iOSゲームアプリのレビュー

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ひらがな カタカナの練習 子供向け知育ゲーム すくすくプラス
★★★★★
iOS

素晴らしいアプリ

いつも楽しんでいます。子どもはシールを10個貼るのがたのしくてやっているので、難しい繰り下がりの引き算とかをなんどもやらせたいと思うと、一度アプリを削除して、またインストールして、シールのない状態にしています。その作業がとても時間がかかるので、アプリを削除しなくても、シールがない状態にできる機能があったらいいのになぁと思います。(初期化機能でシールがない状態) そうすると、またモチベーションをもって、繰り返し学習ができると思います。

トリマソリティア-ポイ活カードゲームアプリ
★★★★
iOS

微妙…

とりあえずある程度プレイしての感想
ポイ活ソリティアの方が操作性がいいし還元率も1回クリアして1ポイント=1円
トリマのは1回クリアして100マイルですけどレートが120マイルで1円なので効率悪いですね。
しかも操作性悪いのに合わせて悪意のあるカード配置でクリアさせる気が無くストレスたまります。
これからポイ活でソリティアやろうって思ってる方は悪い事言わないのでポイ活ソリティアにしときなさいと言いたい出来です。

にゃんこ大泥棒
★★★★
iOS

やらなければ良かった

にゃんこ大戦争の広告から始めてみました。 最初は面白いかなー??とか思いつつ始めてみましたが進んでいくほどに面白いというより気持ちよりもストレスの方が多く感じるようになりました。 ガチャ以外でもステージで運や確率の絡む要素が多すぎるように感じ、どハマりするとひたすらに負け続けることもあり、報酬は一切ないのはもちろん、ただただポイントが減り続けるときもあり正直やる気がなくなってしまいましました。 私はあまり戦略とか練れるような人間ではありませんがそれでも最初は楽しくやれてました、 ですが運や理不尽の方が上回ってきて楽しみに始めた分すごく嫌な気持ちになりました。 にゃんこが好きで始めましたがこれ以上このゲームを嫌いになりたくないのでもうアンインストールさせていただきました。 私の身勝手な意見かもしれませんが最終的にはとても残念で悲しい気持ちになりました、2度とこのにゃんこ泥棒を触ることはないと思います。

Domino Dreams™
★★★★
iOS

とりあえず2ヶ月続けた結果

投稿に、噛み合ったら無課金でも50万枚、100万枚稼げたとかいう人居るけど、正直運良く稼げても無課金だと15万枚くらいが限界です。オマケに15万枚稼げても、そのうち10万枚は使ってるから、事実5万枚しか稼げてない。
あと、一手二手足りないとかいうけど、コレ完全に運ゲーです。連続10回失敗したり、とんとん拍子に進むとか普通にあります。ダイスドリームと同じ会社か?と思うくらいコチラのゲームは課金するよう誘導してきます。
自分の場合ポイ活でやってるので、基本課金はしませんし、超ゆっくりやってます。
大体、1日のうち4ステージクリアくらいを目安にしてます。このゲーム自体、殆どのポイ活期限が2ヶ月間と設定しているので気ままにやってました。正直、チャプター10が限界です。そこまで行くのに2ヶ月かかりました。

★★★★★
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ライズアップ! バルーンを守ろう
★★★★
iOS

バクえぐい

とても面白いゲームで、楽しんでプレイさせて頂いているのですが、いくらなんでもバクが多すぎます。もうそういう仕様なのかと思ってしまうほど多いです。そのバグさえなければ最高のゲームです。どうか改善よろしくお願い致します。

リバース:1999

リリース当日からプレイしています。

戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。

自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。

総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。

個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。

グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。

学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。

一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。

そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。

ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。

余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。

リバース:1999

リリース当日からプレイしています。

戦闘システムは斬新とは言い難くランダム性という名の理不尽さもありますが、それぞれのキャラのスキル・スペルの特性やキャラ同士のシナジーを理解していけば面白さが見えてくる部分は確かにあると思います。

