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あくまで個人的な意見です。
ゲームの中での頻度が高い割に、
見てる時間が長い、それでいて介入要素も中途半端にあって放置できる訳でもないのがダルい。
その介入要素も短調でつまらない。
長いし短調だから、介入するまで少し目を離しながらやってると、いつのまにか引き分けになってるのが困る。
なんか体力勝ってても引き分けとかになって勝ちにはならず、ストーリーが進まないからめちゃ萎える。
しかも、なんか盛り上がりのために簡単に勝てそうでも試合時間伸ばさないと、試合時間短いとか言ってきてダルい。
介入要素の排除と高速スキップが可能な選択制にして欲しい。よくある自動戦闘的な。
あと試合短めにして欲しい。
プレイ時間短くなっちゃうから難しいかもしれんが。
退屈な試合→少し施設拡張の繰り返しで、何を楽しみにすればいいか困る。
試合の種類もソロ、タッグ、3人とめんどくさい。で8つのリーグがある。
試合を毎週のようにやらんといけない感じで苦痛
テンポも悪く進みが遅く、初期は思考停止でも勝てて、作業感が強いので最後まで出来なかった。
もしかしたら終盤は戦略的で楽しいのかもしれんがそこまでいけなかった。
というか、このカイロゲームだけじゃないけどある程度放置できるようにして欲しい。
無駄にタップしないといけないウィンドウが出てきて時間が止まるのがすごくストレス。
放置できる期間(2年目の12月の3週まで)とか細かく設定できるとめちゃ助かるんだけどな。
あと放置できないつまらない作業要素が無駄に多いとかも辛い
あと同じような作業する時にいちいち一個ずつしないといけないとか。よくあるのが拡張する時の位置ずらしのやつ。ある一定の範囲をずらせるようにして欲しいよ。
まぁ。、色々思いましたが、
今回テーマ上、仕方ないというか自分は合わなかったというだけです。
自分が街の拡張系のカイロが好みなだけだったというだけだった、もしくは、単純に昔と比べてゲームに飽きただけなのかもしれません。
昔のやつよりは要素も増えてるので、こういう試合系のカイロが好きな人は楽しめると思います!
ずっとまちわびてたのもあるけど、本当に楽しい!!ありがとうホヨバ😭
個人的評価を以下書かせてもらいます。
以下多少のネタバレを含む可能性があります。自己責任でお願いします🙇🏻♀️
今回は今までのゲームと違い、戦闘がパリィや回避などの要素がだいぶ強く出ていて、アクションゲーが無理な人は確かに厳しいタイトルではあるけれど、アクションゲーで挑戦したいと思ってる人がいるなら全然大丈夫だと思います!
キャラについて:
キャラデザはほんとに流石のホヨバと言わんばかりですね。ロリや、ショタ、お姉さん、兄貴、オオカミなどなどほんとに多種多様なキャラ達がいて、本当に素晴らしい!!多分1人くらいは癖に刺さるキャラがいるはずです!1度YouTubeなどでも見てみてはいかがでしょうか。
ガチャについて:
ガチャが沼と言ってる方が意外と多くてびっくりです。実際天井10連手前ぐらいまでは出ないと思った方がいいのも事実ですが、逆に言えば天井があるので、ひとつの目標を持って推し確保へと頑張るのはすごくいいかなと思います。あくまで個人の意見なのでなんとも言えませんが、ぶっちゃけガチャを理由にこのゲームを避けてしまうのは本当にもったいないと思います、、、
ガチャの制度について軽く説明させて頂くと、90連天井で限定ガチャ(期間限定で特定のキャラを引ける)と武器ガチャ、恒常ガチャ(無期限で固定のキャラが引ける)、ボンプガチャという4種類で構成され、それぞれ別々の天井を保有しており、75連ほどから当たる確率がどんどん上がっていき、90連目で100%という形になっており、この天井は限定ガチャの期間が過ぎてから次のガチャに引き継ぎという形式なので、天井ギリギリまでためて、推しが来たら引いて天井消費という形を取るのが1番かなと思います。しかし、限定ガチャはその時にピックアップされているキャラと、恒常ガチャに含まれるキャラ(計6体)の2分の1で出ます。ここが1番の沼ポイントかなと思いますが、そこはもう運です。推しへの思いを最大限出して迎えましょう。というふうにそんなに沼と言うほど絶望的では無いので、ガチャで判断するのは決断が少し早いのではないかなと思います。
