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先日の6×6の自動カウンターの件ありがとうございます。直っていました!
リーグの件なのですが、長文で失礼します。故意にぶつけてくるプレイヤーがめちゃくちゃ多いです。クリーンに走ることがまず出来ないくらい。
ぶつけられるくらいなら構いませんが、カーブの減速を狙ってノーブレーキで突っ込んで吹っ飛ばされたり…
今は萎えてやっておりません…
そこでペナルティ機能なのが欲しいです。システム上難しいかと思いますが、一定数接触など、吹っ飛ばす程の接触に関して一定時間遅くしたり
もしくは、パッシブモードを開始数十秒ではなくずっとパッシブにするとか…それでは張り合いがなくなってしまいますが…
リーグなどの対人戦ではクリーンにかつ、熱い対戦を欲しいているプレイヤーもいると思います。その中の1人です。
今の環境ぶつけてナンボ
コースアウトさせてまで勝ち上がって俺ツエーしているのが現状だと思います。
そこまでして自分は勝ちたくないので、自分はリーグは諦めました。
是非、なにかしらの対処をお願いしたいです。
長文すみませんでした。
数年前に引退したものです。
昔から期待してましたが、リリース日にプレイした結果かなりつまらなくて無課金にはキツかったです。
このゲームを長く続けられることはありません。中華ゲー特有の専門用語、矛盾、中身空っぽのつまらないストーリー。序盤からムービーが流れますが、意味不明。会話量も少なく面白くない。リリース初期から叡智に振り切るよりも肝心のストーリーを改善してほしい。
この会社は元々「★5出せば金儲けできる!」と思ってるんだろ?叡智なキャラにたくさんのお金を捧げることができる紳士淑女ならこのゲームを始めたほうがおすすめよ。
バトルはつまらないフルオート。キャラのスキルもフルオートなので完全に運ゲー。必殺技発動時に流れるアニメもしょぼくて楽しむことはできない。また、戦力が必要になる。古物は手動なのでいざとなったらタイミングよく発動するのがコツ。
課金要素が高く、キャラも初期からインフレしており、性能厨にはおすすめ。課金者優遇するのも気持ち悪いですし、無課金にも配慮してください。
有名なギルド創立者も引退してるので正直過疎ってる。
キャラデザはかわいいのですが、とにかく金儲けしたいので高露出の美少女キャラを出しているので、変態しか好きになれない江呂キャラよりも普通にかわいいフェチなキャラを出してほしい。
ケモノ娘と謳っており大半がケモ耳と尻尾をつけた美少女。なのだがケモ耳が付いてないキャラもいてケモ耳好きな人には刺さらない。
・キャラクターはかわいい猫娘からムフフな美女猫娘が存在している。猫の種類も豊富でみんなが知ってる品種やあまり聞いたことのない品種をモチーフにした猫耳美少女でいっぱいり低いレアリティでも十分育成すれば活躍できると期待してます。だが、一番気になるのは最高レアと低レアのモデリングの差が偏ってます。
・開発チームに変態がいるのは確実であり、3Dの猫耳の女の子を触れる機能を搭載しており今のソシャゲにはないキャラとのコミュニケーションが楽しめる。まだ未所持なんだけど一部キャラの衣装を入手するとエッなお触りイベントが発生し、プレイヤーの性癖を壊しにくる。
・ストーリーは専門用語が少なめでキャラの会話劇で進むのでわかりやすいが、少し退屈。
・ゲームシステムはターン制のコマンドカードくっつける型に近いと思います。今のターン制コマンドバトルよりも遊びやすいが戦闘中、キャラが後ろ姿なのが没入感薄めなところ。
・あと、コンテンツが多い。コンテンツの消化も長いので飽き性にはおすすめできない。
・課金誘導がキツい。無課金でも十分遊べるゲームだと思いますが、中華ゲーは課金誘導ゲーだと言ってる人も多いのでこっちも課金要素は高めです。
・良くも悪くも所詮、中華ゲームですね。猫娘も可愛くムフフなお触りイベントとかも用意されていますし、猫娘のかわいさで流行ってほしいです。
銀河英雄伝説のゲームと期待していたが帰宅を遥かに下回ってきた。
