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※レビューが消えた&反映されないので再々投稿 リリース半年後から初めて2年半、無課金でプレイした結果です。現在ランク86、戦闘力43万、総戦闘力200万くらい、ULTRAアリーナ最高記録はELITE Ⅲ、所持URキャラ36体(全員覚醒済)、所持URメモリー40枚くらいです。 まだまだ激弱です…( ̄▽ ̄;)推しはホークス、トガちゃん、荼毘です。最近は原神にハマって、半年近くヒロトラをプレイしていないので、最近の様子は分かりません。それでも良い方は読み進めてください。下に、これから始める人にアドバイスを書いておいたので良かったらどうぞ
【良いところ】
〇キャラ
種類が豊富。ヒーローはもちろん、ヴィランや映画に出てきたキャラも実装されている
〇ストーリー
アニメ(マンガ)のヒロアカのストーリーを1から追体験していく形でバトル・ストーリーが進む。忘れていた部分をゲームで復習(?)できるので良い
〇イベント
常に1種類はイベントをやっており、それがオリジナルストーリーなのが良い。
【悪いところ】
〇キャラ
たくさんいるのはいいことだが、あまりにも同じキャラのURが多すぎる。緑谷出久、爆豪勝己や轟焦凍などはURだけで10種類くらいいる。コスもほぼ同じ、スキルもほぼ同じ。なぜそんなに量産するのか謎。もっと実装してほしいキャラがたくさんいるのに…。A組でも実装されていないキャラ(青山くんや葉隠ちゃんなど)がいるので、そちらを先に実装してほしい。自分はUR轟焦凍を五体持っているのだが、スキルがだいたい同じだからぶっちゃけそんなにいらない(焦凍推しの人すみません)
〇ガチャ
出るときは出るし、単発(1日1回無料のやつ)でも出るため、低いとは言い切れないが、他のRPGと比べると低い。なぜキャラの排出率があんなに低いのか?その答えは明らかだろう。メモリーがあるからだ。せめてキャラとメモリーのガチャを分ければ、もっとURが出るし、批判の声もなくなると思う
〇育成
ストーリーを全章終わらせると、ほぼ育成(作業)ゲー。特にピースルートについて。1日1個解放が限界。(たまにアイテム〇倍ドロップのときは2~3個、4~5個解放できる)そのため、覚醒にものすごく時間がかかる(特に無課金勢)
〇スタミナ
上の育成についてとも関係してくるが、圧倒的スタミナ枯渇問題が発生する。足りない。せめて上限を9999にするか、もっと配布してほしい。ダイヤで回復しろって思った運営は人の心がないでしょうか。ダイヤはガチャに使うものであって、スタミナを回復するためのものではない(無課金勢にとっては)ただでさえダイヤも足りないのに、スタミナ回復に回せと?ガチャの為に貯めているダイヤをそんなもったいない使い方はできない。使うくらいなら全回復するのを待った方がマシ
〇クライマックスバトル
無課金勢には無理ゲーのエンドコンテンツ(課金してもクラスSSクリアできるのか怪しいところではあるが)自分でもクラスBが限界。A.F.O戦はクラスBすらクリアできない(脳無が死んでも回復してくるという鬼畜仕様)5人全員英傑+じゃないとクラスSSクリアできないらしい…。運営絶対クリアさせる気ないだろ
※4月追記時(どうでもいい話ですが)
A.F.O戦はクラスSまで余裕でクリアできるようになりました。クラスSSがあと一歩で、くいしばりでHPがあと1だったのに全員やられました😂くいしばり付きすぎだろ😂サー・ナイトアイ戦はクラスAが限界でした。ちなみに編成は、知ホークス・英傑相澤先生・祝典轟焦凍・祝典爆豪勝己・力オールマイトです
〇ダイヤ
足りないということではないが、せめてもう少し配布してほしい。信頼度である程度貰えるようになったが、ぶっちゃけ雀の涙
【運営への希望】
〇ガチャ&スタミナ
もっと配布してほしい。スタミナは上限を9999にしてほしい
【これから始める人へ】
〇初期10連♾ガチャ
リセマラは楽。URが3人出るまで回せ!!(たとえどれだけ時間がかかったとしても)UR1体の状況だと、後々苦労&後悔する(自分)
〇ダイヤ・ガチャ
初期に死ぬほど貰えるが、全部使うのではなく、貯めておくことをおすすめする。自分は2500手持ちで、3000貯まったら10連を1回引くって決めてる
