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サーバーエラー起こしてアリーナから除外されまくる。YouTubeも何かキャバ嬢みたいな運営がイタズラでいちゃいちゃしてて、ちょと真剣な感じがないベンチャー間が漂う。
YouTubeキャバ嬢みたいな投稿は良いがまずアプリを正常に起動し動作環境を改善されてからだろ。
広報は正常に起動しないやら発熱しとる奴に対して謝罪したり、今直してますなり、ゲーム内容やランカーやユーザーのアリーナランキングを投稿したらどうかね??
キャバ嬢?舐めたイタズラ日常?なめてんのか?ゲーム出来ない人居るぞ??
ゲーム舐めんな。って言いたい人はたくさんいる
980円課金して更に完凸お布施してやるつもりだったが、このサーバーエラーじゃアリーナすら楽しめないから辞めとく。
ゲーム内容はまあまあ良いと思うんだが、運営の態度よwwww
メガクラブ到達後、3冠を3年達成したので気になった点を述べようと思う
1.監督のチーム移籍がない
2.ディフェンス関連の行動基準
1に関しては文字通りなので特に触れることはない
次に2に関してだが、なぜ3ds版と比べてここまで大きく劣化してしまったのか...
例を挙げると
・相手のロングパスに対してディフェンス同士が押し合い、その結果パスカット出来ずに相手にボールが渡る
・ペナルティエリア内にロングパスが飛んできた時、パスカットもシュートブロックもせずに相手の後ろに付いてウロウロしている
などなどありえないようなミスが頻繁に起こる
これのせいでほぼオールカンストの自チームが、N1のチームに対して何度も負けや引き分けになっている
3ds版では5年プレイして1度起こるかどうかのレベルだったのだが...
最初は裏パラメータを伸ばしていないのが原因かと思ったが、いくら特訓をしようが改善しないのでおそらく仕様なのだろう
ゲームスピードの改善など、全体的には過去作と比べてとても遊びやすくなっているので、この2点だけが残念である
いれたのは何年も前だけど未だにたまに開いてはハマってを繰り返してます。 曲もいい曲ばかりですが、購入した曲がプレイできないのはとても残念です。 久しぶりに好きだったあの曲をやろう!と曲を探すも見つからない。サムネを見たり少しだけ流れる曲を聴きやっとの思いで見つけたと思ったら何故か解放されていない。確実に購入したはずなのに無い。ポイト貯め直しということが何度もありました。 一般的に見て曲の購入価格は安いのかもしれませんが、1ヶ月ほどアプリを開かないと曲がプレイできなくなっているというのを5回も6回もなっている私には曲の購入価格も高く感じます。
挙句の果て同じ曲ばかりやっているせいかポイントが貯められなくなり新しい曲を購入できなくなりました。
アプリ自体は素晴らしいのに凄く残念です。
アプリ自体は好きなため星2ですが。本来なら1を付けたいぐらいです
好きな景品が出た為、こちらのアプリにてたこ焼きという設定のクレーンゲームに挑戦しました。
380p/1プレイを2回しましたが、アームが下がる途中の空中で掴みが作動し、何も取れないという事態が起こりました。
1回目はラグかと思いましたが2回目も同じ現象だったのでお問合せをしました。
しかし結果アームに問題はないとの事。
また
「必ずボールを掴む事や確実にたこ焼き機までボールを運ぶ事をお約束するものではないため、
狙う位置や掴み方によってはボールを掴めない場合や揺れによって球が落ちてしまう事などもございます。
色々な所を狙っていただきますと幸いでございます。」
とも書かれていました。
煽ってきているのかと思いました。
そんな事はわかっていますし、1度我慢してもう一度挑戦してからお問合せさせていただいているのに凄く不愉快です。
結局、返金対応もなく(問題ないとおっしゃられるので当たり前かもしれませんが)、760円分泣き寝入りです。
今後は他社のアプリや他社の実店舗に行って遊ばせていただきます。
他のクレーンアプリよりプレイしている人が少ない理由が納得できた気がいたしました。
昨今の音ゲーアプリがどんどん進化しているという現状もありますが、『音ゲー』として遊ぶには少し物足りない。というか、難しい感じがします。
・楽曲をプレイしたりストーリーを読んだりなどしなければそもそも選べる楽曲が少ないため、音ゲーだけやりたい方たちには少々不向き。
・ノーツの判定位置の下のピアノの白鍵のようなものが押す度に明滅するため、タップする度に気が散る(初見ではそこがタップ位置かと勘違いしてしまいました)。
