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いい点
・最近の曲
バニーガールや、Bling‐Bang-Bang-Born、はいよろこんで等、最近の曲があります。
・楽しい!
シンプルに楽しいです!
悪い点
・難しい!
試しにバニーガールをやってみました。シンプルに「え、ムズ」って思いました。難易度選べたらいいと思います!
・間違えてもスルーしてくれない
間違えても無視してくれません。
・間違えたところからやるには広告を見なきゃダメ
間違えた時、そこから再開するには広告を見なければなりません。うんざりしちゃいます…
・広告
先程『間違えたところからやるには広告を見なきゃダメ』と書きましたが、諦めて曲を選ぶところに戻ろうとしても広告を見なければなりません。そして、1曲終わってもまた広告。広告まみれです。
私は1曲しかプレイしていませんが、こんなに悪い点を書けるのはダメな証拠なのかな、と思います。まぁ、無料なので広告が出るのは少し仕方がないと思いますが、もう少し広告を減らして頂ければ幸いです。
以上が私のレビューでした。
楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい楽しい
ほんっとに楽しい!
ランクマッチとか特に楽しい!上位行けばめちゃくちゃ上手い人もいるし最初の方は敵もそんなに強くないので初心者にも優しいと思います。
けど...
botがいる。
ランクマッチ以外のルールは必ずbotがいます。
ランクマッチはちゃんとプレイヤーなので楽しいですがやってる人が少ない時間帯とかにマッチングすると5分かかることもあります。
キャラにレベルがある
レベルアップさせるとキャラが強くなります。
レベル9になるともう一つの脳力が使えるようになります。
こういうゲームにレベルという概念があってはいけないのでは?と思ってしまいます。
ラグがすごい。
完全に壁の裏に隠れたのに普通に殺されます。
やってる人が少ないからbotを入れてるくらいだし、スマホゲームだし、海外の方ともマッチングするから仕方ないと思いますけど。
追記
これはまじでびっくりした
自分途中に電源が落ちちゃって最悪...って思ってゲーム開き直したらその試合勝ってた。
なんで??って思ってる戦績を見たらその戦いを再生できるらしくて再生した。
そうしたら自分が動かしてないはずなのに動いてた。自分はジャイロオンにしてるのに画面の動きもカクカクしてた。電源切ったら勝手にAIが動かしてくれるのかな?って思って、やっぱりAIだから弱くなっちゃうよねって思ってたら、敵がいる方向ずっと見続けてんの。どう考えても死角から来た敵を普通に倒してんの。怖すぎる。ここまでだと流石に悪用する人出てくるよ...これは...
カジュアルでマッチングする敵より断然強い。
<追加要素>
とりあえず完走後の追加要素的なものはありません。フリープレイが全リーグできるくらいです。
<バトル>
高ランクになると敵のスキルも突進→周辺にダメージ発生するやつなどを繋げて発動したり、偶に即死コンボを撃って来たりもします。スキルの★が増えるとクールダウンが長くなりますが範囲が広くなったりします。
逆に★1はめっちゃ貯まるのが早く、同じスキルも使用できそれぞれ別扱いなので★1つの上に上がるやつを二つ選択すると無限に上昇できたり移動挟めば無限に突進、無限に波動拳を打てたりします。最強は★1。
無限上昇は当たれば防御鍛えなくても勝てました。被弾した瞬間吹っ飛びましたけどね。
ちなみにスキルのダメージと殴るダメージは別扱いなので能力あげなくてもスキル上げれば勝てます。
正攻法でやれば楽しめる、スキル縛りなら飽きる、そんなゲームでした。
<追加要素>
とりあえず完走後の追加要素的なものはありません。フリープレイが全リーグできるくらいです。
<バトル>
