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アプリを入れて3日目の感想です
◾️感想
ダークな雰囲気の間違い探しゲームのような広告に釣られて始めましたが、今のところその要素は見当たらず、女性向け放置ゲームという印象です。
メインストーリーをエピソード2まで進めており、時折出てくる会話含めフルボイスなのはかなり好印象です。広告で求めた要素は無いにしても、始めて良かったと思います。
◾️ゲーム性
放置で溜まる素材で建築物のレベルを上げ、放置で溜まる育成素材でキャラを強化し…とよくある放置ゲーだと思います。その他、ギルドに入ってレイド戦に参加したり、闘技場でpvpのランキングを上げたり、一日数回使える合宿機能で一気に素材を貯めたり。曜日によってボーナスが設定されているのは少し新鮮でしたが、特別新しいゲーム性ではないと思います。
ホーム画面で設定したキャラによって各種アイコンが変わるの、めちゃくちゃ良いなと思いました。
◾️課金要素
他の放置ゲー同様、マネーパワーがかなり強い印象です。ゆっくり進める分には無課金でも問題ないけれど、vip機能や各種パス等課金できる要素が本当に多いので課金圧は感じます。いくらでも課金できる層もしくは無微課金を貫ける層どちらか向きで、中途半端な課金が一番微妙なイメージ。繰り返しになりますが、課金まわりは他の放置ゲーと変わらないと思います。
◾️ストーリー
フルボイスかつ割とちゃんと動くlive2D立ち絵の時点で個人的には好評価です。
ダークながらもコミカルな描写も多く、気軽に楽しめるストーリーです。結構な頻度でコミックでのストーリー演出が入るのもこだわりを感じます。
キャラクターも個性的で良いです。癖が強かったり普通に性格悪いな…と思うキャラも結構いるので、その辺もフィクションとして楽しめる方向きかもしれません。エピソード2まで進めた今のところ全員好きです。
主人公は基本的にはごく普通な女子学生ですが、個性的なキャラの中でも埋もれず存在感があって良いです。ボイスを好きな声優さんが担当されているのも嬉しいです。
◾️総評
音沙汰がないまま数年が経っていたところ雰囲気をガラッと変えて漸くリリースされたということで、入れようか入れまいか悩み続けていたアプリをインストールするきっかけになったので広告としては成功なのかもしれないのですが、普通にキャラやストーリーをプッシュしても良いんじゃないかなあと思います。放置ゲーの中でもかなりこだわりを感じ、操作性も全く不便のない良いアプリだと思うので、このまま続けていく予定です。
めっちゃ楽しいです❣️レビュー低くて入れようか迷ったんですけどやってよかったです。みんなやってー!!序盤は確かにスマホでよくあるオープンワールドゲーかなとは思いましたがやっていくうちに引き込まれました。2章くらいから面白くなってくるしキャラクターも魅力的です。
⭕️よいところ
・メインストーリー
最初の方はこの世界の用語が急にたくさん出てくるので、ストーリーがよく分からずどんどん進んで面白くなかったのですが、自転車乗るくらいまでやったら分かるようになり面白くなってきました。
・やりこみ
やる事が無限にあって手が止まらないです🥺服作りたいし買いたいし、クエストやりたいし、服対決もたのしいし探索もしたい。お金とAPが足りないです。
・戦闘
簡単です💗探索してて敵に遭遇してもすぐ倒せるのでストレスにならないし素材貰えてハッピー
・マップ
