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まず、このゲームをダウンロードしたいと思っている人は、少し注意してほしいところがあります。
1:曲が終わると広告が毎回出る 広告が多すぎて「ウザい」と思うかも、だけど個人的に広告は5秒くらいで終わるからそこまで。(全部というわけではない
2:ロングノーツが多い 曲風によって変わりますが、ロングノーツが多いです。 ですが、ロングポイントというところがあり、(左下にある)そこで出る頻度を変えられたりします。
3:バグが多い バグが多いです。曲のダウンロードっぽいのが遅すぎてプレイできないことが多々あり、アプリ削除を俺は、二回してしまったことがおります。 ですが頻繁にアップデートが行われるのでアップデートすれば大丈夫👌他にもバグは多いので気をつけてください!
4:判定が厳しい 判定が厳しくてよくわからないところで失敗するとこがありますが、そういう時はレベルを下げてみてください!自分にあったレベルで上達していけばいいと思うよ! 5:ディスク問題 ディクスは、30分で1回復するから結構遅いから注意。俺は切れる前から切れたらめっちゃ後にやってる、切れたら時間置いとけばいいと思うよ。
もう一つ、ディスクを増やすにはジェルが必要で、このジェルを増やすには課金しないといけないけど七日間連続ログインでもらえるからまぁ大丈夫👌
追記:伴奏ではなく、歌詞に合わせているのでプ
ロセカなどそういうのをやっていた人は、
変に思えたり削除するかもだけど俺は特に
何も思わなかった。
こんなところですね。 個人的に神ゲーです!
サウンド難易度モンスター全てが傑作です。
テリーと同じUIなら
4000円でも買います。
そのくらい昔の僕にとってワクワクした
思い入れのあるゲームです。
鍵のシステム懐かしい
魔王の鍵を使って魔王達のいるマップに
適当にいたいです。
ドラクエシリーズはトルネコの大冒険も
まだ凄く売れるはずです。
イルルカとトルネコの大冒険の制作を
是非お願い致します。
データがクラウド状に残るようになれば
皆さん文句はほぼないはずです。
あと5年もすればきっと当時やっていた
人は30代くらいで懐かしさで購入する人は
余程ゲームが好きじゃない限り
かなり少なくなると思います。
アプリが落ちる問題は携帯の処理が
弱いだけだと思います。
自由に製作陣に発言できる時代なだけに
わがままな要望やきっと子どもが
打っているような酷い中傷が散見してますが
応援しております。素敵な作品を大人になっても
また出来るように作ってくださりありがとうございます。
相手はタフショットのスリーがはいる 自分チームは少しチェックされただけで外す 相手は普通のディフェンス 自分チームは相手をフリーにするディフェンス 相手約7割で入る 自分チームは良くて5割悪いと2割 相手はどっからでもどんな状態でも決めてくる そんで相手はブザービートはほぼ100%きめるのに自分チームは10%以下 自分チームはフリーにならないと入らない イラついて終わるだけですのでこのゲームをプレイするくらいなら広告の多いゲームのほうがまだマシかと思う 広告が少ないところしか良いところはないと感じる まあ運営がなんとかしてくれるのが一番なんですけどね 正直やるだけ時間の無駄 バスケっていうスポーツの良さをゲームバランス崩壊によって全て消されてる 確かにパワーっていうくくりがあるからパワーの差があれば得点しやすさに影響がでてくるのはしかたない だからといって相手が少しパワーが高いだけでいきなり100%きめだすのはちがうだろこっちが少し高くたって自分チームは100%では決まらないじゃん 同じくらいの差なら同じだけシュート外すようになってなきゃ相手にシュート打たれたらもう終わり感があって入るか入らないかのドキドキ感がない ハイスピードの点の取り合いっていうバスケの根本的面白さが全部つぶされてる このゲームが一番楽しくできる時って相手と自分チームが同じくらいのパワーかもしくは自分が少し高いくらいじゃないとちゃんとした試合はできません あとイベントとかずっとアウェイで試合することになるんですけど正直ずっと相手が決めて観客騒いでを繰り返されて面白くない盛り上がってるのに自分チームが決めた途端静かになるっていうのはアウェイだからしょうがないとしてずっとその状態ではあんまり楽しくない やっぱり自分チームが良いシュートきめたら盛り上がって欲しいしその方がイベントへのやる気も上がるずっとホームでやりたいわけではなくて交互もしくは完全にランダムでホームかアウェイか決めて試合したい そのほうが楽しいはやくNPC弱体化するかマイチームの強化しろあと試合中にアプリ自体が勝手に終了したのにイベントエネルギーが消費されてんのもムカつくこっちが意図的に終了した訳じゃないのになんで消費されなきゃならないんだよ 負けあつかいになるのはまだ分かるけどエネルギーは消費させんな それが出来ないなら勝ち扱いにしろ負け扱いにするならエネルギー返せ バグ改善の前に改善する所多すぎ バグ改善とか偉そうなこと言う前にこっちの改善点を改善しろよ
