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ノーヒントクリアできました。難易度的にはあまり高くないと思います。
ボリュームも程よく、画も綺麗で、素敵な雰囲気と音楽の中で、心地よくプレイできました。音無しでクリアできますが、これは是非音ありでのプレイを推奨したいです。
他の方も書かれていますが、移動がとにかくしんどい。
視点移動もわかりにくく、部屋の雰囲気も似たり寄ったりなので、方向音痴の私にはこたえました。
また欲を言えば、モダンな雰囲気の割にギミックはアナログで、少し物足りなかったかな...と思います。特にスマートフォンとパソコンの使い方がもったいなく、もう一捻り欲しかったです。(パソコンに出会う前に、それ用のアイテムを入手してしまうなど)
とはいえ、総じて満足いく品質で楽しめました。初心者さんにもおすすめしたいです。
お色気ゲーかな…と敬遠されてしまうと非常〜〜〜に勿体ないので!日頃の感謝も込めてレビュー書きます。
以前は恋愛ものも乙女ゲーも興味が無く苦手意識すらあった人間が、ハマり続けてもうすぐ1年になります。
【こんな人に“も”おすすめです!】
守られるだけでなく、バディと一緒に戦いたい!
シリアスなお話、SFや宇宙にも興味がある!
甘いのもいいけど切ない悲恋も大好き!
恋に落ちるなら理由付けがほしい…関係性オタク
日課はササッと済ませて、まったり遊びたい!
ぜひ他の方のレビューと合わせてお読みください。:D
男性キャラの紹介は省きますが、この人にそんな一面が…?でも確かに彼らしい!と先入観が覆されまくること間違いなしです。
〜ざっくりあらすじ〜
あなたは新入り深空ハンターとして、行く先々で出会う4人の男性と信頼関係を築きながら、事件の真相や世界の謎を追うことになります。
時には、別の時空の「私たち」の切ない恋が見えてくることも……
プレイスタイル:
パッと済ませれば日課(デイリー)は3分で終わります。とても助かってます。
期間限定イベントはやや頻繁ですが、欲しいストーリーを吟味すればマイペースに続けやすいです。まったりコツコツと遊んでいくイメージ。
常設コンテンツ:
彼らの台詞の大半がボイス収録されています。ほぼフルボイス!
ストーリーを読むほかには、
彼らをつついてお喋りする、チャット、SNS、写真撮影/プリクラ機能、クレーンゲーム、カードゲーム、戦闘ステージのクリア、ローグライクゲームなど。
戦闘アクション:
カードや装備アイテムを育成し、パートナーと共闘します。モーションが格好よく操作感も良好です。
意外と歯ごたえがあるので達成感もひとしお。ピンチには彼がかばってくれます。
オート操作もあります。
期間限定イベント(ガチャ)と課金:
推しパートナーを絞れば無課金微課金でも楽しめるようです。
のんびりと箱推ししている者の一例としては、平均して月1万円強くらい(イベントにより大きく上下します)
日本の一般的なソシャゲとは異なり、天井までは出にくい代わりに、一定数回せば確実に入手できるシステムになっているので、かかる金額を予測しやすいです。
イベント期間中だけの凝ったミニゲームが追加されることも。(お題ありの写真撮影、音ゲー、すごろく、落ち物パズル、料理提供ゲームなど)
主人公について:
名付け・キャラメイク可。さっぱりと可愛い雰囲気のボイスです。ボイスOFFにもできます。
性格はそこそこ強気で快活。周囲と対等に立とうとする気概がありますが、恋の気配にはドキドキ緊張しちゃう女の子。生命力が強そうで見ていて元気をもらえるので私は好きです。
難点
・そこそこ大容量
現時点では、20GBあればやや余裕を持たせてアプリ内データをやりくりできるかなと思います。
・復刻が遅め
リリース1年目では復刻はありませんでした。最低1年は待つことになるかと思われます。
深空にハマっていたら1年があっという間だった者からのレビューでした。
ストーリー進行には一定の日数がかかるので、気になったらぜひ、早めにスタートしちゃいましょう!
参考になりましたら幸いです。
新たなハンターさんの参入を臨空市でお待ちしてます!