町とかの作り込みがすごい。夢倉庫とかもすごかったです。
・着せ替え
ホントに楽しい。毎日違うコーデ組んだりして楽しんでます。
・写真
光、フィルターや画角など調整出来る点がたくさんあって最高です。ニキちゃん着せ替えてイケメンなNPCと写真撮るの楽しいです。
・サブクエ
話が結構練られていてびっくりした。他のゲームとかだと読み飛ばしちゃうけど、読みたくなる。
❌不満なところ
・動物のお手入れするときスキップ後のムービーが若干長い、パッパっとやりたい。
・ニキの顔なんですけど、カメラで近くまでいって見たら美少女だけど、フィールド探索してるときの距離だとあんまり可愛く見えない気がする。
・カエルのダンジョン的なところで途中セーブなくて、中断したときに最初からになったこと。
無課金で
・1日で城レベル7
・2日で城レベル12
まで行きました。 LINE系ポイ活としてはまずまず良好。 ただ、そこからが大変で、レベル17までは行けたが、30日でレベル22が間に合わず後悔。【初日から攻略サイトを見て、間に合うように進めておけば良かった...】
優先順位は、
① とにかく城LV上げ中心の建造を進める
・城のレベルアップのアイコンを押すと出てくる「条件」をひたすら満たしていけばok。
・ブーストや資源のオート使用は無駄ない範囲でどんどん使ってok。
・城に必要なもの以外では、資源系(ファーム&伐採場&鉱坑)に集中して建造を進めると良い。
月の井戸&兵舎&救急テントは城レベル上げ用に最小限でokなので、とにかく資源系(特に伐採場&鉱坑)をなるべく多く&なるべくレベル高くする。
② ダイヤの使い道
・開始初日から毎日、125個で建造を1日増やすのに使う(道具で持っている場合は画面下のバッグ→その他多分→トンカチアイコンで使う/0にしてok)
使い方:未使用時に建造物クリックで出てくる黄金の金槌(永久建造隊列)の左上にあるダイヤのアイコンを押すと、建造を2コマで進められるようになる。
・城レベル上げに資源が足りなくなったら、序盤から積極的にダイヤを使う
→開始3週間後にダイヤを使い始めたら、時既に遅しでした...
③ スタミナ(世界)と行動力(バトル)をひたすら使う
・スタミナは、左下の世界アイコンでまず「地獄要塞」で使う→同時に残り兵で木材か鉄鉱の採集に向かわせるのが効率的。
・行動力は、水色のバトルの画面から入って使う。ギリギリの戦いの場合は、無理せず一歩前の敵陣営で「掃討」で序盤から遠慮なくチケット使ってクリアをすれば良い。
④ 英雄は、70までならガンガン進化&レベル上げしてok
・英雄レベル上げ画面右下の🔃アイコンを押すと、使った資源・道具が全て戻ってくる。
・レベル71以上にしてしまうと、リセットにダイヤ150を使うことになるので注意。★4までをレベル71以上にする必要はないかも。レベル10,30の進化は遠慮なくさせてok。
・「エラシアの光復」で★4英雄も★5英雄も得られるので、タスクを意識的にクリアすると良い。
・フィニスなど、建造や資源のスピードを上げる効果のあるものは、早めに手に入れておくと効率が良くなる
⑤割に合わないものは?
・クランの寄付は、使う量の割に見返りが少ない気がする...
・英雄を集めてのバトルは、ポイ活での優先度が意外と低いので注意が必要。後半一気に進める事が出来るので、序盤に注力する必要は低い。
・兵隊訓練は、建造物がある程度進んだ後でもいいかな。資源が足りない事に気づいてからは、殆ど訓練しませんでした...
