60,701 ~ 60,720件を表示 / 全114,180件
アンチに対してはもんのすっごく腹が立ちました。理由なんて完璧にあります。
それは、
「おもんない」は
「つまらん」は
「ゴミ」は
どこから来たんですか?、、、という理由です。
理由もなくおもんないとかつまらんとか言われてもなんで?ってなるだけ
理由を書いてる方はちらほらいるんですが、書いていない方がほとんどでした。なぜ理由を書かないんでしょうか…→理由がないのか?→じゃあレビュー書くなやボケェ‼︎ってなってしまうんです。要するに、批判するならちゃんとした理由を書いてくださいってことです。
ちなみに私の感想は、やる前:ロブロやってた方が絶対おもろいやんwだってあっちは数え切れないほどゲームがあるんだぞ?wやってみるけどすぐやめるだろw
やった後:うーーーーわ、何この神ゲー!!神曲揃いやん!英語ばっかだけど理解したいことはわかるからなぁ〜、、、どんどん難関に挑もう!!
…今でも思うんですがなんなんですか?この神ゲーはw特に本家(?)の「DASH」のbgmはメチャメチャ気に入ってます。勝手な要望なんですが、メルトダウンとかザブゼロとかワールドとかあと体験版とかもアプデして欲しいです!以上!(何回でも言う、神ゲー)
私は今までスマホでもローマ字で打っていたのですが、フリック入力も習得したいと思い、このアプリを入れました。 初めの頃は一分間で38文字しか打てなかったのに、1カ月くらいすると一分間で最高128文字打てるまで上達しました。 人によって違いますが、結構早めに上達できて、記録を更新すると嬉しいですw ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー このアプリのいいところは、まず無料というところでめっちゃありがたいです。 また、このアプリは一分間で測ってくれるのでわかりやすいです。 他にも、英語や中断単語(ひらがな入力の た な は の段)だけなども練習できて使い勝手がいいです。 これで無料なのはまさに神! まだまだ言いたいことはありますが詳しくは実際に入れてみてください! 無料なので広告はでますが、それ以上に神です。 長文失礼しました
追記:なんか、参考になったのレビューで最初になってました。ありがとうございます(?)
あと、フリック入力で150文字(一分間)打てるようになりました!このアプリのおかげです!ありがとうございます!
とても面白いシミュレーションゲームって感じですね
修行という育成システムが分かりやすくてシンプルだし、簡単に遊べて良いと思います。
キングダムのような戦闘がメインの漫画にはこういうゲームシステムは珍しいと思ったけど、このゲームではワンタッチで好きにキャラクターのレベルを上げることができるし、思い通りにキャラクターを育てられないというストレスを感じないでも良いからこの方が自分には合ってると思いました。
修行における戦闘もオートで見てるだけの感じになるけど、3つの部隊を筆頭に順々に戦闘が繰り広げられるシステムは気に入りました。
それにキングダムは普通にストーリーもキャラクター性も良いから、ガチャを引いてキャラクターを集めたりとか、自分の好きなキャラクターを育てる育成が他のゲームよりも楽しめるのが良いですね。
ガチャで何でも好きなキャラクターが多く引けるって感じでもないけど、最初に星3が確定で引けたりしたし、その後のガチャでも星3が引けたから、最低限のキャラクターはゲームの序盤に揃える事ができました。
修行では、5つの項目から選んで経験値を上げるというシステムになってて、自分の好きに能力を高めていくことができるから、色んな要素が詰まってて面白いですね。
育てる能力としては、智力、体力、智略、胆力、統率、魅力と6つの内容を上げる修業を行うことで、そのキャラクターの特性や能力が鍛えられるというものです。
このゲームの面白いところは、本来は自分が主人公になって戦うような感じのゲームが多いなかで、このゲームでは自分が育てるキャラクターを操って指示をだしながら勝利を目指していくというスタイルなので斬新で面白いと思いました。
前にやってたゲームでは、育成の内容もとくになくて、ただ素材を使って強化させたり進化させたりするだけだったからやり甲斐もなかったです。
キングダム 頂天は、星3が今は最高だけど、これからどういう形で新しい最高レアのキャラクターを追加していくのか興味があります。
