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私は2018年発売のiPhoneXR(RAM3GB)を使っています。
船内2層のマップまでは進めれました。ですが船内2層に入ったところにいる敵とエンカウントして画面が暗転、音だけしばらく鳴ったあとアプリ落ち。その後何度アプリを起動して入り直そうが、キャッシュ削除をしようが、アプリをインストールし直そうが、端末を再起動しようが、タイトル画面のTAPを押して戦闘を再開しても画面が真っ暗なまま音だけが鳴っており、しばらくするとアプリが落ちるという状態が続いており、一切操作はできずゲームが出来ない状態となっております。
タイトル画面で10分ほど放置をしてから入り直すという対策を行なったのですが、その場合は画面に一瞬だけ戦闘画面が映った後アプリが落ちるという症状に変化していました。
タイトル画面で仲間達のグラフィックが出てくるので、10分間の放置の間にキャラクターグラフィックに関するデータが読み込まれ、一度に読み込むデータ量が軽減したことによる変化だと思います。
おそらく船内2層で読み込むアセットデータの量が3GBのメモリ量を超過してるのが原因だと思います。
上で書いた10分放置法の時に一瞬見えた敵パーティは騎士などのいる冒険者パーティみたいな敵でした。
ですので、たぶんこのゲームの最低動作環境は2019年発売のiPhone11(RAM4GB)以上だと思います。
推奨動作環境ではないです。最低動作環境の話です。
ゲーム自体はやりごたえのある難易度でとても楽しいのですが、基本無料のソシャゲで6年前のスマホでは遊ぶことすらできないというのは、ちょっとハードル高めかもです。
CMで見かけるたびお試しプレイしてたので、これだけ遊ばせてもらってるのだからとインストールしました。たまーに1分〜1分半の広告が流れるとアプリを立ち上げ直してしまいますが(すみません気が短くて。某王様のは長すぎる)CMさえ消化できれば無料でずっと遊ばせていただけるのでのんびり楽しんでおります。
これ、時々見かけるんですが、今952のステージをクリアしたところで気づきました。クリア条件200枚なのに250枚ロックがかかったマスがありましたね。よく見てなかったけどその隣は200枚ロックだったかもしれない。CM見ないとクリアできないのはいいんですけど、解除要件満たしてもその後使うことができない(クリアになるから)マスが存在するのはちょっとモヤッとします。
ターゲット層がわからない。
戦闘システムも革新的というわけでもなければ、別に面白いわけでもなく...
Nikkeみたいにはっちゃけてるわけでもなくミホヨのゲームみたく恐ろしくキャラが作り込まれてるわけでもない。
かといって自分の好きなキャラを使って楽しめるというわけでもなく...
イケメンと美少女が混在するけど、美少女を求めてる層は美少女に絞ってより面白い別ゲーに課金をするし(それこそnikkeとかブルアカかな)、イケメンが欲しい人は既に他ゲーで満足してるんじゃないかな?知らんけど。
だってどっちの要素も到底需要を満たせると思えないんだもんね。
これだけの予算を獲得して、大々的にリリースされたこと自体が謎のゲームです。
グラフィックは初期のPS2なみ。
グラフィックは100歩譲って我慢出来るレベルではあるけど。
操作性が酷すぎる、硬直が長すぎて爽快感が無いし、視点のセンシも変えれないから後ろに敵が居る時にわざわざキャラをグルグル動かして視点を変えなければならない。
技術がないなら無理せず横スクロールで出せば良かったのにと思うレベルで酷い。
原作が完結してる事も考えれば、一年持つか持たないかの短期回収ゲームだろうなと思って課金する気も起きない。
レベルも上げずらいので単調な作業を延々やらされる。
改善する気はあるみたいだけど、テスト段階で気づいて当たり前のレベルを修正しなかった運営なので正直続けてみようと思えないゲームだった。
カラーありイラストロジックは他で見ないオリジナリティがあって良いと思う。
懸賞ポイント貯めるのも使うのも楽しい。
が、 誤タップが多発してイライラが募る構造になっていることにいい加減気づいて欲しい。
押したい場所ピンポイントに指を当てることがそこそこ難しいことを運営は実感したことがないのだろうか? まるで、バツの小さい広告を消そうとして広告のページに飛ばされる時のようなイライラが常にある。
大きい十字キーでカーソルを移動できるような機能を追加して欲しい。
あるいは、その十字キーモードに切り替えられるようにして欲しい。
運営は、十字キー操作にはデメリットがあるから実装しないと言っているが、「十字キーモードに変更できる」とすれば、ユーザーそれぞれがやりやすい環境でプレイできるようになりますよ。
他のレビュアーの中にも同じ要望を持つ人が何年も前からそれなりに存在しているのに、運営はなぜか頑なにボタンモードを実装しようとしない。 ほんとになぜ? 私は熱望しています。
運営は拡大縮小を使えばその問題は解決するみたいな考え方してるし、それにとてもこだわっているように見えるけど、それじゃ解決してないです。 拡大したら、数字の部分が画面外に行ってしまって黒書くべきか×書くべきか分からなくなるから。
数字も盤面も常に見えていて欲しいの。左上のピンで数字だけ常に見えるようにするだけでは解決しない。 指で隠れるのさえ正直鬱陶しいのにズームインやピンなんかしたら塗れない部分が大きくなりすぎてどうしようもない。
十字キーモードを選択できるようにするだけで上げた問題全部解決できるから、一旦何も考えずに実装して欲しい。 とにかく。次のアプデで。なるはやで。ほんとに。まじで。ガチ。
白黒×ボタンみたいなのも正直いらんと思う。邪魔。シンプルに黒ボタンと×ボタンの二つでいいでしょう?
