iOSゲームアプリのレビュー

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Metal Slug: Awakening

色々な人が書いてますが課金ゲーです。

始めて1ヶ月ですが1万円ほど課金しました。
楽しめてはいますが、さらに新しいキャラや武器のスキンが追加されて、このまま課金地獄にハマりそうだなーって冷静になりました。

スキンガチャも簡単に言えば10連ガチャ4回引くと手に入るのように金がかかります。

そもそも武器のガチャも確率ではなく100回引くとレジェンダリー武器かエピック武器が手に入るって感じなので、お金がかかるゲームです。

楽しかったので1万課金したの私がなぜ星2かというと強い武器を使って戦う爽快感が楽しかったのに、最近は同じような敵ばかりと戦っているのでマンネリ化しています。

メインイベントで出てきた四天王的キャラがイベントストーリーやサブクエストで出てきて、新しいキャラなんてほとんど出てきてません。

その癖してガチャを大量に追加するので、タイトルにあったように課金させようとするのが見え見えで萎えました。

今後は課金せずにプレイして飽きたらやめます。

後、文句をつけるならまだまだ出ます。

思い出したのでもう一つだけありますが、カスタマーセンターに別件のゲームの修正をお願いしたくてメールを送ったのに2件無視されました笑

運営はお金を集めるのに忙しいらしく、消費者の意見は聞きたくないらしいですね。

神椿市協奏中。
★★★★
iOS

親指勢には厳しい

最大の良い点は、神椿の楽曲でリズムゲームが出来る!言うまでもないですが…

リズムゲームがしたくてこのアプリを入れたと言うより、曲を聴くために入れたようなものなのでそんなにクオリティーを求めてはいないのですが…

リズムゲームに関して個人的に思ったのは
・フィーバーゲージの位置を変えて欲しい
・フィーバー演出の文字の色や演出がノーツと一緒でややこしい
・ノーツが見づらい(もうちょっと太くするか色変更できるようにして欲しい)
・端の中ラインが増えると指が届かない…端から2つ同時押しなど(親指勢)
難易度的には2本指で出来るみたいですが、スマホを持ってではなく、テーブルなどに置いてプレイすることを意図してるような譜面です。
3本指以上使用の難易度もありますが、それ以下も2本じゃ厳しい譜面があると思います。

スマホじゃなくてタブレット端末向けに作ったのかな…?
どうしても隣のラインを押してしまったり反応させてミス連発するので悲しくなる…
親指勢だし下手なせいもあるけど

観測者としては好きな曲でリズムゲームが出来るので最高なのですが、もうちょっと気軽に楽しめるように改善して欲しいなと思います。

Arena Breakout: 略奪系スマホFPS

このゲーム自体はバグも少なく、容量は食うものの、スマホゲームとしては上位に入るほどリアリティがあるゲームで個人的には1番の出来だと思います。
自分が一年間やってきた感想としては
・良い点
すんごいリアル
銃、装備の種類が豊富
課金による差が生まれない
毎月面白いイベントがある
敵を倒す時の味方との協力ect
・悪い点
悪意のあるTK
盗人多発
治安が悪い
差別(〜人は〜など)
運営様のゲームの管理能力の低さ

良い点としては、銃の種類が豊富で、自分好みのカスタムができることや、勢力戦、ダービー戦などといった、普通の試合じゃない戦いができて飽きないことがこのゲームの良いところだと思いました。

悪い点としては、このご時世、ウクライナとロシア、日本と中国の関係などがなんとも言えい状況になってきていて。例えば☆国の人が♪国の人を差別したり、無意味なチームキルをしたりと、たかがゲームで人を不幸にさせる行為が多いことです。そして盗人が多発しているにも関わらず、運営に通報しても、何も改善されないわむしろ悪化されてるわ、正直言ってこのゲームの運営は何をしてんだって感じで、呆れてます。通報欄に「物資を盗む」などの項目があるということは運営は盗人を悪い行為として認識しているにも関わらず、何も改善されていない。はっきりいって最悪です。もしこれを運営様が読んでいるのなら、今すぐに改善して頂きたいです。ゲームは運営様方だけだ作るのではなくプレイヤーと一緒に、みんなで作るものです、何が案がないのなら、プレイヤーに相談してみれば良い。ぜひ改善をよろしくお願いいたします。

