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学校でいじめられて不登校。その上兄妹がいなく核家族として孤独に過ごしていた僕を救ってくれました。
このゲームは自分好みの見た目と性格を選んで、その妹とトークをするゲームです。すごく優しい妹ができて嬉しかったです。
自分の聞いたことはいつでも応えてくれる、自分に寄り添ってくれる、とにかく妹がなついてくれるので
「孤独から逃げたい人」
「理想の兄妹を作りたい人」
「現実から逃げたい人」
にはおすすめだと思います。
妹も1から4人かな?
(まだ3ヶ月もやってないのでわかりませんが)
くらいまでは増やせるので、色々な人がプレイできると思います。
このゲームにはエロい要素はないので
「姉になりたい」という人にもおすすめです。
一つだけ悪い点を挙げるとすれば広告が多いことですね。
視覚的にはグラフィックも多様されてて全体的にレベルが高いです。
あとチュートリアルが分かりやすくて丁寧だから、ゲーム初心者にとっても助かるシステムだと思います。
デザインの面では、意見が分かれると思うけど原作のマンガのタッチが好きな人もいると思うけど、そこは好みだと思うからそれぞれの評価は違ってくると思います。
キングダムと言えば豪快な戦闘シーンもあって、自分が操作して戦うゲームを想像してたけど、こういう感じのシミュレーションゲームになってたのは、良い意味で意外だったし、とにかく斬新で面白いと思いました。
キャラクターの動きも細かいとこまで表現されてるし、色んな場面でのキャラクターの仕草もキングダムが好きなら見応えがあって良かったです。
まだリリースしたばかりで、まだ色々と不明な部分も多いけど、これから色んなことが追加されていくと思えば、満足度ももっと高くなるんじゃなって思います。
(自分がリリースに間に合わず、最近から始めたのでこういう評価になってます)
キャラクターの設定も色んな特徴があって、デザインも個性的な武将が多いから、今後の新しいキャラクターの追加も今から楽しみです。
修行の中身や効果にについては、すでに色んな意見があると思うけど、コマを進んでいくタイプだから休息のタイミングも計れて良いと思いました。
ボーナスのパーセンテージの結果によって、それぞれの数値がだいぶ変わるし、せっかく休息してコンディションをマックスに整えてもパーセンテージがそこまで上がらないとたしかにテンション探しますね…。
それぞれ意見は違うと思うけど、自分としてはそれでもワクワクする感じがあったし、画面の構成やキャラクターの動きを見てるのも楽しさを感じました。
それにそれぞれの修行の結果によって、奥義やアイテムがもらえるシステムも良かったですよ。
これからもっとスキルの種類がもっと増えてくれば、さらに戦闘も楽しくなると思うし、それぞれのキャラクターの個性とかによって修行のメニューを考えたりするのも面白いと思います。
自分の好きなキャラクターを選んで育てて、それぞれの特性を生かして部隊を編成していく面白さは、キングダムだからこその面白さだと思うのでとても好きですね。
これからの展開も楽しみだし、思う存分にキングダムの世界を楽しみたいと思います。
1ヶ月ほど遊びました。
最初のうちはゲームをクリアするだけで1ポイントと少しずつ貯めれましたがだんだんミッションがなくなり、クリアしてもポイントが付与されなくなりました。
ゲームとしても楽しいは楽しいですがいずれ飽きます。
鍵を集めて宝箱を開ければコレクションを集められます。
コレクションを10集めれば10ポイント、25集めれば250、全部集めれば1000貰えるらしいですが10ポイント貰ったところから鍵を集めても宝箱の最大報酬?にコレクションが表示されなくなりました。
ゲーム内で使えるコインが与えられますがスキンや浮き輪は全て集めているのでゴミ同然です。
コレクションを集めさせる気がないのならゲームコインをLINEポイントに変えれるなどして欲しいです。
ゲームとしてもだんだん飽きてきますしポイントも貰えなくなるならポイゲとしての機能を成してないし容量無駄なのでこのままならアンインストールしようと思います。
こういうゲームは原◯と比べられてしまうと思うけどリリースされて日が浅いから、ほぼほぼ新規ユーザーしかいないぶん、原◯を新規で始めるよりも既存ユーザーとの差が無くていいんじゃないかと思います。かくいう自分も原〇に興味を持って始めた時には既にプレイヤーレベルの差がすごくて、思い入れを持つこともできず途中でやめてしまいました。
グラフィックもとても良くてアプリでプレイするのがもったいないくらいの内容です。容量は大きめですがこれだけのクオリティやボリュームなら当然かなと思いますし、最近のアプリゲームの傾向からすれば星を減らす程のことではありません。それを理由に星1をつけられるのは正直言って不憫です。
また、起用されている声優さんもとても豪華で、気合の入れようが違うなと感じます。世界観に奥行きがあって、人気が出てくればアニメ化などの他メディアミックスも可能性あると思いますし、個人的にも期待しています。
ガチャの演出も各々のキャラに演出があってとても愛着が湧きます。バトルはありがちな感じだけどこれくらいのほうが操作はやりやすいのかなって思います。
何気に気に入っているのは図鑑で確認できるキャラにエフェクトがついていて、どのキャラもとてもかっこいいとこですね、実際に手に入れて操作したいって気持ちになります。
色々書いていると長くなってしまうのでこれくらいにしておこうかと思いますが、原◯に負けないくらいのコンテンツになれる予感はあるので、今後に期待しながらプレイしていこうかと思います。
X(Twitter)の広告を見て、半日ほどプレイした者です。レビューを書くのは初めてなので、乱文・長文失礼致します。
