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簡単というのは『頭使わずできた』ということではなく『見つけたヒントの意味を頭使って考えたらクリアできた』ということで。
特に理不尽と思えるヒントもなく、ちょっと考えたらわかるという感じです。
レビューを見るときに低評価レビューを見てみるんですが、頭の硬い人が低評価にしてる様に見受けられますね。壁に答えが書いてあってそれを入力みたいなゲームは私は退屈です。難解な謎解きでも一回頭を休めれば視点が変わって思いついてスカッとします。
なので、ここのチーム?開発者?さんの脱出ゲームはお気に入りです。
とか言いつつ星をひとつ減らしているのは、画面が暗くて一部のアイテムが見にくかったからです。リアルな背景だとしても、ヒントやアイテムは非現実的な色合いで示して欲しいです。タップゲームになってしまいますのでね。
リリースして1週間ということでレビューしたいと思います。
良い点
①グラフィックが綺麗です。車の形だとかその辺の再現については凄い努力をした結果だと思います。スマホゲームとは思えないくらい綺麗です。
②ガチャもそれなりにレアな車が出てくれるので、そこも良い点かと思います。
悪い点
①プレイ中はバッテリー消費が激しい、かなり熱を持つ。長時間プレイには向かないです。冷しながらプレイしても効果あるのか分かりません。
②ラグやアプリ落ちが発生する。バッテリーが減ると警告が出ます。バッテリーが減るとアプリ落ちはほぼ確定ですが、ラグは違いますね。このアプリはオンライン対戦と個人練習で走行するモードがあります。どちらも走行中に他アプリの通知が来るとラグが発生するのは確定です。ですがそれが無い限りは個人練習ではラグは発生しませんでした。ところがオンライン対戦時はバッテリー100%、他のアプリの通知が無くてもラグが発生します。恐らくラグは他のプレイヤーの通信状況により発生していると思われます。そこは要改善ですね。
③誤操作?誤入力が働く。私の場合は、ストレートで一切ハンドル操作をしていないのにも関わらず、左に急ハンドルを切られ壁に突っ込む、コースアウトするという現象がかなりの頻度で発生します。正直レース中は発生しないかヒヤヒヤしながらやっていてストレス溜まります。ちなみにジャイロ機能もありますが、私はオフなのでジャイロが効いたというのは有り得ません。アプリ内のチャットではサイドブレーキがずっと引かれたままというのもあったので、誤入力されているのか、操作履歴か何かを勝手に読み込んでいるのか分かりませんが要改善ですね。
④カスタムの自由度が無い。現状色々なプレイヤーが苦労して時間を掛けてカスタムしていますが、そもそもフリーハンドで絵を描いたり、テキストで文字を入力する機能がない。これができたらもっと個性のあるカスタムができると思うので、プレイヤーの楽しみも増えるのではないかと思います。
⑤サポートの対応が最悪。ある問題点について問い合わせをしていますが、何も解決する回答は無く、毎回問題点を伝えても理解していない様子。だから回答も毎回的外れ。挙げ句の果てには返信すら来なくなりました。新規ゲームのアプリでこの対応はどうなのかと思います。
現状は悪い点の方が多いです。もっと言えば、まだまだ悪い点は出せますが、代表的なものを出させていただきました。キャンペーン等アピールしたいのも分かりますが、悪い点はどんどん改善しないとユーザー離れ起こしちゃう予感はありますね。
無料で全機種遊べるのは素晴らしい。 イベントも頻繁に行っているが、同じイベントの繰り返しなので、もう少しバリエーションが増えると良いと思う。 無理で遊べるクオリティは高いと思う。 機種によってリールストップまでに時間を要するものがあるのは少し不満かな。 ファンキーはスムーズに連打でストップ出来るが、アイムは若干ストップまでが遅い等。 1つ要望あるとすれば、マイルームのお出かけキャラが、ジャグラープレイ中は受け取りできないので、プレイを中断出来るようにして欲しいかなと。 拾ってくるアイテムも塵も積もればなので。