・研究所も、資源系や建造スピード系以外は、手を出さないように後半しました
とにかく、30日で城レベル22まで上げられず後悔したので、レベル22まで上げてポイントゲットしたい人は、攻略サイトを見て何に資源を使う早めに学んだ方が良い。
良い点と追加などして欲しい点に分けて、レビューを書いていきます❤︎
ㅇ良いと思った点
①絵柄がとっても可愛い.ᐟ.ᐟ
絵柄がとっても可愛らしくて好きですꉂ🤭︎💕
②お金が手に入りやすい.ᐟ.ᐟ
広告を見たりすることでお金が結構簡単に手に入ります👍🏻 ̖́-︎プレイする時間にもよりますが、1週間ぐらいお金を貯めてたら3万ぐらい行くと思います✨️
③お洋服やテーブル、壁やペットちゃんなどのアイテム?が沢山あり着せ替えするのがとても楽しい.ᐟ.ᐟ
沢山アイテムがあって着せ替えするのが楽しいです🤦🏻♀️💕でも、結構プレイしている人にとっては、沢山アイテムを買いすぎて、もう買えるアイテムがない.ᐟ.ᐟという人もいるかもしれません
④ミニゲームが沢山あり飽きない.ᐟ.ᐟ
ミニゲームが沢山あって飽きません❤️🔥👍🏻 ̖́-たとえば、宅配やコンビニなどです.ᐟ.ᐟ
⑤音が綺麗.ᐟ.ᐟ
配信の時の音も、宅配の時の音も、コンビニの時の音も、全部全部素敵な音です😖💗 ̖́-
ペットちゃんを触った時の音(たとえば、猫はゴロゴロと喉を鳴らしたり、犬はグルルルと吠えたりだとか)も可愛くて癒されます🍀*゜
ㅇ追加して欲しい点など
①少し広告が多い.ᐟ.ᐟ
少し広告が多いように感じます😖💧広告を少しでも良いので減らしてほしいです
②宅配などのアイテムを増やしてほしい.ᐟ.ᐟ
コンビニのアイテムでも、宅配のアイテムでも良いですが、個人的には宅配を特に愛用させて頂いてるので、宅配のアイテムを何個か増やしてほしいです🙏🏻💞
これらの事から☆5にさせて頂きました𓂃⟡.·
このアプリを入れるか迷っている方がいれば、ぜひ入れてみて下さい✨️
とても分かりやすく、初心者さんも楽しみやすいアプリです.ᐟ.ᐟ
レビューを書いたのが初めてなので、上手く書けてなかったらすみません、誤字とかあるかもしれません🙇🏻♀️´-
これからも愛用させて頂きます🥹🫶🏻💕︎︎𓈒 𓂂𓏸
爽快感抜群の物品の解体(物を叩き潰してパーツを得る)がベースのゾンビサバイバル
プレイ中は数分おきに広告が入る仕様だが、一回あたりの広告が非常に短く、ストレスにならない。どうしてもという人は課金すれば広告を消せる
多様なゾンビフィールド(モーテルや美術館、ショッピングモール等)が用意されており、プレイ毎にマップの配置が変わっていて、飽きがこないように工夫されている
武器のアップグレードやステータス強化、エンチャント等、様々な強化項目があり、多数のゾンビ相手に無双できるが、囲まれ方が悪いとあっさりと死ぬ(デスペナはない)
パーツを用意したあと、シナリオに沿って様々な物品をトレードする必要があり、それぞれ30m〜1hの待機時間が必要になるが、30〜40sほどの広告をひとつ見れば、15m時間を短縮できる
多数の物品を要求されることもあるものの、勉強中や仕事中などに片手間で広告を流していれば、1日でだいたい終わる良心設計
不満な点は、プレイヤーキャラクターのビジュアル変更の選択肢が少ないこと、更新が遅いこと、精々それくらい
最初の数日はストレスもなくとても面白いです。グラフィックも綺麗だし、王道ファンタジーを楽しみたいならやって損はない仕上がり。
操作がしやすく作られているし、UIがゴチャつきすぎていないのも好感触。
ストーリーも面白い。
本編は一本道だが、冒険モードではじっくり探索と別ストーリーを楽しめるようになっていて良い。
そして人形劇など演出も凝っていて可愛い。単調になりがちなRPGの気分転換になってくれていて、ここに一番の高評価を贈りたい。
もっとたくさん劇場や音楽のシーンを挟んでも良いと思ったくらい。
しかし数日遊ぶと、生産を増やし街を発展させなければならない要素が増えてくるし、素材集めのためのバトルが多く必要となり作業感が増していきます。
多少課金しただけではそれが解消されるわけではなく、ストーリーを進めたいのに放置バトルを繰り返すことになり面倒くさくなる。
仲間を一人育てるのに、レベル上げ素材、ランク上げ素材、装備と装備強化、スキル上げ素材、などなど様々なものが必要になり、さすがに多すぎる。
そこに街発展と武器作成まで加わってくると…タップ作業ゲームになっていくのは目に見えている。
ゲームのストーリー、グラフィック、世界観が良いのでそこに全振りして、生産、周回バトルなどの作業的になりやすい要素は極力減らしたほうが、さらに良い作品になると感じました。
無課金でもストレスなくプレイさせろとは勿論、言いません。けれど、1000から〜2000円程度払えば、ストレスなくクリアまでいけるくらいの買い切りプランが欲しかった。
今日入れたばかりなのですが最高です!