自身は「阻害無効」を持ちながら行動阻害系のスペルを撒き散らしたり、一度でも攻撃対象を誤ると2ターン動けなくなるみたいな「不快な・戦っていて面白くない」敵も出て来たりしてはいますが、まだゲーム評価が変わるほどの不満ではないです。

総合的にはキャラデザ・世界観・楽曲いずれもかなり質が高いと感じており、今後に期待の持てるタイトル"でした"。

個人的に問題に感じているのは、半周年を迎える一つ前のイベントの前段で実装されたキャラの名前です。

グローバル版での元々のキャラ名は「Spathodea」なのですが、これを「カエンボク」に変更して実装されました。

学名がSpathodeaという植物の和名が「カエンボク」らしいので全く意味の通らない変更ではないのですが、イベントストーリーの舞台が日本モチーフまたは和テイストのエリアというわけでもでもなかったので、かなり違和感を感じました。

一切のひねりなく「スパソーディア」あるいは「スパソディア」で何の問題もなかったのに、本当に余計なことをしてくれたと思っています。

そんなところでグローバル版との差異を作らないでほしかったし、また先述した通り世界観や雰囲気に魅力を感じていたタイトルだったので、今後も同レベルのことをしでかすのではないかという日本語訳チームへの不信感が一気に募ったイベントでした。

ゲーム内アンケートでキャラ名修正の要望も出していますが、こちらは望み薄だと思います。

余程のことがない限りは一周年までは続けようと思っていますが、今のところ見えている将来的に辞める理由になり得る要素が、ゲーム内容と直接関係ないという点ですごくもやもやしています。

Honor of Kings
★★★★★
iOS

パクリゲー

○良い点
ワイリフよりキャラデザがいい

○悪い点
モバイルレジェンド、ワイルドリフトのパクリ
よりカジュアルでなにも考えなくても勝てる

20戦程度(最初数戦はAI戦だと思う)プレイしたが20連勝、MVP16獲得

エイムさえちゃんとすれば勝手に相手は死ぬのでジャングルの必要性もわからない

スキル1一回で体力30%くらいは削れてしまうバランスがおかしい
2v1ならタンクでも5秒もかからず溶かせる

回復手段が多く、装備も本拠地戻らないで買えるためリコールが意味ない

★★★★
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顔診断 - 年齢・感情分析カメラアプリ
★★★★★
iOS

精度は良いと思います

今年42 結果は33-41と出ました
実生活でも人によっては若く見られたり年相応に見られたりあるので精度はそれなりだと思います。
ただ若く出た方が間違いなく気分は上がるのでそう言うのを求めてる方は他のアプリをオススメしますね。

脱出ゲーム カラオケから出たい
★★★★★
iOS

音を楽しめる脱出

過去作にに比べ音に凝っているなと感じた作品で、雰囲気が伝わり良かったです。
カラオケがテーマの作品で、曲を流すことによって歌詞や音階に仕込まれた手がかりが解るというアイディアは他にも見たことがあるのですが。
自分がプレイしたのは「曲が流れていることを伝える演出がある」物だけで、「本当に曲が流れる」物には初めて出会いました。
キッズルームに入ると可愛らしい雰囲気のBGMに切り替わる点もそうですが、音によりその場所の空気感をより味わえてとても楽しかったです。
楽器を鳴らす回答方法などもこの場所ならではの謎解きでとても好きでした。

1つだけ不満だったのが壁面の音符の謎解きです。
関係のないポスターに同じ種類で同じ数の音符が描かれているのはわざとなのか偶然なのか。
わざとミスを誘うフェイクなら質が悪い、偽物のポスターの方が全く同じ形状の音符で、本物の手がかりの方が異なる形状のものとなれば、そうかこっちだったのか!とスッキリする事はなく釈然としません。
偶然揃ってしまったのであれば配慮不足かと、種類も数もバリエーションがある中で、別な回答として繋がってしまうようなデザインは避けるべきだったと思いました。
これ以外は全て納得のいく気持ちの良い謎解き揃いで、ボリュームもあり大満足でした。

Roblox (ロブロックス)
★★★★★
iOS

お願いと空白 ↩︎これのお願い()

