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『2.5次元の誘惑』が好きだからこそ、にごリリファンとしてちゃんとレビューします。
リリステ、素材は本当に悪くないゲームだと思うんですよ。モデリングや3Dキャラは本当に見てて癒されて飽きないですし、キャラのイラストや楽曲も本当に可愛くて素晴らしいです。コンテンツとして強いポテンシャルを感じました。
■良いところ
・3Dのモデリングが美麗かつ自然で素晴らしい
・めちゃくちゃキャラが可愛い
・ゲーム性が原作の世界観を活かしていて斬新
・UIがゴチャゴチャしていない
・フルボイス
・全体的に曲が良い
・細かい所々にこだわりを感じる
・インベントリアイテムが時間仕様なのが良い
・イベントの仕様もGood
■悪いところ
・石配布がかなり少ない
・敵が強すぎる
・戦闘のテンポが悪い
・倍速やスキップが使えない所が多い
・ガチャスキップが中途半端
・育成素材等の周回要素が無い
・演出スキップが出来ない所が多々ある
・ガチャのVS演出
・育成面ストーリー面で無課金は厳しく、課金勢はエンドコンテンツが乏しいので暇になりやすい
リリステは全体的にテンポが悪く感じました。
その正体は倍速やスキップの中途半端さにあると思います。例えば「ガチャの演出スキップが最初の方はできるが、10連演出の方は作用しない」とか「戦闘で一部は早くなっても敵側の演出などの微妙なところが遅い」とか「新キャラ追加の画面で途中からはできるが、最初からスキップができない」とかですね。
リリステ、素材は良いゲームなだけに本当に所々もったいなく感じます。上記の悪いところが改善されれば、にごリリが大好きな自分には個人的に神ゲーになります。運営様に期待を込めて星5とさせていただきます。これからも楽しく遊ばせてもらうのでどうか、改善とフィードバックをよろしくお願い致します。
3Dのねじパズルがやりたくてこのアプリを落として、楽しかったのに、レベル26の王様でどうしてもクリアできなくなった。理由はまさかの、ネジが出てないブロックの塊が残ってしまうから。途中からネジを取っても取ってもコンテナと同じ色のネジが一切出なくなり、何度も何度もCMを見て少しずつネジを取って行ったのに、最後に残ったのは、ネジがどこにもない16コの立方体のブロックの塊だった。もう1回チャレンジしたけど結果は同じ。ネジがないのにどうやってクリアするんですか?バグがあまりにもひどすぎる。それとも、この面が最終ステージで、ユーザーにCMを何度も見させて広告料を稼ぐ作戦なんですか?とにかく、これ以上先に進めないし、もうこのアプリは削除します。
まず、ゲーム性としてロボット対戦ゲームでキャラ、ST、武器の育成が大事とされている。
それらの育成がないとストーリーにしろそれ以外の所でも進むのが困難になってくる。結構やりがいはあると思うし石の報酬も多く割とやっていてそこまで不満は無いけど、1点だけ不満点がある。
一日に進められるのに限界があるということ。強化素材集めにしろ武器集めにしろ一日に回れる回数が制限されておりその回数も結構少なめ。だから午前中で割とやることなくなることが今は多い。ストーリも各章が終わる事に開拓レベルをあげないと進めないので開拓レベルをあげるためのミッションをクリアする必要があるが進めていくうちそれも難しくなってくる。そうなると2日ほどクリアに時間がかかるため割とそこで時間を食われてしまうのはちょっと不満。
難しいのはいいし敵が強いのもいいんだけどせめて、強化素材の周回回数を増やして欲しい。
そういう期待を込めて星4かな。
ガチャはまあ、当たらん。天井まで回せば当たるから貰える石で全然行けるし今のところそこまで不安にならんかな。
新しい機体とキャラガチャ待ってます
謎解きの難易度は高め。手がかりを複数組み合われるなど良く考えられている。マップの広さは中程度だが謎解きが多いのでボリューム感がある。視点移動や操作性には特に問題はなかった。
比較的良く考えられた謎解きが多いが、中には関連性が薄いものがありおそらく意見が分かれるだろう。また複数の手がかりの組み合わせることで答えの暗記が難しくなり、考えるのも面倒になった。おそらくメモ必須になるだろう。脱出ゲームとしてはグラフィクスがイマイチで、なぜ脱出するのかなぜ閉じ込められたのかすらわからず、今時の脱出ゲームとしては没入感に乏しい作業ゲーとなっているのがもったいない。脱出ゲームとしては立派に成立しており、楽しく遊ぶことができるだろう。しかし何かしらの大きな革新性を期待したい。次回作にも期待しています。
