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不具合報告をしても雑に対応。
普通に考えて不具合報告→不具合として認めたならトップページでお知らせとかにこう言う不具合起きてますみたいな表記するのが常識だと思う。
が3.4つ不具合確認して報告して運営も確認してるのにお知らせには何にも書かない 1.2個はまだ描かなくても良いような軽微なものだが一つは完全な不具合(アニマロッタワンダーチャンスが正常に表示されない)なのにお知らせしない。
ユーザーを馬鹿にしてKONAMIの財布としか見てない。 本当に日本人が作ってる?と言うほど日本語が通じてない。(サポートセンター)
ゲーム自体に関しては操作祭りで詐欺みたいな物。
アニマもFTも確率に収束しない(酷い時はFTにてサテライトチャレンジ ゴールボーナス青12連続入賞とか)
追記 新しくグラクロゴールドが追加されたが、これは酷いっすねw スロット当選率、フィールド落ちどっちもゴミ以下じゃ無いっすかw 100枚ほどのWINで1.2枚しか落ちないのは最早テストしたんでしょうか?w いや、ギャグとして作ったアプリか!www
更に追記 カラコロッタフローズンアイランドが追加されました。…え?それ以外?何も言えないですよ 4球終了3連続復活SP無しストレートパーティタイムでしたけど? 色に関しても偏り酷すぎどころか壊れてるけど? 30球続いて1色1回も入ってないとかそれなりに頻発するけど? 面白い要素イズどこ?
マジな話金とかメダル全額返して欲しいわ。犯罪者にお金あげちゃったのほんとに後悔してるし本当に日本の会社にこんなのが大きい会社として存在するのが情け無い。
結論から述べると、不具合などが気になるものの、骨太な難易度と余分なものが削ぎ落とされたすっきりとしたストーリーの良作です。「こういうので良いんだよ」という一言に尽きます。
現在
プレイ時間30時間ほど
現在一軍パーティーのレベル30
チュートリアル?の国王救済が終わったばかり
DRPG歴はwiz5つの試練、busin、エルミナージュシリーズ(123ゴシック、3ds)、九龍、世界樹の迷宮シリーズ(1234、ペルソナQ)、エクスペリエンスの作品などなど。新参者の部類ではありますが、根っからのDRPGファンです。
最初にこのダフネの発表があったとき、絶対に転けるだろうなぁと冷めていたのが正直なところでした。よりにもよってコンシューマーではなく,アプリ?無理に決まってると。理不尽な奇襲やワープミスでの全滅の緊張感や万が一のキャラロストの絶望感など、それを課金ありきのアプリで再現するなんて……と。なので最初の発表以降は前情報もほぼ見ていませんでした。
それでもDRPG好きで無視もできずにリリースから2日後に怖いもの見たさでプレイ。
ええ、まんまとやられました。
キャラはガチャ産です。流石にパーティー全員のキャラメイクは出来ません。ただ名前は自由に付けられます。ボーナスポイントは同じキャラでもガチャ排出によって異なる仕様。
凸要素の他に、キャラを重ねることで固有スキルのレベルを上げる継承もあります。これは同じキャラに限らず、他のキャラにも固有スキルの引き継ぎができます。勿論継承したキャラは消えるので要注意。
キャラデザは流行りのアニメ調ではありませんが、DRPG好きには受け入れられそうなのは勿論、初見でもそこまで拒否感もない程度にはまとまっていて好印象。(いやもうルルナーデ可愛い)
道中の会話やアクションの度の会話は善悪中立の性格をしっかり表現していて愛着が湧きます。
特にダンジョンに潜ってるとキャラが汚れてきて、それに対する文句や注文などが冒険の最中にあって、驚きました。
エネミーのデザインも本当に秀逸です。
街はただの一枚絵の背景に、宿やお店、寺院などのコマンドがあるだけです。3Dの街を駆け回ったりはできません。でもこれで良い、これが良いんです。
戦闘は良くも悪くもDRPGの速度順コマンドバトルです。ただ仲間が死んでも呪文以外で復活させるチャンスもあり(リスクもあり)、主人公が死んでも直前まで戻るチャンスもあります(制限あり)
理不尽な奇襲もあるし、頻繁に全滅しますが、このシステムのおかげで難易度は高いものの、フラストレーションが無駄に溜まることは少ないです。
道具がキャラごとに持てる制限数があったり(装備も含める)、武器を整理しないとすぐ倉庫がいっぱいになったり、武器もいちいちキャラに受け渡したりする手間だったり、昨今の便利な機能がいっぱいのゲームに比べるといちいち面倒に感じる部分も多いですが、その手間一つ一つが、wiz系列の醍醐味とも言えます。