今回アプデがあったが、かなり害悪なアプデでした。
それまで、バーチャルホールで高設定台は色が付いていて分かりやすく狙いやすかったのに、それが一切なくなった。
それだけでこんなにも遊技意欲が無くなるのかと、遊ばなくなってしまった…。
運営さん、これはダメだよ。
リリース直後〜2ヶ月ほどプレイした感想。これからプレイするか悩んでる人向け。 ☆いい点 ・キャラ。どのキャラもいい大人なのでストレスを感じることはあんまりない。 ・曲。普通に曲がいい。SSスコアを取るのが前提だけど、フルでバックグラウンド再生できるようになるのも嬉しい。キャラソンはパズルをプレイするとたまる「ナイス」というパラメータを、キャラごとに1000貯めるとプレイできるようになる。手間がかかる分キャラソンをバックグラウンド再生できるようになると、ちょっとした達成感があります。 ☆好み分かれる点 ・パズル。やりごたえはある。 操作マスが小さめなので画面が小さい人は苦労するかも。ほかにクリアが運次第なところが大きいので、なかなかクリアできないとイライラするタイプには向いてないと思う。クリア条件があるものは基本的にオートプレイだとゲームオーバーになると思った方がいい。 ・ストーリー。部署ごとで雰囲気がガラッと変わるので飽きない。ただ良くも悪くもお仕事以上の内容はない。カードストも内容薄いので期待してるとガッカリするかも。 私はこんな同僚がほしかったなーと思うので好きです笑 ・主人公。他の人も言ってるけど自己投影には向いてない。誰かを傷付けるのが嫌でものすごい気を遣うけど、自分のことは割り切ってしまうタイプ。一般人タイプでもない。 ・UI。オシャレだけどアイコンがどれも小さいのでやりづらい。iPhone13miniだけどお知らせ開くアイコンが5ミリ四方もないのはどうなの? 器用な人は気にならないかも。 ☆悪い点 ・ガチャ。100連してもSSR1枚も出ないとかザラにある。 100回で仮天井、200回で天井だけど、ガチャ排出じゃなくポイントで交換するシステムなので注意が必要。100回目でSSR確定ガチャチケ交換しちゃうと、確定天井までまた更に200連しなきゃいけなくなる。 ちなみにガチャチケはイベ限以外も出るので本当に注意してほしい。私はこれ知らなくて恒常引いて萎えました笑 リリース当初はもう少しSSR出たんだけど、石配布増やしてから確率かなり絞られた肌感ある(確率表記は変わってないけど。本当か??)。 全部課金で賄うと1天井5〜6万します。 ・イベント報酬 とにかくイベポが渋いので、報酬全回収とか夢のまた夢って感じ。ゲームに時間取れないと、ガチャチケや石すら回収できないことが多々ある。 ☆そのほか 他の人が言うほどアイテムドロップは気にならないです。渋い時はほんとに渋いけど、まじで落ちないって訳じゃないのでいつかは貯まる。 ☆総評 キャラはまじでいい!!絵は多少当たり外れあるけど全体的にきれい。パズルも適度に歯ごたえがあるので、いい時間つぶしにもなる。 とにかくガチャがマッッッッジで渋いうえに課金周りのタチが悪い。上記の通り確率も不信感しかないし、ショップ画面開いたのに、どれもこれも渋すぎて課金しなかったのは初めて。 コリーさんはもう少し客に気持ちよくお金払わせる努力をしてください。コンテンツはいいのに勿体ない。
