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ゲームの世界でさえ回転寿司の「回転」は最早見られない光景になったんだなぁ…と一抹の寂しさを覚えながらプレイさせてもらいました。
そんな感傷に浸ってしまうほどグラフィックがリアルで美しく素晴らしいです。
寿司が出てくるゲームもそれなりの数プレイしてきたと思いますが、本当に涎が出るようなトロの握りは初めてでした。
配膳ロボットやタッチパネル等も正に現代の回転寿司という風景で、そういった新しい物も上手く活かしていることから新鮮味もありとても面白かったです。
普段だらけたイメージの強い店長の珍しい大活躍も楽しかったです。
小カッパとサメは過去作と並べてみると比較的大人しめに感じました。贅沢な要望ながらもあの子たちの動きが本当に可愛らしいのでもっと暴れてくれてもいいな。
単純な作りの作品だと、1つ解いて手に入れたアイテムや手がかりをそのまますぐ次に解ける謎に使って…という展開を繰り返し、一本道になってしまいがちですが。
本作は幾つもの謎を同時に解けるようになるタイミングがあり、3つ以上の仕掛けを解いてようやく次の段階に進めるようになるという仕様。
これを解いたら次の展開が待っているに違いない!と意気揚々と解いた結果、たった1つのすぐには使えないアイテムだけが手元に残され、そこでプツンと道が途切れてしまった時の絶望感たるやもう。
しかもそういった分岐が一度ならず二度三度と待ち構えているのだから、やりごたえを大いに感じる作品でした。
意地でもヒントを頼るまいとかなり彷徨き回ったせいでもありますが、相当な時間を楽しむことができるボリューム大満足の作品だったと思います。
1つひとつの謎解きも各ゲームの特性を上手く活かしていて面白かったです。
特に1つのゲームに2つの手がかりを隠している箇所、どうしても片方に気づいた途端それ以外の部分に意識が行かなくなってしまうので、後で気づいてやられた!と思うところが多く楽しかったです。
グラフィックも素晴らしくて、特にフォントの多様さがゲームセンターにありがちな雑多な雰囲気をとてもよく演出していると思いました。
iPadM4でやってみたが
pcからそのまま移植した感が出ている キャラグラは軽くするために雑に荒くして タッチパッド操作は精度が低く 離れて配置しているボタンが反応する始末
アプリとして出すにはあまりに見切発進じゃなかったのだろうか
課金システムも誰が使うのかと思うものばかり。。
ゲームバランスよりもゲームアプリ自体を見直すべき
また某ゲームのパクリと言われているが、やってみてわかる
皮だけしかパクれてない、すでに売れているゲームしか見ておらず、他のジャンルでのゲーム等は参考にしていないんだなと見える
例えばパッドの設定であればせっかくカスタムがあるのになぜ1つしか保存できないのか
真面目にパクるならもう少し深くゲームを考えて欲しい
基本的には良いゲームだと思います。 カードを集めることをメインにしたデジタルカードゲームアプリで、ネット対戦などしなくとも毎日パックを引けて気楽です。
イベントでネット対戦を要求された際も勝利で貰えるのはコレクション要素のエンブレムのみなので、やりたくない人は対戦回数の報酬だけ貰って撤退もできる。
レアカードのカード全体がポケモンのイラストになっているものなど、引けたら嬉しいし集めて楽しいとても良いものだと思います。
ただ、課金したらできるようになるプレミアムミッションの中に「鋼タイプのカードを11枚集める」というものがあり、他のタイプよりも極端に収録カードの種類が少ないため達成が非常に困難になっています。 新パックにも1枚も収録されていないし。 課金した人に引きたいパックを引けない不自由さを強要するのは意味不明です。ミッションの内容の見直しなど検討して欲しい。 あと単純に時間制限ありで特定のカードを集めるミッション自体おかしいと思う。運が悪いといくらパックを引いても達成できません。
追記:鋼タイプのカードを集めるプレミアムミッションはなくなりました。
運要素の強いゲームなのに対戦イベントのエンブレム獲得に連勝数を要求してきたり、運営の目標設定になんで……?と思うことが多いです。
ドロップイベントのプロモパックも5種類のカードからランダム入手で、これも運が悪い人は欲しいカードが一生揃わないこともある。私は幸い運が悪いことは今のところなかったけど、他の人たちが普通に引いてるものを、運の悪さを原因に無理に課金して出るか分からないのに追加で引きにいかなければカードが揃わない人がいるのかと思うと、正直どうにかしてほしいと思います。いつ自分がそちら側になるかもわからないし。
メンテ前を遊んでいた身としては改悪しかないと感じる。
まずスキップチケットなんで廃止にした?よほど課金してない限りイベントのクエストとか一回の戦闘に2分前後程度はかかるから1回目で満点でクリアして2回目以降スキップでポイントやら稼いでたのに廃止になったせいで面倒な戦闘何度もやる羽目になる。