高ランクになると敵のスキルも突進→周辺にダメージ発生するやつなどを繋げて発動したり、偶に即死コンボを撃って来たりもします。スキルの★が増えるとクールダウンが長くなりますが範囲が広くなったりします。
逆に★1はめっちゃ貯まるのが早く、同じスキルも使用できそれぞれ別扱いなので★1つの上に上がるやつを二つ選択すると無限に上昇できたり移動挟めば無限に突進、無限に波動拳を打てたりします。最強は★1。
無限上昇は当たれば防御鍛えなくても勝てました。被弾した瞬間吹っ飛びましたけどね。
ちなみにスキルのダメージと殴るダメージは別扱いなので能力あげなくてもスキル上げれば勝てます。
正攻法でやれば楽しめる、スキル縛りなら飽きる、そんなゲームでした。
<追加要素>
とりあえず完走後の追加要素的なものはありません。フリープレイが全リーグできるくらいです。
<バトル>
高ランクになると敵のスキルも突進→周辺にダメージ発生するやつなどを繋げて発動したり、偶に即死コンボを撃って来たりもします。スキルの★が増えるとクールダウンが長くなりますが範囲が広くなったりします。
逆に★1はめっちゃ貯まるのが早く、同じスキルも使用できそれぞれ別扱いなので★1つの上に上がるやつを二つ選択すると無限に上昇できたり移動挟めば無限に突進、無限に波動拳を打てたりします。最強は★1。
無限上昇は当たれば防御鍛えなくても勝てました。被弾した瞬間吹っ飛びましたけどね。
ちなみにスキルのダメージと殴るダメージは別扱いなので能力あげなくてもスキル上げれば勝てます。
正攻法でやれば楽しめる、スキル縛りなら飽きる、そんなゲームでした。
ダラーっと時間潰しにちょうどいいゲームです。
課金も一つ一つがすごくリーズナブルなので、月500円ほど払えば色々スムーズに捗ります。
イラストのタッチも可愛くて好き。
だけど、シーズンイベントの反映があまりにもだらしない。
バレンタインやハロウィン、クリスマス等、シーズン毎に限定ステージが出る仕様なのですが、「次のイベントまでXX日!」と自分たちでリミットを設けているにも関わらず、期日を過ぎても更新されず、リミットの日付がさりげなく書き換えられています。
2024年12月25日現在、クリスマス仕様のゲーム画面になっていますが、クリスマスイベント・ステージは「近日公開」になっています。
現実世界のイベント日に、ゲームのイベントが間に合ってないのはひどいですね。
毎日のクエストに「シーズンステージをクリアする」というのがあるのですが、それをクリアできないのは、正直課金している身からすると詐欺に遭ってる気分。
このペースでしか更新をしなくなったゲームは、数ヶ月のうちに大体サ終します。
今から課金はしない方がいいと思います。
1週間ほど遊んでみましたが、今後のアプデで大きく機能追加がされない限りはログインしないと思います。
お文具さんたちとのんびりするゲームかな?と思ったのですが、制限時間付きのパズルゲームでした。私は時間内になるべくブロックを消さねば! となってしまい、あまりゆるくは楽しめませんでした。
チーム編成もブロックの消しやすさを考えて組んでしまい、純粋に好きなキャラと遊ぼう!という気持ちになれませんでした。
お文具さんのゲームで「今のタイムロスだったな」とか考えたくはなかったです😢
またゲーム自体も現状はやり込み要素が少なく、
1. 毎日ルーレットを回し
2. プリン🍮 が溜まったら遊ぶ
3. どんぐりが溜まったらキャラ解放
の3つが主です。そしてプレイヤーのレベルが上がっても要素の解放などはありません。1週間で飽きがきてしまいました。
そしてお文具さんたちとの触れ合い要素はほとんどなく、そこも寂しかった…🥺
お文具さんたちはもちろんすごくすっごく可愛いけど、このゲームならではの楽しみがなく、YouTube でいつも通りアニメを見た方が可愛さを摂取できるのではと思ってしまいます。
楽しんでいる方もいるので、単に私には合わないアプリだったのかなと思います。