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まあそれはいいとしても天井6回中5回すり抜けは終わってる しかも週一でくるガチャ切り替えのせいで二天井は絶対 リリース記念が終わったら一天井も無理 一週間で10連分くらいしかダイヤ貯まらないから まあガチャだしいいとしても こう言うゲームで敵が遠距離攻撃してくるのはふざけてる こっちは回復手段少ないしボスの攻撃力高すぎて間に合わないから 状態異常かけても敵の行動ゲージ戻らないし バランス調整した方がいいよ いちいちタップしないとレベルが上がらないのも面倒 魅惑の杖とシスターの相性が悪過ぎる 魅惑の杖は敵の進行方向を逆にする能力だからシスターがスタンさせてると移動しないから効果が発揮されない そして確率で外れるとか書いてないのにクールタイム終わった二回目が結構な確率で効かない 封印物の最大コストが低すぎる 最大で四個持っていけるのに三個までしか入れられない 最大コストは上がらないと明記されてるしレベルが上がるとコストが下がるって書いてあるのにどれだけ上げても一向に下がらない レベルいくつで下がるわけ? ガチャから出るSランク魔女はハッカーだけ Sランクでも強い魔女いるのにそいつ以外マジで出ない持ってるSランク10個中6個ハッカー URのバンガードがノックバックするって書いてあるのに一ミリもしない 攻撃エフェクトとダメージ表記が出ないバグが起きてる 1分の広告が残り数秒でフリーズする悪質バグも起きてる
レベル25はいけますが。150絶対無理やろ。レビューも100%サクラ。
100ぐらい以上は広告アイテムが必須な時かある。
150絶対無理やと思う。130ぐらいで詰んだ。パズルに不正行為してる。パズルの色がランダムじゃなくて意図的にやってる。それじゃクリアできない訳だ。その時点でゲームでも頭脳ゲームでもない。不正行為してる時点で全無効化。
当たり前だが抽選100%当たらない。パズルの色で不正操作してるから抽選も。
ガチャや抽選が当たらないのは良くあるが。最近はゲーム中やアイテム合成とかでそこまで不正操作するか?というぐらいせこ過ぎるのが良く見かける。このパターンは必ずガチャも抽選も100%不正行為してるから絶対当たらない。
このゲームもゲーム内でパズル色の不正行為するアプリだからサクラ使っても不思議では無い。
ステージ6から1分ごとに広告が割り込んで来るのでまともにゲームはできませんが、機内モードで回避できます。
また、広告を見てクリアしやすくする要素がありますが、見ないままでもクリアできるのでご安心を。(アメリカ編、ヨーロッパ編全てクリア済み)
以下、攻略ネタバレ
【武器】
序盤は上から3つ目か4つ目の好きな方で。
火炎放射器解禁後は、火炎放射器一択。
レベル26になったらスナイパーライフル(体感10%くらいで即死効果)と併用。
【基地】回復コストがめちゃ安い(コイン1でHP1回復?)ので強化不要。基地を直接攻撃してくる超大型ミサイルが飛ぶようになってから検討。
【設置武器】
ステージが進むと破棄されるので、無闇に設置するのは厳禁。ステージ20くらいまでは不要かも。もしキツかったら初期費用が70の電撃砲台のみを最強にして設置(総コスト640)して再チャレンジ。それでもキツかったら初期費用が60の火炎放射器(コスト480)、50のマシンガン(コスト400)を検討。
【緑のお金の使い方】
武器強制解禁のために使ってしまうと、おそらくゲーム自体が詰むので注意。火炎放射器に全て使い、余った分はレベル26で解放されるスナイパーライフルに使用。さらに余った分はお好きな武器に。
【各ステージの立ち回り】
・基本的に火炎放射器を使用。1列に並んでる敵を複数巻き込むように使う。
・ウェーブ1で、小型の雑魚を全て倒して固い敵数体のみになったら相手領地内に侵入。初期費用70の電撃砲台を最強まで強化。火炎放射器、マシンガンは必要があれば設置。
・大型兵士、戦車、ヘリコプターのような固い敵はスナイパーライフルで一撃必殺狙い。
・蜘蛛型の敵は、小型の敵になるまで火炎放射器で攻撃。残りは電撃砲台に任せるか、自分で対処。
・プレイヤーは時間でHPが回復する。倒しきれない敵はわざとぶつかって消すのもあり。ただしやりすぎると資金不足になるので最後の手段として使う。
・基地のHPは少なくなったら適宜回復。戦車がいる時のみ戦闘中に回復。
・どうしても詰まったときは、機内モード解除して、各ウェーブクリア後の広告を見る。敵HP半減か攻撃速度2倍を選択して再チャレンジ。筆者はステージ34でのみ詰まったので使用。
【不明な点】(キミの目で確かめてくれ!)
