iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム かくりよの夏祭り
★★★★★
iOS

最後の方の問題が残念でした

いつも定期的に楽しく遊ばせていただいています。
すべてのシリーズをクリアしているので、毎度新作を楽しみにしながら生きています。
今回はミニゲーム要素が多く、新鮮な感じでこれも面白かったですが、個人的に、今までの感じの方が、王道の脱出ゲームで好きだなと思いました。
最後の方の問題ですが、理解しにくかったり、ヒントや回答を見ても分からなかったり、残念に感じてしまいました。

脱出ゲーム P-BOX
★★★★★
iOS

ちょっと懐かしいのもいい

とても楽しかったです
謎解きはもちろん、開けると明ける、ひっつき棒が進化するのも言葉遊びかな、洒落が効いてて面白い
途中ずーっと無音でしたが最後のOpenは音回復して気持ち良く出られてよかったよかった

ポケベルとノートPCて同時期に存在したんだね?
似たようなテレカ持ってたし、ドライブ内臓PCも懐かしい、最後スマホというのも何かしら含みがありそうで良いです
広告視聴でメモできるようですが、アナログにペンを片手にしっかり遊びました、昔そんな風にFlashで遊び倒したものです笑
そうした骨太の脱出ゲームをスマホで出来るのは嬉しい

構成、難易度、アイデアなど脱出ゲームの要素どれも素晴らしく次回作がとても楽しみです
無料公開ありがとうございました

脱出ゲーム P-BOX
★★★★★
iOS

素晴らしい

とても楽しかったです。
頭を悩ませつつも理不尽を感じない完成度が高いゲームだと思います。
ポケベルが無限に入手できるバグはありましたが、特段差しつかなく最後まで楽しめました。
また忘れた頃にもう一度プレイしたいです。

Car Jam - バスストップ ジャムゲーム
★★★★★
iOS

残念

ボタンの陰に車が隠れていて、並んでいる人と同じ色のバスが無いこともある。
好きなタイプのゲームだから少しは遊べたけど、あまりにボタンの陰が見えなすぎてストレスになったから削除しました。
そのうち、広告に出た時にボタンの位置が変わってたら再ダウンロード考えます。

★★★★
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シンギュラリティ×ラブストーリー

詐欺見え見えの広告(キャラ紹介?ばかりでプレイ内容が0)から繰り出されるチープなフォントにグラフィックとUI。
挙句の果てにスキップ無しで大して濃度のないゴミストーリーを見せられるとか...

ストーリーの粗悪さは目を瞑ろう。なぜスキップさせない?サクサク進めない時点でソシャゲである意味が無いため進行せずにアンインストール。
日本のソシャゲ市場を牛耳る二大巨頭のひとつ、中華系ソシャゲ会社も素晴らしい作品を出せるのは極々一部なのだと思い知らせてくれる素晴らしい作品です。

制作陣の皆様に置かれましてはソシャゲのメリットも分からず内輪で気持ちよくなってるだけの迷ストーリーを見せつけられるユーザーの目線に立って制作をして頂きたく思います。

フェスバ プラス
★★★★
iOS

高級なゴミ

評価は星1もいらない。
というかいらない要素ばかりかな、試合中の玉、スキル、高台、透明エリア、リスポーン位置自由、支援ギミック、ここらへん全部いらないかな。
育成って試合外のシステムであるのに試合中に似たことやらせる必要性。玉を獲得するのに敵、味方で左右されるのがストレス要素、完成したキャラで始めて快適に戦いたい。
3dキャラでの対戦なのでエリアの高低差は当然あるのだが、高いところから低いところにはターゲット(追従)するのだが低いところから高いところにはターゲットされないため遠距離通常攻撃持ちのキャラに一方的に殴られる。透明エリアは居るキャラが見えなくなるのだが、そこでULTを待ち構えてるキャラが居る場合があるのだが、そこに不用心にも入ってしまえば気づいた時にはタヒが待ち構えている。また、このゴミみたいな状況を可能にしているキャラがルシファーのため、1強に近いレベルでマッチングする。
まだ、クリスタルを集める試合はクリスタルを持てば持つほど速度が低下するのでバランスがちゃんとしているなと思うのだが。その全てを破壊しているのがリスポーン位置が自身で選べてしまうこと。どこでも奇襲というゴミ要素が全ての試合を終わらせた。
そんなゴミのような時間を長引かせるのが、負けた人達が戦っている人を助ける回復ギミック、敵を邪魔する妨害ギミックがある。ゴミ、自身が戦えなくなった試合を延命してみたいと思うわけないだろ。
1対1になった場合のみ両者即時100%回復、スキルクールタイム100%短縮、5秒後エリアを収縮させるとかやり方があるだろ。いつ終わるんだろうって思う試合をさらに長くする考えに至るのかわからない。
勝利したあとに踊る、尊厳破壊ダンス、これは好き。キャラのイメージは崩壊してるけど外伝的なソシャゲだから出来る嫌いよりの好きだなって感じがする。
このソシャゲ、3dキャラモデルは良いんだよね。mixiとコロプラが共同で作ってるだけあって。ただそれを活かす運営力はない。

