63,381 ~ 63,400件を表示 / 全114,514件
まず初めに、ゲームはおすすめします! 無課金でも楽しめるし、何より部屋が自分好みに変えれる所です!アプデも楽しくて何よりその期間を待つのが一番楽しいです!あと謎解きもあって面白いです!ただ、最近課金が増えているように見えます…アプデをするたびに課金が増えてると思います前の時は無課金でも楽しめるようにイベントの時は無課金でも取れますよ!てきな感じの奴があったんですけど最近はあまりイベントの時も出てこないです…課金の方はあるんですけど無課金の方は全然出てません もちろん、無課金のコーナー見たいな所もありますげど最近で言ったらイースターの奴で最後です…でも良い所もちゃんとあります!例えばそのイベントが終わってもまだあるとか最近ではポップ的な可愛い家もあります!飛行機でハワイ?観たいな所とか行けます!ただ個人的に悪い所は課金が多いと思いますし、作れるキャラクターが3人しか作れないとかがあります…その他は全部良いので個人的には楽しいです!長くなってすいませんでも楽しいので是非やってみてください!
まず初めに、ゲームはおすすめします! 無課金でも楽しめるし、何より部屋が自分好みに変えれる所です!アプデも楽しくて何よりその期間を待つのが一番楽しいです!あと謎解きもあって面白いです!ただ、最近課金が増えているように見えます…アプデをするたびに課金が増えてると思います前の時は無課金でも楽しめるようにイベントの時は無課金でも取れますよ!てきな感じの奴があったんですけど最近はあまりイベントの時も出てこないです…課金の方はあるんですけど無課金の方は全然出てません もちろん、無課金のコーナー見たいな所もありますげど最近で言ったらイースターの奴で最後です…でも良い所もちゃんとあります!例えばそのイベントが終わってもまだあるとか最近ではポップ的な可愛い家もあります!飛行機でハワイ?観たいな所とか行けます!ただ個人的に悪い所は課金が多いと思いますし、作れるキャラクターが3人しか作れないとかがあります…その他は全部良いので個人的には楽しいです!長くなってすいませんでも楽しいので是非やってみてください!
【ストーリー】
ざっくらり解説すると同じストーリーを何周もして結末を変えていくゲーム。ガチャで引いたキャラは3体しか連れてけないのでガチャにほとんど左右されない。ストーリー進行上で強いキャラも仲間になるし課金要素はなし。
ストーリーをクリアすると物語の重要分岐点の辺りからやり直せる。
大きく結末を変えることもできるし、小さな変化で終わることもある。前回は味方として戦った人物が今回は敵だったりと複雑な感情。
あとは一方の目線から見てたら悪役に見えてたやつが、もう一方から見るとそれぞれの事情があって良い奴だったり。逆もまた然り。
とりあえず3周目です。飽きなさそう。
【システム】
とにかく報酬が受け取りづらい!色んなとこに受け取り画面があるので一つにまとめて欲しい!
【総評】
あと二つのモードはほとんどプレイしてないのでノーコメントですが、少なくともストーリーモードは十分楽しめた。あとはシステム改善とかかな。それとたまにバグでコモンキャラクターのグラフィックから装備が消えている時がある。手ぶらでファイテングポーズをとってる。
初めてレビューを書くのですこしおかしいところなどあるかもしれませんが失礼します … !
BUDは私の好きなYouTuber様が案件でやっていて 、気になりそのままダウンロードしました ! それが思っていたよりすっごく楽しくて 、その魅力を皆様に伝えたいなって思ってレビューを書きました !
アバターがまずすごくかわいいです🥹💓 自分で好きなように着せ替えできるのが楽しいですし 、しかも自分で服を作れるというのがめっちゃいいなって思いました !!
次にワールド ! ワールドはアスレチックなどがたくさんあって 、とーっても楽しい !! 服と同じように自分でワールドを作れて 、めちゃくちゃ可愛いワールドが多く作れますっ🫶🏻
そんないいところしかないBUDなのですが 、1つ気になる点がありました🥲
それは 、DMや投稿などをするときに 、絵文字を普通に消せないところです🥹 私の友達も言っていたので 、私個人のバグとかではないなと思い書きました … ! アプデで直してくれると嬉しいです !!