・ゲームオーバーになったら各ウェーブクリア直後のステータス(お金、レベル、武器強化、敵陣に設置済みの砲台)に戻される?
・プレイヤー死亡、基地破壊される、アプリ再起動で戻され方が違う?
これからDLしようとしてる人は絶対にDLしない様に‼️
プレイヤーがゲームに使用するコインを課金したところコインが反映されず、ゲームプレイがろくに出来ない状態。
カスタマーに連絡したところ問題を解決出来ないらしく、補填する気もない様。更に返金リクエストをGoogleにした場合、ご使用のアカウントは削除対応しますと解答。
(スクショで証拠を確認済みです)
余りにも酷すぎる対応です。
チラホラと被害に遭われた方はいるようで、泣き寝入りした人もいる様です。
ゴールデンタイガー側に完全な非があるのは明白ですし、プレイヤー馬鹿にする、アカウント削除しますよと脅す対応は企業としてあり得ないです。
被害に遭われる前にDLしない様に注意して下さい。
ミラクルニキLv99(前々作)
シャイニングニキLv99(前作)
その他有名某オープンワールドゲーはほぼ触ってます。
〈このゲームに向いてる人〉
ニキシリーズが好きな人
着せ替えが好きな人
自分のアバターで綺麗な世界を探索したい人
写真撮影が好きな人
アクションが苦手な人
PC、プレステ5を持ってる人
〈このゲームに向いてない人〉
高度な戦闘を求めている人
壁を登りたい人・海を泳ぎたい人
低スペックの端末しかない人
これは「ニキという名を持った自分のアバターを着せ替えしつつ世界を探索するゲーム」です。某神のような戦闘要素や、キャラガチャを求めている人は発熱でスマホを痛めるだけなので、やらない方がいいです。
〈操作〉
ベータテストも参加しましたが、やはりジャンプ等の操作性はシビアなので慣れが必要です。運営さんもジャンプアクションをメインで楽しんでほしいのか、この点は大きく変わっていない様子です。
段差に引っかかりやすい、壁を登れない、泳げない(落ちると水没して暗転)ことをストレスに感じる人はかなりいると思います。このゲームをやる人って絶対某神もやってそうなので。壁登れないのは、可愛い衣装を着てるのに壁をよじ登られたくないとか、水没でやり直しになるのは大股で泳がれたくないっていうのがあるのかな〜と思ってます。ウェディングドレスで泳いでほしくないですし…。
〈戦闘〉
アクションメインのゲームではないので、正直今の玉を当てる・回避だけで個人的には充分だと。そのうち多少ジャンプや回避の複雑さが求められるボスとかも出ます。これ以上の戦闘をやりたいなら、それこそ某神や某潮でいいです。
あと、このシリーズの定番で「コーデバトル」があります。この世界は暴力ではなく、服装の属性数値で殴り合いをします。例えばお題が「エレガントなOL」だとしても、エレガント値が高ければドレスを着用します。アクセサリーもモリモリにして、「コーデバトルだ!」と絡んでくる屈強な男たちに戦いを挑みます。これも各属性の高さで勝てるか勝てないか決まってくるので、衣装の進化や育成も必要になってくるところです。
〈ミニゲーム〉
ゲーム内で細かなミニゲームを幾つもやらされます。星(某神の瞳)を取るのにミニゲーム、NPCにミニゲームを勧められる、フィールドのそこら中にミニゲーム…これが地味に細かい操作を求められるのでストレスといえばストレスですが、スルー出来るものが多いのでこれは任意でって感じです。(クリアで石がもらえる)
〈ガチャ〉
当たり前ですが衣装(髪・アクセ含む)ガチャしかないです。
ガチャは合計回数で任意のメイク用品やモモ(小さい相棒)の衣装やアイコンフレーム等がもらえる感じです。これは前々作、前作より進化していて、ガチャした回数で、任意で確定の衣装やメイク用品が選べます。