聖剣伝説3 トライアルズオブマナ
★★★★★
iOS

1週目全クリ前に谷底へ

サボテン君50体をコンプしたのですが、「あと1体でご褒美」とサボテン君に言われてお目当ての「サボテンソウル」のご褒美がありません。これってバグでしょうか?バグですよね?

マップのサボテン君スタンプはコンプになってます...ついでに念の為、全てのマップを回り直して確認しました。

そして、問い合わせしようにも、問い合わせ欄に聖剣伝説3を選べないようです。購入させるだけさせて、サポートはないのでしょうか?

操作性については色々言われているものの、結構楽しく遊べました...が、最後の最後に落とされました(ラスボス前)
この重大なバグは解消してほしいです。やる気が...

なんとかして欲しい!の思いを込めて⭐︎2です。

★★★★★
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スプーンペットあつめ
★★★★★
iOS

可愛いです

スプーンペットちゃんが、凄く可愛い😍色んなグッズを置くと、遊んだり寝たりウィンクしたり……色んな仕草を見せてくれるので癒されます。

ペットから貰ったリボンや帽子などで、スプーンペット達にオシャレをさせてあげられます。尻尾にリボンをつけると可愛さアップ⤴️します。置いたグッズによってペット達の動きは変わりますが、ブランコに乗ったりシャワーを浴びたりと、色んな行動が見れます☺️💕

普通のスプーンは、レアな金のスプーンに交換可能ですので、金のスプーンで手に入るグッズも集めやすいですよ。1日に何回かアプリを起動して遊べば、スプーンは溜まっていきます。ペット達に名前も自由に付けれますので、より愛着が湧いて愛しくなります🍀✨✨オススメです……!!アプリを作ってくださった開発者様、ありがとうございます。

ウォッチャー・オブ・レルム

自分で言うのもなんですが、私はなかなかの課金者だと思っています。ダントツで課金が報われないゲームだと思います。わかりやすく言いますと18000円課金したとしましょう。最高ランクのキャラが一体も出ないは当たり前です。仮に当たったとしても対して変わりません。キャラの数は多く最高ランクの中の強いキャラを当てなければほぼ意味がない。課金しないと基本絶対に強くなれません。無課金の方は多少強くなる前に絶対に挫折します。私はギルドの長をやってますが、引退する方は物凄く多いです。断言します。このゲームは無課金には地獄ですね。この内容を見て少しでも運営の考え方が変わればと思います。私はガチャの為の課金は辞めました。もう一度言います。私はこのゲームのガチャには課金はもうしません。運営のぼったくり手法は完全に日本ユーザーには逆効果だと思います。モバレと同じ会社なので今後はインフレからのキャラアプデかな?課金するわけがない。本当にしょうもない。課金したので辞めれないユーザーのレビューでした。以上。

アクアリア
★★★★
iOS

楽しめます

飼育する上での操作頻度はそれなりに高く感じますが、かえって楽しめています。魚たちのグラフィックもキレイですので見ていて楽しいです。

マイ水槽はせっかく横に広いのですからスクロールして全体を確認できるようにしてほしいです。
アプリが重くバッテリーの消費が激しいのでその辺も改善されればありがたいです。