30時間やりましたが、まだチュートリアルが終わったに過ぎなさそうで、それも驚きです。無料アプリでここまでできるのかと。知らないシステムやダンジョンもこれから出てきそうなのが楽しみです。
ただDRPG好きといえど、良い点ばかりではありません。不具合では、進行不能になるバグなどもあるそうで、せっかくの良質なDRPGにケチがつきすぎないように、そういった改善は迅速にお願いしたいと思います。
個人的に気になるのは場面が切り替わったときに音が消えたり、ブツブツ音になってしまうことが頻繁に起きることです。アプリ画面を切り替えるだけで治りますが、頻発するのはいただけません。
あとシステムの説明(特にスキル継承や凸など)が大雑把すぎるとも思います。確かにこの系統は説明が雑(最悪何もなく放り出される)のがある意味伝統ですが、やり直しが効かないスマホアプリの特性上、もっと丁寧にアプリ上で説明をするべきかなとは思います。
気がつけばどえらい長文になってしまいましたが、久々の良質なDRPGに寝る間も惜しんでハマっているのが現状です。
村正、甕星を求めてひたすらにダンジョンに潜っていた、あの頃のワクワクが帰ってきました。令和の時代にこのようなDRPGを出してくれた運営の皆様に感謝を。
完全無課金で進めるつもりでしたが、DRPGファンらしく、お布施で返させていただこうと思っております。
願わくば少しでも長く続いて欲しいです。
ログインできない💢と思ってましたが、自分のログイン方法が間違っていました。★1はやりすぎましたすみません。 数あるオンクレアプリの中では取れやすい方だと思います。tapjoyというところで条件クリアでTCかなり貰える(継続課金解約を失敗するとお金が発生する)ので、ほぼほぼ無課金でたくさん遊べます。2ヶ月で10個ほど獲得し、獲得するまで課金した景品は3つ、そのうちアシストまでかかったのは1つ。他7個の景品はtapjoyの無料コインだったり、無料チケットで取れました。 1週間に1度の無料配送も獲得した景品をまとめて発送できたりとかなり良心的だと思います。 ただ、それぞれの台で獲得映像がみられるのですが、アシストからの獲得は見ても正直意味ないし、実際のアームの強さよりもかなり強い獲得映像がたまにあるように感じます。確率かもしれませんが、それを信じて遊んでみて残念な結果だったりなことも多いです。 が、オススメできるオンクレアプリです。 また、問い合わせをすると今はログイン関係の問い合わせが多く遅いかもしれませんが対応はかなり早いと思います。 一つの景品にいくつか台の種類があるので撫アームだと思ったら別のを試せば取れたりします。 運営さん、今大変でしょうが頑張ってください。応援してます。
後日追記
なんか全体的にアーム緩くなりました?
アーチャー伝説をプレイしていて、今回新作のカピパラが主人公のゲームが出ると聞いてインストール。
基本的な装備やペット機能はアーチャー伝説に似てて、スキルも内容は少し違うけどレベルが上がる度に選択して戦います。
運ゲー要素(ストーリー)もあるけど、結局は装備やスキルの選択次第なので、そんなに関係ないと思います!
ただ、エネルギーが溜まるのが30分に1つで、1プレイに5エネルギー必要なので最低でも2時間半かかります泣
楽しくて沢山プレイしたいので、もし可能であれば、もう少しエネルギーを貯める時間を短くして欲しいです。
それかエネルギーを貰えるミッションなどを増やしていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします🙇🏻♀️
ねこあつめのときからやってましたが、ねこあつめ2は猫のモーションが増えていたり、グッズのお手入れ要素でお手入れ前と後で色々とかわいい猫達がみれて最高です!!!
課金要素のねこの手サポートもサポート要素の課金は全プラン共通で、+αのカスタムできるマイねこの数でプランの値段が違うのも良心設計すぎて最高です!!最初のトライアルでお試しでやるのめちゃくちゃおすすめです!!
あと、おでかけで他のユーザーの庭に行けるのでこの人はここにグッズ置いてるとか、この猫はこのグッズでくるなど攻略見ずに猫を揃えたい人も参考になって良いです!!強いて言えばおでかけで来てもらったら何かアクションがあると嬉しかったです…
でもこのおでかけはX(旧Twitter)で見知らぬ人の庭に行きやすく公式がサポートしてくれているので、色んなユーザーの庭が見れて楽しいです!
小中高生とか初めてスマホ手に入れた人はにぼし課金さえ話し合えば初ゲームとしてもおすすめです!!
大学生や社会人にもねこあつめ見るために休憩するとかで癒されつつ適度な休憩になりおすすめのアプリです!!