ただ、私がきちんと理解してないだけかもなのですが遊ぶ子?を一回決めたら変えられないのかな?
みんな好きだから一旦お文具さんと遊んで後で他の子とも遊ぼうと思ったけど今のところ変えられるところはなさそうです!
もし、変えられるのなら変え方わからないので教えてほしいくらいなんですが、、泣
でもとても癒されますし、とても素敵だと思います!
癒しを求めてる方におすすめです!
2024.12.13金
追記
どんぐりで他の子もゲームでは使うことは可能なのがわかりました!
ただ部屋?にはやはり最初に選んだお文具さんしかいなかったのでおまねきした子は部屋にいることができるようにしてほしいなと思います!
もし、できるなら運営さん、やり方教えてください…‼︎
理解力低くて申し訳ないです…
それでもとても素敵でゲームも楽しいので本当に入れてよかったと思います!
再追記
部屋におもてなしで呼ぶことが可能でした!
なのでみなさん部屋にたくさん呼んであげてください!
追記多くてすみません🙇♀️
2024.12.14土
Villageの衝撃から1年ほど
RE ENGINEは着実にAppleSiliconへの最適化が進んでおりグラフィックは美しいまま発熱も抑えられバッテリー消費も許容範囲になり今作からiPadのアスペクト比に対応しました。
このアスペクト比の最適化により縦に視野が広がり11~13インチの画面でも十分な迫力です。
これでセールで1,000円は破格!
末長く続いて欲しいシリーズなので応援のつもりで購入しましたが、何周もしたRE2でプレイ感に差があるので、この先発売されるゲームもコンソールとiPadの両方で遊ぶ楽しみが増えたと感じています。
何故か消えたフォトモードを追加して欲しいのと、
Village・Kitchen・RE4にもこのアップデートが適応されればまた気持ちも新たに遊べるのでワクワクします。
操作できる画面とカットシーンをわかりやすくするためかカットシーンのアスペクト比は16:9ですが、可能ならカットシーンも4:3にして下さい。迫力が違います。
よろしくお願いします。
ひさしぶりにゲームにハマったと思うや矢先、とある上のステージまでくると一気に難易度が上がりクリア出来にくくなりました。
敵の攻撃を一回でも食らうと三分の一を削られるほど高く、落とす経験値も少ないからレベルアップも思う通りに出来ず、前のステージを周回できないからレベル上げもできません。
しかも敵のランダム出現の種類がたまにおかしい時がある。
弾幕張るタイプと自爆タイプはどうあがいても無理で交わすのがやっとで経験値集めなんて出来るわけがない。
あとさ、アイテム購入際の🔐するタップの位置、あれ変えてくれないかな?
あそこにタップ位置がらあると誤タップしてうっかりダイヤ消費しちゃうんだよ
しかもダイヤ使うコンテンツの一個一個がダイヤの消費量が高すぎる!!
滅多にドロップしないくせに千とか五百とかぼったくりもいいとこです。これは明らかに課金させる目的で作ってますね
もうちょっとゲームバランスを考えて作って欲しいです
せめて前のステージ周回させるようにしてくれ