簡単に最高レアなキャラクターが手に入るゲームもあるけど、それだと最初は良いけど、そのうち怠くなってつまらなくなるパターンが多いです。
チュートリアルも丁寧で分かりやすいかったし、ゲームに慣れてない人でも、ゲームを始めるまで簡単に楽しめる感じになってるのも良かったです。
個人的には大好きなゲームなので最高評価です。
このゲームをやる人は美少女ファンタジーRPGが好きな人ばかりだと思うけど、私ももちろん大好きです。
このゲームの良さは、現世で功績を残した有名な人物がたくさん登場するところだと思ってるけど、さらにそれぞれのキャラクターに合ったストーリー性があるところだと思います。
それにこのゲームのガチャは、最初に最高のキャラクターを確定で1体もらえるから、メインになるキャラクターを中心に他のキャラクターを選べるのも良かったです。
それに最初の新規応援キャンペーン開催期間中で強いキャラクターがある程度揃えられたのも良心的で良かったですね。
ここまでキャラクターが揃えやすいと、どのキャラクターをデッキで使うか迷うけど、強いキャラクターはいればいるだけ良いと思うのでそういう意味では先への楽しみが多いゲームなのかなと思います。
個人的には日本の武将とかのキャラクターよりも外国のキャラクターの方が好きなので、レオナルド・ダ・ビンチやノストラダムスのようなキャラクターに惹かれています。
このゲームをやってて思うのは、やはりキャラクター性が突出して良いと思うし、ガチャを引いてキャラクターを手に入れた時の嬉しさとか、キャラクターを強化したり進化させたり、そういう面白さがとても深いゲームだと感じています。
ゲームの内容はシンプルながらもどのキャラクターを育てて、どういうパーティーを組むかによって色んな戦略が組めるところに面白さがあります。
個人的にはオートモードでもコマンドでも両方で戦えるのはとても面白いし、バトルのやり甲斐も全然違います。
ログインボーナスや記念のプレゼントもかなりお得なのですごく助かっていますし、たくさんガチャも引けるキャンペーンも、そこまでレアじゃないキャラクターを進化させるのにも役立ってるので嬉しいです。
それに今までゲームをやった事がない人にも馴染みやすいから、友達を誘いやすいし一緒に遊べて楽しんでいます。
課金をしなくてもある程度の所までは楽しく遊べるから、まずはお試し感覚で遊んでもらえたらこのゲームの面白さも分かると思います。
基本的に悪く無いけど、やはりストーリー進行がAFKステージでストップされること、そしてその要求ステージが急に高くなるところで心が折れかける。
普通のRPGなら、難度の高い敵に合うところで育成をする必要に迫られ、過去のステージ周回などで素材集めしたりする。めんどいけど能動的に強くなる努力ができる。
が、このゲームはそうした素材集めの周回は全部裏でAFKステージでやってくれている(ことになっている)。その時間効率を上げるにはAFKステージの上げるしかなく、そこで現状のレベルで試行錯誤するのが一つの楽しみであり、思わぬ突破口を開けたりすると楽しいのだが、本格的にどうしようもなくなると、もう能動的にやることがなくなる。
そのために、サブクエ進めたり、マップの謎解いたり、迷宮などの要素もあるが、1日の回数制限があり、それらもやり尽くすと、時短のため課金する以外なくなる。
なので、ストーリー進行が強制的に止められ、ただ待つしか無い(しかも、要求度が急に高くなるので先が見えない。実は意外にそう待たずに進められるけど)あたりが理不尽に感じられ、「もういいや」となってしまうのだろうと思う。
というわけで、AFKステージでストーリー進行を止めるのはやめて、単純に強い敵で勝てないから進めないという形にするべきだと思う。
また、素材集めについてAFKステージとは別に、普通に周回する道も用意してはどうか。
後、アリーナから思っていたが、陣営ボーナスをもっと強力にすれば、今使い道がないキャラにも使い道が出てくる、というか、直感的に勝つための工夫がわかりやすくなる。現状、何をどうすれば勝てるのか、選択肢はあるけど初心者にはわかりづらく、せっかくの多彩なキャラも使われず、定番編成になりがちである。
後、マップ画面でカメラをもっと寄せて、一人称視点レベルにできないか。せっかく綺麗な風景なのに見下ろし視点になって没入感がない。
このゲームは簡単にサクサク進めれるゲームではありません!
