iOSゲームアプリのレビュー

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私のスーパーストア シミュレーター

スーパーマーケットシミュレーターのパクリ(?)
で私の中では一番良かった気がします。
広告が多いとみなさんが言っていますが設定で 『機内モード』にすれば広告がでてこないので
とても遊びやすくなります。
どうしてもスーパーマーケットシミュレーターで遊びたい方には是非おすすめします!

JusTalk Messenger Kids
★★★★★
iOS

LINEなの...

私はスマホを契約していないので 普通のLINEは出来ません、、、 だけどLINEのようにスタンプ も押せて、おまけに絵を 描けるのが良いと思います。 その他にも色々な機能があります! ぜひ使ってみてください‼︎(*☻-☻*)

パルクールレース-フリーランゲーム Parkour
★★★★
iOS

ステージが長すぎる

ステージがいつまでたっても不満です。なぜならもう100ステージまでいたのに400ステージって凄くないですか?でも広告が多すぎるのは間違ってません。このレビュー書いた人は凄すぎます。僕もがんばってみます

パルクールレース-フリーランゲーム Parkour
★★★★
iOS

ステージが長すぎる

ステージがいつまでたっても不満です。なぜならもう100ステージまでいたのに400ステージって凄くないですか?でも広告が多すぎるのは間違ってません。このレビュー書いた人は凄すぎます。僕もがんばってみます

★★★★
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Fruit Merge: Match Game
★★★★
iOS

ゲーム自体は良い

けど子供だって遊ぶ様なゲームなのにセクハラまがいの広告流すの無神経すぎ💢 しかもそういうのに限って「この広告が気に入らなかった」とか表示されないのも不快💢 あんなのアダルト系のゲームにだけ流しとけば良いのに💢

脱出ゲーム トゥルッリ おとぎの国アルベロベッロからの脱出
★★★★★
iOS

旅行シリーズつまらない

わたしには旅行シリーズは全然楽しくありません
いつまでこれ続くんだろう…
前の童話のような世界観がとても面白可愛く、そのアドバンテージで、またいつか面白くなるだろうと続けているようなものです

最初のアニメーションが長く、頑張って作ったグラフィックを見せたいのかもしれませんが萎えます

何度も行ったり来たりするのに左右移動のゆっくり感が気持ちよくプレイできない

アイテムを選択ではなく引っ張ってきて使うのも、初めて出てきたゲームを途中で辞めてしまったぐらい嫌いです
たしかそのゲームにも不評のレビューが多かったはずなのにまだ続けているんですね

最近は、綺麗に作っているでしょう
凝っているでしょう
うちは他とは違うでしょう
みたいな押し付け感が感じられるんですよね…
こちらの脱出は一番好きだったのに、わたしの中ではもう底辺となってしまいました

脱出ゲーム レトロ喫茶からの脱出
★★★★★
iOS

簡単な謎がせわしなく

考える謎解きではなく、記憶して入力するだけのごく簡単な謎解きが、せわしなくある。 という感じでした。脱出ゲームとしては正直あまり面白くなかったです。ここが解けないとここに進めない、という順番のあるものがほぼなく、同時進行でいつでも解ける謎がたくさん仕掛けてあってあれもこれもやらなきゃ…で疲れました。 グラフィックとねこは可愛かったです!ボケ防止や小学生くらいの子に脱出ゲーム入門としてはいいかもと思いました。脱出ゲーム好きの大人用にもう少し難度が高いバージョンがあればいいなぁと思いました! あとBGMが消せるといいかなと思います!脱出ゲームはBGMは飽きるけど効果音だけ欲しい人も多いのではと思います。 ねじまきの時計がとても懐かしかったです。次回作のお知らせがあったのでまたやってみようと思います!ありがとうございました!

開放空間:Over Field
★★★★
iOS

期待していたのに

サービススタート開始から程なくして、すぐゲームの接続が切れてスタート画面に戻るを繰り返し、対して進んでいないにも関わらずスマホが熱を持ちすぎてえらいことになる。
他のアプリを使用していてこんなにバッテリーを食うことはまずないと思う。
そしてキャラガチャが異常なほど出てこない。(キャラにつけるフラグメントのみが排出される時もあった。
マップやキャラが魅力的なのに、操作ボタンが小さすぎてパニくる・・・現在はタイトル画面から始めることすらできない状況。
運営さんがんばれええええええ(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)

★★★★★
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開放空間:Over Field
★★★★
iOS

バグだらけ

なぜサービス開始できたんだろう、、、

ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?
ネットに再接続しますか?

