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入れて1ヶ月ほど経っています。
私は飽き性なのですが、まだまだ楽しんでいます! 今回はこのゲームについてざっくりレビューしていきます!
いいなと思う点
・沢山のフルーツ飴の材料がある。
・フルーツ飴を作る以外にも沢山の遊び方がある
・着せ替えなども充実している
・リアルな音が出せる!
・イラストが可愛い
などがあります! しかし…
悪い点
・広告が少し多い?
・たまにバグがおきる。
・お金が溜まりにくいかも……。
個人差が出るとは思いますが、私的にこのようなものが挙げられます。
バグの内容としては、
・音が混じってしまう。
・お金をGETしたはずなのに増えていない。
・音が消える。
などがあります。
追加(修正)して欲しい点
・髪型
・髪色
・バグ
を追加、修正してほしいです!
髪型はこのゲームはほとんど三つ編みだけなので
ストレートやボブ、1つ結びなどを追加してはいかがでしょうか。
髪色はこちらもほとんど緑色だけなので
白や黒、茶色などを追加して欲しいです!
以上で終わりとなります!
長いレビューでしたが、付き合って頂きありがとうございます🙇♀️
カードバトル系としてテキストも読みやすい文字数、内容、大きさです。
プレイしたてで適当にやっても勝てる程度には易しいです。
進むにつれて強くなってきますがカードのコンセプト考えたりマップ上の施設を使えば理不尽な難易度で進まないなんてことは無いです。
私の環境か分かりませんがBGMが頻繁にオフになるとこだけは気になりました。
スマホが若干熱くなるのでその影響なのかは分かりません。
オフになった後に音量をいじるとBGMが復活するのですがいろいろゲームをプレイしてきましたがBGMだけが落ちるのははじめてでした。
アプリ自体は落ちないのでそのまま続けてますが音無しだと大分と味気ないです。
クリア報酬のジェム的なものを消費して得られる強化がたしかにほかの方のレビュー通りにあまり強化として実感できないものもあります。
とはいえゲームの難易度としては頭と運でしばらくゴリ押しできるのでなんとかなります。
今後マップ上でいろんなイベントなど増えたり、キャラクターなどが増えたらもっと楽しそうです。
こういったカードゲームではお手軽な部類でとてもサクサク楽しませてもらってます。
(長文です。)
リリース当初からプレイしてます。
非売品のアクスタが当たるようになってから段々とつまらなくなってきました。
ほぼイベントに関する不満しか書いてないので、読んでて不愉快になってしまうかもしれません。
すみません。
イベントに対する不満↓
1.重課金しないと10位以内入れない。
(人気のメンバーは250位入れるか入れないかの瀬戸際。)
2.ガチャもたまーーーーーーーーーにガチャチケ1枚目で星4が出てもピックアップの仕事しない。
イベカードあれば最強。なければどんなに上位にいようが、落とされる。
3.イベのペースが早すぎて、ダイヤが貯まらない。(最近は課金させたいのかランペ多めで嫌。)
4.いつも同じ人が1位を独占しててつまらない。
5.250位以内に入ると非売品アクスタの抽選参加出来る(10位以内だと確定→1位は直筆サイン付)から転売する人が出る
1-5の負のループが続く。
ストーリーもカードも良いのに、イベがつまらない。
今までLDHの他のゲームもプレイしてきました。
過去のゲームもそうですけど、LDHのアプリは課金させたい欲望が丸見え。無課金、微課金の人には辛いです。
リリースした最初は無課金勢たちに優しいです。(どのゲームでもそうだろうけど)
でも、段々と課金させたいのか、課金者が優遇されるような作りをしていってどんどん離れていきます。
ダイヤ集めも優しい方です。(パズルをクリアする、ストーリー読む、カードの育成、ログボ...)
