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それも、そのはず、ここの運営担当者は、月日が、経っても進歩が、無い‼️幾ら、無制限アイテムをユーザーが所持していても、短時間アイテム使用で、台の挙動が、おかしければアイテム効果時間が、無くなればそれ以上やる価値なし‼️馬鹿じゃあるまいし、毎回設定1の波の良い状態の台をアイテムで数時間も、無駄な時間使えるか💢ボーナス当選確率より、ピエロの入賞確率の方が高い台など、馬鹿じゃねーのか⁉️ ちなみに、 イベント戦で、遊技した台は、全てレギュラー先行で、単発など ‼️ 追記‼️来年の2月28日にアイランドが、閉鎖になるらしいが、アイランドの遊技データをオンラインジャグラーで引き継ぐ事ができるらしいが、アイランドのユーザーは移行しないユーザーが、殆ど‼️幾ら、キャンペーンでも実機のジャグラーシリーズとは全く挙動や確率が違うジャグラーなど遊びたい訳が無い‼️ボーナスよりピエロの入賞確率の方が高いなど‼️ミンジャグやミスタージャグラーのようにボタンを止るたびに面白ければ良いが、オンジャクでも、まともなジャグラーを打てる気はしない‼️ クリスマス、イベントとして、24日〜25日にかけて、全台設定6と言う事だが、大半のパチ友は遊技する気が、無いとの事‼️挙動が、設定1の挙動の台で、無駄な時間を使いたくないらしい‼️ これだけ元ユーザーに信用されないアプリは無い‼️
先日のアップデート前までは知っている限りではポーランド語や英語でないと落ちてしまいましたが現在はiPhoneの言語を日本語にしてマルチでやっていても
以前はエングラムを開放したり
インベントリを開いたり
オプションに行き設定をして戻ると落ちたりしましたが今のところそれが全て解消されました。
要するに前回の落ちた原因はスペックではなかったということですね!
ですが少し私が言いたいところは
マルチでアークを起動したまま別のアプリで検索をしたりメッセージをやり取りするとタイムアウトになってしまうのがちょっとうざいですね
おそらくこれでiPhoneSEとかごみみたいなアンドロイドではない限りラグくてできないとかはもう無くなったんじゃないかなと思います!
2025. happy new year❗️
何度も何度もplay経験あっても、流石にこのゲーム仕様は高レベルである。
他にない当ゲームの仕組みを理解しても、展開シーンから取得アイテム使い、次シーンのキーポイントを見つけ同じ作業の繰り返しの後、繋がっていく様はトライ側の夢中へと結びつく。
ah〜難しい!
アレ、持ちアイテム消えた!
え、此処はステージが違うの?
replayのまどろしさ、同じ手間数と時間計量などのややこしさ、単純作業でないこの脱出ゲームは無料にしては勿体無いくらい内容濃く、展開も楽しい。
が、一度脱出した後、再スタートが 始まり答投入をしていくと繰り返し答のため白紙スタートと勘違いしてしまう点、と
記憶力が必要になってくる点がやや問題。
再スタートの経緯が再playという楽しみと捉える人には気は楽だが、一気クリアを目指す者にとっては正直、気力の余力は厳しい。
多少仕様を変える手法の方が良いのではないか?と、今まだ再プレイ中にして思った感想。
まだ、完走はしていないが暫く休憩してトライしていくつもりだが今回、途中経過にてレビューさせていただいており、年初めから中身濃い脱出ゲームを、新年の挨拶と共にお礼申し上げます。thank you!
