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まずキャラの見た目について。
ガチャ装備がかわいくて、ログボで回せます。装備と別に見た目を変えるコーデ機能があるのが良い点です。
見た目の変更ができないのはチョコットランドと同じなのでいいのですが、全然自由に決められないのが不満です。
次にバトルについて。
レベル上げのステージはワンパターンですが楽しいです。装備だけですぐ強くなるのが寂しくはありますが。
PvPにはかなり問題があります。マッチングの際に準備完了ボタンを押す必要があるのですが、何度マッチングしても押さないプレイヤーがいます。何かしら制限を設けるべきではないでしょうか。あと試合中、敵に倒された後復活できないことがあります。
正直、装備が用意できても対戦が快適にできないと楽しくないです。改善を期待しています。
とりあえず1週間やってみたけど
最初の方は放置しても30分しかできない。放置は何時間でもできるけど
30分ぶんの報酬しか貰えない!3日目にしてやっと増やせて90分。
放置ゲー!と言われてやってみた自分としては
これは納得いかないと思ってしまった💦
ゲーム内容や動物や自然の要素はすごく好きで、自然も満喫できて無心でやれていいのに…
あと初めてやってくとチュートリアルやっても忘れちゃった機能があっても、再確認できないのが辛いかな(あるかもしれないけどボタンがシンプルすぎて見つからない)👈課金を進めてくるボタンがすごくあるので押したらお金のこといってるのがほとんどで分からん
ゲームの内容に沿ったボタンのデザインなんだろうけど機能性重視してほしい!
長文失礼しました。
ゲーム自体はとっても楽しいのに、英雄レベルが本当に上がらなさすぎて全く先に進めなくなる。
英雄のレベルを上げる素材についても 例えば各地に復活する敵を置いて、それを倒して経験値がもらえるとかであれば長い間楽しむことができるのに、ひたすら時間を置いてる間にキャラクターが回収してくれるくらいしかレベル上げの道がないのが残念ポイントです。。
先に進むのに開放条件があるのであれば、もっと経験値自体も多く、プレイをしてる最中に持続的?定期的?に手に入る方法を組み込んでアプデして欲しいです!
それと、フレンド機能がせっかくあるのでもっとフレンドと一緒に冒険したり出来たらなぁと思います。
実際フレンドと回ろうと思いましたが、電波の問題なのか全く相手も自分も動いてなかったり等があって、アクションも楽しめなかったです、、
それ以外は没入感もあるし、考えて隊列を組んだりダイヤも手に入りやすくてガチャも引きやすいし、キャラもストーリーも楽しくて すごくすごく楽しんでます! 無課金勢にももう少しやりやすくなってほしいです🥲
普通に面白いです。 最初は少しずつしか資金が貯められませんが、自分の技術が身についてくると高額報酬のステージにも挑戦できるし、ボールやトレイルのコレクション等も増えてくるとやる気につながります。 しかし、始めたばかりの頃より強制的に通信エラーになることが増えた気がします。 他の方のレビューで上位の時(勝てる試合の時)にのみ通信エラーが起こるというのをお見受けしましたが、のみということも無さそう…?それでも、勝ちを確信した時の方が落ちやすくはあるかもしれません。3回くらい連続で落ちた時は流石に萎えました。 ゲーム自体は面白いので、やってみたら良いかと。通信エラーは仕方ないのかな?ある程度資金を貯めておけば資金が帰ってこない畜生と思うことは無くなりました。
ゲームを入れたばかりの時は広告はあるけどLINEポイント貰えるし、スキップができるボタンもすぐに出てくれるという考えもあり、不自由なくゲームをプレイしていました。最近イベントというものをやってみたのですが、ひとつのステージをクリアする事にイベントのホーム画面的なところに戻ってしまうというのが少し気になります。失敗した時はリトライというボタンがあるのでそれを押すと確定で広告が出てくることはありません。ですがゲームをクリアして広告が入り、また次のステージをプレイする時にも広告が入ると少しストレスに感じます。私が言いたいのは、1度ステージをクリアした後に続けて次のステージもできるようにするか、イベント画面に戻ってきた後次のプレイ時は広告が入らないようにして欲しいということです。長文失礼しました。