24.12月末で1ヶ月くらいなので
今のレベルを記録しておきます✍️
勇者1-7段階╱9.32M╱冒険31章
挑戦の塔36-5╱ダンジョン76階
コロッセウムはプラチナになったが
周りが最低20M最高400Mの平均
100Mくらいで絶望状態🥲笑
課金は初期の広告除去以外は
してません☁*。(1500円)
最近、烙印╱英傑という仲間?が
解放されて、それの祈願に宝石を
注ぎ込むようになったので、宝石が
瞬く間に消えていき、貯めるのが
大変になりました(´>ω∂`)☆笑
ギルド名:|ω• `)
良ければ入ってください ♡゛
✄- - - - - - キ リ ト リ - - - - - ✄
⚠️冒険は⚙️▶︎🏠で中断すると、
60日の内59日まで進んでても次は
0日からになるので注意です!
序盤でコレやってツラかった( ᵕ_ᵕ̩̩ )
【好きなところ】
☁冒険が一区切りごとなので楽
☁絵柄が可愛い(個人的に1番大事)
☁ BGMや合間の音が心地良い
☁敵によって攻撃の際の音が変わる
☁攻撃されたら涙が出るのが可愛い
☁スキルを冒険ごとに選ぶのが、
運要素もあって楽しい
☁冒険の際に何回か敵が出るが、
1つの敵が終わったら、毒や火傷の
効果がなくなるのが地味に嬉しい
☁冒険時の文章がおかしいけど、
それが良い味だしてる
※修正するとしても助詞くらいに
して欲しい
☁ゲーム自体が重たくない(伝われ)
☁ボタン1つで、サクサク進む
(放置ゲーではないのでボタンを押す
必要がある)
☁冒険以外のダンジョンやその他の
イベント?も定期的に開催されてる
etc……書き切れないほどあります!
【気になるところ(要望)】
その都度、運営さんにフィードバックという形でお伝えしてます。
例)
☁ BGMや音がONかoffしか選べないので音量調節したい
☁始める前に冒険の日数が知りたい
(日数によって時間がかかるので)
☁苦手な音があるので改善要望
⚠️もちろん敵が強くなると冒険が
なかなか進みませんが、周遊(体力
100貯めて20倍が効率良い!)で
コイン集めてレベルアップして、
装備やペットも試行錯誤してから
また挑戦!が楽しいですദ്ദി ˃ ᵕ ˂ )
出てくるゲーム用語に関して説明が
一切ないので(スキル取得の際に
軽い説明はある)レイジってなに?剣気?など分からない用語だらけで
適当にスキルを選んで進めてますが
特に問題はないので、軽い気持ちで
インストールしてみてください ♡゛
前作の異世界食堂がすごく良かったので期待していました!
最高に可愛かったネコのモーションはちょっとパワーダウンして、戦闘中も自宅でもあまり動かず、鳴き声や吹き出しテキストも控えめ。しかしシステムやフィールドはかなりスケールアップしててやりごたえがあります。
個人的に一番良かった追加点は、アイテムを使うか広告動画を見て回復する他に画面タップで回復できるところです。回復画面をタップすると皆さん、なんと…肉球マッサージでフミフミしてくれるんですよ!!思わず笑ってしまうくらい可愛かったです。レベルが上がるとちょっと大変かもしれないですが、可愛くてタップが苦にならないうちは楽しくフミフミしてもらうことにしますw
あとレビュー消されてもいいのでこれだけは言いたい。
制作側の責任ではないですが「東京ディバンカー」の広告がアプリ閉じるレベルで不快です。マジで広告流す側のイメージダウンにもなるのでなんとかした方がいいですよ。
機内モード(オフライン)で遊んでます。
こういう採取系のゲームは好きなのだが、食事を解放した辺りから面倒になってきた。
空腹になるスピードが早く、水、とうもろこし、肉をとにかく沢山集めなくてはいけない。
犬橇を解放した辺りからスタミナが無いと肉も集められなくなってくるし、氷も回復3分待ってる間にどんどん空腹の数値は減っていく。
ウロウロするだけで何もしないヒモ系住民よ、畑や水など自分達で作る努力をしなさいと言いたい。
空腹のペースをもっと緩やかにするとか、住民の要求量を減らすとか、自動で食材勝手に集めて販売してくれるようにしてほしい。
水をアップグレードで使いたい時に、テーブルの近くを通っただけで所持数全てを吸い込んで並べて勝手に販売してしまうというトラップのような機能も無くしてほしい
めちゃくちゃ楽しくてドハマリしています!