ガチャ石の配布などについて:
ガチャ石配布はそこまで充実していないですが、アップデート事の配布や、補填は他のゲーム同様あるのでそこまで心配する必要は無いかなと思います。しかもストーリーを進めていれば少なくとも天井何回か分のガチャ石は手に入るので全然マシな方だと思います。バージョンごとのログボによる10連配布などもあり、課金を強制するようなバランスでは無いです。でも課金によるログボの追加も強力なのであった方が安定するのも事実なので、そこはお財布とご相談してください。
その他ストーリーなど:
ここは完全に個人の意見なので1プロキシの考えと思って見てください🙇♀️
ストーリーは本当に良いです!キャラクターがヌルヌル動く所も素晴らしいし、基本メインストーリーに関してはフルボイスなので満足感が半端ないです!所々に挟まれる漫画風の場面展開も斬新でとても面白いです。サイドストーリーも貴重なガチャ石源なのでやらなくてはならないのですが、めんどくさいものはあまりないのでそこまで気にしないでいいかなとは思いますね。でも長かったり、やっぱりめんどくさいと感じることはあると思いますので、そこは無理に直ぐにやらないでもゆっくり休んやっていけばいいと思います。
戦闘面は初めに書いたと通りあくまでもアクションゲーなので結構操作は忙しいです。ですが慣れてくると爽快で楽しくなってくるし、好きなキャラを動かせる喜びを感じることが出来ると思いますよ。アクションゲーをやってみたいと思ってるならピッタリだ思います。
まとめ:
アクションゲーにおいてもストーリーにおいてもとっても素晴らしい作品となっています。発売したてで賛美両論出ていますが、僕はこのゲームを自信を持って推します!!あなたも僕たちとプロキシになりませんか?
レビューをみたら
・民度が低い
・悪口が横行している
・良い人からイヤになってやめていく
などとあったので、完全ソロプレイで遊んでいます。
※完全ソロプレイ→フレンド数0人、同盟未加入
結果、楽しいです!
イヤな思いも(当然ですが)していません。
みんなでワイワイしながらゲームなんてしたくない、リアでお疲れの方にもオススメです。
当初は無課金で遊ぼうと思っていたのですが、結局は微課金の道を選びました。
※微課金→基本、1週間ごとに¥160
課金している理由は、手に入れた騎士たちのレベル上げなどに必要な素材集めを無課金(ログインの度に手動)で進めていくには、あまりにも効率が悪すぎたためです。
1週間に¥160の課金で、ログインしていない間の素材集めなどを自動で行ってくれるので、とても助かっています。
※素材集め以外にも、5種類くらいの用事を頼むことができます
ログインする度に何かしらやれることがあるので、つい気になって立ち上げてしまいます。
開催期間が2〜3日という短いスパンで行われているミニゲームが、毎日いくつかあります。
同盟に未加入の私でも、参加できるミニゲームが毎日1つはあるので、ソロプレイをご検討の方もご安心ください。
※ミニゲームの全てに参加したい方は、同盟への加入が必須かな?と思います
ミニゲームはやれる時にポチポチしているだけですが、どれも操作は簡単な上に、自分に合ったゲームだと、その程度の参加でもそこそこの報酬が貰えています。
ソロプレイで、誰か他の人のために頑張るなんて気遣いもなく済んでいるので、私はそこそこの報酬をいただけるだけで喜んでますが、欲を出すなら、その分のお金を出すことになるのかな?とは思います。
と、ここまでイイことばかりをレビューしてきましたが、星4なのには理由があります。
マイナス評価その1【恋人】
容姿も、人柄も、選べません。
選べるのは性別だけです。
そのためタイプじゃない人でも断れず、恋人関係になるのとを強要されます。
※複数人の恋人が集まりますが、キングなのではべらしたい放題というわけなのかな?と思ってます
しかしこのシステムが、キングの中身を伴ってない私にはどうも慣れません。
タイプじゃないくらいならまだしも「え!? こいつと?」と思う相手とも、日々何度もベッドイン!がルーティンに組み込まれています。
しかもどの恋人とデートできるかも選べず、ランダムに選ばれた恋人とデートするしかない。
加えてデートすると、一定の確率で赤ちゃん誕生。