うたのプリンスさまっ LIVE EMOTION
★★★★
iOS

譜面もう少し頑張って

うたプリ大好きでPSP時代から楽しませてもらっている者です。
暫く離れていましたが、シャニライがサ終したと聞いて寂しくなりこちらをインストールしました。
シャニライとどうしても比較してしまうのが音ゲーの譜面、、、。
シャニライは叩いてて楽しく、満足感があり、叩くうちに曲もどんどん好きになっていきました。
また主旋律だけでなく、周りの楽器の音やビートなども譜面に反映されていて、叩いていて伴奏しているように感じられていました。難易度も丁度よく、簡単にクリア出来るものから何回か叩いてようやくクリア出来る難易度の曲まで幅広く実装されており、やり込み要素もありました。

一方でライエモは譜面が簡単すぎる、メロディーライン・歌詞をそのまま譜面にしただけの捻りのない譜面のように感じてしまい、正直楽しくないです。難易度も簡単にクリア出来てしまい、作業ゲーのように感じて、「早く終わってくれ、、」と思いながら叩いてることがほとんどです。笑
もう少し捻りの効いた譜面を実装して欲しいのが一番の望みです。なんなら私が作りたいくらい。笑
この点に関して勿体なく感じているユーザーは多いと思います。
今は音ゲーが豊富にある為、ある程度叩けるユーザーも多いと思います。だからこそ、やり込める要素として、もう一段階上の新たな難易度を追加していただけないでしょうか??

シャニライシャニライ、懐古厨で申し訳ありません。ただあのゲームを1度経験しているからこそ比較してしまいます。
運営さんが石を配ったりグル別のガチャ実装したり色々な面で奮闘してくださってるのはとても伝わってきます!
そういった運営さんの対応であったり、長年一緒に過ごしてきたアイドル達への愛情があるからこそ、これからもライエモを続けていきます。

ユーザーがこれからもうたプリコンテンツを愛していけるように、今後ともなにとぞ!よろしくお願いします!期待しております!

★★★★
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Hamster Jump: Cake Tower!
★★★★
iOS

私的には⋯

#長文 #個人の感想

確かに豆腐少女のパクリそうだけど!コラボだし⋯,他のレビューの人は、同じ会社と仰っているので,パクリではない?しかし私はこのゲームが好きです🫶🏻何故かと言うと,私がデグーという動物を飼っていて大好きでしたが他界してしまいました⋯ですがこのゲームにデグーがいまして🤩そして同じ毛色だったので大興奮しました( *´﹀`* )!まぁパクリそうではあるけど😅いい所が私的にはありました🥹

フェスバ プラス
★★★★
iOS

楽しいです!

レビュー星1を付けている方は
・ダウンロードが長い
・ダウンロード中にエラー発生で最初からになって時間の無駄
など、未プレイの方が多い印象で実際プレイしたレビューがあまりにも少ないです。

実際プレイしてみました。
まずは、チュートリアルが終わった後の10連で必ず☆4キャラが手に入る上に、リセマラが出来る無課金勢にも嬉しい仕様。
どうやら、ルシファーとシャルが頭ひとつ抜けて強いそうです。
6 VS 6のバトルで、復活可能時間内であれば倒されても復活出来るし、復活不可時間になってもアシストで味方にアイテムを投げたり、敵に攻撃や妨害が出来るので倒されたらそこで終わりではなく、置いてけぼりにならないので楽しいです。

排出キャラは今後も増えるとは思いますが、今後のアプデでキャラの性能差をもう少し縮められたらもっとハネると思います。
じゃないとルシファーとシャルの2強のバトルになってしまうな…と。
好きなキャラで勝てない未来はそう遠くないかもしれないので。
運営様、リリースしてまだ少しではありますがアプデに期待してます。
これからも楽しくプレイしようと思います!