ロブロックスへのお願い⤵︎ ︎
1:コラボ、(説明)皆さんそう思いますよね(?)でもロブロックスは外国のゲームなんです、じゃあなんでコラボって書いたかって言いますと、それはやって欲しいやつがあるからです、コラボしてほしい相手は"東方Project"と言うすごい有名なやーつーです(?)(説明終)
✄-------------------‐✄
2:都市伝説系を減らす、(説明)これは、はい、自業自得なんですが、都市伝説"Annie"と言う人物の似てるゲームに入ったんですよ、そして5分ぐらい経ち、···▸フレンドが来ました!そしてその子もAnnieを知っててこれに入ったんだと思います、それから30分後ぐらい···▸フレンドが辞め、私も辞めました、そうするとさっきやったやつとかが見えなくなってて、とりあえずゲームするかー、ってイ○ゲーム(偽)をやろうとしたら、バグりまして、その時ログインのところに飛ばされ、アカウント名、パスワード、打ったんですが、出来ませんでした、m(_ _)m
これは、作った人謝ってくださいってなります、😭😭😭
✄-------------------‐✄
3:顔文字問題、(説明)顔文字って若い子達からしたらめっちゃ使うから出来る顔文字増やして欲しいです!何故かと言うとさっきも言った通り若い子達のこともですが、フレンドと何が打てるか検証したら大半が打てませんでした、なので[2][3]だけでいいのでよろしくお願いします!
✄-------------------‐✄
4:似たのが何個も、(説明)はい、ホーム画面見ます、似てるのがちょっとあります、"殺人ミステリー"と、打ったらめっちゃ出てきます、が、本家は、普通に名前が、殺人ミステリーなので、わかりやすいんですが、偽物も、やってる人が、沢山いるので、、、
✄-------------------‐✄
☆まとめ☆
3で書いた通り[2][3]だけでいいのでお願いします!「最後に一言」ホラー系苦手なのにやったのが間違いだった、
✄-------------------‐✄
長文失礼しましたm(*_ _)m😭

課金していたアカウントが無くなるってこんなに、、、悲しいんだ、

ブレイクマイケース

一ヶ月そこそこやり込んでプレイした上でのレビューです。個人的にはシナリオとキャラと音楽だけなら星5ですが、その他のゲーム性がしんどすぎるので星3です。 以下、詳細です。

【良い点】
・シナリオが面白い、キャラクターの価値観が現代風で共感できる

今の所みんな責任感のある大人で、話の起伏を作るために性格がブレたり、変なミスをすることは今の所ないので安心できます。 代行業務も幅広く、シナリオのパートごとにガラッと雰囲気が変わるのが面白いです。

・音楽

キャラクター全員にキャラソンがあり、曲調も個性豊かで楽しいです。一部歌詞に含みのあるキャラもいるので、今後のシナリオで過去等が明かされるのが楽しみです。

パズル用BGMもオシャレで、各部署ごとの特色があって楽しい。特定の条件を満たせばゲーム内のジュークボックスで好きなだけ聴けます。バックグラウンド再生にも対応しているのが便利です。

・グラフィック

絵アドがとにかく高い。Live2Dで動くのもかっこいい。あとUIがオシャレ。

【イマイチな点】

・(追記)イベントキャラ、SSRカードキャラが偏りすぎ

前々からイベントのメインキャラが多少偏ってるなとは思っていました。2連続で出てくる人がいたり。そのキャラは作品の顔なので、まあサービス開始直後だし宣伝も兼ねてるのかな? と思っていたのですが…

最新イベントで、先月末に誕生日ガチャをやったばかりのキャラがSSRカードとして登場することが分かって驚いてます。ひと月も経ってないのに。

また、他に2名分のSSRカードがありますが、そのうちの1人は来月の中旬、誕生日です。 いくら何でも偏りすぎだと思います。
こういうのって、効率よくガチャで集金するためにも時期をバラけさせるのが普通だと思ってたんですが、違うんでしょうか…?

