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広告とはかなり違うが遊べる
昔あったカルチャーブレーンのゲームそっくりSNKだったかも
アーケード版ハイパーオリンピックの頃かなぁタイムギャルの頃かも
更にゼロ年代にハンゲでリメイクされたこのゲームを知人がプレイしているのをみたことがあった
蘇ったのかブードゥーだけにと驚き
というかほぼ同じ1980年代当時とほぼ変わりない
恐がる子供が続出してたデュエル系ゲームという覚えがある
いうなれば2004年のテレビ映画ガーゴイルと同じで1972年のテレビ映画のガーゴイルズ生きていた怪獣のリメイクみたいな事だろうか
難点は照準などが広告より簡素化されている上にゲーム開始時に勝てる数値は既に決まっている
負け続けると難易度が下がって勝てるようになるような
GARDEN ESCAPEのオースチンより最悪なアルゴリズム
暇潰しとしては妥当
慣れればエアキャッププチプチ的にそこそこ遊べる
ベータ未満の出来
少し遊んでみました。
まず操作性が悪いです。
挙動も曲がらない止まらないで面白くないですが、更にUIの配置も悪いので押せてないからのガードレールにぶつかります。
更にガードレールなどに車体を擦ると完全停止する箇所があります。
車に関してもバックやサイドブレーキでブレーキランプがついたり
サイドブレーキは前後輪とも掛かってホイールの回転が止まりますwでもタイヤの回転が止まっているのにハンドルは切れます。
シフトチェンジはオートしか無くレッドゾーン前でシフトチェンジします。
車両に関して現実のあの車だろうって想像出来る車と駆動方式が違います。
FDと86両方とも前後輪で駆動しますw
cpuは非常に遅く
挙げ句の果てに壁を擦りながら走行もします。スタートは同時にスタート出来ません必ずcpuが先行します。
まあでも、操作性も挙動も非常に悪いので丁度良いのかもしれませんねw
ストーリーモードの対戦中はタコメーターの表示も無いし一時停止も出来ません。
デイリーミッションはバグなのか条件を達成してもダイヤを貰えないものがあります。
後個人的に気になるのがコースですね。
レビュー見るとコース褒めてる方沢山いますけど
まず木がガードレールを貫通してたりガードレールの内側に生えてたり適当すぎる植生。
ライトの光が壁に当たったり当たらなかったり車がガードレールも引っかかったりコース上に配置されている車が異様に小さかったり、とにかく作り雑なんですよね。
コース自体はまともに見えますがacMODのデータに酷似してるモデルがある。まんまでは無くモデルを見本に作り直しな感じですが、絵はトレースしたら盗用です
もしMODデータを利用しているならお金を稼ぐべきでは無い。
概要欄に本格スマホレースゲームとあるが何が本格なんでしょう。全くリアルに寄せる気もない挙動にグラフィックはlowポリだし車の性能を模したわけでも無いしセッティングも出来ない。破損表現も無いし、車自体を正しく表現もしていない。
ベータテストしてたんだから上記を直してリリースすれば良いのに何を焦ってリリースしたのか…
リリース直後なのでコンテンツ量が少ないのはしょうがないしそれだけなら将来性も感じますが、UIや挙動はもっと出来た事はあっただろう。
私がレビューを書いた時はこのアプリは星3.8でした。
4にも到達出来てないのは凡ゲー未満ですね。
唯一良いところはこのゲームをプレイして他のレースゲームに行くと大変楽しく他のレースゲームの良さに気づけます。
操作が難し過ぎる
10分で20回ゲームオーバーになります。
初期体力が非常に少ない70程度で、敵に一撃で5から9くらい喰らうので直ぐに体力がゼロになる。
操作がシビア過ぎるため、階段を登って上に辿り着いても、方向キーやジャンプキーがうまく動作せず、下まで落とされる。
ジャンプ攻撃のタイミングがシビアで敵に当たらない。
その間に一方的に敵に殴られてゲームオーバー。
コンティニューで続きからやろうにも、体力が一桁から開始で、また直ぐにゲームオーバー。
しかも、ゲームオーバーの表示が長く、省略も出来ないので、ただでさえ操作でイライラしているのに、バカにされた気分でスマホをぶん投げたくなります。
方向キーやコマンドキーの動作判定が狭いのが原因だと思う。
数日練習しているが、さっぱり慣れない。
先に進めない。
怒りと絶望で血圧が上がります。
昔他の機種で楽しくやっていたのに残念過ぎる。