63,321 ~ 63,340件を表示 / 全114,514件
タップゲームにさせない為の工夫が何よりも素晴らしい作品でした。
画面中全て叩いてズームできる箇所を探すゲームにはさせない…という理念は、質の高い脱出ゲームの共通点ですが。
その為に取れる手法として、隠したいアイテムや手がかりそのものを僅かでも見せたり、タップの反応範囲を広く設定する等のやり方しか思いつきませんでした。
いかにも何かありそうな半開きの物や取得できそうな物をわざとらしく置いてタップさせることにより、それらの物自体は何の仕掛けもないフェイクでありながら、本当に仕掛けとして置かれた物が見える視点に切り替えさせるという誘導、本当に見事です。
謎解きも面白く、中でも花びらを使った手がかりはとても上手いと思いました。
しかし花びらが良かった分他のインパクトが薄いというか、要するにテーマである“雨“はこのたった1問の為だけの設定だったのか?という気がしてしまいました。
頑張って結び付けても他は傘ぐらいか、あとは別にこの家でなく普通の家がテーマであっても全く問題ない内容だったように思います。
いつでも使える物よりも、今回のテーマでなければ出来ないというネタの方が作品全体の印象が残りやすくなるのではないでしょうか。
例えばですが、高さの手がかりを照明器具ではなく容器に溜まった雨水の量にしたり、円の大きさの手がかりをキッチン設備ではなく水滴が生む波紋のサイズにしたり…といった内容なら特徴が出てより面白く感じられたのではと、少々勿体無く思いました。
ランクマッチをしているとマスター帯でプレイしているのにも関わらず、プラチナ3やダイヤ5などの味方しか来ません。もちろん負けます。放置しているプレイヤーもいます。もちろん負けます。こういうことをされると、とてもストレスが溜まります。こんなんがいるからランクマッチの何が面白いか分かりません。マスター10人もこのゲームは居ないんですか?笑笑 とても過疎ってると思います。なにか人を集めるようなことをしてみて欲しいです。あと、明らかに放置しているプレイヤーがいるのに通報機能がちゃんと作動しない時があります。今まで何人も通報してきましたが、ちゃんと通報が通ったのは数件です。しかも、この通報された人たちよりも放置していたり試合をちゃんとしていない人(aとする)がいるにも関わらず、aが通報に引っかからないのがとても不満です。次に思ったのが、ランクの上がり下がりの激しさです。ここまで他のゲームの真似をしているのならそのシステムも真似すれば良くないですか?例えばダイヤに行ったらもうダイヤから落ちないとか、昇格するための勝利回数の枠を減らすとか。5段階あるのに5.6回勝たないと昇格できないのは、明らかに多すぎます。しかも最初に言ったような問題もあるので本当に勝てません。チームを組めば解決だと思いますが、まず人が少なく、日本人は少ないし、外国人が多くコミュニケーションをとるのがとても難しいのでそんなに簡単にチームを組めません。そして、ラグです。エリーを使う時によく思うのですが、2段ジャンプをするとガクッとなる時があり、不便です。最後に思ったことが、マッチングの長さもそうなんですが、1試合の長さです。長い時は15〜20分かかる時もあります。そんなに長い試合になることもあるのにランクの昇格の回数。チームを組める人やずっとT3アリーナをプレイできる人だけしか昇格できないようにしようとしていますか?もう少し1試合の時間を短くすることも出来たんじゃないかと思いました。ゲームの内容は面白いですが、何故こんなにやっている人が少ないのかよくわかった気がしました。
広告に流れてきてインストールしました。
珍しく広告通りのゲームです。
ゲーム自体はとてもたのしいです。地道な作業。
が、圧倒的にマネーが足りなくなるので、広告を見て貯めるしか無いです。
プレイ時間の70%くらいは広告を見てる時間だと思います。
ホテルを経営というより広告を見るゲームと言っても過言ではないかと。
課金しようかと思いましたが、広告消えないというので課金はしません。
課金したら広告消えます!って書いてあるのに消えないなら課金する意味あります?
