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星5!初めは最高に楽しかったです!ですが炎陽に四段から行き順調に六段まで進みました。そこからはストッパー発動です。下段に追いかけリーチ一発振り込み。他家が連続一発ツモー! 5巡目以内リーチ連発ー! 笑えてきます!はいはい、私が負け役ですね!笑笑 六段の1800スタートから2300まで盛ると必ず3回か4回ラス、3着 1700くらいまでもどされ。笑笑 このループ7回目。 無理無理。何回トップ目から捲られるの? 4.5巡目ひと泣きテンパイマンガン多すぎ。笑笑 あのー、四段から炎陽部屋居てなんで敵がつよくなるの? 敵さんの実力みてもかなり弱いんですけど? 4連ラスくらってる五段きたばっかの人が6連トップ。笑笑 雀士10人笑笑 4連ラスで雀士に課金したんでしょうね。笑笑 敵は六段七段八段なのにボコボコですわ!笑笑 役満チンロウトウサン副露テンパイしたトップ、配牌からトイツのラス配つかんでる俺、ないない!笑笑 四段五段六段でラスの方が多い人ばかり俺に勝っていくのはなーぜなーぜ?? これで銀河少ないとかなーぜなーぜ? 九段で100半荘飛び一回のチーター放置してるのなーぜなーぜ? ちゃんとしよ? 七段に上がれるひとはあがらせて銀河卓つくろ。 銀河卓少ない理由が運営って気づこうよ。 いやならアンケートにもあったけど段位部屋ふやそ。 プレイヤーに嫌な思いさせたら人いなくなるよそりゃ。雀魂と変わらないから。雀魂みたいなゴミアプリにならないで。 頼むからストッパーとチーターはやめて。気分が悪い。 流石に7回も養分にされて地獄みてるからもう上の段位は目指しません。 天下一番のトップがスーパー重課金者の称号持ってるのも知ってます。 リアルであり得そうにないことがかなりおこるから、逆に良い練習にはなります。 絶対起こり得ないことはないからどんな配牌もハイ山も起こり得るから! でも課金や養分にあからさまにしたら駄目よ。 自分の手は安て一向聴でサン副露染めてにションパイ1万きる七段八段九段とかおるのも駄目よ。 頭おかしいって
配信開始から2か月を無課金でプレイした感想です。
良い点
・正直ありませんが、強いて言うならオートでプレイできるところです。本当にこれ以外ありません。
悪い点
・まずオープンワールドではありません。サーバーが現在372ほどありますが、どのサーバーも過疎化が進んでいてアクティブなプレーヤーは5〜10人くらいしかいません。サーバーごとに競うイベントもありますが、人数が多くて強い人のいるサーバーが人数の少ないサーバーを一方的にフルボッコにするイベントになっています。
・メインストーリーが面白くない。というかメインストーリーは無いに等しいです。
・2か月経ちますが、ガチャに新規のタマモンは増えていません。タマモンがメインのはずなのですがね。
・要素が多すぎてしんどい。正直「コレいる?」ってものが多すぎます。毎日続けるのはけっこう苦痛ですね。オートでなければ3日で投げてます。
ハッキリ言って他のゲームから色々な要素を持ってきました、みたいなゲームです。
課金要素も盛りだくさんです。
課金すればするだけ強くなれるとは思いますが、その価値があるかというと。。。
このゲームに課金するのであれば、他のゲームに課金する事を勧めます。
早ければ数ヶ月後にはサ終ではないでしょうか。
今から始めるのは時間の無駄ですので、他のゲームをプレイする事をオススメします。
今日7/24にアップデートが入りましたね
このゲームに限らずですが、ユーザーが改善して欲しいところはあまり改善されず、運営が変えたい、こうしたいってことにアップデートされてるような感じしかしないですねもちろんユーザーの意見が全て通るなんて思ってないですが。
例えば、ランキング対戦のマッチングの仕様なのかほぼ格上と当たるせいで勝ち数の何倍も1週間で負けるのに、新ガイドミッションでコイン集めろってのは無理難題にも程があります。スピーディな補強とゲーム理解度向上という名目で追加するのはおかしいのでは?
等々色々と思うことはたくさんありますが、好きなチームで楽しめるのはいいことだと思います。
ドジャースやヤンキースなどMLBの歴史の中で強かったチームが、ゲームでも強くなるのは仕方ないと思ってますので。
ユーザー意見よりも運営の方針を優先してゲーム内でインフレが起きた結果、ユーザーが離れてるゲームもたくさんあるので、もう少しユーザー目線でアップデートしてほしいです。
VTuber楽曲オンリーの音楽ゲームという点で、界隈のファンとしては非常にありがたい存在のゲームではあります……が、ゲーム内容自体はいまひとつ、という印象です。
個人的な感想にはなりますが、
・VTuberのスキルやパラメータがスコアやコンボに及ぼす影響が大きすぎる
⇒ ある程度やり込んでスコアを詰めようとすると結局選ぶVTuberが限定されてきてしまう
⇒ 結局ミス回避をひたすら積めばフルコンやSランクが取れてしまうので、もはや音ゲーではなく作業ゲーと化している
⇒ スキル発動タイミング次第で大きく結果が変わるので、推しマーク付きノーツを敢えて見逃すというようなプレイングが出てくる(本末転倒)
・評価システム
⇒ スコア理論値が不明かつクリアランク基準も不明で、目安となる目標がないため自分がどの程度の腕前になっているのかわからない
⇒ 先述の通り音ゲーの腕前よりパラメータ振りやスキル選択(≒VTuber選択)の方が結果に大きく影響するためやり込み甲斐がない
・判定が変?
⇒ 他の音ゲーと比べて判定がシビア?perfect幅は広い印象だが空振りミスが出やすく感じる
⇒ 個人的な手応えとしては全体的に曲に乗ってノーツを叩いている感覚が希薄
・育成システム
⇒ アイテム入手に関して、解放石とバッテリーがとにかく余りまくる
⇒ ミス回避、判定強化など上げると何がどのようにどれくらい変わるのかの説明が不足、上げる目安が分からない
・ある程度育成するまでパラメータが低く判定がきつくいいスコアもランクも出にくい状態で繰り返しプレイしないといけないのが単純にストレス
総じて、音ゲーとしてはプレイヤーの腕前以外の要素が強すぎる・目標設定が難しく達成感が得られないため楽しめないと感じる場面が多いかなと。
キャラクターの着せ替えやボイス設定、ローディング中の一コマ漫画、最新動画リンクなど、キャラクターゲームとしては評価出来る所が数多くあり、収録楽曲や参加VTuberの面々も非常に魅力的なだけに、肝心の音楽ゲーム部分にモヤモヤする所が多いのが少し残念です。
以下、個人的な要望です。ご一考願えますと幸いです。
・アイテムがランダム入手で、あまり有用性のない最大HPなどのアイテムが余りまくるので要らないアイテムは破棄させて欲しい
・選曲画面からメニュー項目(VTuber選択など)に遷移した際、毎回ホーム画面に戻されるのをやめて欲しい
・fast/late判定数をリザルトに載せて欲しい
・歌唱VTuberに割り振られる経験値をもう少し増やして欲しい
・難しさ順で難易度を切り替えた際に自動でソートし直して欲しい
・過去のレジェンドランキングの最終戦績を確認出来るようにして欲しい
いちVTuber音楽好きとして、益々の発展を願っております!