【最後に】
ここまで読んでくれた人、本当にありがとうございますm(_ _)m悪いところのほうが多くなりました。そのため、ヒロアカが好きじゃないと続けるのは難しいです。
※前書いたレビューが消されました(´;ω;`)レビューってほんとに消されるんですね…ちょっとびっくりしてます。これとほとんど同じ内容で、悪いことは書いていませんが…。運営に対して暴言を言ったことは深くお詫びします(それでもまだ軽い方だと思いますが)だったら書くなって思う人もいるかと思いますが、率直な感想を書こうと思ったため、消しませんし、書き直しもしません。このレビューを消すくらいなら、ガチャ率が悪いって文句を言ってる運の悪い人&星1をつけてる人のレビューを消したほうが良いと思います。サ終しろとか、運営を悪く言っている訳ではないです。悪いところをもう少し改善すれば、このゲームはもっとおもしろくなると思っています。このゲームを楽しませていただいていますし、今後の期待も含めて星4にさせていただきましたm(_ _)m
※4月追記
スマホの容量が64Gのため、容量が死んだので原神を泣く泣く消し、ヒロトラに復帰しました。久しぶりにヒロトラをやって驚いたことが2つあります
①ULTRAアリーナ
戦力4、50万台の人がすごく増えていて、勝ちづらくなった。(しかもみんな編成は英傑&祝典)
②ガチャ
UR1.5倍のガチャを頻繁にやるようになった。復帰したときは祝典爆豪勝己と英傑轟焦凍と英傑麗日お茶子のガチャが同時に開催されていた。運営が集金目的ということでしょうか、まあ無課金勢にはありがたいのでいいんですけどね(これのおかげで英傑轟焦凍、祝典爆豪勝己、恒常の常闇踏陰、恒常の飯田天哉を入手できた)
【まとめ】
ULTRAアリーナはこれから始める初心者の方は、ある程度(最低でも戦力30万になるまで)は注意したほうがいいかと思います。戦力4、50万台にサンドバッグにされてボコボコにされます…( ̄▽ ̄;)(私もそうなので…戦力40万代後半や50万代にフルボッコにされます😂)ただ、上でも述べたようにUR1.5倍ガチャが最近は頻繁に来るので、URは手に入れ安いと思います。(特に英傑や祝典などの限定キャラ)そのため、ある程度強くなるのにあまり時間はかからないと思います。まあ環境が環境なのでアリーナで上位に行くには課金しなければいけませんが、私のように無課金でもある程度行けて、ワンシーズン(2週間くらい)でダイヤ220個くらいはもらえます。
タイトルの通りこのゲームは面白いです。アイテムを自分で作って売ることもできるし作ったアイテムを自分で使うことももちろんできます。それに、ヤンデレ(AI)と会話して建物から脱出するゲームなど色々あります。1個ワールドの事で気になると言えば、1日のAI制限?というようなものがあることです。この制限のせいで、AI関連のゲームが一日にほとんど出来ません。VIPに入れば無制限になりますが、VIPに入るためには、もちろん課金しないといけません。なので、AIのゲームがあまり楽しめていません。そのため、VIPに入らなくても何回もできるようにして欲しいです。イベントなども沢山あるので、やってみるかいはあると思います。
そろ谷アニメのファンです。全てのゲーム・キャラ図鑑解禁したのでそれまでの感想です。 ①キャラゲーとして…文句なく満点です。そろ谷アニメの雰囲気を沢山感じられますし、色々なパロディOP画面やゲーム開始前のイラストも楽しいです。起動する度スクショして楽しんでます。 ②ミニゲームについて モグラ叩き系のみかと思いきや男性や魔物やマナー違反者だけ叩く、魔球打ち、音ゲー、クイズなど色々なルールで楽しませてくれます。 ただ音ゲーに関しては惜しいところあり、私の機種では連打や同時押しに対応しきれず確実に抜けるので、指1本だけでタップや確実に狙い打ちしないとかなり難易度高いです。 ミニゲームの終盤は上記のタップシステムに加え、明らかに人間の指ではフルコン・クリア不可能としか思えない条件でしたが抜け道や習熟によるクリアが可能なのでしょうか…?笑 全てSSSランク取れるのか分かりませんが毎日ログインで動画チャンネルにあるアニメも解禁されるようですし、まだSSS求めてのやり込みを頑張りたいと思います。