ガチャチケもたくさん貰えたりするので、そこは良いと思います。が、10枚以上貯まったガチャチケを10連の方で使えないのは面倒くさすぎて早く改善して欲しいです。
LDH以外のゲームもする身としてはこのチケを一気に消費出来なくていちいち単発で回す為、処理が重くなってアプリが落ちます。
パズルは段々と難しくなっていくので、楽しいし、やった事ないものが出てきたら、メンバーが教えてくれるので攻略が楽しいです。
普通のストーリーもイベントのストーリーも、ハイローの方が書いてるので読んでて面白いです。
イベントの仕組みとガチャを改善してくれたら
もっと良くなると思います。というか、ランキングなんかにしないで楽しくイベントを回りたいです。(例えば、一定のptが貯まったらイベカードゲット、育成アイテム、ダイヤのガチャチケ、コイン、覚醒のキーをたくさん、非売品アクスタの抽選券等...。(pt交換でも可))そうすれば、程よく課金できて、プラス平等に当たるようにすれば、みんなが平和に楽しく出来ると思います。
それができない(難しい、課金させたい)なら、
1.課金額に上限つける。(超が付くレモンや焼肉、スタミナ。)
2.1度1位又は10位以内に入った方は1回休み。
3.非売品アクスタを転売してた方にはペナルティを与える。
4.1度メンバーを選んだらイベが終わるまで変えることが出来ない。等...。
運営さんに送っても改善されないので、こちらに書かせていただきました。
ここまで読んでくださりありがとうございます。
謎解きの難易度はやや高め。手がかりと謎解きの関連性が薄いものがあり難易度を高めている。マップはそれほど広くないがボリューム感はある。操作性は問題ないが視点移動が刻みすぎて面倒だった。ホームの位置から3階層(2タップ)でアイテムズームになるぐらいに調整して欲しい。
今となってはやや古いグラフィクスがやや残念で、手がかりと入力部の関連性が薄いものがあり理不尽と感じる人もいるかもしれない。それだけが残念で昔ながらの商店街は雰囲気がよく楽しめる。短いながらもほのぼのするストーリーがあり心があらわれる感じがする。ちょっとしたことだが物語があるとゲーム全体が締まるしやって良かったと感じることができ、切ないストリーで考えさせられる。やや強引な捻りもあるがなんとなくはわかったのでおおむね許容範囲か。それだけに視点移動の煩雑さは残念で、そんなに刻まなくともいいので店の全体の絵から1タップでアイテムやパズルのズームになるように頑張って欲しかった。次回作にも期待しています。
キン肉マン好きの1点でゲームをしておりますが、 ソシャゲなのでガチャの渋さを除いて改善点を。 ①育成素材の入手先が分かり辛く、いちいちバトル内の詳細で確認する点 ②スタミナ回復時間は早くて良いですが、その穴埋めに育成素材獲得バトルスキップがチケット制度のため周回が最終的に面倒になる点。 高難易度イベントクリアのため、いろんなキャラを使ってクリアを目指そうとしますが素材集めの面倒くささで周回をやめてます。 ③ターン開始時に敵の手札選択から始まるのは地味にイラッとします。 面倒な周回をさせられ、サッサと終わらせたいのにゲーム内でも待たされるのはテンポが悪いです。 ④演出面ですが、原作をしっかり読んでから作ってますか? 無駄にアップになり過ぎて、必殺技の全体像が分かり辛く原作リスペクトが感じられません。 例を出すと、スグルのキン肉ドライバーが決まった後にドヤ顔がアップになった所で技の爽快感が伝わらないですよ? 少し勘繰ってしまいますが、女性キャラクターがいるから表現に規制するのであれば煙や擬音で隠せる程度の問題だと思います。ソシャゲなんてキャラクター愛で成り立っているのに、演出面で原作愛が感じられ無ければ遊ぶ価値無いですよ! ⑤編成画面でキャラクター仕様が確認出来ないため、わざわざメニューを開いて仕様を確認するのはストレスが溜まる。キャラクター長押しで仕様が見れたら楽になる。マッスルショットは出来てましたよ。
⑥最近のソシャゲは仕様が複雑なので、今後も理不尽な強化要素が増えて面倒になっていくのは目に見えてます。 以上がもう遊ばなくもいいかな、と思う理由です。