・前述の白鍵やFEVERゲージなど、レーンの上下に空間があるためノーツを視認できる範囲が狭く、結果的に音ゲーとしての難易度が上がっている。
・ノーツ判定の幅が比較的狭く感じるがレーンの最終的な幅は広いため、結果しっかりとレーンを見なければならず、音ゲーとしては難しめに感じる。
ストーリーについては、現時点で最初の2つほどの会話しか読めていないため感想は差し控えさせて頂きます。
課金要素については、価格は良心的だと思いますが、各アーティストごとに分けた(「魔女」と「同位体」も分けた)パックがあれば、なおのこと購入意欲が増すのではないでしょうか。
「神椿市」という音楽が主体のプロジェクトで、触れやすいアプリゲームという形でリリースして頂いたこと、とても有難く感じています。『建設中。』等他コンテンツには自分はほぼ全く触れられていないため偏った意見になってしまっているかもしれませんが、ご一考頂ければ幸いです。
バトルスラッガーのPVPで対戦相手が全然マッチングしない時がありキャンセルボタンがあってもそれも機能せず仕方なくアプリを落として再起動させるのですが再起動させてからPVPに行くとチケットが一枚消費された事になっている時がある 全てマッチングするようにするかキャンセルボタンを使用出来るように改善してください。
後バトルスラッガーのチケットが10枚までしか所持出来ないのは少なすぎ
10枚全部所持している状態でショップでチケットを購入したら購入した分のチケットが無かった事になっているのはあり得ない
ダイヤを払って買ってるんだからこれは詐欺と言われても仕方ない
PVPは実力勝負ではなくOVRさえ高ければ勝てて当たり前なのも冷める
ほぼ毎回1位独占してる人がいるけど勝ち数と負け数の差が異常 1人勝ち程つまらない物はない
選手の守備エラーが多すぎ
メジャーの選手を侮辱してる
ipad第九世代ios18で10時間ほどプレイ。
モンスターズがボイス付きの今風のゲームに進化していた。
倍速やオート戦闘イベントスキップ機能、
経験値ブーストアイテムなどがあり、
育成しやすいように配慮されていた。
画面配置は変えられないが、
操作性はタブレット端末の大画面で
プレイする分には、問題ないと思う。
ただ、画質【中】以上だと、
動作がカクカクになり、戦闘画面に入る時や、
イベントシーンで画面が切り替わる時に
たまにアプリが落ちる。
推奨端末でも落ちるようなので注意。
画質を【低】にしたら、今の所全く落ちなくなったが。
代わりにグラフィックが
GBAの画面をテレビサイズに拡大したみたいに
ボヤボヤのテラテラになった。
それと、マップで接敵したとき、
バックアタックや、
数パーティーのモンスターの群れに突っ込んだら、
敵増援で2戦目3戦目とかあると個人的には燃える。
いわゆるマージ系のゲームです。
マージマンションよりライフや宝石の報酬が多く、長くプレイできて楽しいです。
レベルが5上がるたびに不要になった資源アイテムを収納できるのもいいなと思いました。しかし倉庫はある程度スロット開放しないとフィールドにすぐ物が埋まってしまうので、序盤は手持ちのダイヤを倉庫に注ぎ込むのをおすすめします。
あと個人的に特筆すべきはストーリーです。
マネージャーにだまされ女優をやめて祖父のいる島に逃げてきたローワンが島の建て直しを経て疲れた体と傷ついた心を取り戻すというストーリーなのですが、結構登場人物が多く主人公以外のサイドのストーリーもしっかりあってアメリカのソープオペラみたいな群像劇のよう。
今レベル136まで来たんですが、冒頭に出てきた登場人物が…!ローワンの周りがザワザワしてます…レベルがいくつになったら大円満になるんでしょう?とても気になります。
普通に面白いです。ただマッチングのランク帯の差が明らかに違いすぎます。ブロンズ帯のレベル1の方から栄光将軍のレベル60の方まで。実力差が誰でも分かるほどの天と地の差。殿堂スキンによる特殊スキルやエイム力で普通にボコられます。今私は荒野王者ですが味方が全員シルバー帯ってことも珍しくありません。なんなら全員ブロンズです。垢変していて強いとかでもなくまじの初心者の方でした。運営の方にはこのランク帯の差によるマッチングを徹底して欲しいです。ランクごとに揃えろとは言いません。ブロンズ〜プラチナ帯、ダイヤモンド〜荒野王者(1マッチ数名のみ栄光将軍)など…対策はいくらでもあります。長くなりましたが検討お願いします