まず一つ目にこのゲーム自体はとても面白いです。ただあまりにも多すぎる改善点があるため評価を⭐︎1にしました。まずこのゲームの面白いところは、監督として高校を率いることができるゲームとして唯一リアリティがあるところです。都道府県大会、秋季大会、春夏の甲子園、そして新入生のスカウト、これらは本当に面白いと感じます。それでは改善点です。 ①新入生弱すぎる ②強化度が低すぎる ③相手校との力量差が露骨に違いすぎる ④出番操作が少なすぎる ⑤自分が操作してない時に大量失点する 以上が改善点となります。①については長年やってくとそれなりの強さの新入生をスカウトできるようになりますが、何せ野良で入ってくる新入生が弱い。②については上手くいかないとミートパワーだけしかあがんない。まぁこれは人によりますね。③については結構露骨で自分の学校の総合値が低い時は他の学校の総合値も低いので意外と良い成績までいきます。ですが自分が高いときは周りの学校も高いので「これは過去最強だろ」と思ってた代が甲子園2回戦や3回戦で負けてしまうことがあります。④については結構酷いです。9回裏2点差、3点差などでよし逆転だ!って時に4人しかプレイできないためせいぜい一点取って満塁にして終わり、そしてAIが無死満塁から一点も取れず結局負けなどよくあります。KONAMIはこれについて意気揚々と「最終回のみ出番を4回にしました」と言っておりましたが意味ないです。 ⑤については戦力差が1000くらいの時に守備を操作しちゃんと打ち取ってたのに自分が操作してない時に4点、5点取られるのでやる気を無くします。以上の理由からアプリ版栄冠ナインはオススメしません。
2か月もやってしまった者です。
他の方も書いている通り、このゲームはある程度爽快感があるので、初めのうちは楽しめます。そこは評価できます。 ですが、プレイを重ね、ステージを進めていくうちに段々とイライラする要素が出てくるので、そこを言っていきたいと思います。
①スキルおわ ん
このゲームは、ボスを倒すことが 最終目標になります。 モンスターを倒して、経験値を貯め、それで武器やアイテムを買い、自身を強化していきます。 ここで問題なのが、ステータスの強化です。 ダメージ増加やクリティカル増加など、得ることで単純に強くなる、かつボス戦で活躍できるスキルがあります。が、ステージが進むと、ボスの体力が跳ね上がりとてもじゃないけど歯が立たなくなります。スキルの中でもダメージを経験値分だけ増やせる ''スカベンジャー''がボス戦では絶対必須です。そんな必須アイテムの排出頻度が 体感では20回に一回くらいで、毎回ほとんど出ないので、ボスに辿りついてもダメージが足りずタイムオーバー……なんてことが……
時間溶けます。
まじで終わってる。
次の点にもつながりますが、なんでそんなにこのアイテムを出さないのかというと、(予想ですが、)とにかく広告を見させたいからです。
②広告が多すぎる。 このゲームは、全20ウェーブからなり、2回終わると一回広告が流れます。 スキル選ぶ際に欲しいものがなかったら広告でシャッフルできる機能もあるのですが、普通だったらまるまるスキル変わるのがシャッフルじゃないですか、それがこのmonster survivors では スキルの表示される順番が変わるだけなんですよ! 広告見るんだからなんかしらのメリットあるはずなのに、まさかの眺めがかわるだけっていうね……ハアハア
こんな感じで「この広告見たら、いいの手に入るかも!」とか「30秒みたらスカベンジャーワンチャン!」とかそんな甘い考え通用しません。 ギャンブルみたいな思ってもらって良いです。 お金の代わりに時間を、賭けるゲームです。 ちなみに、他の方も書いてる通り広告ストップ機能600円がありますが、ストップされません。お疲れ様です。
ほんとにお金が大好きなんですね。
なんでそんなに楽しもうと思ってるプレイヤーから搾取しようと思ってるのか謎だったんですけど、 デベロッパーみたらフランスの作成者でした。(察し)
他にも、スマホがめちゃ熱くなる、ステージの隆起物にはまって動けなくなる、攻撃が当たらない、終わってるアプデなど色々あります。
