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そろそろ7年になるが今だに通報機能が実質死んでいるしサーバーが弱い
約4歳の星の子です。これまでいろんなことがありましたが、なんやかんやあって毎日デイリーやチケット集めをしています
良いところと悪いところをまとめました
■良い点
・景色が綺麗
・落ち着ける
・ファッションが良い
・居場所ができる
・演奏できる
■悪い点
・迷惑行為をするプレイヤーが通報を拒否した場合通報できない
・サバエラが他ゲームより多い
・復刻しないと言っていたアイテムを平気で復刻する(当時の文言が悪い)
・複数人数必要な場所に必要人数が集まらない(扉、大樹クエスト、高難度の闇の破片など)、集まっても協力しないことも多い
・課金アイテムでは金だけ払ってアイテムを受け取れなかった人もいる
・染色のプレビューがとても見づらい
・巣がロードされないことがある
・進行に関するゲーム内の情報量が少なすぎるときがある
スタート微課金ユーザー、評価としてはまぁまぁ、だが…
プレイ3日目
遊んでみた感想としてはまぁまぁだなと、ガチャはいつも通りの闇鍋で特にそれほど期待はしていなく、メタル系クエストもチケットなのはまだわかります…
ただ武器防具やゴールドのクエストまでチケット制にしなくても良いのでは?とメインクエストを進めるためのラッシュ系クエストの評価を上げる為にはキャラレベルも大事ですが、何よりもプレイしていて武器の火力で、やはりクエスト評価が大幅に変わる印象でした
なのに武器防具を強化する為のクエストまでチケット、ゴールドすらチケットでは途中で完全に詰みメインクエストが進められないと足踏みしてしまい
ライトユーザー層には刺さりずらそうかなと…
コレでは少しだけ課金してみようかな?
と考えている微課金ライト層が課金してくれる機会を逃してしまうのでは?
ただでさえガチャは闇鍋で武器の排出率がプレイヤーによって少なければプレイ効率も落ちますし、なによりメタル武器の有無はかなりの差になります。
これではユーザー離れも早そうでは?
武器防具強化のクエストやゴールドクエストくらいは常時開放にした方が良いと思いました
ガチャゲー
メインストーリーを進めるために必要なコンテンツ突破の難易度が高い。コンテンツ挑戦に対して推奨レベルなどと書いてあるが、高いレベルにしても突破できず全く当てにならない。レベルデザインがお粗末なのか、記載方法のミスなのか、いずれにせよ事前に解決できるであろつ程度の低い運用をしていると思われる。
メタルシリーズの武器があれば突破できるらしいが、運、課金、リセマラのいずれかは必要である。つまりガチャゲー。
インゲームにはオートプレイ機能もあるが、マップギミックをガン無視する脳筋プレーをかますので信用できない。
最初はかなり面白さを感じていたが、急にただのソシャゲになるのでなんだかなぁという感想。