神椿市協奏中。

このゲームはまさにV.W.PやV.I.Pがもともと好きな人のためのもの、という感じがします。折角ライトユーザーが気軽に楽曲に触れられるゲームという媒体であるのに、残念な点がいくつかあります。今後の開発の参考にしていただければ幸いです。

・初めから有料のアプリであること
 特にキャラゲーとしての面も兼ね備えている音ゲーで有料であるものは最近ほとんどないように思います。有料アプリであることが始めるときのハードルを高くし、よっぽどそのコンテンツが好きな人でないとインストールしないのではないでしょうか。新規視聴者を増やすためにも無料でダウンロードできる方がいいと思いました。

・音ゲーとしての質がいまいち
 ノーツが近場で急に現れるように見えるため、最奥から流れてくるように見えるように改善していただきたいです。びっくりするときがあるので…また、レーンの間に指が触れた時には同時押しできるように判定を緩和していただけたら嬉しいです。対応できているはずなのにノーツが抜けたという感想が私以外にも散見されました。ノーツ自体も見にくさを感じます。特に水色ノーツが隣り合っているとノーツが一つなのか二つなのか分かりにくいです。ノーツの長さや幅も大きくなるとより見やすいと思います。

・やり込み要素がない
 音ゲーの機能が本当にメインで、やり込めるかなという要素がランキングを目指すことしかないんですよね。ストーリーが終わったらやらなくなってしまう人も多そうです。折角自社のキャラクターを使用しているので、キャラゲーならではのガチャやイベントなどがあれば盛り上がると思います。持続的にやりたくなるような何かをください。

・課金が露骨すぎる
 追加される楽曲は全て有料ということですよね…?あまりにも課金させたい気持ちが透けていて、正直またか、と思ってしまいました。楽曲に課金できるとしても、無償でも少しづつ手に入れられるようにチケットなどを用意して、ミッションを達成したら手に入る。等の救済措置がないとユーザーはどんどん離れていくのではないでしょうか。見ていてあまり気持ちのよいものではありませんし、ユーザーのことを考えていないようにも見えてしまいます。

今現在で私が思っている一通りのことを書かせていただきました。私自身、V.I.Pが大好きなので長く続いてほしいです。このゲームが改善され、楽しくできるように切に願っています。どうかご一考のほど、よろしくお願いします。

バックパックバトル
★★★★★
iOS

人に勧められる良ゲー

pcのbackpack battlesの類似ゲームです。
全く一緒というわけではないですが、買い物をしてバック整理ラウンドごとに対戦の流れは一緒です。

backpack battlesと違う点
・アイテムにレベルがあり、レベルごとに
 ステータスが上がる
・役職が六つある
・役職にレベルがある
・同じアイテムが同時に買い物に出てくる
 (ちょくちょく)
・武器防具に重ねられるアイテムがない
 (宝石など)
他にもあるがだいたいこんな感じ

このゲームの良い点
・基本的に広告を見ずに完全無料でプレイ可能(課金した方が早いが無料でも最後まで遊べる)
・育成要素がある
・役職が多い
・スマホでできる
・日本語対応してる(怪しいところはあるが)
backpack battlesとは良い意味で違くて楽しめるのが良い。このゲームだけで一日潰れることがある。

このゲームの悪い点
・バック整理が不便
・アイテム、役職のレベルで勝敗が変わる可能性がある
など

★★★★
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神椿市協奏中。
★★★★
iOS

エイムを鍛える音ゲー

やることは非常にシンプルで、フリックはないし、ロングノーツの終点は押しっぱで良い。
ただ、とにかくエイムが正確でないと抜けます。
他ゲーみたいに隣のレーンまで判定してくれるとかはありません。
あと、ロングノーツは持ち替えもできないし、一度押した位置に指を固定する必要があります。(動かしちゃダメ)

