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良い所グラフィックが綺麗、バトルが爽快感、好きなキャラクターでプレイができる、プレイヤースキルが上手くなっていくと、もっと楽しくなり色々と幅ができる
これから新規でやる方無課金でやる方がメインになる話
まず、戦力に対してアーティファクト、武器「凸数」、キャラクター(凸数
スキルレベルになるんですが、まずアーティファクトに関しては、課金は関係なく、アーチファクト専用のステージがクリアできれば強くなります。ただ、アーティファクトについてくるステータスによっては厳選が最後にjかなり必要なので大変です。
武器に関しては、凸が多いと強くなりますので、課金が必要になります。ただ、メインステージをクリアするなど配布などたくさんガチャが回せるので運です。
キャラクターに関しても、ほぼ武器と同じなんですが、限定キャラクターについては回せるガチャチケットが違いますので、こちらのほうは強くしたいのであれば課金が必須になります。
スキルレベルは課金しなくても、毎日こまめにやっていればあげれます
戦力に対して書きましたが無課金である程度まで上げます。300,000位までアーティファクト以外に関してはほぼ課金になりますのでやることがなくなってくる。
公式フォーラムで、いろんなユーザーさんと質問等できるんですけど、読解力がない人と会話するのが嫌いな方はやらないことをおすすめします。
コメントを求めてない記載をしたとしても、読解力がないお馬鹿な方がいきなりきたりしますので!最後にこの俺アラを遊んでいる課金をされているユーザがたくさんいますが、その中での一部で課金をしてる奴が偉い、むか金は文句言うなっていう方がいらっしゃいますが、無課金で遊びたい方は、そんな奴らは馬鹿だなぁと思いながら構わず遊んでください。気にする必要性は無いです。私の知り合いで気にしてた方がいたので!そういう方はソーシャルゲームの売り上げ方式など全くわからない。頭の悪い方方なので。
いろいろと話しましたが、1度は俺アラを触れて遊んでみてもいいと思うゲームではあります。
以上
謎解きの難易度は優しめ。脱出ゲームに慣れた人ならかなり優しく感じるだろう。マップは狭いがボリュームは中程度。操作性や視点移動には問題なかった。
ほとんどの人は手がかりを見てすぐにそれが手がかりだとわかるはずだ。どれが手がかりなのか入力順のヒントもありわかりやすくなっている。ただ入力順のヒントがあるとそれが手がかりだと丸わかりなので悩ましいところ。グラフィクスもよく可愛い感じだし、アプリの品質も高い。思わぬものが手がかりになっていたりして感心した。ノーヒントでクリアできるので難易度もそれほど高いわけではない。ただ一部の色が判別しにくく総当たりで解いたところかあったこと、パズルのリセットをしないと過去に入力した内容を引きずってしまうため面倒だった。それ以外には特に問題なく楽しくプレイできた。できればなぜ脱出さるのかなど簡単な物語が欲しい。次回作にも期待しています。
新作なので楽しみにしておりました、難易度は易しめでサクサク進められ楽しくplayしていました。
ですがたこ焼き屋さんのパズル☝️の絵に誤りがあります。
マヨネーズの掛け方を見ると明らかに下になっている方が先に掛けたマヨネーズなのに、その通りにパズルをなぞると不正解になってしまいます。
まさかと思ってマヨネーズが上になっている方でなぞると正解でした。
絵は重要ですから正確に書いて頂きたく思います。
それから終盤になってから花火が打ち上げられたのか音が聞こえてきました。
ところが音はすれども花火は見えず、移動しながらキョロキョロしても相変わらず音が聞こえるだけでした。
ここまでノーヒントで来ていたのですが仕方ないヒントを見ましたら櫓の上の方に綺麗な花火があるではないですか。
エッと思ってplayを再開しましたがヒントで見た花火は何処にもありませんでした。
なので最後まで出来ませんでした😞
謎解きの難易度は優しめから中程度。脱出ゲームに慣れた人ならよくあるパターンばかりだが、初めての人はかなり難しく感じるだろう。マップは広く感じボリューム感もある。操作性には問題ないが視点移動が段階を踏み過ぎていることと直感的でないため移動がスムーズにできない。
グラフィクスがやや見劣りするが脱出ゲームとしては良くできており、手がかりを上手く提示しよう、他にはないユニークなものを作ろうという努力が垣間見える。ただあまり考え過ぎて、もはや法則を当てるゲームのようになっているのが少し残念。入力部はユニークなものばかりで、手がかりとの関連性に気がついた時の爽快感がある。夏の雰囲気がよく出ていて自分が小学生の頃の夏のワクワク感を感じることができて良かった。多少ながらも物語もあるし、いろいろなイベントがあったりして楽しめた。脱出ゲームに慣れた人ならサクサク進めることができ楽しめるだろう。次回作にも期待しています。
これでレビュー消されたの2回目です!