弱点編成やプレイヤースキルが必要になってきます。そうしなければ雑魚に囲まれて死ぬこともありますwww
昔ながらのMMO要素である考えながら地道にやっていくと言うことが必要不可欠なゲームの為、ライトユーザーには手が出しにくい仕様になってます。
ただし、ゲームやってる感があり、やっとの思いでクリアできた!!!というような満足感があるところが良い点と思われます。
まぁまぁガチャは回せまし、ガチャ回数での特典仕様は◯かなと…
逆に辛いのが、容量の大きさ、発熱しまくり、落ちる頻度の高さ(回数制限等の物を使用した場合は敗北扱いになる)、人が中々集まらないのでボス戦が勝てない等でしょうか…
総評とし星3くらい?
まだまだ改善の余地ありですが、広告出してる間に人集めれないとすぐ過疎る可能性が大いにあるので、1番そこが不安要素かな…サーバーの安定化の為メンテナンスしてるけど、こんなにも落ちるのは弱いサーバーなのかとおもったりもしてます。
iPhone15の人でも頻繁に落ちるようなのでデバイス側じゃないと思うのですが、読み込み容量が大きくと通信速度が遅い事による事象とは中々思えないので、運営さんとりあえず頑張ってください。
よく使うアプリの広告に表示されたので、試しにDLしてみましたが、想像してた感じと全然違いました。
まず、各ステージは初級と上級の2が1セットになってます。両方クリアしないと前に進めないですし、初級をクリアしても上級を失敗したら初級からやり直しです。これが結構めんどい。。。
次に、上級編は基本そのままクリアするのは結構難しいです。「元に戻す」や「やり直し」は課金しないとできないので、広告を見てゲットできるアイテムが必要です。各ステージでそれが必要になるのは結構やる気が削がれます。。。
そして最後、各ステージを、クリアするのに時間制限があります。見ていた広告にはなかったので、びっくりしました。上級編はただでさえやりにくいのに、時間も気にしないといけないのは酷いと思います。
初めて、凡そ5ヶ月未満ですが楽しくプレイが出来ているので暇潰し程度+原作が好きな方には向いているゲームです。やる価値はかなりあると思います。
まず、良い点として。
・人気だが、原作では登場回が少ないキャラクター等がオリジナルストーリーのイベントでさまざまな姿や、キャラ同士のやり取りを見せてくれるので供給が欲しい!という方に◎
・残念ながらフルボイスでは無いが、新実装のキャラクターやイベントストーリー等で撮り下ろしのセリフが聞けるので、これもまた東リベ原作ファンの方にオススメできるポイント。
・応援カード、所謂キャラクターに付けることで戦力の底上げが出来るガチャ産の強化カードがあり、オリジナル書き下ろしイラストから原作登場シーンを使用したものが排出。「あ!このシーン見たことある!どこだっけな、また見たいな!」等と思った際、応援カードの詳細に使用されているイラストの登場シーンが話数まで書かれている親切設計。
・ノーマルステージを全クリしても、何周も何周も回ることでガチャを引くためのダイヤが入手出来るため、無課金でも好きなキャラを完凸させることが容易。(その分、時間はかかりますが、かなり良心的。)運営様が、随時ノーマルステージの周回出来る数を増やして下さってるので早々ダイヤが足りない!ということはないです!