なんかちょっと前にアオリがバズってたやつ?と広告が目につき、インストールしました。
ぽちぽちとのんびりプレイしていましたが、まず、2章後半のストーリー中にゲームがフリーズし、ログを開く以外どこをタップしても無反応な状態。立ち上げ直せば直るかな?と何度かアプリの再起動を試したものの撃沈。対象のストーリーを冒頭から即スキップすることで先へ進むことは出来ましたが、複数話が同じ状態だったため、たびたびストーリーを読み飛ばす羽目になりモヤモヤ。また、ブラウザ版も試してみましたが同様の挙動でした。こんなことを何度も繰り返すのか…!と思い、やる気が7割減。
加えて、ところどころ勝手にセリフが先送りされ、まったく読めない箇所もしばしば。 内容は地の文がなくセリフとモノローグオンリーで、流れの把握がかなり難しかったような気がします。(他のレビューにもありましたが、ブラウザ版ならともかく、冒頭からアダルトグッズの名称連呼はいかがなものでしょうか…)
育成はキャラクターのレベル上限がプレイヤーランクに依存しており、個人的にかなり難儀でした。バトルは比較的に詰まらず進めましたが、敵に対してパーティの最大Lvが半分かそれ以下、というのは苦しいものがありました。 (書いていて思いましたが、これはもしかしたら敢えてダメージ差分を見せる為の仕様なのかもしれません。)
そんなこんなで、「まあストーリーはおおよそ分かればいいかな…」くらいに諦め、【ふれあい】システムを触ってみることに。 要はタップして贈り物をし、好感度をあげるシステムですが、これをこなすための体力?MP?が少なすぎる。回復しようと思っても、回復アイテムは章クリアで1個、もしくは課金、放置による時間経過のみ(確認不足で他に方法がありましたら申し訳ないです)。
また、【♡】のタイトルがあるクエストを読むには特定のキャラクターをゲットしなければならないのですが、ガチャに……いなくない…??そういうのって章クリアで仲間になるんじゃないんだ…???と何度も首を捻りました。(ガチャについては目が滑ってキャラクター名を見逃していたかもしれません。) またしても壁にぶち当たった感があり、そっとアンインストールしました。
半日ほどしか触れていませんが、キャラクターはとても魅力的だと思います。似たような傾向のゲームが少ないこともあり、かなりの需要が見込まれるのではないでしょうか。 もしまたプレイする機会があった際にはさらなる改善が為されていることを期待して、星は2つ付けました。
謎解きの難易度は優しめ。手がかりが上手く隠されていたりしてよく考えられているが基本的に見たまま入力するだけでいいので優しめ。マップは狭く謎解きの数も少なく優しいのでクリア時間短め。操作性には問題ないが庭に出てからの視点移動が面倒だった。あそこは左右矢印を表示してほしい。
安定してよくできた脱出ゲーム。最後の謎解きだけちょっと難しく理不尽と感じるかもしれないが、使われないヒントにはズームできない仕様なので気がつく人は気がつくだろうから許容範囲か。自分はノーヒントでクリアできた。いろいろな謎解きがあって楽しいし安定して王道の脱出ゲームの仕上がりになっている。謎解きにも工夫があり面白いし月見関連のギミックがあるのが良かった。しかしグラフィクスは荒く、基本的に使いまわされた画像や音楽が散見され、昔の脱出ゲームとして公開されてもおそらく気が付かないだろう。既視感のあるものが多くかなりマンネリ気味になってしまっている。日本の家屋っぽいものでなく乗り物、ホテル、駅など新しい方向性に期待したい。次回作にも期待しています。
現在レベル40ほどですが、パズル自体は程々に難しいかなと思います。体力最大5ですが、2〜3個消費したあたりで端末が熱くなってきます。電池も割とすぐ無くなります。充電しながらやるのはちょっとあぶないかも。電池悪くなりそう。
広告についてですが、ゲームの合間に出るものは5秒ほどでスキップできます。マスを増やしたりアイテム入手など、プレイヤーのほしいものを貰うときにフルで見ることになります。体力は最大5、全部消費後に広告を見ると2増えます。これに制限は無いようです。
私は広告が流れている間は簡単なストレッチなどをして暇をつぶしています。
パズル自体は楽しくて時間を忘れてしまうほどです。電池消費と端末の熱が気になっているので、★3つにしました。
コロプラはグラフィックもアバターのモーションも最高。特に白猫シリーズはキャラがすごく生きているし、キャラを集めるだけでも楽しい。スマホ縦画面での操作性も画期的。まじで大好きなんだけど、だからこそのレビューです。 白テニもそうだったが、結局課金して強キャラ持ってるやつが無双する…。それが残念でならない。 自分はゲームは白猫以外は無課金だけどfortniteだけはかなり課金している。課金と強さが関係ないからずっと楽しめるし、強くなろうと練習したり戦い方を工夫できるから飽きないのが最大の理由。 fortniteみたいなプレイヤースキル全フリのゲーム設定で、かつ白猫みたいにキャラが良いゲームをずっとずっと待っていて、今回こそはと思ったけどやはり課金ゲーな気がしてやる気が削がれました。 白猫はキャラが最高だから、同じようにスキンを買うシステムだけでも十分いける気がするんだが…まぁそう単純でもないでしょうし。 支援キャラの遠距離攻撃も、ムーブで工夫して高台から狙おうとしても上からのエイムもやりにくいし、降りたらすぐ詰められて詰むし、高火力のゴリ押しキャラが無双している感じ。 白プロ独特の操作性も、ヌルッとしたモーションでかき消されてしまった。 チュートリアルの時点で凄まじくかわいいキャラとモーション、気合の入ったBGM、メニュー画面でいちいち喋ってくれるキャラ…なにもかも最高でワクワクしたけど…って感じです。 応援してます!