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前作の月額課金で使えた機能が、アプリの買い切り1回で使えるようになったのすごい便利になったと思います。
本当に課金なし、月額課金機能がなくなっただけではなく、例えばリーフストーンだとかを追加で買うこともなく、ミッション等で集めていく感じ。
最近のスマホアプリは結局お金の力で…っていうのが多い中、一切それがないので安心して遊べると思います。
鉱山もフレンドに手伝って貰いやすい仕様になってます。
リアルで頼んでいるわけではないので、今までフレンドにお願いすれど中々手伝って貰えなかった人には嬉しい仕様だな と。
その代わり、課金でガシガシ殴れなくなった、フレンドとの直接のやり取りが無くなったという点は好みが分かれそうだなと思った。
自分のキャンプ場を見てもらいたい、フレンドと競いたいって人には向かないかな?
過去にRoをプレーしていた人には懐かしいゲーム。
MMO初期の良さが出ていると思う。
コミュ障でワルチャの会話に入っていけないとかギルドの人間関係とかでドギマギしてる人はきっと面白くないだろう。
良くも悪くも中身入りの人間が遊ぶゲームなのでプレーする以上はある程度のコミュ力を要する。
オートプレーでの戦闘や狩りも可能だが現状、ch数は多いが狩場が狭い為、自然と横殴りになりかねない。
横殴り( ºДº)キーッって顔真っ赤になる人は回れ右。
リーリースされて1週間で標準的にプレーしているプレーヤーを基準に全体を見ると40~50台と見受けられる。MMOと考えればレベルアップ効率は悪くないと感じている。
オーディーンの祝福なる成長加速サービスがあるのだが使い切ると昔懐かしいRo並に成長が渋くなるしドロップもキツくなる。
恒例のカードドロップはそれなりだと思っている。
チュートリアル、説明等すっとばかすとワルチャで質問した時、冷たい対応をされないとは言えない。
MMO始めてみようという方々には入門としてはおすすめといえるかもしれん。
若干ソシャゲ臭がしなくもない。
現状バグが多く運営の対応がこのゲームの寿命を永くするも短命にするも握っていると感じている。
遊び方を模索するゲームではあるのでハマればハマるし飽きる人は飽きるだろうと思う。まあ、どのゲームもそうなんだが。
課金つえーになりすぎないゲームバランスになりますように。
定期的なアップデート、公式イベントの開催が少ない。今後の運営に期待。
以上。
しっかりゲームとして面白いシステムを踏襲しているのはさすがカイロソフト、歴史ある会社だと思うわけですが今作は違和感がいくつか。
・スケートリンクの中にキャットタワーを設置できるのですが、これはネコに対する虐待にも見えます。
・ステージのひとつが「成功者が住む街」というのも感じ悪い。ただセレブが住む街ならばそれほど気にならないのに。
・料理システムも正直わかりづらいし、wikiを見たら判明するとはいえ、そのレシピでそんなメニューになるの?と違和感がすごい。
あと、「麺焼きそば」やら「ポークとんかつ」やら、メニューに沿って材料を付け足しているだけなのにメニュー名の違和感が否めない。
・「受けれます」のら抜き言葉や「ホットドック」の言葉の誤用。最近のカイロソフトのゲームでは、日本語が怪しい箇所がよく見られるので、しっかり社員教育して欲しいと思います。
せっかくゲームシステムは素晴らしいので、もう少しどうにかならないかと思います。
今後に期待しています。
まだプレイして数分ですが、まずUIはちゃんと考えたんですかね…放置ゲームのようですが、面白さをどこに感じれば良いのか…そもそもプロジェクトで動いているように思えませんし、ワンオペで作ったと言われても納得の出来です。
素材さえあれば、同じゲームを一日で作れる人はザラにいると思います。
お金も時間もかけていない、そんな感じです。
説明も足りないように思いますし、レベル上がったから劇的に何か変わるでもない。達成感も無いので虚無です。
家具ガチャに至っては、引いて設置する感じなんですが、場所を決められる訳でもなく、固定。置いたら何か変化があるのかどうかも分からない。
