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酒場の対決で3回に1回はマッチング後固まる。 IOS18にアプデ後2回に1回固まるようになった。酒場で1ガロン3回飲んだあと敗北するとプロンテラに戻った時画面がブラックアウト状態になる。NPCに話しかけられないがメニューは使える状態なので酒場に入ってまた挑戦できるがゲージが見えない為勘でやる必要性あり。 あとなんというか集金目的って感じが凄まじく課金する気が起きない。1つの装備にダイヤ100万とか無理だわ。ダイヤでしか買えない装備とか不便極まりない。ゼニーとクリスタル分ける必要あった?スミス系不遇問題どうにかしてくれ。普通のスケワカ放置でも蹴られるしボス狩りなんて即蹴りされる始末全然楽しめないのでサブでアタッカー作りました。なんというか全てにおいてラグマスの下位互換なゲーム。 ROは本家とDSのラグナロク、ラグモバ、ラグマスとやってきましたがここまで酷いROはDS以来です。採取自動も3500円課金しないと使えないラグマスみたいにオフライン自動狩りも無い1キャラで色んな職業につく事も出来ない誰がやるんだこんなの。という気持ちで今日もROX頑張ってプレイ中です。精々採取自動600円やろ。
あと濃縮採掘の時間他と共有しないでくれ逃した時時間リセットされてまた待たなくてはならぬのダルすぎる。
良い点
・ホーム画面でアニメ調のイラストが見れる
・ボイスが聞ける
悪い点
・露骨な集金
・過度な広告誘導
・酷い操作性
悪い点は詳しく上げだしたらキリがないレベル
シーズンパス、マンスリーパス、成長支援パックがそれぞれ2種類ずつどれも1000円前後から最高で4000円
さらには日替わりでリアルマネーで購入させるショップ
スタミナ回復はゲーム内通貨、広告の再生、プレイヤーレベルアップの3つ
うち広告とレベルアップは5ポイントしか回復しない(ステージ1つに挑戦するのに必要なスタミナが5ポイント)
ローグライクゲームでありながらスタミナ性、
自動回復が20分で1ポイント
ゲームオーバーになるとスタミナは消費されたまま
何度も繰り返しチャレンジして運も絡むゲームジャンルでこれは酷い
広告で無料石
広告で無料ガチャ
広告で復活
広告でスタミナ回復
1ステージクリアするのに5分~10分程度しかかからないため下手すると一日のゲームプレイの中で広告を見る時間の方が長いかもしれない
スマホで操作する都合上画面下部に操作キャラが移動すると自分の指で操作キャラ、敵、敵の攻撃全てが見えなくなるので気がついたらゲームオーバー
ヴァンサバにはあるがレベルアップのタイミングで敵がノックバックなどが発生しないため連続してレベルが上がると敵がじわじわ近ずいてきて被弾
レベルアップ時のスキル選択は1度指を話さないといけないため操作キャラはレベルアップの度に被弾を覚悟しなければならない
プレイアブルが3キャラいるがレベルアップ時の獲得スキルは全キャラ名前とテクスチャを変えただけの使い回し
進化要素もあるがそれすらも全く同じ
挙句にはシルファのみ装備アイテムでのCPボーナスが付けられないためキャラ格差が発生
全部の画面で情報が少なすぎてどの強化アイテムがどのように入手できるかも不明
プレイアブルキャラクターの解放条件も不明
(スキンを所持していないとか言われる)
主人公が派手で綺麗な魔法を使うというアクションゲームで映える要素をむしろ敵と敵の攻撃が見えなくなるという最悪のデメリットになるヴァンサバライクのゲーム
パクるなら他にもっといいゲームがあっただろと言いたくなる
版権の無駄使い
星0って付けられないんですか?
