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前作とは違ってスタミナ制だしガチャ制に
3Dの作り込みとかは素晴らしい
逆に言うとキャラ1人あたりのコストが重いという事だから無印みたいにキャラゲーには出来ないんじゃないかと結構不安
親の顔より見たIDWもまな板バンザイのUMP姉妹も皆のお母さん416もまだ出てきていない世界
新規キャラを出して新作ゲームのアピールをしないといけない中、ドルフロ2と名付いているから既存のファンも離さないために前作キャラも出さないと言えない
結構大変な道なんじゃないかと行く末を早くも心配すると同時に僕のような古いドルフロファンも満足するドルフロ2として名前に違いないゲームとして発展することを期待せずにはいられない
つまりタイトルにあるように今後に期待です
タイトルにもある通り、ストーリーをクリアした後がとても暇です。音ゲーはストーリーをクリアした後もできますが、ストーリークリア後は実績を解放するくらいしかやることができません。なので、ストーリーをクリアした後にも、何かエンドコンテンツ的なものを追加していただけませんでしょうか。
例えば「ストーリークリア後に街の部屋の一室をコーディネート出来る」とか、「同位体達の着せ替えができる」みたいなものなどがあると、ストーリーをクリアした後も積極的にプレイしたいと思えるようになると思います。
そしてこれはどうしようもないことだと思いますが、ロングノーツを押した時に、確かにロングノーツを押しているはずなのにmissになることがあります。おそらくロングノーツがmissになった瞬間と押すのが同時になった時に起きる現象だと思うのですが、ご確認お願いします。ロングノーツはmissになっても途中から押し直せばコンボが始まるはずなので、おそらくバグか私の機種の問題だと思われます。
ここまでダラダラ長く書いてしまいましたが、ストーリーや音ゲーはとても楽しいです!このゲームを作ってくれてありがとうございました!!(>w<)
プレイ約1週間少、課金額¥10000_程、プレイヤーLv.rank S 始めて間もない頃はクリア報酬などで配布チケットで武器、スキル、ペットのガチャをまわすことができます。ガチャLvは7位まで配布で積むことができます。QあたりからプレイヤーLvは上がりにくくなり、できることも少なくなります。キャンプはどうしても廃課金者が有利、優勢で拿捕、上のRANK者から狙われる、毎日同じ人に粘着されるなどが起こります。各種イベントはどうしても廃課金者が絶対有利ですね。ギルドとして競うイベントが少なく、曜日指定 、時間指定があるため、できる/できないプレイヤーにわかれると思います。毎日毎日新しいサーバーが誕生して同じ事の繰り返しをしているようですが、廃課金者有利のゲームであり、新規プレイヤーを増やそうとは思っていないところが残念。ただ良いところもあったのだけど、同じプレイヤーに粘着されて正直ウンザリしたので、辞めました。今後自分たちが作ろうとしているスマホゲームに良い点は取り入れようと思い、参考にします。ありがとうございました。
⑴ ゲーム性について
カードが本当に均等に配られているのかわからん
他の方もおっしゃっていましたが全てのカードが均等に全てのプレイヤーに配られている気がしません。本当に全てのカードが同様に確からしいのでしょうか
私は20回のゲーム中、役あり(ハイカード以外)が出たのが2回程度です。
⑵ キャラについて
キャラクターの数は豊富でとても充実している。
しかしそれは課金しまくればの話。なんともびっくり仰天、ガチャを回すために必要なガチャ券を得るためのガチャがあります。一応ダイヤと言うゲーム内通貨でも回すことは可能ですが1日に得られて基本15から20程度です。10連に必要なダイヤの数はなんと2000。ダイヤで回せるのは100日に1回10連が出来る程度なのですね。で、ガチャ券を得るためのガチャ(以降ガチャ券ガチャ)でガチャ券が出るなら良いじゃないかと言うかもしれませんが、50連で単発2回分出ました。ガチャ券ガチャは1日に大体10回ちょっと回せる感じではありますが、この確率で言うならば25日に1回10連が出来る計算になります。ダイヤよりかは現実的ですね。さてここで確立の話をしてみましょう。例えばコラボできているキャラクターにつきまして、その出現確率は0.5%です。某ぷ◯◯◯よりは高いですね。さて、この0.5%、100連で1回でも出る確率は約40%。60%の確率で天井交換確定です👍ちなみに10連で出る確率は約5%です。散々言いましたがコラボガチャチケットは5%の確率で出てきます。