つまり全員おすすめですね!!重くないしかわいいし、長時間取られるゲームでないけどやり込み要素はあると楽しいです!かわいい!!
始めて6日目で7章終わらせた者です‼️アプデ待ちです‼️ とにかく楽しい‼️‼️‼️ 無課金でも十分に楽しめるゲームでキャラデザシンプルなのに潰したくなるほど可愛くて、最初はスラスラ倒せて余裕~✌️って感じだけど 深淵モード解放してから一気に敵も強くなるしやりがいあって本当に楽しい‼️ スターピースのストーリーもそそられる話で早く続きが読みたい‼️ってなる‼️ もっと知名度アップさせたい‼️サービス終了だけはやめてください🥹ᩚ 私は学生で、通学時間2時間くらいあるんですけど広告見たり、とにかく何かしら暇つぶしできてじかんすぎるの早いは出来るのでありがたいです🙇⤵︎ いつかもっともっと有名になってメジェ様たちがグッズ化されて欲しいです‼️🫶
2024年10月2日リリース
約3週間プレイしてのレビューです。
【ガチャ】★1
最初のリセマラはありがたいが、その後のガチャは、ピックアップガチャなどが開催され、120回やっても一度もピックアップの提督は引けず、他の提督ぼかり。動画配信者さんでも同じ現象が… ガチャの確率調整で課金煽りにつなげるやり方をしていますね。 今の段階では、ガチャ設定がおかしいので重課金はおすすめしません。 本当の確率をガチャの仕様にしてほしい。ガチャが一番残念な仕様です。
【内政、技術、建造】 ★2
最初はサクサクですが、少し進むと内政、技術、建造が資源枯渇ですぐに行き詰まります。 資源の食物、油が枯渇する仕様で、その資源が課金で売られる仕様… 資源が全く足りないゲームです。 資源投資は慎重に進める必要あり。
【戦闘】★3
銀英伝の醍醐味の戦略はほとんどありません。 物量と課金で強くした提督や旗艦がいるかどうかで決まります。 基本は資源と提督を課金で集めた方が、圧倒的に有利な戦闘ですが、嫌がらせはできる仕様は○。会戦で艦隊メンバーとコミュニケーションの取りにくさが課題。
ポイ活で始めて、一度消しましたが出戻りしました。前は輪っか外すやつがアプリアイコンでしたがなくなったんでしょうか。アプリ内でも見つけられないし。
これとほぼ同じものをもう一つやっているのですが、こちらは絵が好みで、イベントも結構な頻度で開催しているのでまたやりたくなりました。
もう一つの方と比べたときの機能などの違いを書こうかと思います。こちらをA、もう一つをBとします。
A:絵がかわいい。個人的にはこっちの方が好き。イベントが多い。期間に余裕はあるけど、エネルギーをかなり消費しなきゃいけない。
アイテム長押しで個数が表示されるのがありがたい。島が狭い。レベルが低いのもあるとは思うけど、鉱山でかなりスペースが取られている。しかも動かせないから整理も難しい。
恒常で開放されている童話の島があるから飽きない。かわいい。
B:キャラの着せ替えがイベント期間外でも無課金で入手できる。別の島が開放されるイベントはあるけど、目新しさがない。
島のスペースが大きい。かなりの数を作物と鉱山に取られてるけど、それでもかなり余白がある。
課金パックの広告はこっちの方が少ないかも。ダイヤが結構余るので、コインに多く使える。
こんなところでしょうか。アイテム個数の表示は小さいながらも本当に嬉しい機能です。
これからもゆっくり楽しもうと思います。
久々に起動したら広告解除の課金の案内があって、ついに解除できるようになったんだなと嬉しかったです。同時に飛行機内(オフライン)で遊べなくなったのは残念でしたが。
購入前に誤ってアプリを削除してしまい、最新版をインストールしなおしたところ、だいぶ変更があったみたいで驚きました。
メインのゲームは変わらないものの、楽しみにしていた背景がもらえるイベントが消え、謎のミニゲームと制限時間つきのゲームが増えている。やってみたけど「制限時間なしで楽しめるリラックスパズル」のコンセプトが台無しだなといった感想です。シンプルで美しいあのイベントのゲームはどこへ😭
広告解除課金を支払う前にnot for meになったことに気付けたのでよかったかな…そもそも広告解除メニューも見つからないし、運営の方向が完全に変わったんだなという印象です。
ミニゲームなどはあれば遊んでしまうし、遊んだらストレスを溜めることがわかるので、アプリはアンインストールします。長いこと楽しませてくれてありがとうございました。