Island Hoppers : ファミリー農場ゲーム
★★★★
iOS

行動エネルギー少なすぎ

主人公カップル(?)や動物たちが可愛いのでぼちぼち続けてますが、行動エネルギーがあまりにも少なすぎます。
現在ユーザレベル34でエネルギー上限は56です。大きめの岩を壊すために50エネ消費とかザラにあるので1ポチで終わります。
ストーリー後半のステージ(特にサブクエスト)や、イベントステージになると必要なエネルギー量が露骨に増えるので何だかな…という感じ。

一度フクロウが欲しくてイベントに課金しましたが、今後は無課金でやろうと思います。

ディズニー ピクセルRPG

リリースからプレイしてますが今の所は面白いです。

▪️キャラ・ガチャ
キャラはピックアップで2体ずつ追加されて行ってるので、1年後にはキャラ数凄いことになってそう。ディズニー好きの方には良いんじゃ無いかな。
PUキャラ天井は50連(15,000ダイヤ)と他ゲームに比べ緩めですが、何せ貰えるダイヤが少ないのと、キャラの売りになるスキル習得の関係上、1キャラ2体は最低限必須になるので、課金圧かなり高め

後、最高レアは4%と悪くない設定ですが、、
なんだろう、他ゲームに比べて体感排出がかなり渋い気がします。全キャラコンプは廃課金しないと無理です。

後、高難度ステージはバフキャラがいないとかなり厳しい・・

▪️システム面
リリース間もないので、コンテンツがまだ少ない。これは新イベントも発表されてるのであまり心配していない。
最大の問題は体力上限。レベルアップ10毎に体力上限解放されますが、現状MAX6hで満タン。
こまめにアプリ開いて消費しないと、大分体力無駄にします。特に上限低い最初がきつかった。
レブルアップやスキル習得の育成素材は体力使って周回で手に入りますが、これがかなり不足気味。かつ1ステージの体力消費がかなり重たい。

ガチ勢はもっと周回したいのに体力足りない。
まったり勢も体力上限が低いため、マメにログイン要求される。
と、この体力面がアンバランスかなぁ、と

▪️総評
ゲーム自体は意外と戦略性も有り、追加スキル選定などがかなり大事です。
現状、最高レアのバフキャラ(ジーニーやプーさん)がいないと厳しいEXステージが有りますが、それ以外は好きなキャラでまだ何とかなりました。
また今後多数の新キャラが各役割で追加されると思うので、自分の好きなキャラでパーティー組んでいく楽しみが有ると思います。
バランス面も今は良い感じだと思います。

運営さん引き続き頑張って下さい。

レイドラッシュ:タワーディフェンス
★★★★★
iOS

選択の偏りが酷い

ゲーム自体はとても面白いのですがタワーディフェンスの醍醐味の工夫したビルドが3択な上出てくるカードの偏りが酷くてストレスなります。 せめて種類毎(タワー、スキル、レベルアップ、その他)の選択なら納得なのですが
また戦闘アルゴリズムを基地攻撃しているユニット優先に変えた方が良いかと
基地攻撃されてるのに後続の敵が来るとそちらにターゲットが行くのが納得できない

★★★★
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レイドラッシュ:タワーディフェンス
★★★★★
iOS

選択の偏りが酷い

ゲーム自体はとても面白いのですがタワーディフェンスの醍醐味の工夫したビルドが3択な上出てくるカードの偏りが酷くてストレスなります。 せめて種類毎(タワー、スキル、レベルアップ、その他)の選択なら納得なのですが
また戦闘アルゴリズムを基地攻撃しているユニット優先に変えた方が良いかと
基地攻撃されてるのに後続の敵が来るとそちらにターゲットが行くのが納得できない

レイドラッシュ:タワーディフェンス
★★★★★
iOS

選択の偏りが酷い

ゲーム自体はとても面白いのですがタワーディフェンスの醍醐味の工夫したビルドが3択な上出てくるカードの偏りが酷くてストレスなります。 せめて種類毎(タワー、スキル、レベルアップ、その他)の選択なら納得なのですが
また戦闘アルゴリズムを基地攻撃しているユニット優先に変えた方が良いかと
基地攻撃されてるのに後続の敵が来るとそちらにターゲットが行くのが納得できない

開放空間:Over Field
★★★★★
iOS

早急にバグの修正を求む

現状、バグ?の影響でまともにプレイできない。数秒おきに「インターネットに再接続しますか?」というメッセージが表示され、はいを押すと20〜30秒くらいのロードが入る。いいえを押すとタイトルに戻される。

もちろんガチャは回せないし移動もままならないレベルで、自分だけかもしれないけど、仮にそうでないのなら致命的だと感じた。

キャラデザや雰囲気は好きだし、ゲームシステムもかなり期待できそうな感じだったからできるだけ早く修正していただきたい。

心情的には⭐︎4or⭐︎5くらいはつけてあげたいのだが、それが修正されない限りは難しそう。

開放空間:Over Field
★★★★★
iOS

これから、なのかな?