私の最終的な感想ですが、私はポーカーゲームを探している中でたまたまコラボしていた事を理由にこのアプリを選んだわけですが、これは失敗だったなと思います。以上
長文失礼しました。
⑴ ゲーム性について
カードが本当に均等に配られているのかわからん
他の方もおっしゃっていましたが全てのカードが均等に全てのプレイヤーに配られている気がしません。本当に全てのカードが同様に確からしいのでしょうか
私は20回のゲーム中、役あり(ハイカード以外)が出たのが2回程度です。
⑵ キャラについて
キャラクターの数は豊富でとても充実している。
しかしそれは課金しまくればの話。なんともびっくり仰天、ガチャを回すために必要なガチャ券を得るためのガチャがあります。一応ダイヤと言うゲーム内通貨でも回すことは可能ですが1日に得られて基本15から20程度です。10連に必要なダイヤの数はなんと2000。ダイヤで回せるのは100日に1回10連が出来る程度なのですね。で、ガチャ券を得るためのガチャ(以降ガチャ券ガチャ)でガチャ券が出るなら良いじゃないかと言うかもしれませんが、50連で単発2回分出ました。ガチャ券ガチャは1日に大体10回ちょっと回せる感じではありますが、この確率で言うならば25日に1回10連が出来る計算になります。ダイヤよりかは現実的ですね。さてここで確立の話をしてみましょう。例えばコラボできているキャラクターにつきまして、その出現確率は0.5%です。某ぷ◯◯◯よりは高いですね。さて、この0.5%、100連で1回でも出る確率は約40%。60%の確率で天井交換確定です👍ちなみに10連で出る確率は約5%です。散々言いましたがコラボガチャチケットは5%の確率で出てきます。
私の最終的な感想ですが、私はポーカーゲームを探している中でたまたまコラボしていた事を理由にこのアプリを選んだわけですが、これは失敗だったなと思います。以上
長文失礼しました。
LINEポイント欲しさにダウンロードしました。
感想と気になった点を挙げていきます。
結論だけ見たい方はスクロールを。
「ゲームについて」
言っちゃえばただのスイ◯ゲームです。
同じゼリーをくっつけると進化して、それを繰り返してでかいゼリーを作ろうっていうゲームです。
難易度は比較的簡単で、序盤のステージは脳死でポイポイやっててもクリアできそうなくらいです。
また、まんまス◯カゲームというわけではなく、フォークや扇風機などのいわゆるお助けアイテム的なのも存在します。
暇つぶしにはちょうどよく、普通に楽しいです。
「広告について」
ゲーム中に広告がよく挟まれます。
1〜10秒程度です。
「LINEポイントは本当に貯まるのか?」
序盤のステージをクリアすると2ポイントもらえました。
ですが、他はほとんどミッションをクリアしないともらえなかったり、ステージクリアでもらえるガチャチケでダイヤを貯め交換、といったものです。
効率的ではないのは確かですが、ブロックパズルよりかは圧倒的に早くポイントがもらえます。
「気になるところ」
・バグがまぁまぁ多い
→扇風機を使ってみたらゼリーが壁にくっついてしまった
→広告を見るとたまに音が出なくなる
・もらえるポイントに対しての広告の量が尋常じゃない
→1日にもらえるポイントの目安は2〜3くらいとかなり少ないが、広告はめちゃ出てくる
・バナー広告が下側にあるので、ゼリーを落とす時に誤タップしてしまうことがある
→普通にうざいからせめて上側にしてほしい
「結論」
・ポイントはもらえる
・広告まぁまぁ多め
・バグがある
→スタンプなどが欲しいならコツコツやるべし
LINEポイント欲しさにダウンロードしました。
感想と気になった点を挙げていきます。
結論だけ見たい方はスクロールを。
「ゲームについて」
言っちゃえばただのスイ◯ゲームです。
同じゼリーをくっつけると進化して、それを繰り返してでかいゼリーを作ろうっていうゲームです。
難易度は比較的簡単で、序盤のステージは脳死でポイポイやっててもクリアできそうなくらいです。
また、まんまス◯カゲームというわけではなく、フォークや扇風機などのいわゆるお助けアイテム的なのも存在します。
暇つぶしにはちょうどよく、普通に楽しいです。
「広告について」