ーー追記ーー
評価リセットされてるの訳分からん
前作のダンジョンメーカー に続き時間泥棒アプリなわけですが、正直不満点はあります。 まず1つが、ゲーム内のあらゆる強化システムがわかりにくい。初期の頃はシンプルだったが今はアプデでなにがなにやら。祭壇を〜使徒を堕落させて〜石板が〜と強化要素が多い割にゲーム内で説明が少なく全てを理解するのに時間がかかります。またそれぞれの項目を強化するための強化素材も各々独立しており厄介。 2つ目が、初見殺しが多いこと。特に試練が開放されてからのステージは単純な戦力差というより、「え?今のなんで負けたの?」「何が起こったの?」のようなギミック負けや知識不足によるゲームオーバーが増えてきます。 1プレイに時間がかかるため数十分かけて育成したパーティが対策不足で一瞬で壊滅します。 何ならパーティは生き残ってるのに何故か魔石がダメージを受けていつの間にかゲームオーバーなんてこともあります。 ゲーム内で敗因を特定できるようなシステムがあれば良いのですが生憎ありません。 wikiを見るしか無いですが更新頻度は低く欲しい情報があるとは限りません。 シンプルだが奥深く、ハマれば時間がいつのまにか溶けていた前作と比べ、今作はとにかく複雑で時間を強制的に奪われているような印象です。
追記
進行度の保存を主体的にできるようにして欲しいです。
プレイ中に数秒他のアプリを見ただけでオートセーブ地点まで戻されてやり直しで何度も心折れて二度とやんねーよ!!ってなってます(その度に復帰してますが)
ゲーム自体は面白い。
けど、イベントでゲームクリアしてイラストを集めるやつとか、気が付いたら初期化されて最初からになってる事が何回もある。
あとは無料だから仕方ないけど、とにかく広告が多い。
他にも色々ゲームしてるけど、ダントツで多いかも。
普通にゲームしてる途中でも唐突に広告が何度もはいるので、wifi環境必須。
一応課金すれば広告は取れるみたいだけど、たぶん「一回やり直し」的な機能使おうとすると広告見なきゃいけないっぽい?
ゲーム自体は本当に面白い。のに、ゲーム初期化してくるくせに広告はさみまくって進行妨害されるのが、かなりイライラするので心と時間に余裕を持てる人にだけオススメします。
それ以外の人にはマジでオススメできません。
橋渡しのアームパワーが弱すぎる
基本的な狙い方は一通り試したが、全くと言っていいほど動かない
前にプレイしていた人はそこそこ動いていて落とせていたが、順番が来て次にプレイすると明らかにパワーが下がっているとしか思えない動き
同じ狙い方をしているのにも関わらず1ミリも動きやしない
三つのブースでやったが全て同じだった
何度もプレイしているとアシスト機能で一手で取れる状態にしてもらえるが、アシスト無しで取れる設定じゃないのが明白
しかもアシストもらった直後にプレイしようとしたところ、自然落下してエラーが出た
プレイ履歴があって、獲得判定の問い合わせが出来るようで、回答待ちだが、これで不獲得なら間違いなく詐欺
クレーンゲームの橋渡しは、例え取れなくても狙い方で箱が良く動く設定ならまだ楽しめる
だけどどんな狙い方をしてもミリ単位ですら動かないなんて、ハッキリ言って面白くない
他の設定は遊んでないから分からないが、橋渡しは設定を全面的に見直した方が良いと思う
アイテムのデザイン等が某マージ邸宅のそれとすごく似ているので、初めは同じゲーム会社が使い回しているのかと思った。ルールやギミックもよく似ているし。
でも、邸宅よりサクサク進むので、つい課金してまでやり込んでしまう。生産アイテムの待機時間が短いのもいい。邸宅は平気で6時間待機とかあるから、ハイレベルのアイテムを作るまでに数日かかるし、短縮しようと思えばダイヤを相当消費しなくてはならない。その点で言うと監獄はまだかなり優しい。
イベントも多いが、本筋の方とどちらに比重を置くかは自分次第なので、のんびりやっている。
ただ、本筋の中にもイベントにも出てくるタイル消しのミニゲームは別エネルギーだと有り難いかな。
邸宅の方は要求されるアイテムのレベルが半端なく大きくなり、重課金しないとクリアできない感じになってきて続けるかどうか迷っている頃、こちらの監獄を見つけた。こちらは課金すると言っても微課金でサクサク進むので気が楽。
ただ、パス?はこっちの方が高いね。さすがに¥2500はコスパ悪すぎ。邸宅は¥1500だけど、期間中に完走できないことが多くてあまり恩恵を感じないので買わないでいたけど、こちらの¥2500はそれだけのベネフィットがあるのか甚だ疑問。
まあ、総じて監獄の方が微課金でサクサク進むのでストレスがあまりない。だから最近は邸宅をやめて監獄ばかり遊んでいる。
2024.12.27現在、豚の貯金箱(dream piggy bank)が開けられなくなっています。金額のボタンを押しても購入画面にならない。他の購入は普通にできます。残り8時間なので早急に直して欲しい。これはサポートの方に言わなきゃダメかな。