カラーゲームとソートパズル - ナッツアンドボルト

楽しいです。あっという間に時間が経ちます。集中してしまいます汗 
アカウント連携できないので、機種変わったらまだ1からです。すごく進んでいるのに、と思うととっても残念で仕方がありません。
是非、よろしくアカウント連携できようにしてください。

神椿市協奏中。
★★★★★
iOS

楽曲が好きな人向け

YouTubeで収録曲を聴いて、好きな曲がいくつかあったら遊んでみてほしいゲームです。とにかく曲が良い!

【重要】
このゲームはタップ位置が「同じレーン上であればどこでも良い」のです。必ずしも、画面下の白いところである必要はありません。

プ◯セカユーザーである私は勘違いしておりました…。気が付いてからは遊びやすくなりました👍

〈ストーリーについて〉
私は花譜さんたちの楽曲をYouTubeで見聞きしてる程度でしたが、問題なく読めます。かわいい者たちがわちゃわちゃしてます。かわいい。
なんて思ってたら修復度60%で思わぬ展開が…………。未クリアですが今後の展開が楽しみです。
考察したい人は神椿スタジオ公式チャンネルを漁ってみるなりサイトを覗くなりすると良いかと思います。知らんけど。

〈リズムゲームについて〉
スマホで遊ぶとノーツが小さく感じます。設定変えれば気持ち改善するくらいです。複数プラットフォームだから仕方のないのかな。
UIに慣れないせいか爽快感に欠ける時がしばしば。でも好きな楽曲は楽しく遊べてるので、個人的には許容範囲です🙆

★★★★★
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シンギュラリティ×ラブストーリー

多分ーーー
アイテム、ステータスなどのレベル上げの為に必要となるアイテム、バトルで使用するカードのガチャ等々
通常のスマホゲーと同じく札束が物を言う世界かも

女の子は皆可愛くて不快に感じる事はない。非現実的な感じは強いかも。

ローカライズは頑張ってるとは思う。けれど読点の位置がおかしい所があって、折角のポエムが頭に入ってこなかった。

恋と深空
★★★★★
iOS

初日からプレイ(9/7編集)

現在Lv80、本編全てクリア済、最近はデイリーとイベのみ、初日から継続ログイン、数百円課金のほぼ無課金

▶️ストーリー
ストーリーはとても面白い。意外とシリアスなシーンが多いので、甘いストーリーだけ求めている人には不向き。メインストの更新頻度は少なめだが、個人的にはイベントや思念ストの供給が多いためあまり気にしていない。

▶️戦闘
普段からMMO等をプレイしているが、戦闘も乙女ゲームとは思えないクオリティで楽しい。ただ、回避をしないとクリア出来なかったりするので普段対戦ゲームをやらない人はなかなか大変かも。星いくつでも一度クリアすれば次からスキップできる。

▶️プレイヤーレベル
プレイヤーレベルを上げる経験値の獲得方法が本編の戦闘ステージクリアと毎日のログボしかないため、毎日コツコツやらないと上がらない。ただしログボは5〜10分ほどで終わる。上限を上げる予定がなくなったのかもしれないが、地味に累計経験値みていたので復活して欲しい。

▶️育成
他の方も書いているように育成は渋い。〜lv60までは上がりやすいがそこからが大変。ゲームの仕様上全キャラある程度育てないといけないうえに、一人のキャラでもやっていくうちに全属性育てないといけなくなる。最初のうちはキャラの基本属性(?)の思念を育成すればどうにかなる。基本的に体力が枯渇しているのでフレンド全員から体力受け取れるようにして欲しい。