ゲーム中に広告がよく挟まれます。
1〜10秒程度です。
「LINEポイントは本当に貯まるのか?」
序盤のステージをクリアすると2ポイントもらえました。
ですが、他はほとんどミッションをクリアしないともらえなかったり、ステージクリアでもらえるガチャチケでダイヤを貯め交換、といったものです。
効率的ではないのは確かですが、ブロックパズルよりかは圧倒的に早くポイントがもらえます。
「気になるところ」
・バグがまぁまぁ多い
→扇風機を使ってみたらゼリーが壁にくっついてしまった
→広告を見るとたまに音が出なくなる
・もらえるポイントに対しての広告の量が尋常じゃない
→1日にもらえるポイントの目安は2〜3くらいとかなり少ないが、広告はめちゃ出てくる
・バナー広告が下側にあるので、ゼリーを落とす時に誤タップしてしまうことがある
→普通にうざいからせめて上側にしてほしい
「結論」
・ポイントはもらえる
・広告まぁまぁ多め
・バグがある
→スタンプなどが欲しいならコツコツやるべし
声が聞けるところは最高です。
丸1日ほぼぶっ通しでプレイしてみての感想をかきます
・社さん、クリシュナちゃん
レベルアップしてからアニメーション(?)が見れると思いますがクリシュナちゃんはともかく社さんは面接や採用前に既に洗い場で働いています。
映像みてからいた方がストーリー性があるかなと思いました。
・夜のターンの店員猫たちの動き
1階にいる時は薄暗くて基本棒立ちです。
レジなどのレベルアップしかやることがないのですがせめて猫たちの会話をテロップのみでもいいので出すとかして欲しいです。ただただ暇です
2階の自分の部屋のみに行って欲しいです。
ただ入り部屋のど真ん中で棒立ち。一応ドアを開ける動作はありますがほぼ意味ないと思います。
あと夜は働いていないのでデフォルト以上の時でもエプロンだけは脱ぐなどの設定があってもいいと思いました。
・デコの物たち
置こうと思うと勝手に配置されてますが自分である程度好きな場所に置きたいです。
原作とキャラとの関連性が欲しいです。
サブちゃんはゲーミングチェアとゲーミングチェアPCなど
いい意味で人間っぽすぎる家具に少しガッカリです。
あと寝る場所や立つ場所も適当すぎるのかなと思いました。
・なんで製麺の場所そこ?
原作と同じくクリシュナちゃんがそこだと外に行くルートがないです。扉がほしいのと
客の待機場所も工夫していただきたいです。
ストーブなどあるとなおあがります。
たくさん言いたいことはあります、
あとこちらも間違ってるところもあるかと思いますが今のままだとすぐにアプリ消しそうです。
もう少し頑張ってみます。
改善お願いいたします。
声が聞けるところは最高です。
丸1日ほぼぶっ通しでプレイしてみての感想をかきます
・社さん、クリシュナちゃん
レベルアップしてからアニメーション(?)が見れると思いますがクリシュナちゃんはともかく社さんは面接や採用前に既に洗い場で働いています。
映像みてからいた方がストーリー性があるかなと思いました。
・夜のターンの店員猫たちの動き
1階にいる時は薄暗くて基本棒立ちです。
レジなどのレベルアップしかやることがないのですがせめて猫たちの会話をテロップのみでもいいので出すとかして欲しいです。ただただ暇です
2階の自分の部屋のみに行って欲しいです。
ただ入り部屋のど真ん中で棒立ち。一応ドアを開ける動作はありますがほぼ意味ないと思います。
あと夜は働いていないのでデフォルト以上の時でもエプロンだけは脱ぐなどの設定があってもいいと思いました。
・デコの物たち
置こうと思うと勝手に配置されてますが自分である程度好きな場所に置きたいです。
原作とキャラとの関連性が欲しいです。
サブちゃんはゲーミングチェアとゲーミングチェアPCなど
いい意味で人間っぽすぎる家具に少しガッカリです。
あと寝る場所や立つ場所も適当すぎるのかなと思いました。
・なんで製麺の場所そこ?
原作と同じくクリシュナちゃんがそこだと外に行くルートがないです。扉がほしいのと
客の待機場所も工夫していただきたいです。
ストーブなどあるとなおあがります。
たくさん言いたいことはあります、
あとこちらも間違ってるところもあるかと思いますが今のままだとすぐにアプリ消しそうです。
もう少し頑張ってみます。
改善お願いいたします。
とりあえずスマホでやるんだからゲームセンターとかXとか LINEとか せめてアップルとは連携させてくれませんか?