イベントにあまり絡まないキャラ推しの人にとっては不公平感もあるし、誰にとっても嬉しくないやり方ではないでしょうか…いくら推しと言っても、こんな高頻度で来られては課金も追っつかないですし、ここまでバランスが考慮されていないなら、次のイベントでもSSRで来るのでは…? でお金も出し渋りしてしまいます。

課金したい気持ちはあるけどこういうやり方されると厳しいです。課金圧を掛けてくるならもっと上手くやってください。

・ガチャが渋い。配布石も渋い。

とにかく渋いに尽きます。 石については散々レビューやアンケで批判されたからか(?)、6月からは毎日ログボ5+デイリーミッション10、計15個手に入るようになりましたが、そもそものガチャ排出率が渋いので見合ってないです。

一応10連分が無料(1000円課金すれば+10連分)で手に入るマンスリーパスもありますが、相当周回をしないと貰いきれないので、他アプリ掛け持ちだと厳しいと思います。

イベントで貰える石やチケットについても同様で、最近のイベントでは、過去よりは改善されてはいますが、そもそも周回が面倒なので集め切るのはキツいと思います…一応私は集め切りましたが、暇さえあればブレマイしてる感じでギリでした。

ガチャについては個人差もあるかもしれませんが、イベントPUで100連(全て課金でまかなうと3万円)してもイベント関連SSRが1枚も出ず、すり抜けSSRも1枚のみの渋さです。

一応100連するとガチャポイントと交換で「イベント限定SSR確定チケット」はもらえますが、イベカード以外も出る鬼畜仕様。 私は説明をよく読まずに引いてしまって後悔しました。ちなみに、ガチャポイントは該当イベントのみにしか使えず、引き継ぎできません。泣ける。

加えて、そこまで苦労して引いたカードにボイスはなく、ストーリーも短くて薄いので課金の意欲を削ぎます。 カードキャラ本人より他のキャラが目立っていたり、月だったか星だったかを見に行こうぜ! と約束して肝心の見にいく描写がない等、起承転結の起で終了してるものもあります…

課金してほしいなら課金するだけのメリットを提示して欲しいです。今ならするだけ損です。

・腐向けか夢向けかどっちつかず

前述したカドスト薄い問題は腐女子夢女子どっち向けでいくのか決めかねた結果かなと…過去に、 乙女ゲーっぽく始まったから期待していたら、腐女子人気が出て急に女主人公の影が激薄になる作品をたくさん見てきたので、早めに方向性を示してもらえるとありがたいです…

個人的には同じゲーム内で両得狙うのやめて欲しい。乙女ゲーもBLも好きですが、ミックスされるのはキツいです。
現にブレマイもBL推しの人は女主人公いらないって言ってるし、乙女ゲーム好きの人は恋愛要素薄すぎて嘆いてるので、二兎を追って何とやら、です。

・アイテムドロップが渋い、イベントアイテム交換レートも渋い

ドロップ率調整されてもなお渋いです。石集めと合わせて周回地獄です。 せめてバックグラウンド周回できるようにしてもらえるとありがたいです…

・おすすめ編成の精度が低い

おすすめ編成よりも自分で考えて組んだ方が圧倒的にスコアが出ます。これに気がつくまでは良いスコアを出すのが大変だったので、もっと周知されて欲しいです。

・パズルに義務感が出てしまう

パズル中にキャラが話しかけてくれますが、まるで業務中の励ましのようなワードチョイスなので、パズル自体があたかも仕事のように感じて辛い 。

・一部態度の悪いキャラがいる

後のシナリオでフォローはあるかとは思いますが、現状ただ態度が悪いだけのキャラがいます。主人公側が特に何をしたわけでもないのに、初対面から貶してきますし、パズル周回中に舌打ちされたりするのでイラッとします。

以上です。

色々書いてしまいましたが、シナリオやキャラクターは本当に魅力的です。 だからこそ、パズルやガチャの渋さが惜しいです。

ユーザーメイン層のアラサー以上の社会人は忙しいです。ある程度は課金を促すためだとしても、ここまでキツいと逆効果だと思います…普通に心折れてやめちゃうよ。

colyゲーのガチャの渋さやゲーム部分の面倒臭さはまほやくで知ってましたが(そしてそれが原因で辞めましたが…)、ブレマイでも改善されないままならcolyゲーはいくら魅力的でも今後は一切手を出さないと思います…

