iOSゲームアプリのレビュー

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ドラゴンクエストスマッシュグロウ ドラクエローグライトRPG
★★★★
iOS

スコア伸びない仕組み

何度挑戦してもスコアはだいたい同じです。地形と弱点問題はありますがそれでも同じスコアに落ち着きます。スコア管理がしっかりしていて伸ばすためにはプレイじゃなく装備の物攻+5%などで5%伸びる仕組みです。装備の凸でスコアが決まります。それでマスター帯を目指すゲームです。何がおもろいねん。マヂ残念なのが1ヶ月で全て見抜けてしまったこと。それは1ミリもユーザーに楽しんでもらおうと思って無いから。子供しか騙されません。まだ1ヶ月だぞ半年後とか想像できんわ

麻雀ブラスト (Mahjong Blast)
★★★★★
iOS

広告とBGM

楽しくプレイしています。
柄が揃う度、心地のいいクラッシュ音が鳴るので爽快感があり癒されています。
進めていくうちに、ステージが終わる毎に広告が入るようになり少しストレスに。
BGMも川のせせらぎ?のような音ですが、
どうしてもトイレの音姫の音にしか聞こえず…
BGMを止めると寂しいので、何種類かで選べたら嬉しいなあ、なんて……。

あと、フルコンボ判定になる時とならない時があったり、
突然「〇〇の一手!」と出てきてクリアになったりする仕組みが分からず。あれはなんなのか……?

にゃんこ大戦争
★★★★
iOS

ガチャゲーですよ?

なんか無課金でも強いキャラゲットできて神ゲーとか言ってますけど、かなりやり込んでくると結局限定キャラのパワーでゴリ押すゲームです
それなのにガチャは激渋なんでもう萎えました。
正直課金もおすすめできません。プラチケやレジェチケも何回か買いましたが全然限定キャラ出ないし、やっと出て被ったときは本当に引退を決意しました
限定キャラ当てるまでお金入れれる人にはおすすめです🙂

私はそんなお金はないので引退します😭

グルメ・ジャーニー
★★★★
iOS

最悪

数分ごとにフリーズまたは強制終了します!サポートに書き込もうとすると強制終了して報告もできない。すごいストレスです。このようなゲームに少しでも課金してしまった自分に怒りを覚えました。

どうしたって不具合は解消されず端末が熱々になりました。レベル90超えまでやったんだけど削除するしかなさそう。

★★★★
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Drop Escape : Block Puzzle
★★★★★
iOS

面白い

時間が溶ける
けど、宣伝動画が多い
1回終わると動画が流れる
ゲーム後動画見ずに終わるとクリアしたステージがもう一回やり直し
アイテムまで使ってクリアしたのにやり直しでアイテムもなくなるのだけが納得できない
改善してほしい

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

最高!

もう初めてから4年経ちます最初は、友達から勧められてやり始めました。
ワンピースは、前から好きだったから「このキャラ知ってる!」とか、「このときの技だ!」とかなって盛り上がりました。今も、友達と、一緒にプレイしたり、一人プレイしたり頻繁にプレイしてます。
運営の方々、本当に楽しいゲームを作って頂きありがとうございますこれからも楽しくプレイしていきます。

プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat. 初音ミク
★★★★★
iOS

ガチャ引く瞬間が一番楽しい!

個人的にガチャの演出が好きすぎてしょうがない😊前と比べて想いの純結晶という貴重な育成素材も手に入りやすくなり、一年くらい放置していたのですが、またやり始めました!今始めようか迷ってる人は是非始めてみてください!

ブロスタ
★★★★
iOS

クソゲー

今のブロスタはエドガーとかダミアンとかが強すぎて普通にプレイスキルとか関係なくなってきてるなと思いました。psゲーが苦手な人はこういうキャラゲーはいいと思いますがそうでない人はこのクソゲーを始めるのはやめた方がいいと思います。

★★★★★
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SDガンダム ジージェネレーション エターナル
★★★★
iOS

ゲームの内容は楽しめるけど、ガシャに期待してはいけません

まず初めに、課金はしないでください。きっと後悔するでしょう。

このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。

私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。

UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』

最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ   3体〜『0.752%』
でした。

なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。

なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。

さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。

運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。

それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。

魔法のタイルズ 3: 音ゲー ピアノタイル
★★★★
iOS

みんな騙されるな

ピアノタイルのパクリゲーはっきり言って不愉快。音源が全部AIなのかパチモンなのか知らないけどヘッタクソなモノマネみたいな曲でむかつく中国企業だよね?多分みんなやらない方がいい。多分うらで自動でCM流され続けて充電の減り早くなってるし情報抜かれるかもだから気をつけて

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

残念なゲーム

ワンピースの人気に乗っかってるだけのクソゲーです。バトルのラグ等のバグは一向に改善されず、プレイヤーのストレスがたまる一方です。原作キャラの特性に沿っていない能力の付与が多く、今から始めようとしている方、ワンピースファンには決してオススメしないアプリです。

にゃんこ大戦争
★★★★★
iOS

難易度調整

このゲームでは難易度詐欺をしているステージが多々あります。修正して欲しいステージを挙げていきます。
上方修正
破滅への序曲
初見クリアできるほど弱い。時間湧きでイノシャシ(倍率250%ほど)を80秒ごとに出してもいいと思います。
ピラフ大草原
敵がとにかく弱い。倍率もっと強化させた方がいいです。
千里の道すべて
星4レベルの弱さ。2倍の強化で妥当だと思います。
下方修正
護謨要塞
ボスの射程を120くらい下げていいと思います。
未来編3章月
星7とは思えないほど敵が強い。宝をコンプしてるので攻撃力が1〜2万ほどだが、当時宇宙編の宝を集められなかった時では8〜9万を超え、シラスも驚くDPSが出ていました。
攻撃力を今の80%ほどでいいと思います。
太古の力
移動速度と体力が強化されたブラックサイクロンみたいな感じ。Switch版のチョイバトロン星みたい。妨害がないと勝つのはほぼ不可能。
以上です。ネコムート大試練がないのはそれ相応の報酬なのでこれでいいと思ったからです。

★★★★★
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マージクッキング テーマレストラン
★★★★★
iOS

課金したら無料分の広告見れなくなるよ!