使ってる端末はiPhone12pro iOS15.5 ちょっと古い型ではあるのですが、
このアプリはPC推奨なんでしょうね。
全然ログインできません。

探索はスマホ操作ではストレスはあるものの、時間巻き戻し機能があって、慣れればストレスが少し軽減され楽しいです。
ストーリーに関しては、タップでポンポン進んでいくため、あまり読んでません。
プロローグが終わりましたが、さほどキャラに個性も感じられず、楽しい会話に思えませんでした。
一章が始まってこれから面白くなるんでしょうか。。。

あとはよくアプリが落ちます。
楽しみにしていたゲームだったので少しガッカリです。

★★★★★
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A Little to the Left
★★★★★
iOS

スタイリッシュなパズル

見た目◎ 操作感◎
気持ち良く遊べるパズルです
特に引き出しや棚の中を整理する系が爽快感があって好きです

解法が複数ある問題もあるものの、そもそもの問題数が少ないのが残念です
1500円は高いなぁと思うけれど、たぶん円安のせいですね…
コスパを重視する人には向かないかもしれません

Color Clash Arena

コンセプトは最高。でもシステムがゴミ。 連勝ミッションは永遠にクリアできません。システム的に5連勝が上限で、六連勝すると一連勝にもどります笑 これは致命的。 最初は8カードデッキですが何戦かすると意味不明に6枚に減ります。これも致命的。カード二十種類以上あるのに6枚しか使えないって。。。 他の方がネガティブに書いているランダム出現の悪魔はまだ許せる。でもカードパック開封に何時間もかかるうえに、パックの所持上限がなんと4パックなので、連戦してるとたとえ金パックを入手しても容赦なく亜空間に消えていきます。これはひどい。 コンセプトは最高なんです。本当に面白い。でもあえてもう一度言う。システムがゴミ。 追記。最高リーグの超ダイヤモンドリーグで、2位以下が累計7000ポイント弱なのに対し、私は10000ポイント以上になるまでやり込み、おそらく当面は不動のランキング1位となりました。 その間いろいろ検証してみたのですが、カードパックの報酬システムにも顧客不利なバグを発見しました。 具体的には、次の勝利報酬が金パックの場合、手持ちのパックをそのタイミングを狙って開封し、次の勝利報酬の金パックを確実に手持ちパックに加えようと狙うムーブが合理的です(前述のとおり、手持ちパックの上限がなんと4パックしかないうえに、1パック解放に最低3時間かかる、さらに、手持ちが4パックある場合、それ以上入手したパックは時空の彼方に消失する鬼仕様)。ところが、次の勝利報酬が金パックと表示されているにもかかわらず、実際に勝利するとなぜか報酬が銅パックに突然変更される事象が立て続けに発生しました。 ただでさえパック開封に何時間もかかる(さらに開封時間バグで何十時間かかることもある)うえに、次に得られる報酬が(画面上には表示されているにもかかわらず)不明というのは、致命的です。 ゲームコンセプト自体は好きなので、さらにいろいろ検証してみて報告したいと思います。

2025年10月追記
アプデでサイレント修正されたが、明らかに敵カードのレベルが上がった。こちらのレベル2であっても敵は11レベルなど。施設の攻撃速度がかなり速いので、負けそうになる。(それでも負けないけど)ただ、敵を異常に強くして難易度を上げるのはいかがかものか。同レベルでAIを強くして難易度を上げるのがあるべき姿なのでは?

パズル&カオス
★★★★
iOS

城ゲー

広告のようなパズルではなくありふれた城ゲー
パズルもガチャを引いて強キャラが手に入らなければただの苦痛
育成リソースがとにかく手に入らないので数日遊べば敵に勝てなくなる
ていうかこの会社のアプリそんなのばっかりだな

Balatro
★★★★
iOS

好きな人には堪らない!

ローグライト+ポーカー、新しいですね。 ポーカーは比較的身近のため新しくルールを覚える量が少なくて済むのも助かります。 ジョーカーのデザイン、良いですね。 ずっとブラインドをスキップするの意味がわからず、色々とポーカーの効果や相性を試しながら、ようやくあと少しでホワイトステークは制覇です。 ジョーカーと手役の組み合わせが噛み合うと、恐ろしいスコアを叩き出せます。 見た目は地味で、ストーリーや目的とかは無いので、純粋にひたすら二次関数的に高くなる目標スコアに対して、理論的にデッキを組んで乗り越えることに楽しさを感じる人に強くお勧めします。 逆に、あまり考えずにゲームを楽しみたい人には面倒だと思います。

以下は改善要望です。
・途中で新しいランを始めたいとき(やり直したいとき)に、ステークの選択がホワイトステークに戻っているので、今選択していたステークが選択されるようにして欲しいです。
・【ハンド】【手札】の違いが分かりづらいです。【出した札すべて】と【その中に含まれる手役】でしょうか。

★★★★
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