運営さんがすでに色々改良してくださってるのは知ってますが、元々が厳しすぎたのでまだまだキツいです。続けるのが辛くならないように、気持ちよく課金できるように、もう少し優しくなってくれると嬉しいです。

★★★★★
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戦国ブシドー〜大野望の巻〜
★★★★
iOS

続けてはいるものの…

※課金について。
確実にSSRが当たりにくくなっている。被りがかなり多い。
ガチャの天井が30連ですが、SSR6.5%の確率が天井確定に含まれていませんか?
かなり排出率が低いです。
またプレイ続けるごとに徐々にSSRが当たらなくなっています。調査したらやばいんじゃないですかね?

課金も数万して総大将をやっているのでギリギリ続けてはいますが、ガチャの被りが多く、課金した割には全然強くなってません。 結局は運と言われればそれまでですが、SSRキャラを同じくらい当ててる人達と比べて圧倒的に良いキャラが当たってません。 正直モチベーションがかなり下がってます。 ガチャをなんとかしろと言うわけじゃないですし、どうしようもできないことですが 正直課金する気持ちは全くなくなりましたし続ける気持ちもなくなってます。 私より課金せずに良いキャラを持ってる人が多くて羨ましいです。 でなさすぎたのでアプリアンインストールしました。 おつした。まじでガチャはどうにかしろ

白猫テニス
★★★★★
iOS

敗因

ゲームのバランス調整において、キャラのインフレが進むことは多くのプレイヤーにとって大きな問題となります。キャラのインフレとは、新しいキャラや装備が次々と追加される中で、以前のキャラや装備が相対的に弱くなり、結果としてゲーム内のバランスが崩れる現象です。以下では、キャラのインフレがもたらす問題点と、それに対する改善策について述べます。

まず、キャラのインフレはプレイヤー体験に対して大きな影響を与えます。既存のキャラが急速に陳腐化することで、プレイヤーはこれまでに投入した時間と労力、さらには金銭的な投資が無駄になると感じることがあります。このような状況は、プレイヤーのモチベーションを低下させ、ゲームへの継続的な関心を失わせる原因となります。また、新規プレイヤーがゲームを始める際に、既存のプレイヤーとの格差が大きく、競争が不利になるため、ゲームの新規参入障壁が高くなることも問題です。

次に、キャラのインフレはゲームの戦略性や多様性を損なう可能性があります。強力な新キャラが登場すると、それが主流となり、他のキャラが使われなくなる傾向があります。これにより、プレイヤーは限られたキャラや戦術に依存するようになり、ゲームの戦略性が低下します。さらに、インフレに対応するために頻繁に新キャラを投入し続けると、ゲーム開発側のリソースが膨大になり、質の低いキャラやバランス調整不足のままリリースされるリスクが高まります。

以上の問題を解決するためには、いくつかのアプローチが考えられます。まず、既存キャラの再評価と強化を行うことで、プレイヤーが過去の投資を無駄に感じないようにすることが重要です。これには、既存キャラのスキルや能力をアップデートすることや、バランス調整を行うことが含まれます。また、新キャラの投入頻度を抑え、質の高いキャラを慎重に導入することも有効です。

さらに、ゲーム内の経済システムを見直し、プレイヤーが過度に強力なキャラを容易に入手できないような調整も必要です。これにより、新キャラのインフレを抑え、ゲームのバランスを維持することができます。また、プレイヤー間の競争を健全に保つために、ランクマッチやトーナメントなどのシステムを導入し、実力に応じた対戦が行える環境を整えることも重要です。

最後に、プレイヤーとのコミュニケーションを積極的に行い、バランス調整に関するフィードバックを収集することが欠かせません。プレイヤーの声を反映させることで、より公平で楽しめるゲーム環境を提供することができます。

キャラのインフレを防ぐためには、ゲーム開発者とプレイヤーが一体となって、バランスの取れたゲーム作りを目指すことが不可欠です。以上の改善策を実行することで、より健全で長く愛されるゲームとなることを期待しています。あなた方の敗因は進撃を出したことだ。