「詰んでない」「詰んでないのに詰んだことになる」という方へ
僕も詰将棋初心者ですが、おそらく
1. 無駄な合駒禁止
2. ほかの詰み筋があることもあるが、その場合も◯手詰なら◯手(またはそれ以上の手数)で詰む。詰将棋の答えとしては、持ち駒を全部使うものを答える
3. 盤面と自分の持ち駒以外の全てを、相手は合駒に使える
というルールを知らないのでは?と思います。
とはいえ、星を2つ減らしました。理由は
・広告が多い
・上の3点のルールを見つけづらい(トップ画面右上の「ヘルプ」から、画面左下の「詰将棋」を選び(極めて見つけづらい!!)、さらにそこから飛べる3つの項目全てを読まないと分からない)ことと、「無駄な合駒禁止」の具体的な説明がもう少しあっても良いと思うからです。
「無駄な合駒禁止」は、アプリをプレイしながらわかってきたのですが、「合駒できる場所に自分の複数の駒が効いていて、合駒されてもそのいずれかの駒で取れば王手が継続する場合」みたいなことかなぁと。
広告は、課金しても全く出なくなるわけではないようなので、それも不安です。
昭和レトロなゲーセンをつくるとネズミのプリケツを見ることが出来ます。興奮が止まりません!!!!!!!!!!!!たまらないですねぇ!!!!!!!!!
というのは置いといて真面目にレビューするとそれなりにいい感じと思っています。ざっくりと良い所と悪い所を書かせて頂きます。
良い所
フルボイス
原作であったネタもありつつ原作に影響がない
課金の値段が安い
ネズニワをタップすると反応する
ガチャ等コレクション要素がある
悪い所
放置ゲーなのに開いてないとキノコと好奇心が貯まらない
一度置いたものは動かせない
ヒヨコにもコレクション要素が欲しい
ヒヨコガチャを本日分全部引き終わると立て!座れ!がなくなる
BGM、SEが欲しい って書いたんですけど普通にSEありました。なんで書いちゃったんだろうなぁ?不思議だなぁ?頭がおかしくなったのかなぁ?医師ランキング上位の女医のJOYさんに見てもらいます。
他の方も書いてることが多いと思いますがそういうことです。 楽しいです。ぺろぺろします。
キャラの強さによって1、2、3と段階分けされてて、毎回コストを支払って上げなきゃいけないのがいい。強いやつがちゃんと終盤に出るようになってる。
ちなみに個人的に、金の「ヴルフラーメン40」がめっちゃ強い。超遠距離から焼夷弾、ミサイル(誘導はせず、指定したところに落ちる)、煙幕を撃てて全部性能が高い。でも弱点として、ものすごく脆い。こいつは2段階目だけど、1段階目のジープと同じぐらいの耐久度しかなくて、すぐ消し飛ぶので、前線に出せない。
こんなふうに強力なキャラにはちゃんと弱点もあったりしてバランスもいい。
まあ降下猟兵はかなり強力だけど、対処ができないほどぶっ壊れなキャラが今のところ居ない。
壁の裏とかにいると防御力が上がったり、家の中に入ると視野が広がったり色んなものも活用できる。
ただ一つ意見を言わせてもらうと、
持ってないカードの効果を見れるようにしてほしい。
コイキング、はねることしか出来ないし、ギャラドスになるまでの道がながいんですが、そんなコイキングでも希望や可能性、を教えてくれました😊まず、コイキングも可愛ければ、応援してくれるピカチュウとかも可愛いです(*^^*)わたしは、始めたばっかなんですけれどもとてもいいアプリだなと思いました☺️コイキングあんなにはねるとは、思いもしてないでしょうね🤣あれが技で、相手のうえからドーンって攻撃できるのでは((笑))
コイキングは、弱いけれど、心は、とっても綺麗な気がします✨(自分の感想ですけど💦😅)
「コイキング」を人生の1つのテーマにします!🍀*゜育てるのもいいし、最大サイズになったら引退して居なくなるのかと思ったら後ろの水槽にいました!そこにもいい事発見ですね👀
タウンのショップでもたくさん買えるし、コイキングの成長を見れるし、いいです!