こんなにあるにも関わらずなぜ長期間やってしまったのか、それはドーパミンがでるからです。 良いアイテムが出るかもしれない、
次こそボスを倒せるかも知れない、 勝てるかも知れない。
甘いって。厳しいって。
そんな煩悩早く捨てて自分磨きしろよ。 その方があなたにとって有意義です。無駄にお金を搾取されないでください。
私は、このゲーム自体すごく面白いと感じもっと伸びてほしいと思っていましたが、この思いは一方通行のようでしたね。 残念です。
頑張って下さいvoodooさん応援してす
最後にここまで読んでいただいた皆さま本当にありがとうございました。プレイする際参考にしてください。大切な物は他にある。まじで気をつけろよ‼️
2か月もやってしまった者です。
他の方も書いている通り、このゲームはある程度爽快感があるので、初めのうちは楽しめます。そこは評価できます。 ですが、プレイを重ね、ステージを進めていくうちに段々とイライラする要素が出てくるので、そこを言っていきたいと思います。
①スキルおわ ん
このゲームは、ボスを倒すことが 最終目標になります。 モンスターを倒して、経験値を貯め、それで武器やアイテムを買い、自身を強化していきます。 ここで問題なのが、ステータスの強化です。 ダメージ増加やクリティカル増加など、得ることで単純に強くなる、かつボス戦で活躍できるスキルがあります。が、ステージが進むと、ボスの体力が跳ね上がりとてもじゃないけど歯が立たなくなります。スキルの中でもダメージを経験値分だけ増やせる ''スカベンジャー''がボス戦では絶対必須です。そんな必須アイテムの排出頻度が 体感では20回に一回くらいで、毎回ほとんど出ないので、ボスに辿りついてもダメージが足りずタイムオーバー……なんてことが……
時間溶けます。
まじで終わってる。
次の点にもつながりますが、なんでそんなにこのアイテムを出さないのかというと、(予想ですが、)とにかく広告を見させたいからです。
②広告が多すぎる。 このゲームは、全20ウェーブからなり、2回終わると一回広告が流れます。 スキル選ぶ際に欲しいものがなかったら広告でシャッフルできる機能もあるのですが、普通だったらまるまるスキル変わるのがシャッフルじゃないですか、それがこのmonster survivors では スキルの表示される順番が変わるだけなんですよ! 広告見るんだからなんかしらのメリットあるはずなのに、まさかの眺めがかわるだけっていうね……ハアハア
こんな感じで「この広告見たら、いいの手に入るかも!」とか「30秒みたらスカベンジャーワンチャン!」とかそんな甘い考え通用しません。 ギャンブルみたいな思ってもらって良いです。 お金の代わりに時間を、賭けるゲームです。 ちなみに、他の方も書いてる通り広告ストップ機能600円がありますが、ストップされません。お疲れ様です。
ほんとにお金が大好きなんですね。
なんでそんなに楽しもうと思ってるプレイヤーから搾取しようと思ってるのか謎だったんですけど、 デベロッパーみたらフランスの作成者でした。(察し)
他にも、スマホがめちゃ熱くなる、ステージの隆起物にはまって動けなくなる、攻撃が当たらない、終わってるアプデなど色々あります。
こんなにあるにも関わらずなぜ長期間やってしまったのか、それはドーパミンがでるからです。 良いアイテムが出るかもしれない、
次こそボスを倒せるかも知れない、 勝てるかも知れない。
甘いって。厳しいって。
そんな煩悩早く捨てて自分磨きしろよ。 その方があなたにとって有意義です。無駄にお金を搾取されないでください。
私は、このゲーム自体すごく面白いと感じもっと伸びてほしいと思っていましたが、この思いは一方通行のようでしたね。 残念です。
頑張って下さいvoodooさん応援してす
最後にここまで読んでいただいた皆さま本当にありがとうございました。プレイする際参考にしてください。大切な物は他にある。まじで気をつけろよ‼️