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MOAB系のゲームを想像していたが全然違った。 ガチャも悪くないしキャラデザインも良いと感じるし、アクセサリー付けるのも課金要素としては有りだなとは思いました。(私はキャラデザのままが好きなので微妙ですが。) リリースしたてということもあって、マッチングは早いし読み込みもストレスは感じません。 ただし、ランク差(レベル差)が酷く20以上差がでるのがざらにある。 そもそもキャラごとにレベルシステム付けるな振り分けはしっかりしないとフェアな対戦ではなくなるので不快感しかない。 キャラパワーの差も酷く、タンク、サポート要素の役割が意味ない。貢献してもポイントが低いのでアタッカーで殴っていれば良い。 ゲームアイテム要素にもあまり魅力を感じない。 発生にランダム要素が強く、運次第だと強く感じる部分が多かった。取得にも時間がかかるし、この要素いりますか?雑魚的からスキルを取るのもランダムだしキャラの個性を殺しいる感じがします。 やられた後の外野要素もアイテム微妙でストレスを感じる事が多い。 3Dマップも悪くはないですが良くもないと感じました。試合時間が短いのであまり活かしてる印象になく見づらいなって感想でした。ブッシュの配置も意味がわからない。 環境の問題なのか全体的にFPSが低くラグいので空撃ちが多く、雑魚的にフォーカスが吸われるなどなど、スマホへの負荷が大きいのかすぐ熱いなります。 気になる箇所はまだまだありましたが、長い目でプレイしたりキャラクターが好きな人には楽しめるゲームだと思います。 初動に遅れ、今後入る新規ユーザーもしくはコンスタントにプレイできない人が対等に戦えないのであればあまりおすすめは出来ないかと思います。
単純に感想を述べます。結論から申し上げますと、数百円で買えるものと考えれば十分に価値がある作品だと思います。ただ、不満足の点は後々出てきました。
スタートから約14時間で全クリできました。まず、ドット絵なので昔スーパーファミコンなどでRPGを楽しんだ人からすればワクワクするものがあります。
しかし、私が残念に思えてきたのは序盤から中盤に差し掛かったあたりで、BGMの数が極端に少ないことがわかってからです。数種類あるBGMですがずっと同じ曲をかかっているかのような状態になってしまいます。
また、すべての目的地やミッションなどに、どこに行ったらいいのか、どの方向にあるのか、何をするべきなのかが常時書かれているので、昔のRPGに慣れていると“考えることをしなくても良い”というふうになってしまいます。
ダンジョン内にある宝箱の場所や、からくりに関しても正直内容の薄っぺらいものばかりです。
レベルやステータスに関してもそうです。レベル99などわかりやすいものではなく、途中から進行していくと、ゲーム内でインフレしているような数字が飛び交うものに変わっていきます。
途中からは世間的に言うスルメゲーに近い感覚でした。RPGが作業ゲーに変わってしまう瞬間でした。
そこからは、戦闘するにもオートでやりっぱなし。気づけばラスボスを一瞬で倒してしまうような状態でした。
クリア後のコンテンツもありますが、そこまでやろうというモチベーションはもちろんなく、そのままアンインストールすることになりました。
以上です。
ボタンが反応しない 1-60で詰んだ こんなに早く進めなくなる放置ゲーム初めて 最初はサクサク行かないとつまらない アバターが売りっぽいのに全く手に入らない 1日に5個くらい 石や木の素材が一度に数個しか手に入らないのに300必要とか終わってる こういうゲームでいつも思うんだけどスキルやキャラのダメージ量が分かりづらい 結局どれくらい出るの?どれが強いのかわからない 10000回ガチャしてもコラボが全然出ない レベル100以上になったのにいつまでも装備交換時にレベルを選ばされ、最高の100を選んだのに何故かレベル10のゴミを寄越された もう一度よく見たら今までは1番下が100だったのに1番上がレベル100に変わっていた 悪意があるようにしか思えない
すごく面白いです。頭の体操になってます。
ですがたまに日本語が不完全だったり間違っていて問題を難しくしています。 例えば、WalterはJohnの唯一の孫です。というヒントがあったとしますが実際は三人きょうだいの長子だったりします。おそらく唯一の男の孫もしくは一番目の孫が正解かと。
あとは義姉も義妹も全部義妹で統一されちゃってます。(おそらく英語では区別しないんでしょう。)