原作への集客の為に作ったのか目的は分かりませんが、出さない方が良かったんじゃないかと思うほどです。
原作者ファンではありますが、厳しい声が聞こえてきそうだなと思う次第です。
ボタンが反応しない 1-60で詰んだ こんなに早く進めなくなる放置ゲーム初めて 最初はサクサク行かないとつまらない アバターが売りっぽいのに全く手に入らない 1日に5個くらい 石や木の素材が一度に数個しか手に入らないのに300必要とか終わってる こういうゲームでいつも思うんだけどスキルやキャラのダメージ量が分かりづらい 結局どれくらい出るの?どれが強いのかわからない 10000回ガチャしてもコラボが全然出ない レベル100以上になったのにいつまでも装備交換時にレベルを選ばされ、最高の100を選んだのに何故かレベル10のゴミを寄越された もう一度よく見たら今までは1番下が100だったのに1番上がレベル100に変わっていた 悪意があるようにしか思えない 広告見ろってミッションがあるくせに広告が視聴できる広告がないとか言ってもう何日もミッションがクリア出来てない
終始クリスマスを盛り上げる心躍るBGMでした、特にイルミネーションがマックスになった終盤では拍手したい気持ちになりました♪
Rooms Roomさんの作品はレトロで素敵な洋館が舞台なので落ち着いた雰囲気の中でplayが出来て毎回楽しみです。
そして謎解きに使わなくなった場所が反応しなくなるのが早く、振り返ると新たな手掛かりの提示が置かれていたり描かれていたりと他では見ない作りで楽しいです。
一つ今作品の中で雪だるま横の看板の字の謎を残しての脱出でしたので何だったのだろうと気になっていますが気にすることもないですかね。
でも新しいタイプのギミック等とても面白かったです。
クリスマスプレゼント🎁有り難うございました。
次回作も楽しみにしています♪
アクションもグラフィックのレベルも高く、戦場はほぼオープンワールドという広さ。
こんなにもクオリティが高いのに容量7GBしかかからないってどれだけコスパが良いんだ?このゲーム会社の企業努力は素晴らしい。
サーバー100以上あるけど、新規サーバーなら1人目の新キャライベントから始まるから、勢力(ギルド)内の古参との戦力差に悩むことも無い。イベントが先行している古参は先に作られたサーバーに居るので。本当によく出来ていると思います。
問合せ窓口の対応もバグ修正も速くて安心しました。始めてまだ1週間ちょいですが、躊躇いなく課金できています。
一点、時々重くてラグができるのが玉に瑕です。アプリ落ちは今のところ1回だけです。
運営さん、ありがとうございます。
今は2周目の途中です。やれる事が少ないです。1日3回の教育とあとはひたすらアルトをつつくだけです。動画視聴で教育回数増えるようですが動画が見れないです。日が変わっても回数が回復しないバグがあった時一緒に直るのかと思ったらそんなことも無く。
やれる事は少ないけど数時間仕事や睡眠でログイン出来なかっだけで愛着度めちゃくちゃ下がり何で来なかったのとかやっと来たとか言われるの中々つらい…。育成の時点でもしやと思いましたが放置が出来ないゲームです。愛着度も教育やふれあいでは全然上がらすひたすらアルトを褒めて上げるしかない。最初に北斗さんに何もないのに褒めすぎるのも良くないと言われたので(うろ覚え)会話で選択が出た時のみ褒める、叱るをしてたら愛着度が上がらす消滅しかけ、もっと褒めて上げてと言われ褒めて良いんかい!となりました。まぁこれは私が極端だったのかも。
今の所ふれあいがメインですが会話もそこまで多くないのでもっと増えたらなぁと思います。
あとさっきまでは普通に仲良く会話してたのにいきなり冷たくなる事があります。
EDもEDっぽくなくあれ、これで終わり?となり間髪入れずに2周目が始まりました。もっと1周目のアルトと過ごしたかった…。色んなアルトを育てられるからこそ今までのアルトとも会話出来るようにして欲しいです。毎回育て直しはちょっと…。
まぁ始まったばかりなのでこれから色々増えると良いなと思います。