メンテ前もそうだったけど素材集めのクエストの回数制限が撤廃されてない。キャラやカードの強化にやたら金を食うからクエスト周らないといけないのに課金しないと一日一回て…加えて一回の強化で軽く10万とか飛ぶのに一回の報酬が4万だと課金してキャラ重ねても強化すらできない。メンテ前はもう少し報酬が高かった覚えがある。
プレミアパスの報酬にキャラクターが無くなったのも不満。これだけパスでの課金を煽っておいてもらえるのがカードは無い。パスで課金すれば性能はともかく最高レアを完凸できるのが良かったのに。
メンテ後は全体的にユーザーへの嫌がらせが目立つので、改悪だらけの挙句に無駄にデータ量増やしてカクつかせるぐらいならメンテ前の状態に戻してほしい。その方がまだ遊びやすかった。
大きく分けて5点あります。
1.月5回×20個のリーフストーンで計100個もらえる&イベントアイテ厶を集めた数に応じて、リーフストーンやクッキー、コンプリートチケットを貰えるようなものがある&キャンパーのレベルアップで50個貰えるなどで入手できるが、それ以外に入手手段が無いので、リーフストーンが必要なフォーチュンクッキー、家具、服、キャンプ場の背景の着せ替え等欲しい!このアイテムGETしたい!コンプリートしたい!と思っても出来ません。リーフストーンが足りないので。
フォーチュンクッキーなんか言い換えれば「くじ」で、人によっては星5を出そうとしても、なかなか出ずに何度も引くに決まってるのに、入手手段の少なさ、交換制限を設けてリーフストーンを入手しにくい状況にさせてどうするつもりなのか。アプリ内課金できないくせに。
あと、当然ながらフォーチュンクッキー1種類のみを引くわけじゃないし、2024年12月26日現在16種類、2025年1月1日現在12種類出ていて、1種類のものを数回クジ引いてコンプリートできる訳でもないのにリーフストーンも足りないのに、何をどうコンプリートしろというのか。
そして、服や家具なども、異なる種類各1個だけ作るわけではないし、足りるわけが無いし、全然足りない。キャンプ場の飾り付けやどうぶつの着せ替えのために複数クラフトすることやフォーチュンクッキーを何度も引いたりすることも何回もあるというのに。
キャンプ場の背景の着せ替えも1つ80個・50個・100個・60個とかかり、中景・近景・遠景・空のセット(例 のんびりぼくじょう)でGETしようとしたら280個も必要となる(柵も含めたら300は軽く超える)のに、リーフストーンの入手手段が少なく、足りない状況で、何をどうGETしろ・コンプリートしろというのか。改善してほしい。
恐らく、最近始めたばかりの人は、最初のうちはレベルを結構上げやすいので、レベルアップ頼りでリーフストーンをガンガン集められると思うが、どうぶつのなかよし度は最大100までで、キャンパーレベルを上げるにも限界が必ずくるのに、無料版終了時点のキャンパーレベル300、買い切り後の現在のレベル315の私からしたらレベルアップ頼りではリーフストーンを集めにくく、現時点で詰んでる状況にある。そのため、入手手段を増やすことや交換制限の廃止を希望する。
2.無料版終了時点で今の私のキャンパーレベルは300。そこから引き上がり現在のキャンパーレベルは315。次の必要ハート数は45。どんどんレベル上げが厳しくなっており、非常にレーフストーンをGETしにくい状況である。古参であればあるほどリーフストーンをGETしにくい不利な状況だなと強く感じる。(古参が損し、新規が得するシステムは如何なものか。)
3.何度も言うが、アプリ内課金出来ないくせに、リーフストーンの交換制限があるのは意味がわかりません。
4.はにわ集めイベントの時に、カイゾーが出張販売にやってきたが、(鉱山のアイテムもずっとハニワで)復刻のもとが足りないため、リーフストーンを使ってクラフトしようとするが、無理。そもそも、復刻のもとを入手できる手段も少なく、リーフストーンがなければ詰む。なんなら、今詰んでいる。(ガイゾーの出張販売で持ってきたアイテムをクラフトしたいのに、リーフストーンが足りないからクラフトは出来ず、詰み状態。)
5.復刻のもとを鉱山で手に入れようとしても、たったの10個や13個程度で数量と入手手段少なめで、期間限定のこのアイテムと、あのアイテムクラフトしたい!GETしたい!と思っても全然足りないので詰む状況に陥ることが多々ある。
ー要望(大きく分けて3点)ー
1.アプリを終了させてまた開いたら、1つ前に戻ってる状況を直して欲しい。
▶︎虫や魚を確かに売ったはずなのに、アプリを終了させ再度開いたら何故か売ってない(元に戻っている)状態になっている等。
▶︎欲しいアイテムやどうぶつのお気に入り登録を確かに解除したはずなのに、アプリを終了させて再度開いたら、何故かお気に入り登録をされている状態になっている(元に戻っている)等。
2.リーフストーンの入手手段を増やして欲しい、交換制限の廃止希望、交換に必要なベル数の引き下げ、交換するリーフストーン数を20個から引き上げ希望。
3.復刻のもとの入手手段を増やして欲しい、入手できる復刻のもとの数を増やしてほしい。
改善していただけますと大変助かります。よろしくお願いいたします。