都合の悪いことは隠ぺい!最高ですね!
↓前に投稿したやつ
前々からずっと思ってたし今回のアプデで改善されなかったから書くけどbotの挙動キモすぎわろたwwwww まじでレースで相手を壁にハメたりしても秒で復活して追いついてくるってどう言うこと?性能的に同じはずですよね???あとコーナー曲がる速度きしょすぎ どうしたらノーブレーキで180°以上あるコーナーを曲がれるんでしょうかねえ?なおプレイヤーにはできない模様www それと一般車の走行ルートもかなり無謀 交差点とかで平気で横から飛び出してくるから避けられるわけないし(夜だと暗くて見えないから目の前にいきなり車が現れる感じ)、コーナー曲がったところの死角のイン側に車配置するのも性格悪すぎwwww 縁石に少し乗っただけで空中舞うことあるしw このゲームほんとに物理法則がいかれてる あとヘッドライト暗いのどうにかしてくれ 山道とかだとほとんど見えん 以上、他にもいろいろあるけど、とりあえずやってストレスが溜まること間違いなし!!!!! 始めてしまったら辞めづらくなるのでそもそもやらないことをおすすめします!
追記:久しぶりに開いてみたけど、まさかの改悪wwwww
改悪点:•重 す ぎ る
iphone xrで空き容量もあるけど、都市のマップ走ると5分に1回は絶対落ちる。マルチプレイとか重すぎてレースにならない。配達クエストとかもはや落ちないことの方が珍しい。マップ見てるだけで落ちるってどういうことですか?
・タイヤグリップ力0、ffなのにがコーナーでリアが必ず滑る、もはやfrの挙動→タイヤのすり減りが早くなる ↓
・タイヤ交換が必要になった(もちろん金かかる)
・写真を撮るときアプデ前は流し撮りみたいでホイールも動いてたから躍動感あったけど、アプデ後何故か無くなった。つまり何キロ出してても止まってるような写真しか撮れなくなった。
今回のアプデで俺らプレイヤーから如何にして金を巻き上げるかしか考えてないことがわかったわ。俺らの要望は無視するくせに頼んでもないことするとかw
運営さぁ... この調子でずっと改悪する方針ならもうやめるわ、こんなゲームに微課金したのは今でも後悔してる。
早速ですが、今回は3つに分けて話します。いいところと悪い所合計6の話です。 まず1です。やっぱり課金が多いです。お子様がやるとか、まだ課金しちゃいけない子とかには、あんまり向いてないです。 そして2 設定が多いですね。さっきの課金の話と関係があるかもしれないですが、課金も課金の所を開いて変なところをタッチしてしまうと ヤバイ事になります。色々な設定そして何より 子供がやるとなると、まず最初に顔の設定次に使い方の説明こんな最近なのに、顔の設定か、、と思ってしまいました、、、、 次は3です、バクが多い。 1日に1回はあります。私の携帯が重いのかな? 分かりませんが、実際にあったバクをお話しします。 まずは音楽を聴きながら、やっているですが、 じゅう🏹を買うと(レジャーで)買えないんです。音楽を切ると買えます。何故でしょうか? いいとこ まず1 充電がこのゲームだどあまり減らない。 これはめちゃめちゃ感謝してます。 人それぞれなのですか?わかりませんね。 でも良いです🙆 2目は,ちゃんと反応してくれると言うと タッチをしたら爪でやっちゃったんですが、 「全然反応するやん」と言ってしまいました。 3個目 お話しが出来るー。お話しが出来ると 寂しく無いんですよね。クリぼっちになるかと思ったんですが、このゲームのおかげで,クリぼっちじゃなくなったです。 おまけ 全然関係ないですが字を書き過ぎて手が痛いです。大丈夫かなぁ?心配です。では。
戦闘力400万時点 新ステージの「空中庭園」と闘技場12はクリアできません。全く歯が立たない。 11人PTでPTメンバーのみ125Lv、他100Lv 118Lvくらいから1000m以上金が必要。 125Lvからは2000m以上必要。 対してEXP稼ぎ場で手に入る経験値はアプデ後、砂に沈んだ街クリア時点で約5000m(アプデ前は約500m) 1Lv毎の必要経験値の上がり幅が取得経験値に対して大きすぎる。 ☆3キャラのみであればまだ今の状態でいいが、⭐︎1.2のキャラは必要経験値下げるべき。 今の状態で続けるのであれば早急にオートリスタート機能を実装しなければいけない。 もしくは、コインや金塊のレートを上げて、Lv上限まで達した後はガチャで当たる度にLvUPさせるか、レートはそのままで何回かガチャで当たったらLvUPするようにしたらいいと思う。
あと、秘宝が同じキャラのモノばかり出すぎ。
レア度とレベルが上の指輪やアーティファクト、秘宝がコモンの低レベルのものより効果が低いなんて事もザラにある。
運ゲー極まり過ぎやろ