全体的に高評価です。
はっきりいって想像以上です!(笑)
仕様のほとんどが本家arkと遜色ありません。
その上で評価すると難点が2点あります。
まず一つはuiが小さい!!です。
UIとはなんぞやという人向けにいうとゲーム中のボタン関連のことです。
最初に書いた通り本家と変わらないため、arkモバイル前作と比べて非常に設定などの種類が多いです。
恐竜の習性やトライブ関連が凄く複雑化しています。
その内容をモバイルに落とし込むためなのか凄くuiが小さく、はっきりいって押しずらいです。
二つ目は、短所でもあり長所でもあります。
それは難易度です。前作と比べ何種類もの追加恐竜がおり、難易度が跳ね上がっています。長くなるので記載はしませんが、序盤はもちろん中盤でも油断するとすぐに足を掬われます。
この難易度だと、初心者だとわけもわからず殺されることをが多くゲームをやめてしまう人ばかりなんじゃないかと危惧しています。
以上の2点です。
よく聞く操作性とアプリ落ちのことに関しては自分はそこまで気になりませんでした。
操作性は確かに現時点だと旧作の方が良かったですが、アップデート重ねるごとに改善されていますし今後に期待です。
アプリ落ちは自分は全然起きないので良くわからないです。
強いて言えば画質設定のシャドウとライトブルームを切ると格段に軽くなってるように思えます。
まとめると予想していたよりしっかり本家arkで、
がっつり楽しめそうな印象です。
なにより前作と比べ新マップが計7種類?(現3種類)ほどあり、
前作をがっつり遊んだサバイバーさんでも飽きずにプレイできると思われます。
新規の方向けにいうとこのゲームは決して簡単とは言えませんが
苦渋を乗り越えた先に最高のプレイ体験が待っています。
ぜひ一度ダウンロードして遊んでみてください🦕
ただひたすらに新規労働者を雇用し、合成して労働者のランクを上げて効率的にお金を稼ぐようにするだけのゲームです。もう少し明確な目的や目標があれば良かったのですが、ただただ作業or放置をするだけのゲームという所が微妙なところです。
お金を稼ぐ速さが目に見えて速くなっていくので楽しいなぁと私は思いましたが、「だから?」「速くなったから何?」と感じる方には面白くないゲームであると思います。ボーッとやるゲームです。
他の方のレビューでは広告削除課金への文句が見られますが、広告を全て削除するのではなく自動で流れる広告を削除し放置ゲーム化することが出来るというものなので文句言うほどのものでも値段でもないと思いますが、アプリを落としたらブースト課金が消えるのはさすがにやばいので要改善希望です。
ゲーム自体は面白いのですが、強化アイテムや、ガチャを引く為のダイヤが集め辛い。
ガチャの最高レアリティ⭐︎3の排出率もたったの3%しかない。
1日に全てのデイリーミッションをクリアしても、もらえるのはダイヤ50個。(ガチャ1回300個)
かと言って、ログインボーナスで毎日ダイヤを貰えるわけでもない為、必死に集めたダイヤ1500個を使ってガチャ10連しても、⭐︎3の3%が中々引けない為、爆死するのも全然あります。
⭐︎3のキャラクターは限界突破すれば⭐︎5まで強化出来ますが、同じキャラクターを何度か引いて、やっとレアリティが1上がる仕様です。
排出率3%しか無い上に何回も同じキャラを引かないといけないのは、キツすぎる。
ショップで強化アイテムを交換しようとしても、交換素材にダイヤを必要とする物もあれば、ガチャを回して当たったサポートカードを売らないと貰えないアイテムが必要な物もあり、こっちは⭐︎3のキャラクターを集めながら、サポートカードにもダイヤを費やしてるのに、課金要素が多すぎる。
課金項目はかなり種類が多く、ユーザーから課金させる気満々なのがとても不快です。
私はずっと無課金でやってて、やっとチーム全員⭐︎3のキャラでチームを組めましたが、今度は強化素材やお金が貯まらず、育成もまともに出来ません。