開発には広告(スポンサー)が必要なことはわかりますが、レビューの返信もすっとぼけてる感じが伺えます。
まだ始めたばかりで3つ目のホテルですが、
部屋を建てたり、人を配置したり、プレイヤーが優先順位を決められたらいいのにと思います。
なかなかウェイターが配置できないから永遠に料理提供してます。。。。。
ルートを制御し、トラップを仕掛け、敵を殲滅していく。もう本当にずーっとやってられる。ハクスラ要素があるのもいい。クリア後は周回して難易度を底上げしてもいいし、やり込み用ランダムダンジョンに潜り続けてもいい。
ケチをつけるとするなら2点で1点目は周回にひとつでいいからアイテムを持ち込ませて欲しかったこと。2点目は周回するとやり込み用ランダムダンジョンで経験値が入ったり入らなかったりするバグが発生すること。
先述の内容と重複するが萎えたタイミング一つ目は1周目でやり込み用ランダムダンジョンで究極と言っていいようなすごいアイテムを作ったが周回するときに消滅する仕様だったとき。二つ目は1周目ではレベルが上がり続けたのに先述のバグのせいで2周目、3周目ではクリア後ランダムダンジョンで遊べず次の周回に行く以外選択肢がなくなったとき。特に後者は既存マップの攻略法がほぼ固定化できてしまっていたので効いた。
とはいえ値段以上に遊べたのは間違いない。バグさえなければ本当にずーっとやってたと思う。
いつも楽しく遊ばせてもらってますのでお馴染みのギンガムチェックのぬいぐるみと同じ部屋に入れて嬉しいです。
今作品は今まで以上に良く練られたギミックが沢山あってボリューム感が増しグレードアップしたように思いました。
決して簡単ではない謎解きが多く有り、お茶やお菓子を愛でながらの手掛かり探しは楽しくて無理無く進みました。
そして時折り白猫ちゃんが見せる仕草に癒されますが驚くほど作品の構成力が上がった様に感じて出会えたことに感謝しています。
今回特にガラス細工の様な質感の子猫ちゃんが美しくて不思議感いっぱいでした、その不思議感のまま帰って行きましたけど次回作でまた登場してくれたら嬉しいです。
エンディングのまとめ方が最高でした🫐
7年程前に無印版をプレイしてからシークさんのゲームにハマりました。R版が出たのは随分前から知っていたのですが、新キャラがストーリーにどう絡むのかちょっと不安で未プレイでしたがアニメ化が決まって決心しました。
新ストーリーも、声優さんのお仕事も素晴らしいですが、皆さんおっしゃる通り従業員レベルの設定が邪魔です。無課金で1日6話+追加で1〜3話読むことができますが、読めないまま何日もレベル上げするのは結構キツイです。pc版だと購入タイプでストーリーキーの制限なども無いみたいなので、課金してもサクッとプレイしたい方にはそちらがお勧めかも。誰ソ彼ホテルは特ストのみの課金でしたが、別のゲーム(紡ロジック)で5000円以上課金してストーリー読んだ者ですが、シークさんのゲームは課金しても惜しく無いですね。
ドリフトしやすい、高画質、車の中が細かい(少しだけ)、カスタマイズできる。このところがとても良いです😁 でも少しだけ残念なところはマップが小さい、スピードメーターがない、最高速度を表示してない、エンジンパワーアップがない、朝、昼、夕日がない、赤城山みたいな坂を作って欲しい所です。(読み方間違ってたらごめんなさい) このゲームはとても良いです。(10個星があったら10個つけます😁) 聞きたいんですけど、作った人は日本人ですか? あとAE86があるのです。(AE86が大好き)でも、集めるのが大変です。もう少し簡単にしてくれたらうれしいです。頭文字Dの技をYouTubeで見ててAE86が好きになりました。最近では頭文字Dの溝落としみたいなのができました。