戦闘は「オート」「2倍」があるので気軽にできます。
キャラの絵も綺麗で素晴らしいです。
デフォルメされて可愛くなってる超人もいます笑
戦闘自体も簡単ですぐなれると思います。
キン肉マンの超人達が好きならテンション上がります。
キン肉マン知ってるならやって損はないと思います。
最初はSSR確定で引き直しのできるガチャがあるので好きな超人を選べます。
このゲームは戦闘に出せる「超人」とそれを強化する「サポート超人」がいます。
僕はガチャを140連しましたがSSRでもサポート超人ばかり出てしまい、
戦力強化が出来ずに初期所持のSRキン肉マンも使ってます。
ガチャガチャなので上振れ下ブレはあると思いますが運のない僕のような人もいるので100連をやったら誰でもいいので「超人」のSSRが確定で出るなどの報酬は欲しいとは思いました。
ただ200連すればポイントというのが溜まり、好きなSSR超人が手に入るようです。
敵にまだ手に入らない超人もいて、今後も楽しめそうです。
このアプリはトリマと連携しなければ意味がないです。
私はトリマから来たので、CM何回か見て(スキップ出来るのと出来ないのがある)100貰えるなら全然OKだし、1日の上限が20回の2000までも丁度いいから活用したかったけど……
このアプリをダウンロードしてから携帯の不具合が異常に多くなりました。
まず、やってる最中にフリーズや落ちる事が多々ある事。
他のアプリまでフリーズするようになった事。
再起動してまたしばらくすると同じ現象が起こるので、アプリを削除したら不具合が解消されました。
再度アプリをダウンロードしてやってみましたが、同じ現象が起こりましたので削除しました。
1番ヤバい現象は音無しの設定にしても音ありになってしまう事(iPhone使用で音消しにしても次の瞬間には勝手に音量バーが上がる)。
車のBluetoothに勝手に通話中となり、切ってもすぐに通話中となる事です。(相手とは繋がっておらず、発信してる訳ではない)
最初は携帯がハッキングされたのかと思いましたが、こちらのアプリを削除して再起動をかけたら通常になりましたのでもうインストールしません!
運営の方は、もう少しバグを無くしてからリリースした方がいいかと思います。
牌譜保存時の文字制限が酷いので緩和してください
伏字になる仕様を改善してください
主な禁止文字の例
・日本
・天皇
・安倍晋三、小泉、石原慎太郎(岸田文雄はOK)
・尖閣
・中華、人民、国(共和はOK)
・台湾、台北(台だけでNG)、独立
・香港(港だけでNG)、光復
・西蔵(チベットのこと。蔵だけでNG)
・新疆(新疆ウイグル自治区関連。疆だけでNG) ・(維吾爾=ウイグルはOK)
・朝鮮 (韓はOK)
・天安門、六四、64(六4、6四はOK)
・法輪功
・共産、党、社会、民主、主義、政府、革命
・習近平、維尼(維尼=プーさん)
・胡錦濤、江沢民、胡耀邦、鄧小平、毛沢東
・蔡英文、陳水扁、李登輝(頼清徳はOK)
・金日成、金正日、金正恩
国という文字を使えるよう希望しています
それ以外は、貴社の経営判断として受け入れます
国士無双上がった牌譜に国士無双と名付けたいためだけですので、前向きなご検討をお願いします
なお、中国共産党政府から弾圧されるので緩和不可ということなら、このレビューにその旨をご回答くださいますようお願いします
最後になりますが、ゲームの内容は非常に良いです
星5です
↑2024.5レビュー分(一部に微修正あり)
*****
↓2024.6追記分
主にゲーム内容への追加レビュー
①配牌、ツモの操作について
完全なランダムではなく、一定の操作はされています。
但し、銅・銀の間では顕著なものの、玉の間あたりでは操作は全く無いと思われます。
また、他の方のレビューで課金優遇・中国人優遇という説が散見されますが、むしろパチスロの確変のような仕様と思われます。
適切な捨て牌を続けると確変を引きやすくなるような仕様ではないかと予想してます。
②なぜ「操作」しているかの考察について
いつでも対人プレイが可能なゲームであり続けるためには、相当な人数のアクティブユーザーが必要です。
正統派麻雀ゲームよりも操作ありのゲームの方が、多くのアクティブユーザーを集められるというのが、運営サイドで解析済みだから、このような仕様になっていると予想しています。