好きでもない人とも恋人になり、誰とでも分け隔てなくデートしたりベッドインして、かつ赤ちゃんできちゃうとか、慣れたくもないシステムです。
たぶん女性だと、ここら辺りが精神的にしんどいんじゃないかと思うのですが、ツラいと思ったら1週間に¥160の課金で自動化できるので活用してストレスを軽減してください。
マイナス評価2【イベント開催時間、厳守】
毎日必ず開催されているイベントが2つあります。
1つ目は12:00〜14:00の2時間。
2つ目は20:00〜 敵のHPがゼロになるまで。
私の場合、1つ目のイベント中は必ずお仕事なので、参加できるのは週にたった1〜2回。
でもこうゆう人、多いと思います。
参加できなくてもイイやと割り切れればイイのですが、参加したいと思うと歯がゆい縛りに感じます。
時間厳守はミニゲームも同様です。
ミニゲームごとにスタートの時間は少し変わるようですが、10:00〜22:00開催のミニゲームが多い感じです。
例えば私の場合は遅番で働いてるので、帰宅後にゆっくりミニゲームで遊ぼうと思っても、既に終わったあとです。
自分のライフスタイルと、ゲームの開催時間が合わないと、ただの退屈なゲームになりかねないです。
イベントの開催時間が決まってることで精神的に楽さを感じる人はきっと、イベントのランキングを競ってる方。
※終了していればランキングが動くこともないので安心して眠れますもんね
でも私のように、できる時にポチポチとの人は、できる時に開催されていないと、ミニゲームで遊べないので実は時間が決まってしまっていることにガッカリしています。
※それくらい楽しいミニゲームです
遊び方の違いで、便利と感じたり不便と感じたりすることのあるゲームということですね。
マイナス評価して点を2つ挙げてみましたが、今のところ不満と言えることはそれくらいです。
もっとこうだったらイイのにな…を挙げていったらまだまだ出てくると思いますが、星には響かない程度です。
最後に。
今は基本、週に一度¥160の課金で続いてますが。
騎士が手に入るパックを、数百円で購入できるチャンスがたまにありました。
私はその騎士の入ったパックを購入してきましたが、どれも正解だったと思っています。
こちらのゲームは、課金額が低めに設定されていることが多いので、お小遣い感覚で課金できるのも続けやすい理由かな?と思っています。
また課金額に応じてVIP数というのが設定されてあて、課金額が約¥800くらいになるとVIP1になります。
そして例えば
VIP1になると、騎士が1人貰えました。
VIP2になると、恋人が1人貰えました。
プレイ期間約2ヶ月+微課金ということもあり、まだVIP2止まりですが、週に¥160の積み重ねでも続けていけば、こんな私でもVIP3になれると思います。
課金額に応じて、新しい騎士や恋人が増えていく楽しみもあって良きです。
※その代わり(?)ガチャは一切ないので運任せになることがなく、ある意味では公平です
ちなみに、¥800で手に入る騎士入りのパックは購入していないくらいの微課金です。
個人差はあるかと思いますが、☆5騎士でも¥800は高いなと感じるので、どうも手が出ません。
※¥700なら有りかな?と思ってますよ笑
こちらのゲームを始める前
・ソロプレイが楽しいのかどうか?
・どの程度の課金で楽しめるのか?
この2点が詳しく知りたかったこともあり、その辺りに言及したレビューにしてみました。
偏ったレビュー内容で申し訳ありません。
私と同じような点を不安に思う誰かのお役に立てればイイなと思ってます。
動作が悪いとか落ちるとかありますけど 今のところそういった不具合は全くありません。 ゲームとしては基本的なソリティアよりも少し簡単なイメージです。たまに手詰まりしたときは トリック機能使えばいいのでむしろめちゃくちゃ簡単なソリティアだと思います。広告に関してはそういうアプリなので普通の多さだと思いますし トリマ使用してるのなら入れておいて毎日タスクを完了させるべきアプリだと思いました。 もう少しクリア回数増やしてくれると嬉しいです。
※追伸
このレビュー後ほとんどと言っていいほど勝てなくなりました。(というよりむしろトリックを使用しないと勝てない仕様)になったという方が正しいと思います。酷評の嵐の上この仕様ではあんまりリリース意味ないと思いますけど?