長文失礼しました🙇♀️参考になったら嬉しいです✨ありがとうございます😊
リリースから一ヶ月プレイし感じることが変わったのでレビュー変更、評価は4から3にせざるを得ませんでした
現状シナリオ最後の500ステージとチャレンジ900クリア イベント等に関して追加
大前提として、このゲームに課金要素はまずない
衣装にいくつか限定がある程度でそれが欲しいなら買う、それだけ
コンティニューやライフ回復も、浪費しない限り毎日の回収で十分アイテムも石も集まる
無くなるとすれば追加手数を考えず、クリア不可能なのにコンティニュー連打が癖になっている
それでもなければゼロになったりはしない
もちろん極端に難易度が高いステージはゲーム自体の問題ではあるが、だから課金煽りとはあまりに短絡的だと思う
装飾や衣装に課金させるというのは真っ当な仕様であり、ガチャが存在しないのも加えて課金辺りの問題はないと断言する
さらに言うなら、貴重ではあるが課金衣装を買えるアイテムはゲーム内で集められる
・イベント要素
評価を下げた一番の原因
一ヶ月の中で行われた大きなイベントは名前こそ違うがやる事は全く同じで、パズルをクリアし専用のチケットを一定数集め報酬を貰うだけ
その数が問題でありノーミスで回収しても200〜250程度のクリア数が必要、これが面倒
その中でミスをするとボーナスが消え、クリアが難しくなった状態では延々とハマり続ける仕様
さらにイベント期間が長くやることが同じこのゲームでは正直飽きる
貰える装飾の数を考えても明らかに長く、既にこのゲームで意欲的にやることは無くなっている
強制的に参加の対人イベントを見ても、他プレイヤーの平均スコアがどんどん下がっている=やる気が明らかに下がっている、ことがわかる
一ヶ月もすると新鮮さが消え、面倒感が出てくる頃合いなのでそろそろイベントあたりを見直さないとプレイヤーが抜けていくと思う
実績にあるクリアステージ数にイベント分はカウントされないのも謎である
今は本当にやることがなくなり、適当にマスタークエストをやる程度しかない
対人イベントは他人のスコアとどうしても比べてしまうのであまり好きではない、なぜモンハンなのに協力プレイできないのか
正直、星3はアイルー要素に付けている部分が多く、ゲームだけみると続けるのが厳しいと感じている
とにかくイベントに対する改善を早めに進めて欲しい
ここから下は二週間前に書いたものをそのまま残したもの
・アイルー要素
まずアイルーの衣装を変えられるのはとても高評価なので、衣装の種類を増やす、服のカラー変更などコーデできる所を強化してほしいのが第一 現状モンスターの種類が少なく、人気系統はこれから追加されるだろうがジンオウガイベントが着ぐるみ系一つだったのが残念、オトモ装備くらいは欲しかった 正直なところ衣装さえアプデしてくれるならそれだけで十分嬉しいが、収集要素でしかなく効果などは一切ないのはモンハンとしては残念 効果に手数増加や妨害耐性などがあればモンハンらしさがあるし、集める楽しみも増す こういうのはリリース当初になかった時点で望み薄だが、是非やって欲しい
・素材について
偏りが激しいことがまず一つ、さらに使い道がなく無駄に溜まるだけの素材があること、逆に圧倒的に足りない素材があること パズル中のピースとして出現する素材が森林、砂漠などステージごとに変わり、必要な素材でも出現するステージが当たらないと手に入らない、さらに上位とある素材は出現率が低いので全く集まらない 上記の通り1000ステージ以上はクリアしたが、1000個以上集まった緑の皮素材や黄色の牙素材は使い道が既になく、売却や交換機能がない上にこれから先要求されることもまずないので完全に無駄、これらは出現するステージが多いのでとにかく大量に溢れる 反対に白い骨素材は村設備の進化に大量に要求され、まだ500程度は足りない上に村の進化のたびに要求されると素材ツアーをこれだけにつぎ込むしかない 足りない分には毎日のやり込み要素としてまだ仕方ないが、無駄に溢れた素材に関しては完全に調整不足なので交換や売却機能、使用先の追加があって欲しい
・パズル難易度
ゲームとして見ると一番の問題点かもしれない
とにかく手数不足になりやすく、ブーストやクリアボーナスが無いと初期配置で爆弾を連鎖できないとかなり辛い ボーナスタイムに入ると一転して楽勝になる時も多いが、それですら足りないこともある モンスター撃退はさらに運ゲーであり、強烈なのは『爆弾等のアイテムを優先して潰す』ブナハブラとジンオウガ 麻痺→解消に手数を消費→麻痺の負けパターンがある 完全にハメ技であり、ある意味こいつらの原作再現ともいえる 一応パズルなので落ち運は仕方ないが、初期配置が狭すぎる+複数破壊の障害物はパズルすら不可能なのは流石に… さらに別の問題は、一部の破壊効果は重複しない こと アイテムを動かして他の爆弾などを誘爆させた時、『別の爆弾で破壊予定の物』は破壊できない仕様 いくら爆弾を固めて作ろうと、その範囲にある二回破壊物は一度の起爆で一回分しか壊せない 仕様かバグかはわからないが、とにかく手数が足りなくなりやすいのを後押ししている
広告で×が表示されるまで見て×をタップしても無反応でゲームに戻れない広告が出る。仕方なくアプリを立ち上げ直すと、イベントはクリアしていないことになる。後は同じくイベントのマスの位置とタップ精度を毎回同じにならないかと思う。微妙に毎回位置がずれているのと、マスによってタップの反応制度の良し悪しがバラバラすぎて、それも毎回ステージ毎に良し悪しのマスが変わる。イベントは3回ミスをオフにできないので、パッパッパッとやりたいのに、マスを凝視しながらど真ん中のど真ん中をタップしないと意図しないマスが選択されて誤入力扱いになってしまう。キーボードで入力する時のように、手で位置を覚えていて見るのはサッとだけ位で意図したマスが選択される精度がほしい。