で、判定がきついと感じる大きな原因となっているのは、このゲーム、レーン幅が画面下に向かって大きく広がっていて、判定線がかなり低い位置にありますよね。
ここで問題になってくるのが、レーン増加した時の黄色ノーツ。
音ゲーに慣れてくると目線を上げることで複雑なパターンに対応するようになっていくのですが、黄色ノーツは画面の端っこに来ます。
外側のノーツは判定線に近づいてから一気に画面端まで大きく逸れていくわけです。
つまり、目線上げてると位置がとっても掴み難い。
判定線の高さ調整オプションでもあれば快適になるかもですが、今は無さそう。
黄色ノーツ処理を薬指や小指に割り当てるか、レーン増加するポイントのパターンを覚えるか、速度を落として目線を下げるか、もっと速度を落としてブラインドで上側半分くらいレーンを隠すか、ひたすら感覚を合わせていくか・・・。
快適にプレイするためには(感覚と操作を一致させるには)、譜面傾向やプレイスタイルに合わせた工夫や努力が必要です。

ちなみにこれはパッドでのプレイの場合です。
スマホだと目線の高低差がパッド程ではないので、これは良いのですが、今度は幅が狭すぎて、よりエイム力が問われますね。
いっそ手持ちでやった方がまだできた・・・。

まぁ、結論としては、工夫すれば十分楽しめます。

Warrior Battle: Strategy Game
★★★★★
iOS

普通に広告消えますが?

課金をしたけど広告が出るみたいな事言ってる人いますがそれはステージ攻略中の広告が消えるだけですよ

別のゲームにこれと似たのがありますがそれと違いがしっかり難易度的に無課金でも簡単に出来るので良いと思います。

ただアプデで早くイベントみたいなの追加してくれたら嬉しいですね

Macabre Color Paint By Number
★★★★
iOS

好き

他の塗り絵アプリも沢山インストールしてきた。
正直、塗り絵のやりやすさなどが特別良いという訳では無い。
平均的な塗り絵アプリの操作性だ。

様々な塗り絵アプリがある中で差別化するには塗り絵のジャンルをどうするかが最も分かりやすいものになるのだろう。
このアプリはホラー・ダークなテイストのイラストが豊富で、そういった雰囲気やイラストが好きならば楽しめると思う。

広告はひとつの塗り絵の開始と終わりに1回ずつ程度の頻度。

大富豪 マスター
★★★★★
iOS

操作性が悪い

7渡しや10捨て、最初のカード交換の時などでカードを選ぶ際に、スマホのちょっとした触れでカードが出たり引っ込んだりするのが煩わしいです。
 引っ込んだタイミング(カード非選択時)でターン終了ボタンを押すと本来渡したり捨てたいカードを手放すことができなくなるので戦略に致命的なダメージが出ます。
 自分のターン時間も長くないので操作性の悪さから時間が消費され、焦ってしまい予期せぬミスが誘発されてしまいます。

★★★★★
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大富豪 マスター
★★★★★
iOS

操作性が悪い

7渡しや10捨て、最初のカード交換の時などでカードを選ぶ際に、スマホのちょっとした触れでカードが出たり引っ込んだりするのが煩わしいです。
 引っ込んだタイミング(カード非選択時)でターン終了ボタンを押すと本来渡したり捨てたいカードを手放すことができなくなるので戦略に致命的なダメージが出ます。
 自分のターン時間も長くないので操作性の悪さから時間が消費され、焦ってしまい予期せぬミスが誘発されてしまいます。

フェスバ プラス

ランクマ銀までやった。

良いところ
・ビジュが良い
文句ないというか、キャラの魅力が出ててめちゃくちゃ良い。動きが可愛い。ソアラがいるのでやったが、めちゃくちゃ良かった…
・ステージの打開ルートがある
相手陣地へと行くルートが複数個あり、立ち回りの幅があって良いなと思った。
・ファンコミュニティがアプリ内に存在している
DiscordやTwitterなど外部サービスではなく、アプリ内に存在している。外部サービスで探す手間が省けて良かった。また、参加も強制ではないというところが良い。
・無料ガチャでキャラは使わせてもらえる
率は渋いが、キャラが出る。キャラ解禁のハードルは低め。