毎日楽しみながらゲームしています。毎日暇でやると、短い広告になるのだけど、1日1回しかゲームができなかったり、ゲームサボると広告30秒が何回も何回も。山のよう。4回以上の長い広告そのせいで、携帯熱くなるんだけど〜!( ̄(工) ̄)
ゲーム楽しいのに、広告の山はやめて〜と前からレビューで言ってるのだけど、言えば改善してくれるのか?その時は良くなるんだけどまた時間が経つとまた繰り返し…やめて欲しい。
広告を入れるやり方を前から言ってるので、改善よろしくお願いします。
ポイントはやっていれば、1日ポイントは入るので、良いですが、1ポイントしか入らないよなあーと諦めかけた時の、3ポイントは嬉しかったでした。(๑>◡<๑)
最近1日1回のPayPayしか入らないな?毎日楽しみながらたくさん遊んでる人には、広告たくさん見て貢献してるのだから、PayPayもっと増やして欲しいなあ。
広告、短い広告と半々にするとかにしてくれたら、まだ熱くならないのだけど…なんとかしてください
(>人<;)
無課金でプレイヤーレベル28までやり込んでます。
現在ステージ45までクリアしていますが、ステージ46が強すぎます。
一応自分の攻撃力は2870で、体力は6395で、キャラは両方SSキャラです。
ステージが進むごとの敵の強さの上がり幅がデカすぎて勝てなくなります。
キャラや装備の育成も、無課金勢なら紫色(ELITE)、良くても黄色(EPIC)が妥当というか、限界かなと思います。自分は全て紫です。
そもそも、SSキャラがたった2体しかいないので、1体しかSSキャラがいない人は片方が弱い状態なのでかなりきついかなと思います。
ゲーム自体は面白いけど、キャラが少なすぎるのと、敵が強すぎるのが良くない点ですね。
ロボの描写以外に褒める所が特に無いゲーム。
ストーリーも凄い淡白で、キャラの深掘りとかも無くポンポン進んでいく感じ、知らんキャラが初めから居ましたよ的に出てきて逆にあのキャラどこいった?となるのでとにかく描写や説明不足でつまらない。
キャラ絵もAIみたいで微妙、キャラストーリーとかも無いから主人公含めてキャラに魅力が無い。
次にガチャ、ロボガチャがまさかのパーツ単体提供で笑ったw、10連引けば一体はフルセットで貰えるけど残りの9枠はパーツ単体のみw
他にも廃課金システムがあり無、微課金はついていけないでしょうね、無課金に優しくないゲームは流行らないから誰も課金しないとメーカーはいつ学のか。
UIも酷く、中華横持ちゲーにありがちなちっちゃいボタンにタップで行ったり来たりを必要以上にさせる仕様になっており最適化できておらずイライラする。
まぁこのままだと良くて4〜5年でサ終ってところですかね。
グロ版ではもう既に閑古鳥が鳴いてるようですが...
なんとなく、動物を飼えるほどの能力は自分には無いためスマホのゲームならいけるかも?と思い始めたクラゲ育成ゲーム
名前は直感で「天かす」
特にこれといった操作がある訳でもなく、餌やりして水交換して、たまに天かすをぷにぷに触って気がつけば一年を過ぎていました。
死なせるのが怖くて気がついたら餌をやって、水を変えてを繰り返してたのですが、最近少し仕事・プライベートでバタバタしていたため通知が来たら開くようにしてました。
それが祟ったのか、つい先程、本当にさっきなんです。アプリの整理をしていた時に、通知が来ていたことにすら気がついてなくて、忘れていて、天かすのことを見てないことに気がついたんです。
少し怖いという気持ちを抱えながら、でも、きっと大丈夫という希望を抱きながら開きました。
当然、というか案の定
「天かすは死んでしまいました」
頭を殴られたようなショックでした。不思議と泣くほどという訳でもなく死んじゃったなぁという気持ちと殺してしまったという気持ちが入り交じっていました。
とても新しいクラゲさんを迎える気にもなれずアンインストールしてしまったのですが、なんとなくで始めたのにここまで感情移入ができてしまうんだなと不思議と感心もしてました。
長くなりましたが、このゲームは通知を見逃さない、見逃しても気がつくような人には特におすすめです。
そうでなくても愛情持って育てることが好きな人にも良いと思います。
クラゲ以外の空間をタップするとそこにクラゲが寄ってくるのがとても可愛いので、ぜひやって見て欲しいです。感情移入しすぎると辛いのでお気をつけて……