▶️ガチャ
ガチャは大分優しい。天井引き継ぎシステムが本当にありがたい。イベで10連分のチケットをもらえたり、デイリーやその他コンテンツを地道にやれば石はかなりもらえる。さすがに推しの思念全ては獲得できなくなってきたが、2回に1回は引ける。恒常も合計約570連、伝説思念は全員分セット(1凸2凸もある)で獲得出来ている。

▶️イベント
毎日コツコツポイントを貯める感じ。イベントの種類は大体ミニゲーム系、シナリオがっつり系の2種類。ミニゲームはあまり時間はかからずに終わるが、4人分が同じ作業なので単調で飽きる。シナリオは1人あたり5話前後。イベント期間自体は余裕があるが、数日おきに1話ずつ解放されていくため最終日に全て読もうとすると時間がかかる。イベストはかなり良い。スキップがないのが辛いが、2倍速でとりあえず既読にすれば後日読み返せる。

他の乙女ゲームよりコツコツ要素が多い印象。 3Dモデルなので他の乙女ゲームよりリアル感がある。
無課金でも十分楽しめるが、アバターの衣装や称号等課金要素はまあまあある。でも課金しなくても育成頑張れば人権あるので、課金勢無課金勢の差別化が上手いな〜と思っている。
ゲームの容量がかなり重いのと、たまに翻訳が怪しいのは難点だがそれ以外は特に不満はない。 主人公は子供っぽいが、キャラが全員大人なのでこの幼さが好きなのかな〜程度で気にしていない。
着々と人気コンテンツになっていて嬉しい。欲を言えば本国のグッズを日本でも売って欲しいが、これからオフラインイベントも増えていくだろうからとても楽しみ。

脱出ゲーム なつやすみの宿題
★★★★★
iOS

誤解と難解。

虫カゴの謎解きのヒントの場所が非常に分かりにくかった。とある絵をよく観察してもあそこをタップするなんて想像もつかない。続いて、ヒマワリの花瓶の模様も角度が分かりにくい。さらに、リモコンは電池が入っていないと思って電池が手に入るまでノータッチだったので使用タイミングの時に気が付かず、結局ヒントを見て電池不要と知りました。個人的には脱出ゲームはノーヒントでクリア出来ないと自力脱出にならないからイマイチです。