強化素材もキャラクターのステータスの項目に合わせて色んな種類がありますが、クエストをクリアしても貰えるのは1個だけ。
どれだけプレイヤーレベルが上がってもBPの上限は100なので、クエスト1回でBPを10消費したらすぐに遊べなくなり、素材も10個しか貰えません。
1日に3回だけ挑戦出来るクエストの中で、お金を多く貰える物がありますが、3回ともお金を取りにいっても、全部で1万2000程しか貰えず、ある程度キャラが育つとスキルを上げるのに6万とか10万掛かる為、1つのスキル解放が遠い。
それをキーパー除く10人全てするとなるとかなり時間が掛かる為、もう少しユーザーが遊びやすい環境にして頂きたい。
回数制限をするのであれば、もっとお金が貰えるようにして欲しいですし、回数制限ではなくて、BPの消費を20で1回とかにしないと、無課金ユーザーはまともに遊べません。
キャラも可愛いし、声優さんも結構豪華、ストーリーも、まぁ、所々うーん…?ってなる場所はありつつ悪くないって感じなのですが
このゲーム、恒常ガチャが2種類あって、デミウルゴスガチャという方では(恒常ガチャで出るキャラよりかなり強力な)ストーリー中のボスだったり重要キャラだったりが出るガチャがあり、ちょっと前までのアプデまではデミウルゴスミッションという、1日3種類のミッションをクリアすれば全ミッション達成報酬含めて2回分のデミウルゴスガチャ用ガチャアイテムが貰えていました(つまり5日で10連が無課金で回せる)
しかし、最近のアプデでそのデミウルゴスミッションが無くなり、1日1回無料でデミウルゴスガチャが引けるだけという変更が入りました、上述のアプデ前のガチャアイテムでは交換用ptが貰えず、こちらの1日1回無料ガチャはガチャ石で回してる扱いになるので交換用ptが発生する、だからゆくゆくは強力なデミウルゴス系キャラが手に入るよ、という事のようです
正直、この変更のせいで辞める気はないにしてもだいぶプレイ意欲が…
他のレビューにも書いている方いますが、このゲーム、ストーリー進めていくとガチャ限キャラやデミウルゴス系キャラ並べて戦闘力が4、5万位上になっても(下手したら2倍近い戦闘力があっても)全く歯が立たない通常ミッションがチラホラ存在するので、ある程度ストーリー進めると先に進めず、比較的突破が容易なストーリーイベント等などが無いとガチャ石が溜まらないという…(一応ギルドログインやらデイリーやらアジトの機能等でちょびっとずつは溜まるには溜まるけど…)
デミウルゴスガチャは恒常ガチャより割高なので回しにくかったのが今回の変更で余計回しにくくなったので、今までのが回されやすすぎてダメ、ならせめて1週間に1回クリアすれば1連分のデミウルゴスガチャ用アイテム貰えるミッションとか追加して欲しいです(もしくはストーリーをバランス調整してある程度戦闘力がストーリークリアに直結するようにして欲しいです、流石に排出率低いガチャ限やデミウルゴス系を育てて並べて戦闘力めっちゃ強くしても勝てないのはやる気減衰に直結するので…)
ゲームをやり始めるとチュートリアルはありますが、やり進めると分からない部分が出てきますがどこにもヘルプでゲームの遊び方の説明を見れる所が有りません!
とあるゲームの上海に似たゲームで行き詰まった時に、画面下の方にダイヤを消費して使える救済措置がありますが、これを使えばこうなる的な説明が一切無い!なのでダイヤを消費して身をもって確認するしかない不親切な設定です。今からでも色んな説明を設けて下さい!
あと、アイテムを合成させる時の画面にエネルギーを1と2に切り替えるボタンがありますが、切り替えるとどうなるのかそれの説明も有りません!
それと合成させるアイテムを出すBOX?的な物をタップすると2種類のアイテムの合成品の元が出ますが、どちらか一方が出にくい傾向も有りそれも改善して頂きたい!
※特に植木鉢から、種とタバコの2種類が出ますが種の出る確率が高くタバコが中々出ません!50-50にして下さい!
以上宜しくお願いします!