カラーの時も色ボタンと×ボタンの表示が変。
色ボタンと×ボタンを同時に選択しているみたいな赤枠の表示がめちゃくちゃわかりずらいから直して欲しい。
これ治してくれたらイライラせずに済むからもっと沢山問題解けるのに、、、せっかく沢山問題があるのにイライラのせいで中断してしまうことも多く、その恩恵を感じられないのは勿体無いと思います。
追記
不具合があります。勝手に一番左の色に変更されます。
大きい盤面のカラーで左上のピンボタンを押すと画面いっぱいに数字の部分が表示されて塗れない。特に左右のスライドが酷い。
カラーありイラストロジックは他で見ないオリジナリティがあって良いと思う。
懸賞ポイント貯めるのも使うのも楽しい。
が、 誤タップが多発してイライラが募る構造になっていることにいい加減気づいて欲しい。
押したい場所ピンポイントに指を当てることがそこそこ難しいことを運営は実感したことがないのだろうか? まるで、バツの小さい広告を消そうとして広告のページに飛ばされる時のようなイライラが常にある。
大きい十字キーでカーソルを移動できるような機能を追加して欲しい。
あるいは、その十字キーモードに切り替えられるようにして欲しい。
運営は、十字キー操作にはデメリットがあるから実装しないと言っているが、「十字キーモードに変更できる」とすれば、ユーザーそれぞれがやりやすい環境でプレイできるようになりますよ。
他のレビュアーの中にも同じ要望を持つ人が何年も前からそれなりに存在しているのに、運営はなぜか頑なにボタンモードを実装しようとしない。 ほんとになぜ? 私は熱望しています。
運営は拡大縮小を使えばその問題は解決するみたいな考え方してるし、それにとてもこだわっているように見えるけど、それじゃ解決してないです。 拡大したら、数字の部分が画面外に行ってしまって黒書くべきか×書くべきか分からなくなるから。
数字も盤面も常に見えていて欲しいの。左上のピンで数字だけ常に見えるようにするだけでは解決しない。 指で隠れるのさえ正直鬱陶しいのにズームインやピンなんかしたら塗れない部分が大きくなりすぎてどうしようもない。
十字キーモードを選択できるようにするだけで上げた問題全部解決できるから、一旦何も考えずに実装して欲しい。 とにかく。次のアプデで。なるはやで。ほんとに。まじで。ガチ。
白黒×ボタンみたいなのも正直いらんと思う。邪魔。シンプルに黒ボタンと×ボタンの二つでいいでしょう?
カラーの時も色ボタンと×ボタンの表示が変。
色ボタンと×ボタンを同時に選択しているみたいな赤枠の表示がめちゃくちゃわかりずらいから直して欲しい。
これ治してくれたらイライラせずに済むからもっと沢山問題解けるのに、、、せっかく沢山問題があるのにイライラのせいで中断してしまうことも多く、その恩恵を感じられないのは勿体無いと思います。
追記
不具合があります。勝手に一番左の色に変更されます。
大きい盤面のカラーで左上のピンボタンを押すと画面いっぱいに数字の部分が表示されて塗れない。特に左右のスライドが酷い。