他の方もレビューされていましたが、広告を見て無料で遊べていたのが、課金をした途端に無料の広告が見れなくなりました...
広告を見るのは面倒だけど、毎日それでそこそこ遊べていたのに、お得なパックとかダイヤを課金をしたら見れなくなるなんて不親切過ぎます。
もっと課金をしろと言わんばかりに...もう二度と課金しません
残念すぎる

ONE PIECE バウンティラッシュ - アクションゲーム
★★★★
iOS

ナスと黄猿消したほうがいいです

ディフェンダーという守るのが仕事のキャラにワンパンされたり、最速で旗を抜かれたりします。スキルが効かないキャラもいて面白くありません。一万くらい課金して欲しかったキャラを手に入れたのですがいろんなキャラにワンパンされてなにもできません。キャラゲーすぎて初心者はお断りのゲームだと思います。

モンスターストライク
★★★★
iOS

もうおまんない

坂本デイズとかけいおんとか糞マイナーなゴミアニメとコラボすんじゃなくて普通にジョジョとか呪術廻戦とかワンピースとかとコラボしろよ。最近のコラボ先のアニメ糞すぎてモンストおもん無い。ゴミアニメとしか最近コラボしないやん。モンストやっててこんなゴミアニメ見てる奴なんていないんだからゴミアニメコラボはやめろ

Pokémon TCG Pocket
★★★★
iOS

うん、

コレクション性はめちゃくちゃいいけどデッキ20枚か、本家と同じにしてほしい
課金に関してはなんとも言えないな本来カードやスリーブなどは店などに売っているもので“金“でしか買えませんなのでまぁちょっと高いくらいしか文句は言えん
初めての日で色違いミュウイマーシブ2枚きました

★★★★
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雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

まれに見るクソゲー

これは麻雀じゃないです。
何をしても勝てない時と何をしても勝てる時の差が激しすぎる。最近は捨て牌の情報が無くてもリーチしてきた人の当たり牌が分かるようになってきました。爆勝ちしてる人の追っかけリーチは何面待ちであろうとだいたい一発でこっちが掴みます。と言うか自分のツモも含め全体的に一発が多いです。逆に自分が爆勝ちしてる時は愚形待ちであっても負ける気がしないので追っかけ来ても全く怖く無い。露骨すぎて麻雀嫌いになるわ。

リヴリヴ 終末スローライフ
★★★★
iOS

響く人には響く世界

個人的には好きです。元々のリヴリーが敵と戦う、死の概念があることを好ましく思っていた人間なので、前作をプレイしたとき、すっかり着せ替えゲームと化してしまったリヴリーアイランドが残念で、今作はよりいいなーと思っています。

リヴリーをお世話したり、生成のときにカスタマイズ出来るのもいい。世界観がしっかりしていてグラフィックも可愛らしく、少し不気味な雰囲気があるのも好み。タマシイの人形っぽさも、世界観に合っていていいと思います。
(着せ替えだけのゲームにはなって欲しくないので、そこそこでいいと思っている...)

ゲームとしては、RPGのような探索があったり、そこからタマシイやハウスを飾っていけるなど、様々な要素があるシステム自体はとても面白いです。
ただ今時点ではどれもそれなり、という印象なので、しばらく経ったら飽きてしまうかもなァという感じだけあります。このゲームのメインディッシュは何なのか?という、ちょっと惜しい感じ。

あと戦闘自体は完全に運ゲーでコントロールする楽しさは無いです。自分で操作できる範囲や戦略を考えられる余地が全くなく、戦闘自体に全く楽しさがないのは残念です。どちらかというとストレスが貯まります。育成のやりがいに関わるので改善して欲しいです。

ゆっくり遊べる雰囲気は利点でもあると思うので、バランスが難しいですが
総じてこれからに期待したいゲームです。楽しみにしています。

雀魂 -じゃんたま-
★★★★
iOS

他の麻雀アプリの方が絶対いいです

課金者優遇があるとかないとかは運営にしか分かりませんが、理不尽なほど課金者の一発ツモ、早すぎるテンパイが多すぎる。5、6年無課金でやりましたが親番になると死ぬほど配牌ゴミなことがほとんどでつまらない。他のアプリの方がよっぽどいいです。

LINE:ディズニー ツムツム
★★★★★
iOS

音を小さくしていても突然大きくなる時がある

2026/2/18現在、音を小さめにしていても突然再大音量で鳴り出すことがある
画面切り替わりのタイミングとは限らない
発生条件は不明
タイトル画面で発生することもあればゲームプレイ中に発生することもある
iPhoneの消音機能をオンにしている時は発生していない
イヤホンをしながらプレイはしていないので、イヤホン時はどうなるか不明
プレイ場所を気にする必要がある

プレイがイカサマレベル
スキル5のミスバニーで5回プレイしてスキルによるタイムボムが2個しか発生しないとかありえない

★★★★★
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