帝国軍と自由惑星同盟どちらかを選ばせるのにキャラは両陣営混同なのも意味がわからない。
銀河英雄伝説といえば緻密な戦略で艦隊を率いて戦うものだが、ターゲットを指定して出撃しかない。戦闘シーンもない。押しづらいしやる気も起きない。
ガチャは渋め。
初っ端から有償のガチャばかりで他にも課金しろアピールがすごい。こんなゲームに課金する人はいるのだろうかってレベル。
充電の減りが尋常じゃないくらい早い。
よくこんなクオリティでSNSに広告出しまくってユーザーを煽れましたね。
自信を持って世に出したとは思えないクオリティです。
アンインストール確定。
めちゃくちゃ落ちるのはともかくとして、ゲーム性においても全てがホントに雑な作り。配合に関しての細かな点やストーリー中にあるギミックなどモンスターズシリーズを全く知らない新人がなんとなくで作ったんじゃないかな、前作のイルルカSPの方が全然クオリティが高い、モンスターズシリーズって割り切ってなにもかも無視してモンスターの育成って所だけに100%重点をおけばまだ楽しめるんだけど。 やってて苦痛な箇所が何個もあるし、ストーリーの流れやその後の展開が全く同じなら『はい』『いいえ』の選択なんて無くていいんですよ。エビとモグラが有料コンテンツだったって笑そりゃ絶対炎上しますよ。あとモンスター個体値があるのはいいんだけど見た目の大きさが極端すぎるゾーマが極小米粒サイズとか、なぜ元々の全てのモンスターが同サイズからの大小設定になってんだよっていう、まだまだダメな点はたくさんあるけど。唯一良かった点はこの苦痛なストーリーをスキップ機能で飛ばせるのはホントに良かったです。
新作も嬉しかったですが今作品の内容とボリュームの凄さには嬉しく驚きました。
実は昨日からplayし始めましたがドアの色を入力するのに詰まり、今日に持ち越しとなっていましたが、その色入力は一晩考え、なんだ〜と気がつきました。(笑)
今作品は作者さんの渾身の作品としての力強さを感じ難易度は易しくはありませんでした。
手掛かりが多く、序盤に認めていたものが・・・の助けになるなど、多くの謎解きが少しずつ解けて行き合計8枚ものドアを開けなければ解けないギミックが有りました。
そして同じように見えて微妙に違う謎解きの作りには優しさを感じさせるものが有り、凄くやり甲斐があって楽しかったです。
少し興奮気味にノーヒントクリアです。
有難うございました♪
お疲れ様でした。
あの少し失礼かと思うかもしれませんが、正直に言うとあまり歌声が好きじゃないですね。まぁ「これならやらなきゃいいじゃん」と思う人も少なくないと思います。でもこれは誤解で、何もかもが嫌な訳じゃなく、ただただ歌声があまり好きではないということだけなんですよね。キッパリ言うと迫力がなさすぎます。入ってる曲は迫力があるものばかりなんですけど、なんか感情がこもってないように思っちゃうのは何故でしょうか?もう一つ気になることがありまして、これちゃんと人間が歌っていますか?AIなんじゃないかな?と前々から気にしてます。まぁこんなこと言ってもどうにもなりませんね。とりあえず歌声を公式か、もう少し人間らしさのある歌声に出来ませんかね?あと、ちなみになんですがアンチをしてる訳ではないのでご了承下さいね。長文すみませんでした。
このゲームのいいとこと悪いところを何個か紹介します。良い所1敵が全てbotだから優勝しやすい。2海に落ちても1回だけ復活できる。3レベルが上がりやすい(ミシックランクでも、星4000だけ)4いろんな事を達成できればスキンがいっぱいもらえる(私のお気に入りは雪だるまです)悪いところ1敵がすべてbotだから私しか狙ってこない2 ゲーム40%広告15%残りバグ3botは条件が達成してなくてもスキンがある。どういうことかと言うと、例えばマスターランク10じゃないとこのスキンがもらえないのにシルバーランク2でもらっているとかです。(私は小2で8歳なので、まだ年齢が足りなかったけど、楽しいゲームでした!(-w-)あ、あと桜花 華伊時さん これは全部botです。