フェスバ プラス
★★★★
iOS

ガチャシステムがオワコン

キャラバランスについて、攻撃役はルシファージャックだけいれば他は要らないレベル、アーマー付与できるノアとマリオンが強い、どんな強い一撃でもアーマーが割れないと体力にダメージがいかないのが終わってる。 また、マリオンが複数の持続アーマー回復のくせに、カエサルは1人しか選べないキャラ差があり、キャスターはマリオン入れとけばいいくらい他の選択肢が弱い。 個人的に今強いキャラは安定した勝ちやすさを持ってる、他のキャラに関しては上手くいけばやれる程度のレベル、上位をナーフしたら全然いい感じのバランスではあると思う。 ガチャについて、星3から確定という星4.5とある中で微妙な位置。そもそも、キャラが当たらないとそのキャラの固有アクセが当たらないようにしてほしい。ただでさえ、星4は当たらない時あるのに、それがアクセとかいう対戦に関係ない物だとがっかりでしかない。また、石自体も始まったばっかだから、集めれるだけで今後は少なくなると予想される。キャラ自体も被れば強くなるpay to wln システムである。それもあって一回出たキャラが被るので今後出る新キャラを引きに行っても当たらないことも多い。キャラゲーの部類なのにキャラとチップ(ステータス上昇装備)やアクセで分けてないのもきしょい。自分は使わないキャラ2回も被り起こしてやる気なくしてる。コンパス見習ってヒーローガチャは無料ガチャも有料ガチャも何回引いたらとかにして引ける回数多くすればええのに。色んなキャラ使いたいって人ほど向いてないゲームです。
試合について、全体的にもっさりしてて、爽快感がない、やられた後のアシストタイムが同じことをし続けるだけでつまらない(チームサバイバルは特に)。リスポーン位置はどこでも決めれるが、戦闘してるとこ以外に降りるか、無理やり復活通すかでしかない為、固定リスポーンよりも考えさせられる。 自由リスポーンの弊害だろうが復活時間までがめちゃくちゃ長いので、一回全落ちするとゲームが終わる(特に意思疎通が取れない野良)。復活時間の間にチャットが打てないので、野良だと同じ場所の復活などが難しい。
試合内に多くのスキルやモンスターが出るので、低スペックだとラグすぎてゲーム出来ない可能性がある。そして、最大30fpsしか出ないのもやばい。
育成要素について キャラのレベル、キャラのスキルレベル、スキンの凸、チップの凸の四種類ある。 まずキャラのレベルはMAX50、試合をするか経験値アイテムであげれる。経験値アイテムは入手方法が少ないので、1キャラ育てるのに精一杯。 スキルレベルはMAX5で、アイテムでしか上がらない。だがキャラレベル同様にアイテムの入手量が少ない。また、ランク自体がキャラ毎にあって、でかい区切りの最低ランクの報酬で一個貰える。なので、複数キャラいないと集めるのも大変。スキルレベルは3までは効果の強化5でクールタイム短縮と3までは上げると使用感が全然違う。 スキンの凸について、バトルで貰えるスキンのカケラと被り、ガチャで多く引けば上がるpay to winシステムの代表格。共通であるトレーニングスキンみたいなのはMAX2れべ普通のは5レベである。1と5では、20%から40%くらいまで上がるため性能が格段に上がる。今凸してなくても勝てるって言ってる人は課金している人間が少ないから勝ててるっていう認識をしてください。それに加えて廃課金者はもう最高ランクくらいに行ってます。 チップの凸について、レア数によって必要数が変わるので、最高レアだけを解説。最高レアはガチャ以外の入手手段がないので、課金者優遇のシステムです。他のレアは一応バトルでも手に入る。最高レベルと1レベルでは性能差がすごいのでここも課金優遇になります。(これは他のゲームでもそうだから何も言えない)
最高レアと低レアだと発動条件の緩さが違くて、最高レアだと発動条件が難しい代わりに効果が高い、最低レアだと発動条件が緩い代わりに効果が低いって感じです。 ちなみに、最高レアとキャラ限定アクセの当たる確率が一緒なので、ガチャを引いてもバトルに関係ないものを引く可能性があります。

★★★★
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神椿市協奏中。

アップデートしたので、少し言いましょう、星を三つにあげる。判定の緩和が感じられる、が長押しではまだ妙にミスになってる、FCに目指してるとき長押しがミスなんてむらむらする。
いいところ:V.W.P、V.I.Pのイラスト、動きがかわいい、そしてここしか神椿の曲がいっぱい遊べる 悪いところ:音ゲーとして失格、ちょうど「そして白に還る」を遊んで、曲の切り取り?がダメすぎる、急に終わって、え?っていう感じ、いっぱい遊んだ人からこういう状況が結構多いみたい。 判定がダメ、PROレベルでは二以上押すことが必要なのに、IPADでは最大三つ同時押せる、あと妙にミスが出ている、厳しいというか、押しいるのにミスになってる場合がいる。 IPADではキーが画面半分のところに出現してる、上から流れてくるではない、変な感じ。 一言で言えば、神椿マニアなら全部買ってください、神椿の曲がここしかいっぱい遊べるから、普通の神椿ファンは本体を買ってください、40くらいの曲が遊べるから、値段もそこそこ安い、音ゲープレーヤーは買わないでください、普通の音ゲーのレベルにもなってない

