-1028
ポイント300交換-728。
2/22謎ポイント減少-649。
2/26謎ポイント減少-378。
300ポイント交換-78。
修正アップデートありがとうございます。
アンロック(購入)済チャプター、全て元どおりプレイできる様になりました。
迅速な対応ありがとうございます。
(前回投稿)
アンロック済みチャプター(=購入した楽曲パック)がプレイできません。
ロック(未購入)状態になっており「〜ドルでこのチャプターをアンロックする」と表示されます。スワイプで確認する(未購入でもできる試聴)とスコア(プレイデータ)は残っているようです。
「購入記録に戻る」というメッセージ(アイコン?)をタップしても無反応です
・アンスト、再インスト
・auto syncのon・off の切り替え
・デバイスの再起動
何度か試しましたがダメみたいです。
所持している別デバイス(同apple ID)でも上記の事は一通り試しましたが同じくダメでした。
対処をお願いします。
チャプターアンロック予定の方は修正アップデートの有無を確認してからの方がいいかも知れません。
このプライバシーポリシーは、一般的な構成を備えているものの、いくつかの重大な懸念点を含んでいます。特に、収集する情報の範囲の広さと、第三者との共有ポリシーが曖昧である点が問題視されます。
1. 収集する情報の範囲が広すぎる
本ポリシーでは、個人情報(電話番号、メールアドレス、銀行カード番号)に加え、IPアドレス、端末識別コード、アドレス帳、インストール済みアプリ、閲覧履歴、位置情報、消費情報などが収集対象とされています。特に、アドレス帳やインストール済みアプリの情報まで取得するという点は、プライバシー侵害のリスクが非常に高いと言えます。
2. 情報の共有が不透明
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5. ポリシーの変更が随時可能であり、同意を求められない
ポリシーの変更について、利用者が明示的に同意しなくても、継続利用することで新しいポリシーに自動的に同意したとみなされると記載されています。これにより、後からより不利な条件が追加されても、気づかずに適用されるリスクがあります。
総評:プライバシーリスクが高いため慎重な対応が必要
本プライバシーポリシーには、過剰な情報収集・不透明な情報共有・免責事項の広さ・広告利用の明示・一方的なポリシー変更といった、利用者にとって不利な要素が多く含まれています。利用を検討する際には、以下の点を慎重に確認すべきです。
• 提供する個人情報を最小限に抑える(特にアドレス帳やインストール済みアプリの情報提供は避ける)。
• 位置情報や閲覧履歴の追跡をオフにできるか確認する。
• 広告のオプトアウト(拒否)設定が可能か調べる。
• ポリシー変更がある場合、定期的に確認し、不利な条件が追加されていないかチェックする。
もし、提供元が信頼できない場合や、プライバシーへの配慮が不十分であると感じた場合は、代替サービスを検討するのが賢明でしょう。
パズルゲームとして面白さはある。ただ、レベルが上がってくると、制限時間がどんどん短くなり「手順を頭に入れて、どれだけその通りに素早くスワイプできるか」という、パズルゲームとはちょっと違うものに実質なってしまっているのがちょっと残念。時間の短さでなく、手順を解明する難しさを上げていって欲しかった。
Tips:
リトライするために広告見させられるけど、見てる間に動き忘れちゃう!という人はホーム画面左上のプラスボタンで広告を見貯めしてハートを出来るだけ増やしておいてから挑戦するといいです。
要望2つ:
手に入れたハンマーなどのアイテム。残り時間が短くならないと使えないようだけど、いつでも使えるようにして欲しい。活用しづらくて存在意義が薄い。
時間切れになった時、900コインで延長できるけど20秒だけなのはケチすぎる。しかも再延長は1800コインも!せめて30秒は欲しい。
効果の高い装備を入手したり、ジョブレベルが上がることでクリアできなかった探索がクリアできるようになるので、 強くなる楽しさは実感できますし、良い装備がドロップした時の喜びはあります。 ただ、ヘルプが少なく、歴代作品をプレイしていないとわかりづらい点があるかもしれません。 個人的には、ジョブレベルが高レベル職業になるとどんどん上がりづらくなるため、スキップするための石を1日に回数限定でもいいから販売してほしいなと思います。
2月26日追記:必殺威力アップのスキルと特性持ちのgrade4 ウォーマスターが初期特性で必殺率マイナス50%のため、
せっかく鍛えても役に立ちません。
物凄く時間をかけてとんでもなく運が良ければ高オプの必殺率装備が集まるかもしれませんが、
弱い高grade職が多いため、上方修正をお願いします。