【ハウジング】【スローライフ】の要素が強く、自分のペースで遊べるゲームです。
【いいところ】
・期間限定イベントがなくて時間に追われない
・意外と運営の対応が早い(ポテトフライ事件に数日で対応した)
・課金要素がそんなに高くなく、手が届きやすい。そして買わなくても問題なく遊べます。
※小森パスは現在不具合で買えませんが対応中とのこと
・チャットルーム2に日本人が集まっていてみんな優しい平和な空気。民度が高いです!
・庭と家のデザインの自由度がそこそこ高く、みんなの個性がでます。毎日3個まで作物をおすそ分けできるのでたくさんの人が訪れるのもとてもいいシステム。
【悪いところ】
・細かい不具合が多い。表示がばぐったり、進まなくなったりはちょくちょくあります。基本リログで治りますが、少し面倒に思うくらいの頻度です。
・お知らせがほぼない。ゲーム内のお知らせは常に空っぽで、公式Twitterなどで少し情報が出るだけです。みんなわからなくて、チャットで共有することで補っている現状です。
・分かりにくいシステムが多い。クエストの進め方がわからなかったり、必要なものの入手法がわからなかったりがよく発生します。ルームで質問すれば大抵答えてくれるのでこれもチャットでみんなで補っている現状です。(いいコミュニケーションのキッカケにはなっていますが、ゲームとしてはあまりいい事ではありません。)
・組合のクエストが早い者勝ちで、朝4時更新後1時間くらいで完了し、メンバーの大半が参加できません。組合レベルが上がって解決するならいいですが、現状早朝に遊べない人は組合に参加しても恩恵を受けられません。
いつもポケポケをプレイさせてもらってます。ありがとうございます。最高に素晴らしいゲームだと思っていますが、流石に運ゲーが多すぎないですかね。最強の遺伝子パックではカスミやらの試合をとても左右する運ゲーカードがあって、批判されたのにも関わらず、セレビィなんか出して本当に困ってます。この前の5連勝イベントは脅威のカードがカスミくらいだったのでまだ良かったんですが、セレビィがいると今開催中の45勝イベントに負け続けたり、次回開催するであろう5連勝イベントなんかが流石に勝ちにくいと思います。次のパックは勝敗を決めてしまうような運ゲーカードがないことを祈ります。それと切断する人がいることです。身の回りの環境で切断されてしまった人ならしょうがないですが、故意的に切断して負け確なのに負け惜しみしてくる輩が大量発生してます。
切断の大量発生イベントかと思いました。特に深夜帯の5連勝イベントで切断が起きやすいです。なぜかというと、とんでもなくストレスが溜まるからです。4連勝目で負けたら自分が今までやってきたことが無駄になり、マイナーデッキや環境の最強デッキにボコボコにされると心が折れる人がいるみたいです。その結果切断をして他人に迷惑をかけるゴミカス人間が生まれるわけです。身の回りの環境のことを配慮して切断したら少し時間が経って、勝ち判定になるけど時間がかかる以上、ポケポケのスマートにすぐできるという長所を全く感じません。なので切断したらすぐに決着がつくようにして欲しいです。切断するまで僕はガチになりませんが、切断されるともってストレスが溜まります。それなのに切断するやつは切断されたら「なにこいつキモ、切断するくらいなら降参しろよカス」という姿が目に見えます。なので切断したら降参した判定にするとストレスフリーなゲームに近づくと思います。調整、修正の方お願いします。これは私だけの意見ではなくポケポケをプレイする大半の人の意見だと思います。切断したら降参判定にしろという意見はあまりないと思いますが。切断をどうにかして欲しいという意見は多いと思います。どちらにせよ切断されると不快な気持ちになりポケポケを、辞めてアンインストールするやつを現れるかもしれません。切断をどうにかして下さい。
頼みますよ?