・ガチャに確定保証がない分、一応天井が設定されているので最悪天井で欲しいキャラクターの入手が可能。出率のパーセントは正直色んなソシャゲの中でも低めに設定されているように思います。ただ、他のソシャゲと違って課金しなければダイヤがない!という訳ではないのでこの辺は我慢が必要かな?と考えてます。
・1番最初と同じく、人気だが登場回が少ないキャラクターの実装がかなり多い!例を挙げるなら灰谷兄弟など。プラス、少ない訳では無いが特定のストーリーにしか出てこない(例えるなら、2期や3期でしか出てこない黒龍のメンバーや天竺メンバーなど)キャラの実装がかなり多い。
など、原作ファンにとって嬉しいことづくめな素敵なアプリかと思います!とはいえ、欠点もあります。
・過去のイベントストーリーを見返すことが出来ないため、どうしても読みたければイベントを走るか、ユーザーがSNSにあげられているものを読むしかない。
・キャラの贔屓がすごい。私が始めてまだ5ヶ月未満程度なのに、灰谷兄弟の新実装が3回か4回くらいはありました。私は彼らが好きなので構いませんが、とにかく実装頻度がめちゃくちゃ高い上にイベント特攻キャラ以外のガチャの開催期間が短い!1週間すらない!なんてことがザラにあります。2日、3日なんてこともあります。日頃からダイヤを貯めておかないと泣きをみます。
・イベント等も、とにかくキャラ贔屓が凄いように感じます。灰谷兄弟、黒川イザナ、場地圭介、松野千冬、マイキーやドラケン、三ツ谷などなど。私が始めてから彼らの登場しているイベントは何度か見ました。イベントに登場する顔ぶれがあまり変わらないです。公式SNSのリプ欄では稀崎くんや半間くんは?と言われているのをよく見かけるので、彼らはしばらくイベントも新実装もないようです。
・ゲーム中、フリーズしてアプリを落として開き直しても途中再開にならない。但し、スタミナはしっかり消費されている状態になる。
などでしょうか。運営様も、アプリを長く運営していくために必要な事をされていると思うので大変かとは思いますが、色々な点を改善して頂けると嬉しく思います。とはいえ、全ユーザーが満足出来るようなアプリ作りは難しいのでユーザー側の多少の我慢も必要ですね。
ネコが可愛くて気に入っていますが、携帯の発熱量・バッテリーの強烈な減りが悩みどころです。iPhone15Proを使用していますが、連続起動だと3時間持たずにバッテリー切れになります。 アプリを起動していないと成長しない仕様なので、せめて省電力モードなどを実装頂けないでしょうか。
あと、恐らく設定の振動オフは機能していません。
--- v1.0.14追記:
盛大にバグっており、debug窓が直接見られるレア症状。これが画面外で常に動いているのだとしたら、電池が溶けるのも納得です。
→ デバッグモードの迅速な修正ありがとうございました。電池が溶けるのは相変わらずですが。
--- v1.0.20追記:
新規コンテンツの解放が遅いです。植物栄養剤は使い道が無くなり、パン屋は全施設LvMaxで建築許可証が余りまくり、会社も全て解放して、お金の使い道すら無くなりました。攻略速度>開発速度になっても楽しめるような、何らかの暇つぶしコンテンツの追加を切望します。
最後の会社がLvMaxになっても課金イベントの更新のみなら、その時点で撤退します。
修正が来る前にやって下さい。 まず卵が解放されるステージまで進める。 そして卵を3個マップ上でドロップする。卵のドロップはクリア、未クリア関係なく3プレイ目に確定でマップ上にドロップするので、開始→即終了を2回やった後、3回目を開始して卵を探す。卵は必ず高台の上にある。卵を獲得して即終了しても、卵はドロップしている。ドロップしたらまた3プレイ目に出現する。狭いマップであれば10秒以内に探せる。このゲームは、ステージをクリアする毎に難易度のアップしたステージをループする仕様になっているので、墓地ステージ(初期ステージ)のループまでいくと貯めやすい。オススメは、ここで獲得コイン2倍のペットをレジェダリーにする。 3個貯まったら、卵の孵化を開始し、スマホ端末設定のカレンダーを1日進める(私はiPhoneで出来ました)。 デイリー報酬と卵の孵化を同時に行う。 デイリー報酬でガチャを引き、次の卵を孵化開始して、カレンダーを1日進める。 この繰り返しを2時間やるだけで、レジェダリー装備、レジェダリーペット、4桁を軽く超えるダイヤ、キャラ能力全解放が出来る。 課金要素など皆無 ダイヤの使い道は、ブースト3種類のレベル15カンストまで使うと良い。 宝箱など必要ない。 カレンダーを6ヶ月進める頃には、やる事すら無くなり、その場に立っているだけでステージ40をクリア出来る力を得る アルカニクスが強いとか言われているが、本当に最強なのはルーツィ。 ステージを進めるコツとしては、キャラ専用武器をスタート時に選択しない事。 スタートは剣or拳、道中で獲得するのはクロスボウスナイパーの2択。 拳、剣、スナイパーは2個以上獲得しても、ボスへの当たり判定は1。 しかしクロスボウは獲得数だけボスに当たり判定が出る。 つまり、堅いボスもクロスボウ4さえ獲得出来れば、斜めの位置から8方向発射のうち3発当たる位置で待機すると秒殺。 強すぎる力を持つと、それだけ飽きるのも早くなる。まあ、夏休みの暇つぶしには丁度良かったなというレベルのゲーム