イベントクリアするための体力回復に15000💎以上消費したと思います。 メインストーリークリアやデイリー報酬などでわりと貰えますが、ガチャも回そうと思うと結構きついです。なお、ガチャ10連は6000💎です。デイリーでどのくらい貰えるかは忘れました。
もっと体力回復ポーション配って欲しいし、200💎消費で体力120回復、は少々不釣り合いに感じます。
最高レベルのイベダンクリアで貰えるポイントはだいたい130~150pts程で、報酬を全獲得するために必要なポイントは、およそ38,500ptsです。
キャラ編成によって貰えるポイントが変わってきますが、それでも240~300周です。 それに、最高レベルのイベントダンジョンは体力を50消費するので、石割らないとまじで周回できないです。というか石割る前提です。
イベ報酬コンプしてもキャラ凸素材しか貰えないので、イベ限の背景、BGM、フレームだけもらって、ガチャのために石を残して、余力があればって感じでいいと思います。
長々と書き連ねましたが、 💎は体力回復に全ブッパするか、諦めてガチャに全ブッパするのがオススメです。 一応、体力回復に全ブッパすれば無課金でもイベ完走できます。
【追記】
最近色んなメディアに広告を出しているようで、TwitterやYouTubeなどでよく見かけます。
一応エ口ゲではあるので見境なく出されると少し不快に感じます。
このゲームをプレイさせてもらって、半年ほどします。今までの経験も踏まえて、書かせていただきます。
〈良い点〉
原作通りの体験ができる。
原作と同じような、キャラクターの動きや言葉を体験することができ、主人公(水谷)以外のハンター(s級〜e級まで様々)を使うことができます。また、途中(レベル30くらい)からイグリットと戦って、影の軍団にさせたりと、とにかく楽しいです。
ガシャを何回でも引ける。
大体のガシャは、ガシャを引くためのダイヤやチケットがストーリーなどからもらうことができますが、いずれかは尽きてしまいます。しかし、このゲームは、ストーリーが長く、今後のアプデでさらに長くなると思います。なので、たくさんのダイヤを得られます。さらに、何回引いたら、確実に当たるや自分のほしい物リストに欲しい物を入れてガシャをすると、それが出てくる確率を少し上げさせてくれます。
(悪い点)
画面を移動する時(ホーム画面〜ガシャ画面など)に、数秒回線繋いでいますみたいなマーク(ぐるぐるする奴)がでてきて、うざいです。このバグ?みたいな物を無くして欲しいですね。
それぞれのステージをクリアする条件が難すぎる。例えば、レベル10以上推奨のステージでは、レベル12や13など、少し上のレベルではないと、クリアするのが難しい。その理由は、ステージをクリアするためには、短い時間設定の中、ボスもしくは、たくさん出てくる敵の中で生き残るなどの中でクリアしないといけないからです。プレイスキルがあれば、いけるじゃんと思いますが、それでは難しい時があります。例えば、敵の攻撃を避けて、自分のHPが削られのを防ごうとして、回避ばっかりしていると、時間がなくなってクリアできなかったり、かと言って、ゴリ押しすると、短時間でクリアできなかったりします。
以上が、個人的なこのゲームへの感想です。
改善点はあると思いますが、原作と同じようなバトルができるので、一度やってみたらいいと思います。
読んでくださりありがとうございました。
のんびりとサバイバーの動きを見てると癒されますよ〜 →序盤(一番最初)での自分流の進め方です。①炭鉱の人数を2人→②食材(猟師や温室)の効率アップ→③キッチンの効率アップ→④焚火レベルを上げる。焚火レベルを上げると新しい工場、施設、部屋が増設できます。その後は①〜④を意識しつつ全体的にレベルアップしています。地味な進め方かもしれませんが、地固めをしっかりして進めて行く点ではRPGと似た様な感じですね。あとは画面下にランダムにアイコンが登場します。30〜60秒程度の広告を見る事で各種アイテムを入手出来ます。少量ですが序盤はなかなか重宝します。(ただ広告を見終わった後に、ゲームの音声が消える事がありますね。バグでしょうか?)課金しないと英雄のレベルアップが遅いですが、その他はタスク通りに進めても問題ないと思います。 タスクをクリアしたボーナスも貰えますし。イベントへの参加は必須ではないですが、メインシティーで使用できるアイテムを入手出来るので、工場のアップグレード待ち時間等に参加した方が良いと思います。【補足】自分はゲームセンターで遊んでいる感覚程度で課金して楽しんでます。パズルゲーム等は無課金でも十分楽しめるものが沢山ありますが、この様な育成型のゲームは多少の課金もありだと思います。勿論最初は無課金で始めて、楽しめると思ったら課金ですけど。無課金/広告無しで楽しめる事が"善"の様な風潮になっていますが、課金額に見合って楽しんでいると思えるのであれば、それで良いのではないでしょうか?(決して開発者側の人間ではありません。一人のユーザーとしてのコメントです。ゲームを早く進めたいからと言って課金しまくっていたら逆に面白みが無くなり本末転倒です。)