街や平原、森、山…等々1タイルごとに場に繋げてどんどん土地を育てて行くマッチングパズルゲームです。見た目は可愛いですが、序盤は結構詰まる場面があるかと思います。救済として動画を一つ見る事でタイル20枚追加で貰えますが、20枚程度で修正効かない事も良くあるので詰まってしまったのならはいっそやり直した方が早いです。とは言え、慣れてしまえば難なく解けるのでパズルの難易度は低め。マッチングした直後に街などがまとめてドカンとビルになったり、小さな山が険しい山岳になったりするのは見ていてとても楽しいです。
他の方がおっしゃっている通り、広告がかなり挟まってくる印象です。5秒で飛ばせればまだ良いのですが、飛ばしてもそこから更に5秒以上追加で見せてくるタイプの鬱陶しい広告が多いです。
またゲーム自体も当初は新マップ新デザインが追加され飽きませんが、途中から既に出現しているマップのデザインの使い回しになり、せいぜいユニークな建物を建てるぐらいしか楽しみが無くなるので、ひたすら同じことを繰り返してるだけのように感じます。
30ステージまで来た時点で私はちょっと飽きました。しかし、ゲーム自体は簡単で操作性も悪くなく、育った土地を見るのも楽しいので暇つぶしにはオススメです。
自分はガチャはそんな渋くないと思いました。 パワプロ系にしてはさくさく進められるし、悪くはないと思います。 ただ今はキャラクターの個性が感じられないというかほぼないに等しいので、セットしたキャラクターが絡んでくるなどしてくれば俄然面白くなるんじゃないかと。 期待を込めて星4です。
追記
やればやるほど、修行の中身の薄っぺらさが際立ってきた…
今のままだとほぼキャラクターの個性ゼロ。奥義もわかりづらいし。このジャンルの先駆者であるパワプロを見習ってほしい。
修行のタームももっと伸ばしていいんじゃないだろうか。時間かかるってクレームは来るかもだけど。今のままだと課金する間もなくアンストしちゃいそう。
せっかくキングダムという最高の素材があるんだから、もっと頑張ってほしい。
そこが改善されれば神ゲー間違いなしなので、まだまだ期待を込めて星4です。
バトルの流れは、まず最初に与えられた玉を広告のように(広告のような倍率はないです)増やしてその玉でスキルを獲得していって15のフェーズを突破していくという流れ。
次に育成システム。ステージをクリアするとある程度の経験値とコイン、武器や武器を強化するための素材がドロップします。(武器は宝箱からでも入手できます。)
強化のやり方はアチャ伝とほぼ同じです。
差別点としては、まず武器はステータスや特性の付与をするだけで、キャラクターの攻撃方法などは別に変化しないです。
だからこそ最強はこれみたいな武器はなくていろんな武器の組み合わせを試して自分で強いカスタムを見つける楽しみもあって自分は好きです。
次に課金アイテム。ステージ周回するのであれば2倍スピードと広告を出さないやつは必須です。多分これで4倍ぐらいは効率的に周回できます。ですが課金額は高く、2倍が1500円、広告削除が600円とあまり気軽に買えるような値段ではありませんが、がちりたいなら買うべきです。
そのほかにブロスタパスに酷似しているシーズンパス、さまざまな素材を購入することができるダイヤ、お得セールなど色々ありますけど、シーズンパス以外はふつーにコツコツ周回して経験値を上げながらやった方が絶対にいいです。(シーズンパスはマジで買うべき)
次におすすめキャラ。キャラは全10体いるのですが、個人的には2番目に手に入るであろうカウボーイがおすすめです。スキル解放やレベルアップがなければ最弱枠ですが、スキル解放やレベルアップを注ぎ込めば敵を速攻葬れる最強火力キャラに化けます。おすすめ装備は玉ボーナスがつく装備四つとライフスティールの武器、敵に攻撃したら玉がドロップする特性の武器をつければほぼ無敵。
最後にこのゲームのあまり良くない点ですが、
単純にほぼ放置ゲーなので飽きる人は飽きる点。
課金しないと高頻度で広告が流れてきて周回効率が悪くなる点。
そして一番の問題点はプレイできるステージが少なすぎること。素材やコインを集めるような素材ステージも無ければ、イベントステージなどもない。単純に段々難易度が上がっていくストーリーモード(?)を進めていくしかないのであまり刺激がないかもしれません。
なので運営さん。わがまま言いますが、プレイできるステージを増やしてください!刺激が欲しいっす!このゲームのスキルが揃った時の無双感や爽快感がたまらなく好きなので定期的になにかしらの追加要素が欲しいです!