そういうわけで星-1ですが、そんなところも推理して解いています。
広告は一問解いたら10秒程度流れます。 それ以外はクリア報酬をアップするためやデイリー問題の過去問の開放、無料コイン獲得のためなど、何かしらの報酬を目当てに自分の意思で視聴する感じです。
私はそれらをスルーしているので広告が多いとは思いません。
ただストーリーの開放だけは広告みてます。見ないと後で100コイン払わないと出来なくなります。ストーリーは有名な小説や映画などの人物相関図が問題になっていて面白いです。
コスプレという題材のゲームは初めて見たが、興味があった為、一応リリース日からしてみた結果
演出やキャラデザ、戦闘は悪くない。
キャラはまだ少ない方だが、これから色々なキャラが増えていくことを期待。
ガチャの排出率も悪くない。ガチャの演出がコミケなのは少し笑ったが。
ピックアップ、SS確定チケットを180連で交換できる為、良心的だと思う。
また、
パズルピース的なのがあり、
シルバー→ゴールド→レインボーと3種類あり、50個貯めて一体キャラが排出される仕組み。
シルバーはSキャラ29%
Aキャラが69%と、
SSはほぼ出ない確率になっており、
ゴールドはSSキャラが6.9%
Sキャラが93%と、
SSはガチャより排出率が良いぐらいとなっており、ワンチャン手に入る。
レインボーはSSキャラが54%
Sキャラが45%と、
ニブイチより+ぐらいでSSキャラが出る排出率になっている。
ちなみにこれでSS出た自分なので、
ガチャ以外にもSSが手に入るのは大きい。
そして初心者クエストをクリアしたら、
現状はそこまで悪くないヒーラーSSキャラが手に入る為、
キャラが少なく、インフレがまだ来ないであろう内に手に入れた方が良いです。
石に関しては頑張れば手に入る程度。
最初から沢山配りすぎて期待をし、後半は全く貰えなくなるよりかは、このゲーム初期時点から、コツコツやらないと貰えない為、上げて落とされることはない。と思いたい。
リセマラもしやすい為、強いキャラから始めることもできる。
また、
Sキャラ→SSキャラと、派生されてるのが面白い。
ただ、「コンテストが終わってる」
コンテストはPvPなのだが…
完全オートで戦わなければならない為、
すべておまかせ状態。
そもそも、このゲームはコマンドカードバトル的ゲームなのだが、
有利属性、不利属性があり
なぜか有利属性ではなく、不利属性で戦っている点。
そして、
キャラに一つずつある虹色にコマンドが光っている、いわば最強スキルがあるのだが、
なぜかそれを選ばないで回復と状態効果のスキルを主に使っている。
そのせいで、キャラの育成度合い的に絶対勝っているはずなのに、上記のことが起こると、普通にコンテスト勝てません。
自分はコンテストで上を目指しているタイプではないのでいいのですが、
そういうところから、業績って落ちてくると思いますので、運営さんどうにかした方がいいと思います。
最近YouTubeとかのCMで流れる、キャンピングカーをカスタマイズして…ってやつ。今後実装するのかもしれないけど、現時点で実装されていないので、そのCMを見て始めようと思っている方は止めた方が良いです。次々と実際ゲーム内では見た事もないCMが流れて来て、正直がっかり…こんな嘘CM作る資金があるのなら、もっと楽しめる新しいイベントや家族、仲間を増やしてほしいです。サーバー16ですが、引退者続出で解散するギルドがたくさん出てます。過疎化が進んでいるので、その内switchが当たる! とかやり出しそう… 最近新しく始まったイベントではPvP要素があります。大事に育てたキャラが、レアリティも低いたいして育ててもいない相手にあっさり倒されるのを見るとイライラします。ただの課金者のサンドバッグにされるだけのゴミイベントです。これのどこが「のんびり」なんですかね?一括受け取りも一部でしかできなかったり、イベント等もスキップできようになるまで相当時間がかかります また、家族になるのは不自然に胸の大きな女性ばかりで、会話も媚びていて気持ちが悪く、スチールもギリギリ見えないようなエロ画像でびっくりします。 男性向け?R指定した方が良いのでは?
あと、晩餐会を開く条件が厳しくて(不定期で手に入る消費アイテムor課金アイテム使用)、タイミングが合わないとデイリーミッションが完了できません。なので、デイリーミッションから外して欲しいです。 残すのなら、参加人数を増やすとかして貰わないと困ります。 ※フレンド解除の仕方とか、細かい事のヘルプが見つからないです。纏めて設定とかで見られるようにして欲しいです