メイク用品に関しては、今の時点でフィールド・衣装説明の欄ですら衣装の拡大ができないのにメイク用品って必要なのかと思う部分もありますが、写真撮影モードでは接近できるので楽しめるのかな。このゲームの大半を占める探索では、ほとんどがニキの後ろ姿しか見えないです。ストーリー中は自分の好きな服を着たニキが喋って動きます。
〈その他〉
その他には、NPCがリアル寄りで可愛くなかったり(ニキだけが可愛いので浮いてるだけかもしれないですが)、UIがかなりごちゃついてて見づらかったり、最新機種でもスマホの発熱がすごく、綺麗な世界を探索したいのに低画質にせざるを得なかったりするのが気になる点です。
ストーリーが複雑なのはニキシリーズの定番なので、雰囲気でやってればいいかなって感じです。
〈総評〉
全体的に見て、着せ替えしたいなら前々作、前作で充分だし、本格的なオープンワールドしたいなら別ゲーでいいよなっていうのが正直な感想です。
でも、自分はニキシリーズが好きで新しい可愛い衣装が見れたり、ニキという1人のキャラクターの成長を追いかけているので、今作の満足感は高めです。着せ替えゲーからオープンワールドゲーになったという大きな進化も含めて星4にしています。
今後はハウジング要素や染色要素も検討してるみたいですし、色んな調整も入ると思うので、まだまだ様子見の段階かと。
BGMはすごく綺麗で世界観は優しいので、ゆったり冒険できますし、ダンジョンも個性的です。
オープンワールドは戦闘がメインなものが多いですが、ニキシリーズは敢えて着せ替えゲーをオープンワールドにしているので、ニキシリーズだからできることを増やしていってほしいなぁと思います。
長い間楽しみにしていたプレイヤーとして、非常に失望しました。ゲーム自体には多くの問題があり、以下が私の正直な感想です:
1. ゲームの最適化が非常に悪い
高性能デバイスでも低性能デバイスでも、頻繁にフリーズやクラッシュが発生します。特に戦闘シーンの切り替え時にフレームレートが急激に落ちることが多く、プレイ体験が著しく損なわれます。
2. 単調なゲームプレイ
一見すると新しい要素が追加されているように見えますが、コアなゲームプレイに深みがなく、リソースをひたすら周回する作業感が強いです。プレイヤーに達成感を与えるような設計にはなっていません。
3. 過度な課金システム
課金要素が多すぎます。キャラクターや装備の入手と育成には大量の課金か膨大な時間が必要で、無課金プレイヤーには非常に厳しい環境です。
4. 魅力のないストーリー
前作と比較すると、今作のストーリーは冗長で魅力に欠けています。「無理やり作られた感」が強く、続きを知りたいという気持ちになりません。
さらに、開発会社がレビュー評価を操作している疑いがあります。リリース直後、低評価が相次ぎ評価が急落していましたが、数日後に突然「サクラと思われる高評価レビュー」が大量に投稿されました。これらのレビューは内容が薄く、テンプレートのようなフォーマットが目立ち、明らかに本物のプレイヤーによるフィードバックとは思えません。このような行為は新規プレイヤーを欺くだけでなく、開発会社が問題に向き合っていない姿勢を浮き彫りにしています。
総じて、非常に残念な体験でした。このゲームをプレイしようと考えている方には、まず様子を見ることをお勧めします。この不自然な高評価に惑わされないでください。
他の方のプレイを見ていても、自分でやってみても以前より実力GETが増えた気がします。
特に限定フィギュアなんかは、前まで縦ハメほぼ不可能な設定だったのに、重心を読めば可能になっていて驚きました。
ただ、実景品でない擬似箱の橋渡しはたまに地獄設定があるので台の見極めが重要そうです。
こちらが慣れただけかもしれませんが、今のタイクレは遊んでいてかなり楽しいです。唯一気になるのはアシストの遅さ、ゲージの溜まり具合から見るに限定景品だと7〜8千円位でアシストだと思うのですが、普通に販売するよりも色々な費用がかかっているとは言え、プライズフィギュアに出す金額としてはかなり割高だと思うので、この点は見直して欲しいです。