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何かしらぬまにレビュー消されてたので。
4段から炎陽卓に行けますが、東風は全くと言っていいほど人がおらず、かと言って半荘は誰がどうみても戦績がバグっている化け物(チーター)が9.9割を占めているので、一般プレイヤーは終始地蔵もしくはあたり牌をひたすらつかまされ続ける点数供給係となります。実際他のネット麻雀と比べて和了率は5%くらい、放銃率は7%くらい乖離するほどボコられてます。天下一番(ゲーム内最高段位)になるまで放置されてるってチーターもいますので運営はチーターに対する対策は毛頭する気がないものと思われる。結局4段より上に行くにはチート使ってチーターの殴り合いの参加するか1個下の霜月卓でかなり高い勝率を維持するしかない。(4段からポイント配分最悪なので)当然霜月卓にもチーターはいますから5段に上がるのはチートを使わなければ不可能に近いと思います。
ですので一般プレイヤーは4段がゴールになりますね。
起動したら、オンラインセーブとデバイスセーブという選択肢が出ました。ずっとこのゲームをやってきて初めて見る画面でした。
データは、オンラインセーブのほうがデバイスセーブより10分ほど古かったのですが、経験値は何故かデバイスセーブの方が低く、その理由がわからず、正直どちらが直前まで遊んでいたデータなのか判断できませんでした。結果、時刻の新しいデバイスセーブデータを復旧したら、30分以上前の時点に戻ってしまいました。アプリを更新する直前まで遊んでいたデータはどこに行ったんでしょうか。わけわかりません。オンラインセーブデータを復旧してもらえないでしょうか?
ずっとハマり続けていたのにこの現象で完全にやる気失せました。
初めてゲームのレビューを書きます。
プレイし終わって、何とかこの胸の中の気持ちをお伝えしたくてレビューを書いております。
私自身、皆様のレビューを読んでみてそんなにお勧めなら……と思いダウンロードしたのですがもう
入れてよかったッッ……!!!!
最後の方はもう泣きそうになりました。(ネタバレになるので詳しくは言えないのですが)
いろいろ素晴らしい点を挙げればきりがないので3つだけ…
まず一つ目、BGMが素晴らしい…!!本当に言い値で買うので売ってください……(売られて居ましたら買います)
扉を開けた町によっては曲が変わるのですが全て好きです。癒されます。
そして二つ目、グラフィックが綺麗!!
青空や夜空、建物など、本当に細部まで細かいですし歩いて居て楽しかったです…!
最後に三つ目、ストーリー性。
ただ、タイトルの通り扉を開けるだけ…と思いきやいろいろな想いがそこにはあって最後の最後に心を掴まれました。
最後に、このレビューを読んで少しでもゲームをプレイして下さると幸いです。
悩んでいたらプレイしてくれよな!!!
(少しネタバレです)
ほんっっとうに終わらせたく無くて最後の扉は中々開ける決断がつきませんでした。(笑)
私自身主人公と同じ、生きる理由ややりたい事など行き詰まっている現状だったのでプレイしていて少し前向きになれました。
また何度でも、悩んだら主人公と一緒に目の前の扉を開けようと思います。
最後になりますが、改めてこの素晴らしいゲームを作ってくださった方に感謝を…
ありがとうございました…!!!
スロットで料理を解放(強化)する→放置してお金を貯める→料理設備を解放(強化)する(新しい設備をつくれば、新しい料理を作れる)を繰り返す流れ
上述のスロットと、シナモンを動かしてたくさんの雲に触れるほどお金がもらえるデリバリー以外はほとんどアクション性がない
それでいて経営ゲーム風だが座席や従業員は固定なので、特にやることはない
広告を見たらおそらく無限に進められる広告ゲーという感じ
ガチャはシナモンの服と店の机や床などが手に入る(所持や着ることで稼ぐスピードが上がるとかの恩恵はない)
ガチャは既に3種類実装されていて石も今のところそれなりに溜まるので着せ替えをメインでやりたい人は楽しめると思う
ゲーム性を重視する人には、今後何かしらのアップデートがない限り、今のところ勧められない
無課金で全てのコンテンツをまんべんなく遊べます。
農業は課金必須との声が色々な場所で目立ちます。
ですが、農業にはプレミアムが必須なだけで、プレミアムはゲーム内通貨で買えます。
ですので、ゲーム内の金策だけでなんとかなります。(もちろん、本来は課金で買う想定のものなので高いといえば高いが)
他、戦闘コンテンツは当たり前に無課金で全然楽しめます。
唯一、課金用スキンだけが入手できませんが、課金用スキンの数よりも、ゲーム内通貨で買えるスキンの方が数は多いので、特に気にならないと思います。
このゲームの醍醐味はそういったものではなく、pvpの面白さにあると思います。(スマホでもpvpは全然できる。というか、一部の武器はスマホ有利)
lolなどと違い、このゲームのpvpは公平性のカケラもありません。あるのはアイテムパワーという名の不公平な差のみです。
ですが、その差を自分の技量で覆した時の達成感たるや、なかなか味わえません。
色々書きましたが、私が結局言いたいことは、このゲームは昨今のゲームでは感じることのできない感情の高まりが味わえます。
非日常を味わいたいのなら、是非一度やってみるといいでしょう。
ただし、このゲームを続ける限り、深い挫折に何度も挫けそうになることを覚悟しなければならない。
操作も簡単だし手軽だけど役が出来過ぎじゃない……?もうちょっと乱数調整して欲しいかも
以下字数稼ぎ
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