そして、玉の間あたりで操作の無い正統派麻雀ゲームを楽しめる仕様にすると、一定以上の実力がないと玉の間あたりに上がってこれないため、結果として、「下手な人とは対局したくない、一定以上の実力がある人と対局したい」というニーズを満たすことも出来る仕組みです。
つまり、一見「雀魂」という一つのゲームに見えますが、「初心者向け麻雀もどきゲーム」と「上級者向け正統派麻雀ゲーム」をセットにしているのだと思います。
③運営が低評価レビューを消している説について
中国企業にとって一番恐ろしいのは、ユーザーからの低評価よりも、中国共産党政府からの評価です。
ある日突然会社が潰され、会社幹部が逮捕され、または行方不明になり生死すら定かでなくなります。
つまり、このレビュー、中国共産党政府に都合が悪いことがたくさん書かれたレビューが2024.5から現在まで消されていないことが、「運営がレビュー消しをしていない」ことの傍証たり得ると思います。
○悪い所
・ストーリーが製作陣による自己満足の集大成でしかない
・グラフィックと演出と情報量で誤魔化してるだけでシナリオの粗が多すぎる
・製作陣の推しキャラを中心としたキャラインフレが酷くゲームバランスが悪い
・コストという概念もないため強キャラを使わない理由がなくPTも4人までしか組めないので編成の幅が狭く面白みがない
・光円錐や遺物などそのキャラに合ったビルドが大体決まっているため育成に選択肢が生まれづらく面白みがない
・基本的な育成コストが重く遺物厳選も必要になるため育成が滞りやすい
・遺物厳選は速度靴などほぼ必須になるにも関わらず確率を絞られているためまともなビルドを組むのに時間がかかる
・ゲーム進行度に合わせて敵が強化されるため成長してる実感が得づらい
・戦闘システムに戦略性が乏しく基本的に数値でゴリ押すだけになる
・マップ探索が単調で面白みがない
・謎解きが子供向けすぎて退屈
・イベントコンテンツの内容が冗長
・イベント報酬の旨みが乏しく星玉と樹脂ぐらいしか需要がない
・他のコンテンツもほとんど目玉報酬が樹脂なので結局遺物厳選しかやることがない
・そもそも遺物というシステムが原神の使い回しで独自性がなく飽きる
・ガチャのすり抜け率が50%と高すぎる
・天井も高いため人によってはガチャでモチベが極端に下がる
・ガチャ演出に面白みがない
・育成コストや遺物のせいでガチャでキャラを引いてもすぐ戦力にはならないのでガチャ意欲が沸きづらい
・必要容量が膨大でゲーム自体も重いのでコマンドバトルシステムなのにスマホで手軽に遊びづらい
・リセマラも非推奨なので新規が手軽に手を出しづらい
・ストーリーも序盤から意味不明なので新規が全く入り込めない
・UIが分かりづらく同じようなコンテンツが多いので新規だと何をすればいいのか理解しづらい
・期間限定イベントを周回するようなゲームでもないので世界観やキャラクターに興味がないとモチベの維持が難しい
○良い所
・キャラがカッコいい、カワイイ
・グラフィックが綺麗
・攻撃のモーションや弱点撃破のエフェクトなどが気持ちよく爽快感がある
○総括
・製作陣の敷いたレールの上を歩きながら製作陣の頭の中のお花畑をただ見せつけられ続けるようなゲーム
リリース初日からプレイしてたけど、不具合とバグ(可愛いものからお金に関わる深刻なものまで)は常に発生している上、ゲーム内容やシステムやルールなどアプデする度に仕様が改悪される。自分はそれでも粘り強く住み続けたと思うが、無課金〜ライト層は軒並みごっそり離脱しており、今残っているのはランキング参加のガチ勢ばかり。ELFの暴落ぶりはそっくりそのまま運営方針が反映されています。上がる見込みがないどころか、まだまだ下がります。これから始める人はごく最初のうちはランクがすぐに上がり新しく作れるものが次々に出てくるのでしばらくは楽しいと思います。しかし慣れてくると徐々に気付きます。作ったものが腐って消えるとか、やれることの少なさとか、購入したものの力が発揮できないこと、星の作物排出キャンペーンなどで嘘の確率表記をしていること(0時から銅の作物排出ゼロと記載しているのに出てくるなど)金稼ぎしか念頭にないユーザー達から妨害されたりSNSへ晒されたりすることなどに。