ドリフトしやすい、高画質、車の中が細かい(少しだけ)、カスタマイズできる。このところがとても良いです😁 でも少しだけ残念なところはマップが小さい、スピードメーターがない、最高速度を表示してない、エンジンパワーアップがない、朝、昼、夕日がない、赤城山みたいな坂を作って欲しい所です。(読み方間違ってたらごめんなさい) このゲームはとても良いです。(10個星があったら10個つけます😁) 聞きたいんですけど、作った人は日本人ですか? あとAE86があるのです。(AE86が大好き)でも、集めるのが大変です。もう少し簡単にしてくれたらうれしいです。頭文字Dの技をYouTubeで見ててAE86が好きになりました。最近では頭文字Dの溝落としみたいなのができました。
ドリフトしやすい、高画質、車の中が細かい(少しだけ)、カスタマイズできる。このところがとても良いです😁 でも少しだけ残念なところはマップが小さい、スピードメーターがない、最高速度を表示してない、エンジンパワーアップがない、朝、昼、夕日がない、赤城山みたいな坂を作って欲しい所です。(読み方間違ってたらごめんなさい) このゲームはとても良いです。(10個星があったら10個つけます😁) 聞きたいんですけど、作った人は日本人ですか? あとAE86があるのです。(AE86が大好き)でも、集めるのが大変です。もう少し簡単にしてくれたらうれしいです。頭文字Dの技をYouTubeで見ててAE86が好きになりました。最近では頭文字Dの溝落としみたいなのができました。
《追記》ログボからコインが消えました…史上最低の改悪です!他に無償でコインを貰える手段自体無いようですので、手持ちが尽きたらLINEからも消します。さようなら。今までお世話になりましたm(_ _)m
良い点…どーぶつ達がとても可愛い。時々の微妙な表情も良い味出してます♪ ゲームも楽しめます。
悪い点
①弱るのが早すぎる!
全くお世話が追いつきません。 空腹、愛情枯渇まで最低半日はあるべき。 昇天までは3日放置でも十分厳しいくらいです。仕事(学生なら学校・勉強)してるんです、コチラも。
②お世話コストが高すぎる!
全く追い付かない事が度々… 更にともだちの世話なんて無理がすぎます。 最低でもログボ1回2500-4000は必要です。
・万能コロンが全く万能でない。
スーパーカプセルと金歯の機能も付けて頂きたいです。 2000もして4にかけから復活だけでは万能感不足です。
・金じゃ無い普通のが半額は酷い。たった2回ミスで金超えじゃないですか…コロン400、カプセルと歯は100が相応です◎
・ともだち復活の、500ダイヤ厳しすぎ!
生還なのですから、簡単な訳ないですが…そんなに消費しては、全くもって貯まらないし、自分でダイヤを使う余地がありません。ゲーム延長とかもふくめ、課金が余りにキリが無い。実際誰も使えないシステムと化してます。
→ともだち全員昇天放置ですよ(T ^ T)
☆例えば、自どーぶつを10歳以上育てると、以降2日に1個ピンクダイヤが貰えて、(”育て易くなるなら” 3日毎でも)そのピンクダイヤ1個で1回生還とかどうでしょう?ともだちだけでなく、自力救済も可能で是非!
とにかく、全体的にシビア過ぎます…もう少し、お手柔らかに…m(_ _)m
マッチング後も画面が切り替わらずインストールしてから今までPvPができたのはたった一回のみです。
ゲーム部分も全く面白くありません。そもそも回線落ちで人数が揃っておらず、敵チームは1人だけでした。
そんな中スキルなどを使ってみますがエフェクトが表示されてないのかなんなのかとにかく絵面が地味。というか無です。ただキャラクターが歩いているだけにしか見えない。
アクションゲームに求められる爽快感も上記の地味を通り越して無な演出(そんなものないんですが便宜上こう呼びますね…)によって全くありません。そもそも敵に攻撃が当たってるのかもわからないし。
よくもまあこんなアプリをこの令和の時代に出したなあ…というのが素直な感想です。
このアプリはログインボーナスでゲームに使いたくても使えないアイテムをもらい、マッチングという名のカウントダウンを見るためのアプリです。
上記のようなアプリを求めてる方にはピッタリかもしれませんが、あまりにもニッチな需要ですね笑
ガチャ券もらったらアンストします。