鍛冶屋のステージが終わったところでアプリが落ちますね。ゲーム内容は面白いのに残念なことですね。プレーヤーがプレー中に目の当たりにするような不良箇所は最低限の動作確認さえすればそのままリリースされることはないもの。幾ら課金すればどこまで進めるのか、課金した場合の様々な確率などトータル課金額が不明な課金が敬遠される動きでそういったゲームは人気を落として消えて行き、今はプレーヤーが気づくほどの不良が起きないゲームが求められていますよね。アップデートされてもそれまでのプレーデータをリセットしないといけなかったり、修正内容がアップデート履歴に記載されておらず、結果修正されていない等、私もゲーム内容が面白くないからではなく、面白いのに不良箇所があることにより先に進めなくなりやめてしまったゲームの方が多いという1人です。オリンピックに出場するようなナショナルチームのスポンサーになる社名を掲げてるゲームなら大丈夫だと思ってインストールしただけにかなり残念だなと思いました。誰も不具合をゼロにという不可能なことを求めているのではなく、不良箇所だけは動作確認をすれば判ることなので最低限それはやって欲しいと思っているのです。先に進みたいのにアップデート待ちになってしまった。連休明けのアプデに期待。最低限でいいので動作確認はしましょう! 2024/07/15追記 チケットを使ってゲームを始めようとするとそこでアプリが落ちて、立ち上げ直すとチケットだけ消費されている。未だアプデは勿論、アイテムやツールを不良箇所によって無くなった場合のリリースすらも無し。無課金でプレーしているので課金した場合は起こらない現象なのかは不明。ここまで大きな不良箇所がありながらアプデがすぐにできないのであれば、その説明くらいはリリースしてもよさそうですが。アプリが落ちることが頻回で、そこでアイテムやツールだけ消費されるので、無課金ですがゲームの進捗も不良箇所がなければ今より5つは先のステージまで進んでいたのは確実という感触。なぜ動作確認しないんだろう⁇動作確認担当者がやっていなくてもやったと言えばそんな嘘が通る体制になっているとかなんですかね。理解できない。本当にいい加減。アカウント削除の上アンインストールしました。
始めてから大体半年経ちました。
プレイヤーレベルMAX、
連続ログイン100日越えまでプレイしたのでレビューします。
私は今までで両手で数え切れないほどのアプリ乙女ゲームをプレイしてきました。
ですが課金しないとよりドキドキする方のストーリー分岐が選べなかったり、プレイヤーのランキングで報酬が変わったりする仕様の乙女ゲームが比較的多いと感じていました。
アプリなので、課金されないとサービスが続けられないといった事情も理解していたので、仕方ないことだと思いつつそういったゲームを続けることに疲れていました。
そんなときにこの恋と深空と出会い、
今までのアプリ乙女ゲームの概念が覆されました。
以下いちプレイヤーの個人的感想です。ご参考までに
・プレイヤー、フレンド
ランキングはありません。
フレンドとは体力を送りあうことができますが、
フレンドがいなくても昼と夜に体力が受け取れるのでそこまでプレイに支障は出ません。
・ストーリー分岐の課金
ありません。課金しないとこの分岐は読めないんだ……といったもどかしい気持ちにならなくて済みます。
・バトル
ワンダラー(敵)とバトルすることができます。
始めた理由のうちの1つです。乙女ゲームらしからぬバトルができるとSNSで話題になっていたのでそこから興味を持ちました。上手い人は避けるタイミングが本当に上手なので感心します。
これがやってみると敵を狩って楽しむことがメインのゲームなのではないかと錯覚するほどかなり本格的です。
・交流モード
近づく、タップ、連続タップ、長押し、撫でる、息を吹きかける、回り込むなどいろいろとちょっかいをかけることができます。あまりしつこいと怒ってしまいます。
他には鼓動を数えたり、あごのせなどの交流をしてくれたり、何を食べるか提案してくれたり、嬉しいことや悲しいことを聞いてもらったりすることもできます。
・付き添い
運動、勉強、仕事のなかから付き添ってほしいものを選ぶことができます。
5分から30分まで時間を選べて延長もできます。