太鼓の達人 RHYTHM CONNECT
★★★★★
iOS

ありがとうございました。

4ヶ月ほどプレイした人です。

無料ランキング上位ということもあり、サービス終了はほど遠いかと思っていました。

本気でプレイしているゲームで初めてのサ終を経験して、心に穴が空いたような感覚です。

今からでは遅いかもしれませんが、良さを1人にでも多く伝えたくレビューを書かせていただきます。

良かった点

・“太鼓の達人”ができる

自分語りにはなりますが、小さい頃から太鼓の達人の心地よい打音やリズム、無茶苦茶な譜面やそれを完璧に叩く人に心を動かされました。

その感動や、今まで歩みよらなかったゲームをここに打ち込めるという感覚が、1番良かった点です。

・トチ狂ったコストパフォーマンス

サービス終了の要因でもありますが、とにかくプレイにかかる費用が少ないです。

広告1回で3回プレイすることができ、

AC版なら300円分ですので、とんでもないコスパです。

上限も9回+αと十分な数で、心置きなく好きなだけ遊べます。

・充実したナムオリソング

ナムオリの有名曲、人気曲はかなり入っています。エンジェルドリームをはじめ、胸キュン、幽玄の乱、2000シリーズ等が遊べ、十分楽しめました。

・どんちゃんがかわいい

どんちゃんのきせかえ機能があり、配布なのにモーレツにかわいいです。

ありがたく愛でていました。本当にありがとうございました。

イマイチな点

・ナムオリ以外の曲数

ボカロ、クラシック以外の曲は目に見えて少なく、ゲーム音楽になると人気BEST5より下は「何この曲...?」くらいの知名度でした。

まとめ 本当にいいゲームでした。

これを機にAC版も初めてみようと思います。

本当に、本当にありがとうございました。

Catan Classic
★★★★
iOS

お金をかける価値はありません

オンラインで友人とする利用であれば、お金をかけないアプリのほうがいいです。 まず、オンライン対戦でコンピュータとの交渉を断ると、アプリが落ちます。 コンピュータを露骨に勝たせようとコンピュータ配置の数字ばかりが連続で出ます。 コンピュータがいくら枚数を持っていようとも、盗賊は確実に"出ません"。 1回のオンライン対戦で1巡する間に4回はアプリが落ちます。交渉を断っても落ちます。アプリに落ちると毎回ログインIDとパスワードを入力しなければいけませんが、入力しても先に進むことは3回に1回です。残りの2回は進みません。改善を問い合わせ続けていますが、いまだに改善しませんので今後もこのままです。最悪で害悪なアプリです。お金を返して欲しいです。詐欺アプリです。

脱出ゲーム 絵画の館からの脱出

この制作者さんの脱出ゲームは好きでよくやるんですが、今回のは何で??とヒント見ても納得いかない箇所が3つほどありました。
地下室の左側のロッカーって何?人形の入った棺桶みたいなのはあったけど、まさかあれがロッカー?
トロフィーの四隅と額縁の四隅のマーク。あれ、肉球と月のマークのトロフィー逆じゃ無いですか?
⚪︎✖️△□の色を合わせるところ。見たままやったら不正解でした。どこが上になるのか分かりにくかったです。

★★★★★
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異世界キッチン 行列のできる現代料理のお店
★★★★
iOS

よくあるゲーム

ガチャ引くための丸いヤツ集めるのも一苦労
最初は10連引けるけどリセマラして探索のピックアップ狙った方がいい。

食材も入手量が少なくて入荷しながらやらないといけないし、スタッフや冒険者の体力管理とかいうだるいシステムがあるので管理めんどくさい。

営業もその日人気なの売らないと売上伸びないのと店のレベル上げが長い、一度に貰えるポイントが少ないのでこれもまためんどくさい。

ミッションもヘルプあるけどチュートリアルにすらないシステムもあるんで何の為のチュートリアルなのかも分からない。

総じてどこにでもある経営ゲームだけどシステムがめんどくさいだけで面白さがなかった。

シンギュラリティ×ラブストーリー
★★★★
iOS

話にならない

ジャンル的にもユーザー名が全ユーザーで一意でないといけないとかありえない。

チュートリアルも冗長でストレスが溜まる。

キャラクターデザインもAI丸出し。
スマホの着信音はiPhoneの音源を使用していたり、敵デザインもマインド・フレイヤーそのままだったりと中華製らしい倫理観を無視しています。

アカウント連携必須なのは情報収集のためですかね?

Pナンプレ:数字パズル
★★★★★
iOS

広告多すぎて…

無料で遊べて楽天ポイントが貯まるのはありがたいけど、正直広告が多すぎる気がする。
クリアするたび広告、当てはまる数字を入れたら広告…こんなにいりますかね…??広告料で稼いでるのかもしれませんがもう少し減らして欲しいですね。ゲーム自体は楽しいです。

シンギュラリティ×ラブストーリー
★★★★
iOS

最初から稚拙すぎてアンスト

まず、イヤホンをつけていないと石が配布されないってどゆこと?

そして、ゲームが始まったと思ったら、タップゲームの始まり。つまらない。
しかも、イヤホン推奨してるからさぞいい音してるんだろうと思ったらいらない音ばかり。
乙女ゲームよりも稚拙なギャルゲーは初めて見た。

★★★★
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