このゲームの何が良いって、普通の2dのn番煎じネジパズルと違って3dなところと、リトライするのに広告が要らないこと!!!ww←ここ重要
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他の広告ゲーは「アイテムを使う」、「コンティニュー」はもちろん、ただ「最初からやり直す」だけでも広告挟んでくるし、何もしなくても一定時間が立つと広告出してくるし、「広告を見ればアイテムプレゼント!」みたいなタイミングで広告拒否っても広告出してくる()ところが多いのに、このゲームは「アイテムを買う」「ゲームオーバー時にアイテムを追加してコンティニューする」とき以外は広告を出してこない!!!最高!!笑
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ネジが外れなくて理不尽って言ってる人いますが、リトライするときは広告挟まないので、詰んだと思ったらさっさとリトライすればいいと思います笑
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100ステージ以上遊びましたが、どう頑張ってもアイテム無しじゃ無理じゃね?ってステージも確かに数ステージありました… が、それ以外はちゃんと外す順番考えればノーアイテムノーコンでクリアできます(残念ながら運もあります;諦めてリトライしましょ👍)
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そしてステージによってはブロックの隙間からネジの色が見えるときがあるので、どうしても欲しい色が取れない時、横の隙間から見て「このネジを外せば欲しい色に届く!!!」ってわかるときがあるので、そういうのを駆使して頑張ってください!!(赤と茶、黄色とオレンジの色が似ててよく騙されます)←
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2024/9/14追記
前言撤回。
アプデしたらステージは増えたんですけど、リトライで広告挟むようになりました、、、そこが一番の評価ポイントだったのに、、、
一応全ステージやりたいのでまだ続けてますが、パズルの楽しさが広告のうざさを下回ったとき、アンインすると思います、、、残念です、、、
小さい頃ゲームセンターのメダルゲームコーナーで遊んでいたようなゲーム機がアプリでそのまま遊べるのが嬉しかったです!特に激KAZAAANやHYOZAAANは、ゲーセンに行く度に必ず遊んでいたので懐かしい気持ちになりました!!(笑)
実際のゲーム性に関しても実機そのままの遊び方で楽しむ事ができました!なんか実機で遊んでた頃よりも1段目の通過率良い気がしますね、おかげでめちゃくちゃ楽しめてます〜(笑)
その他にもパチスロやカジノゲームなど様々な種類のゲームを楽しむ事ができました!全てこのアプリを入れてしまえばあとはいつでもどこでも楽しめるので、ゲーセン好きで特にメダルゲームをよく遊んでいた人なんかには遊んでみて欲しいです!
このゲームが出た時から、私はずっとやっています。
最初のうちは勝率こそ低かったものの、勝てば1ポイントもらえたので、それなりにゲームを楽しんでいました。
最悪な状態になってしまったのは2024年9月?のアッアップデート後からです。
シャッフルとトリックができて、勝率は上がり確実に勝てるようにはなりましたが…
一度開くとCM、スタートを押すとCM、大体は30秒から60秒の長いセンチが流れます。
見終わって、やっと❌が出たので押すと今度はCMの詳細ページに飛ばされて消えません!
その後、また❌が出るまでに何秒かかり、その後でやっと消えます。
とにかく、しつこいセンチに、ほとほと言い訳が差しています。こんなしつこいセンチの出てくるゲームなんて他にはありませんよ‼️
せっかく良い印象を持っていたのに、とても残念です…
ミッションを1回クリアしたり、ゲームを1回するのに10回以上のCMを見せられ、もうこれじゃあゲームを楽しむと言うものではありません!
例えば、ミッションにある「やり直すを3回する」を一回クリアするのにを何
何回ものCMが流れて、ゲーム画面にもなかなか辿り着けません!
やり直す、戻る、ギブアップ、リトライ、シャッフル、トリックなどすべてのボタンを押すたびにCMの連続で、1度のゲームにたどり着くのにCMを何回見れば済むのでしょう!?