キャラクターの運動や、仕事(勉強)をする音も環境音として聞きながら自分のタスクに取りかかれます。
・AR撮影
キャラクターと一緒に自撮りすることができる機能です。
でもキャラクターの隣で撮るのはちょっと自信が無いな……
と思いましたが、安心の加工機能付きです。
個人的にはかなり盛れると思いました。
・キャラメイク
これも始めた理由の1つです。かなり細かい調整ができます。
自分の顔写真から作ることもできますし、
ストーリーにキャラメイクを反映することも可能なので楽しいです。
キャラメイクの反映をオフにすることもできます。
・フォト撮影
プリクラ風の写真を撮ることができます。
主人公の髪色を変えたり、主人公とキャラクターの衣装やアクセサリーなどを付けて好きなポーズにして撮ることができて楽しいです。
撮った写真はシールでデコレーションしたり、アイコンにすることができます。
・星5思念、メインストーリー
1人称視点の映像がとてつもなく綺麗で没入感がすごいです。
星5思念は乙女ゲーム感が強いストーリーでときめき要素強め、
メインストーリーはシリアスな展開が多いです。
なので、乙女ゲームが苦手な人でもメインストーリーはこの先いったいどうなっちゃうんだ……!?とドキドキヒヤヒヤしながら読むことができると思います。
・映像による画面酔い
私はゲームで割と酔いやすい方ですが、今のところ酔っていないので画面酔いしやすい方も大丈夫かと思います。
・星4思念
星4思念にはシチュエーションボイスがついてきます。
なかには10分以上のものもあり、本当に星4なのかと疑ってしまうほどいい声の大盤振る舞いです。
バックグラウンド再生も可能なので、作業しながら聞くこともできます。
・デイリー(日程)
今回このレビューを書くにあたってデイリーにかかる時間を計測してみましたが、
ログインからデイリー報酬受け取りまで1分半でした。
昼と夜の体力受け取りを忘れても達成することができます。
簡単なので作業ゲーが苦手じゃない方は続けやすいと思います。
・イベント
イベントストーリーもフルボイスです。
イベント交換所のアイテムを全て交換したいのであれば
毎日ちょっとした課題をクリアした方がいいですが、
欲しいアイテムのみ交換するのであれば毎日しなくてもいいですし、
周回などは無いので簡単です。
・願う(ガチャ)
そこまで渋いとは思わなかったです。他のゲームと対して変わらないかと。
常設ガチャに必要なチケットも手に入れる手段は多いですし、一定の回数に達すると好きな日位星5思念を最大4回交換することができます。
・スマホ
スマホではキャラクターとメッセージでやり取りをしたり、通話、ビデオ通話、SNSに投稿、投稿にいいねをつける、投稿にコメントすることができます。
メッセージでは、スタンプや公式アカウントの記事をキャラクターに送信して返ってくる反応を楽しむことができます。
・ミニゲーム
ニャンニャンカードとクレーンゲームがあります。
どちらも1週間で、キャラクター1人につき3回ずつプレイすることができます。アイテムを買えば回数を増やすことも可能です。
・ニャンニャンカード
ニャンニャンカードはボードゲームのようなもので、結構頭を使います。
運の要素も必要で、負けると結構悔しいです。
勝負するのが嫌なときはすぐに退出してもニャンコインがもらえるので
それで缶バッジを引いています。
・クレーンゲーム
取りやすいものと取りにくいものの差が結構あります。
重いものは全然取れませんし、他のキャラクターと違ってホムラはクレーンゲーム好きなのでなかなか交代してくれません。そこが彼の面白さではあるのですがもう少し交代に応じてくれるようになると嬉しいです。
・育成
星4思念でも育成を頑張れば使えますが、コア厳選など育成全般時間がかかります。ゆっくりめです。気長に育成していつの間にか強くなっているような感じです。
私はもうこの育成の遅さに慣れましたし、不定期開催されるドロップの2倍チャレンジなどで育成の遅さの対策はされているとは思います。
ですがやはり育成が普段からサクサク進むと零時追跡、深空試練、コハアンティング、ハンターチャレンジ等がすごく楽になると思うので、初心者の方が離れていかないためにも もう少し育成が楽に進められるようにお願いしたいです。
長くなりましたが以上です。
メインストーリーの更新を長く待ったことも事実ですが、それによる制作チームのコメントが、手を抜かずに強いこだわりを持って恋と深空を作り、質の良いゲームを提供するという意思がよく感じられて逆に好感を持ちました。出会えて良かったです。リリースからまだ日は浅く要望や改善点も多いかと思いますがこれからも応援しています。