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当方、リレーでtop50位以内に入ったことある者です。
まずこのゲームのいい所から挙げたいと思います。
【良い点】
・三方向や掴みゲージによるスマブラとの差別化
・五彩による技のバリエーション
→課金の有無で実力に差が出るので賛否ありますが、私は色んな技が使えて楽しいと思います。
・ラグの少なさ
次に悪い点を挙げます。
【悪い点】
・リレーにおけるポイント献上や代行の横行
→対象者は垢BANすべきです。それしか抑止力にならないかと思います。
・下げラン
→星上位者の1部は下げランして上げているのでランキングのために星を上げるモチベーションが無くなります。
・意味不明なスタンプ機能
→確実に人を嘲るために用意されているようなスタンプが数多あります。煽りと取られるスタンプはどのような意図があって用意されているのでしょうか?
・マッチングの遅さ
→過疎っているゲームなので仕方ないかと思いますが30分以上待たされることもあります。
・1vs1や2vs2のbot
→マッチングを待たされた挙句botとマッチングするととても不快な気持ちになります。botと戦っていても楽しくないので消してください。
・コミュニティチャットの民度の悪さ
→悪口を言われるのも見るのも不快なのでコミュニティチャット自体を消すべきです。決して私の我儘ではなく、傍目から見ても終始民度が悪いです。
・キャラの少なさ
→合計25キャラしかいません。ほとんど同じキャラとしかマッチングしないので飽きます。
・キャラが追加される度に一極化する調整の悪さ
→ソシャゲなので環境を変えていかなければならないのは分かりますが、フォックスが追加された時はフォックスが覇権、アイシーが追加された時はアイシーが覇権、トゥトゥが追加された時はトゥトゥが覇権。正直調整が下手すぎます。ここまでキャラバランスが悪いと既存のプレイヤーがやめてしまいます。
・リレーの変更
→私はSS3まではリレー頑張っていましたが、SS4からはマスター帯は全員当たるようになったため誰でもチャレンジャーになれるようになったためリレーのモチベーションが無くなりました。
・バトルロイヤルの変更
→タイム制とストック制をランダムにしたのは完全に悪手だと思います。ストック制のときは毎回楽しくプレイしていましたが、ランダムになったためバトルロイヤルはもうしなくなりましたし他のプレイヤーとも一切マッチングしないモードになりました。
・技のバリエーションの少なさ
→上スマや下スマ、横強がないです。1部のキャラは五彩がないとかなりバ難になるので初心者には厳しいと思いますし新規が離れていくと思います。なので、追加すべきです。
・横回避がない
→横回避がないので格ゲー特有のライン意識や読み合いがなくなります。なので、このゲームは強い技を相手に押し付ければ勝てるゲームになっています。
・再戦数の少なさ
→最大2先しか出来ないので最大3先にして欲しいです。
いい点より悪い点のほうが圧倒的に目立つので評価は星1とさせていただきます。
最後までやっていないので前10ステージだけの感想という前提で。
何のための間取り図なのか、意味が全くわからない作品でした。
まず全て間取り図なのかと思っていたら、間取り図は1ステージ内に1問もしくは多い時で2問、残りは普通のイラストの中から不審な点を探すという一般的によく見るミステリー系物探しゲーム。
間取り図はほとんどが上から丸見えの人型や血痕をタップするだけで頭を使う要素がなく。
丸見えパターン以外は手がかりが間取り図の中になく、1問前で見たイラストの中に描かれていた物を記憶しておいてそれがあった場所を間取り図の中でタップせよという物。
この間取りだからこそ出来得たトリックなど一切なく、どんな間取りだろうがどうでもいい死因ばかり。
この使い方で間取り図に何の意味があるのでしょうか。寧ろ間取り図という制約が邪魔をしているようにしか見えませんが…?
ベストセラーの『変な家』など読んでみるといいと思います。
後半になれば間取りが意味を持つような内容に変わっていくという可能性も考えましたが、CMの多さにそこまで進める気にならず。
3問解いたらCM。1つのステージすら完遂する前にCM。
頭を使って考えるような謎解きではなくイラスト上の物探しなので、すぐ目につけば僅か1秒~全体を見渡しても数秒で解けるのに、この頻度で入れられては解いている時間よりもCMを見る時間の方が長い。
CMを一切入れるなとは言いませんが、精々10問解いて1CMくらいが最低の許容範囲だと思いました。自分はここでリタイアします。