以前のように、着々とポイントが貯まっていたら経営が破綻してしまうと言うのも理解できますが、今回のアップデートは本当にひどいものです。
このゲームができた当初からの良い状態を知っている私としては、今の状態がこのまま続くのであれば、ゲームを削除するしかないと考えています。
このままでは、ユーザが減ってしまうことも考えられますので、もう少し改善をしていただければと思います。
他の方がスルメゲームだといってたけど的を得ていると思います。私はどハマり一歩手前というくらいには面白いと感じています。不具合というか不満点も多いので、今後に期待してコメントを残します。
私は開始初日からの無課金勢です。
初日 接続エラーばかりで遊ぶ事ができない。問題外。
数日後 接続エラーは解消。遊べるけれど画面遷移が多岐に渡って不整合。斜め上方位置の視界固定がまだましではあるが、この場合はカメラワークが悪すぎて戦闘マップ下というか南側でしかまともに戦闘できず。前後左右、同じ距離感で操作できないのは致命的。南側で戦闘時と比べると北側に陣取ると1/4ほどの視界距離になります。北側に移動するとズームアウトするなどで周囲の距離感を保つような配慮や、視界を保てるカメラワーク上の工夫が欲しい。また壁などのフィールド外オブジェクトに画面が占拠されて何も見えない状況もしばしば。他ゲームを参考にするなりしてカメラワークの抜本的見直しを求めたい。現在も継続中。
一週間後 画面遷移がほぼ正常化。設計上の仕様なのか装備アイテムの格納先がロギコ消費で拡張しないとそれ以上入手できない事が判明。同ランク同一装備が三つ出ないと合成して数も減らせず、マーケット出品も赤枠付き装備を10個くらいしかだせず、ロギコ配布も獲得もない状況だとここで詰みます。私は2000ロギコほど使って拡張しましたが、無課金の多くはこのあたりで嫌になってやめているようです。
現在も装備アイテム在庫超過が原因によるアイテムboxが一杯でビルドモードする気になれない事が継続中。せめて低ランクの不要装備は削除や分解できるようにはして欲しい。拡張最大数も1000となっている中、遊び方の前提仕様に大きく関わると思います。
あと、接続エラーが多い頃、運良く銀色の刻印boxを一度だけ入手しましたが、入手後即時にカウントダウン後に消滅します(一週間?)が始まり、開封にはXGEEK3000だったか5000だったか必要と表示されました。当然無課金にそんなものはなく、数週間たった今でも300XGEEKしか貯まっていません。この刻印boxは一週間後に消滅してしまいましたが、私にとってこれは非常に心象の悪いイベントとなりました。恐らく無課金勢にとってモチベーションをゼロにするきっかけになり得ます。開封を早めるためにXGEEKを消費するのならまだ分かりますが課金しないと100%消滅させるのは如何なものかと。せめて比較的溜まりやすいロギコ3000程で開封できるようにする、開封に一週間要するけれど無課金でも開けられるなど。無課金は待ち時間で対応、課金者は時短(待ち時間無し)で対応とか、そういう方向性にならないものでしょうか?ご一考くださいませ。
最後、ビルドモードで多いですが、カメラワークが悪くて見えないことも要因でしょうが、意味のわからない一撃死が多すぎて、プレイ熱が一気に冷める事が多いです。何度も繰り返して頑張ってアンノウン図鑑を埋めていけば受けるダメージ減少、与えるダメージ増加とかそういうのがあるわけでも無し、現状ではただただ不快な強制終了に感じてしまいます。短時間で猛烈に強くなる気持ちよさは楽しく思える要素なので、そこを全く無視して一撃終了させるギミックなどは悪手に思います。過去にドラクエやウイザードリィなど、コツコツ確実に強くなる爽快感や達成感が好きな人には間違いなく刺さるゲーム設計だとは感じているので、今一度、実際にプレーしていただき、本当にこれがベストか?を再確認して下さい。現状ではベータ版と言われてもおかしくない状態ですので。
いろいろ書きましたが、基本的には応援派です。実際に面白いし、長く続き、できれば世の中の覇権をとって欲しいと思えるゲームだと思っていますので、開発に関わる全ての方々の心身に配慮しながら、可能な範囲でより良く改善してもらえたら嬉しいです。
ラスメモ開発陣、ファイト! p(^_^)q
2024年の5月から始めて9ヶ月、ガチャに使うための狂気がよく来るので他のソシャゲより課金しなくとも結構運良く最高ランクの000は出ます。
世界観も楽しいですし、長文の文字は読み慣れているほうなのでこれくらいのボリュームでもちょっと物足りないかなと思うくらいですが不満のレベルではありません。
気になるところをいくつか上げますのでご参考までに
メインシナリオのストーリーが4章後半からサクサク進みません。
ゲーム制作側としては戦闘ゲームシステムを理解した人向けとして調整されているのかもしれませんが、可能ならば0か00だけのメンバー構成尚且つオートでもクリアできるゲームバランスくらいにはしておいた方が良い感じがします
やり込み要素は鏡ダンジョンがありますし、骨太なパートとメインパートは明確に難易度設定出来るくらいがライトながらも長くプレイしたい層に刺さるのでは無いかなと思います
せっかくの素晴らしいストーリーなんですが、戦闘ギミックによって話を読みきれないのは勿体ないと思います
あと他の先達者方がすでに多く記述してますが戦闘演出でスマートフォンの発熱と強制停止などのトラブルは由々しき事態だと思います。
自分は仕事柄スマートフォンのトラブル対応に特化してる方なので個人で出来るあらゆる対策はしましたが他のゲームと比較してもリンバスは特定の条件下でおそろしいほど発熱してたのでスマートフォン本体が壊れないかとヒヤヒヤしました。
これが怖くてあまり人にこのゲームを勧めていません
今後、メインシナリオの戦闘ゲーム難易度が優しくなってくれることと、戦闘で発熱が起こること
これらが改善されたら人にお勧めしたいくらい素敵なゲームだと思っています