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私(微課金の女ユーザー)から見たゲームの評価。
※あくまで私の感想だし長文です。
【良い点】
・コツコツ毎日デイリーやイベをすれば、無課金でも充実していく。
・最初はやり込み要素が多く忙しいが、Lv上げをすればスキップ機能が段々と解放されていく為、早く終わらせられる。
・イベントのアイテム、またはショップのポイントは次回の復刻イベにも引き継がれる。
・美少女ハーレム系(謎に好かれる為、好き嫌いは分かれると思う)
・ケモ耳、おじさん、イケメン、人外、獣何でもいる。
・これ一本でパズルや経営、農業や釣りやカードゲー等が大体できる。本格的ではないけど。
・『ロイヤルポイント』というSSRやURキャラが手に入る課金の副産物システムは、なんとデイリーでも稼げる。ただし年単位でかかる為、課金が手っ取り早い。
・大勢の人と協力できる要素があるのが楽しい(もちろん1人でもできる)
【悪い点】
・急な生々しい百合(いきなりおっぱじめるので注意)
・内容は転○ラに似てるのに、面白くないストーリー(後半はマシになってくる)
・広告にAIを多用しているせいで、ゲーム内のキャラクターの1部までAIで描かれたものじゃないか?という疑心暗鬼が生じる(実際紛れてそう、特にモブ)
・丁寧語キャラじゃないおっさんが丁寧口調になったりとばらつきがたまにあり。
・ギルド戦がただの札束の殴り合い。
・定期的にあるランキング上位の景品が下位と比べて豪華なせいで、こちらも課金しているのに差がどんどんと広がっていくという悪循環。
・フレームを取得しても有効期限で15日後に消える。しかも1位しかもらえないアイコンフレームも多々ある為全く面白くない(お陰様で殆どの人が有効期限のない「約束のしるし」フレームにしてるので、さべつ化ができない)
・せっかくの素敵なイラストが、ホーム画面に設定できる訳では無くイラスト図鑑でしか見れない為勿体ない。難しいならせめてタイトル画面とかに設定できるようにしてみてはいかがでしょう
【運営さんへ】
関係ないですがスロウスちゃんと神楽ちゃん産んでくれてありがとう。
めちゃくちゃ好きです(出来ればスロウスちゃん家族にしたかった)
ゲームは楽しいんだけど、多分PVPじゃないせいで相手がそこまで強くない。
それで、上位のランカーが飽きてしまってなのか全然スコアが動いてない。
既に過疎が始まってる感じがある。
とりあえず、このゲームはデッキに人型のデッキは入れる必要は無い。
どの人型もドラゴンとクラッシャーで完封されてしまう。
そして壁があるステージなら、大砲を壁当てさせて、壁のないステージなら銃で敵側を打って陣地を広げた後大砲で壁当てすればほぼ勝てる。
デッキが全て解放されておらず、今は銃、ノコギリ、クラッシャー、ドラゴン、大砲、自由枠みたいなデッキを使っているけどこれだけで上位行けるくらいの難易度。
対人戦をできるようにしてもらえれば少しは楽しめるかも…?
正直な感想書きました。
良いモノにこれからなっていって欲しいので運営の方には読んで欲しいです。
1秒あたり3Lくらい稼げるところまで進めました。
現状の感想になりますが、2点ほど。
一点目がゲーム性について。
まずコンセプトとして放置ゲーというのはわかりますが、あまりにもお金を稼いだ結果が伴わないのと、作業が単純ループなので、ぶっちゃけ面白いとは感じません。
ミニゲームをしてお金を貯めて設備を強化、というのが基本的流れですが、新しい設備を買ってさらにお金を集めれたとしても特に何か変わるわけでも無く、お金の単位が増えるだけという印象です。
100 1,000 10,000 100,000という増え方ではなく、10A 100A 1B 10B..といった増え方なので、10Lとかになってくるのそれより下位単位のお金を稼いでも表記上変動がなく、いまいちインフレ感もたのしめません。
その中で例えばお店がどんどん豪華になっていくとか、シナモンに変化が生じたりするのであれば放置ゲー×キャラゲーとして楽しめるのですが、現状シナモンは動かない、喋れない、触れ合えない、着せ替えも少数、着せ替えによる売り上げ変動も無し、と言った形で正直シナモンゲーである意味が感じません。
二点目が、他の方も沢山記載している通り広告が多すぎる。
採算を取らないと成り立たないのはわかるけども、それにしても多すぎるし、バナー広告や報酬型広告をあんなに付けてるのにも関わらず、ミニゲーム終わりの無条件広告など、正直プレイヤーが不快になるような仕様になっている。
シナモンというキャラを扱うゲームのターゲット層は、恐らくもう少しストレスフリーかつシナモンを愛でられるようなゲームを求めていると思うので、現状シナモンを使っているだけで、シナモンとあまり関わらないゲーム性、ストレス過多な広告と、正直ニーズには沿えていないと思う。まだガチャを豊富にして課金させるシステムの方が反感が湧かないと思う。
色んなコメントこれからでてくると思いますが、真摯に受け止めて改善に努めてほしいです。