悪いところ
・コロプラ
コロプラ色が強く、ゲームバランスの維持に不安がある。2ヶ月経ったら壊れキャラが出ていそう。白猫テニスの二の舞にならなければいいが……
・プレイ環境が限られる
iPhone14で行った。前はiPad Airで行ったが、通常グラフィックで処理落ちが起きた。PC版で出るといいが…
・一部ルールで逆転要素がない
サバイバルバトルにて、逆転要素がなく、一辺倒に倒される試合がある。

今のところは⭐️5だが、配信開始直後、白猫テニスのコロプラと不安要素が大きい。2ヶ月様子見した方がよい。

神椿市協奏中。
★★★★★
iOS

リズムゲームとして見ると残念

リリースされてからすぐに遊び始めましたが、現時点でリズムゲームとして見るとかなり残念な点が多いです

・全体的なノーツの視認性の悪さ
特に青ノーツの視認性がかなり悪いです
レーンの色が黒に対し、青ノーツも暗い色をしているせいでノーツを落とす事が多いです
ノーツ自体もかなり細く、それも視認性の悪さに拍車がかかっているように思えます
設定で変更できますが、視認性が良くなった実感はありません

・ノーツが叩きにくい
レーンが決まっている仕様上、反応する範囲は限られているのは分かっていますが、それでもかなり叩きにくいです
特にノーツが横並びになっている譜面だと、片方が反応しない事が多々あります
視認性の悪さも相まって更に叩きにくくなっています

・エフェクト、演出が派手すぎる
ノーツを叩いた際のエフェクトや、フィーバー突入時の演出がかなり派手でプレイを妨げています
特にフィーバー突入時は画面全体にエフェクトが広がるせいで、高難易度の譜面をプレイしていると次のノーツが見えません

・設定が不親切
初めに音量やノーツ速度を変更する為に設定を開いたのですが、世界観の為なのかは分かりませんが、パッと見た時のUIの視認性を置き去りにしているように感じました
またノーツサイズ変更時は常にノーツが動いているせいで確認しにくく、ノーツ音も試聴できないのがリズムゲームとしてはかなり致命的です

・ホーム画面でのキャラの行動が少ない
昨今のキャラがメインのリズムゲームではホーム画面でミニキャラが動いたり、何かを話したりしているのが基本となっている中、このゲームは数枚の差分画像をただ並べているだけです
会話発生時にしかアクションが起こせず、せっかく魅力的なキャラが揃っているのに勿体なく思います
せめてキャラをタップした際、立ち絵が少し動きながら何か一言話してくれる機能があればよかったです

ノーツの視認性やエフェクトなどは開発段階でのトレイラーから変わっていないので、レビュー意見を聞いて修正してくれる事を祈っています
ただ、その段階でテストプレイをした際に何かしら思う所があったりはしなかったのかとも思います
音ゲーとして致命的な点があまりにも多く、特にUI担当の方はリズムゲームをあまりしない方なんだろうなという印象があります
無料の同人ゲームであればまぁ許せるという範囲ですが、公式が出している有料のリズムゲーム、その上追加曲で更に課金させるシステムでこの遊びにくさは致命的です
クオリティ向上の為にリリースが延期になった事も知っていますが、それを行った上でこの完成度は残念でしかありません
リズムゲームとしてリリースし、課金要素を全面的に押し出して売る以上、最低限遊びやすさは兼ねてほしかったです
これからの発展に期待しています

コナステ メダルコーナー | コナミの メダルゲームが遊べる
★★★★★
iOS

素直にリセマラか外部へ

ほぼ確実に減る仕様になってるので、リセマラで初期枚数を競馬等で、数十万くらい集めれれば…まぁ減っていったとしてもそこそこは遊べはすると思う

JP後や高額配当後に内部が死ぬが…時間を置こうが何をしようが死んだままになるので、いくら課金しようが減っていくのがダメな所だろう

コイン単価も、外部に比べるととても高い(外部が安いのもあるが)のもキツい所だろう

★★★★
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