Screw Jam

他の方もレビューされていましたが、広告の量が良心的です。似たようなネジのゲームをいくつか試しましたが、どれもクリアするために広告を繰り返しみてホールの追加やタイムの延長することが必須で、ゲームしている時間より広告を見させられている時間の方が長く、本当にイライラしました。それに比べてこちらのゲームは広告でアイテムを追加せずともクリアできる難易度です。一回でクリアできなくとも、何度か挑戦すればクリアできます。レベル150を超えて完全にハマってしまいました。楽しめます。

飛べゴリラ
★★★★★
iOS

卵が割れない

面白いし、暇つぶしに最適で
とても好きなのですが
ひとつだけ
意味がわからないことがありまして
伝説の卵を苦労して手に入れ
いざ割るぞ!!となり
時間が来るのを待ち、時間経ったぞ
よし割るぞ!って意気込んだら
全然割れずヒビも入らず
ブチギレてしまいました。
そこの改善等して頂ければ
完璧に最高なアプリになります
ですので星3と評価させてもらいました

★★★★★
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Triple Cat Sort - グッズソートゲーム 3D
★★★★★
iOS

想像していたゲームと違った

見た目だけだと同じ3つを揃えるために手動で動かすと思うんだけど、
このゲームだとタップして交換するみたいな感じ 普通に移動させたほうが楽(^_^;)
かわいいんだけどな〜
あと時間制限ないみたいだからそうゆうの苦手だからありがたいって人にはいいかもね
スリルも少し入れて欲しいな
わがままかもw

MadOut 2: ビッグシティ オンライン
★★★★
iOS

改善点

非常に良くできていて素晴らしいゲームだと思います。
しかしいくつか個人的に改善してほしいところがあります。
1.車で少しぶつかったり擦ったりしたらすぐ車の外見がボロボロになるのが難点
2.対向から来る車もしくはプレイヤーを遠くからでも視認できるようにしてほしい、いきなり現れると避けれない
以上が個人的に改善してほしい所です。
よろしくお願いします。

キン肉マン 極・タッグ乱舞
★★★★
iOS

レビュー消えおるし

スコアいきなり不自然に上がりましたなぁ、 評価買ったのかな?兎に角不具合だらけのスタートに、 今だにセッションエラー出捲りでゲームにならない、まぁあんな序盤でエラー出捲るって事はテストすらして無いって事だ、こう言うのを何て言うか知ってるか?未完成品とか欠陥品って言うんだよ、 ク◯エニとやってる事が変わらねぇ、ユーザーにデバッグでもさせる気か?そんな物をユーザーに出して金取ろうってんだから三流企業は駄目なんだよ、 中身は薄っぺらい、グラは10年前レベル、 ガチャの確率も低すぎて話にならない、リセマラで詫び含め現状五十連ずつ引けるが、引いた回数全部スルーとか当たり前で、産廃キャラで水増しし過ぎて何もまともなのが出ない、数千連とか回してるが、下手すりゃ数百連SR以下しか出ないとか当たり前で虚無過ぎてリセマラにもならない、その割にキャラは少ないわ、レアリティの付け方も甚だ疑問レベル、悪いんだが酷評させて貰う以前に表に値しないんだわ、こう言う未完成品って、ビッグネーム汚すような事しないで貰える?期待されてたIPだけにがっかり通り越えて1から作り直して来いってレベル、素人目から見ても金取れるクオリティじゃねぇよ、後プロレスのタッグマッチの意味調べてから作れ、何でタッグで6人組むんだよ。

シールM
★★★★★
iOS

懐かしい!

10年以上前にPCオンラインゲームとして配信されていたsealオンライン!!まさかスマホで出来る時が来るとは💦 別名パンツオンライン笑 当時は翼(インキュバスの翼だったかな?)のドロップが超絶シビアで、徹夜で該当するモンスターを狩ってたのを思い出します…。 武器もルビー?だったかな?で強化する事で、装備自体が輝きを帯びたり…。 とにかく懐かしい💦💦 本当これは懐かしさ補正で星5です!!

★★★★
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