みんながみんなDMMで連携出来ると思うなよ?
今時 引き継ぎコード発行 そして10分しか有効ではありません?
何それ?
バックアップ出来ないとか安心して課金出来ないんですけど。
この手のゲームで最初からとか言われたらもうやらないよ
バックアップ出来ないとか本当おかしいから。
お金払うんだよ?
データ消えちゃうけど課金してね って言われて誰が課金するんだよ?
ゲームの出来について
そんなに酷評されるほど酷い出来では無いと思う。 Live2Dもよく出来てるし。 ストーリーとかもパッと見要らないだろとか思うかも知れないけど、ある程度箱庭育てきるとほぼやる事無くなるから個人的にはストーリーはあった方が有難いですね。 ゲームの出来は決して悪く無いと思います! 問題なのはゲームの出来よりも、ここ数年のスクエニの早期サービス終了祭りのせいで安心して課金出来ないこと。 課金したくても すぐサービス終了しちゃうんじゃなぁ と思わされてる事の方が困る。 スクエニさんへ 大丈夫ですよね? この手のゲームで半年くらいで畳んだらみんな2度と課金しなくなりますよ? どうせ課金者に喰い物にされるんでしょ?と思っている方へ エリア分けされていますので、スタート地点のエリアから最終目標の中心地点へ近づいていかなければ他の人から攻撃されることは絶対にありません。 安心して箱庭作りすることができますよ〜。
原作からのファンです。
もう家具とかキャラの服とかのカスタム性で課金を促す低予算放置ゲーなのは仕方ないとして(促せてるかは分からないですが…)ちょっと残念なところが多いです。
もうゲーム性というものはかなぐり捨てても良いので、赤猫のお店の雰囲気を最大限に堪能できるゲームを期待してました。が、雰囲気を堪能どころか、設定無視、やる事なし、な言い方は悪いですが手抜きのゲームだな、と思いました。
チュートリアルは屋台時代から始まるのにストーリーがある訳でも、やることがある訳でもない状態から始まり、突然メンバーが全て揃っている状態に飛ぶなど、じゃあもう最初からお店でよかったのでは?と思いました。
そもそもやしろさんより後にクリシュナが解放されるのはあまりにもリスペクト無いのでは???とかなりガックリ来ました。最初にこっちに向けて文蔵が話しかけてきますが、自分って一体なんのポジションの誰なんでしょうね…
契約とかあるでしょうし、アニメの内容しか出せないとか、大人の事情もあるのかもしれませんが、もう少しファンに寄り添ったものにして欲しかったな、と思います。
そもそも粗が多く、猫と人間のモデル(?)の大きさが同じなので、人間がめちゃくちゃ小さい。ラーメン食べるのに箸持たない。席が空いているのに外に並んでいるお客さんが沢山いる、ハナちゃんや鈴木さんは役割が来るまで棒立ちで原作の設定や良さがない。
カスタマイズして、それで遊んでたりするメンバーをみて可愛いねーをさせて欲しいし、原作をなぞるならちゃんとお店の中でイベントを発生させるなどをして欲しかったですし、何だか元のゲームがあってガワだけ変えました!アニメは見てないけど予算少ないしこれくらいが限度です。って言われてるみたいなゲームだな、と感じています。
とはいえ、赤猫という作品はすごく好きなので、今後のアプデに期待します。
まずはとにかく画質と音質が酷い
画質に関しては画面上でエフェクトが伴う演出のときに黒い直線が出てくるのがなんだかなぁ……と思う(特にリールロックでよく出てくるステップアップからの好機乙女、強カワRUSH中の砲撃演出だと分かりやすく確認できます)
音質は特に酷くてセリフや効果音はほとんど音割れしています、メニュー内の各種ボリューム設定で色々と調整しましたがどうしても音割れしてる感があって気になります
今までのスロットアプリも幾つか購入してますが、画質音質の向上どころか質が下がっているのは残念すぎます
あと、アプリの説明文や画像には書かれてませんが、ここのレビューやTwitter(こちらは画像アリ)で10000Gで制限が掛かると言われているのはどういう了見なのでしょうか?
上記の事柄を修正されない限り、とてもじゃないけど1500円(諸々の機能まとめやサウンドパックも足した場合5000円以上)という価格設定は酷いと思いますし、戦国乙女シリーズファンにも失礼だと思います