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無課金で1000ステージまでクリアしたのでキリよくレビュー
確かに広告が多い、次のステージ行くまでに数十秒w
あと10ステージくらいするとめちゃスマホが
熱くなって動きが鈍くなる
だからゲームはどうしてもテンポは悪くなる
でもゲーム自体は中毒性があって面白いw
こんな絡んでるのどうするんだ?ってやつも割と無理矢理どうにかなるw
時間制限はあるけど、広告を見れば始まる前に30秒延長、
間に合わなくても広告で20秒延長
課金アイテムも1ステージ内なら広告見れば1回は使える
広告見るのが辛くなければ無課金で余裕で遊べます
ロイヤルマッチの広告が来たら長すぎてハズレだからちょっとムカつく
他のロープアプリは広告見て延長とか広告見てアイテム使用が無くて
課金しないと詰んだ状態になっちゃったので
これ一個に絞って遊ぶことにします
ゲーム自体は楽しいけど、なんせゲームの途中に広告の出現率が高すぎてストレス溜まる!!
アイテムゲットや、ゲームオーバー等の時に広告なら分かるけど、単に中断される意味のないストレス与えるだけの広告は本気であり得ないし辞めてほしい!
他のLINEゲームはそんな事ないのに、これだけは本当に改善すべき。
それに、コレクションベアが全然集まらない!
15個くらい迄はなんとか集めたけど、それ以降?だったか、途中から全く出てこなくなった。
で、レベル200いくらかを越えて、やっと出て来た!と、思って頑張ってクリアしたのに、なんと既出のペアだった!
バグかと思って再起動など試したが、その後も何十もクリアして出て来るベアは既出のものばかり。
現在レベル290で、ベア18個です。
25個以上集めるなんて、どんだけプレイすればいいんですか?
てか、ストレスばかりで集める楽しみもないじゃないですか。
ポイントもノーマルモードで貯めるしかなく、ポイ活には不向き。
とにかく途中の多すぎる広告と、ベアが出なさすぎる事、既出のベアしかいつまでも出さない事を早急に改善してください!!
私の時間と容量を返せ!!
今までもアップデートの度に改悪を繰り返していましたが、それでもディズニーキャラクターが好きだからと続けてきました。
しかし今回のアップデートは、なぜこのシステムで良いと思ったのか開発チームに問いただしたくなるくらいの酷さです。
まずコレクションブックが見づらすぎます。わざとユーザーに意地悪して改悪したとしか思えません。なぜわざわざ階層を深くして、使う手間を増やしたのでしょうか?
今までに集めた売店やデコレーションの情報が表示されるのも、邪魔でしかないです。
そしてトークンやアトラクション等のコストが上がりすぎです。
多少のコストの上昇は仕方ないと思っていますが、さすがに許容範囲を超えています。アトラクションをLv. 5にするのに、レリックが1200も必要なのはやりすぎでしょう。
それだけコストが上がっているにもかかわらず、売店やマーリーンの大釜からマジック/エリクサーが得づらくなっています。
ビジネスなので課金ユーザーが優先なのは当然のことですが、無課金や微課金でのプレイは難しくなっています。もう無課金ユーザーにはいなくなってほしいということでしょうか?
何を考えたらここまでユーザーを無視した改悪になるのか、全く理解できません。おそらく世界中のユーザーから反対意見が出ていることでしょうから、どうか考え直してください。
四年前(2020年)、⭐︎1「買う価値なし」として辛めの文句を付けたのですが、環境も大きく変わりまして、この度改めさせていただきます。
【バグについて】
辛口レビューの根本はこれに尽きます。
かつてのレビュワー達の通り、私も当時、一般的だったXRでプレイしてましたけれど、バグ頻発&毎度開始数ターンで落ちるなど、普通のプレイがかなり困難で、およそ有料ゲームとしてはお粗末な出来だったんですよ。
全体的に低評価なのは、結局これが要因です。
ただ、アップル端末自体の性能向上と、それから3年前のバグ修正が来て、今はかなり低減されています。
現在の一般的な性能を持つ機種なら、まあ、最近のレビューを参照すれば自明ですけど、なんの支障なく遊べると言えます。
【ゲーム性について】
これについて文句はありません。
個人的にですが、国対抗ストラテジーでこれに勝るスマホゲームはないとさえ思いますね。
エディター編集画面をみても、作者がかなり熱を入れて作ったことはよくわかります。
好きな人は時間溶けますよ。
【買うべきか?について】
前述した通り、今は障害なくプレイできるようになりましたし、ゲーム性については従前よりかなり優れたものを持っているので、コストに対する完成度としては高いです。
リリース当初から普通にプレイできる環境だったならば、評価が大きく変わった作品だと思えます。
ここまで聞くと買いのようですが、
ただ、ここからが一番大事なところで、Steamで後継?のAge of History 3が発表されています。
今後App Storeでも配信されるかもしれませんが、それすなわち、この2に関しては、今後のテコ入れはないということです。
一円でも惜しいという方はこれを待った方がいいと思います。
なんだかんだで長期間プレイしてきて、欲しい機能とか、修正箇所とか、沢山あったように思うのですけど、こういう発表が出た以上、過渡期的な作品だったということで割り切るしかありません。
なんだか、中途半端に終わってしまったなあという気がしてなりません。
【以下、修正前のレビューです。】
まず他のレビューにもある通り、非常にゲームが落ちやすい。設定をいじってもどうにもならないので、オートセーブの間隔を最短にしてやっと最低限のプレイが継続できるレベル。 ゲーム性自体はスマホゲームにしてはクオリティも高くて確かに面白いと思う。しかし、あまりにバグが多すぎてこれらの良さを全て打ち消している。具体的に言えばもうキリがないが、例えば工場が99から増えない、ターン経過で完了する建築が永遠に進まない等々。 ゲームとして面白い!以前に、正常に動作しないシステムにイライラさせられるし、楽しさや満足度以上に不快感を与えてくるのだから、はっきり言ってゲームとしてもう救いようがない。 UIも小さくてとてもスマホ向きではないし、タブレットであればともかく、これをプレイしたいならばメモリーも余裕のあるPCですべきだと思う。このApp Storeで購入する意味はない。オススメしない。
四年前(2020年)、⭐︎1「買う価値なし」として辛めの文句を付けたのですが、環境も大きく変わりまして、この度改めさせていただきます。
【バグについて】
辛口レビューの根本はこれに尽きます。
かつてのレビュワー達の通り、私も当時、一般的だったXRでプレイしてましたけれど、バグ頻発&毎度開始数ターンで落ちるなど、普通のプレイがかなり困難で、およそ有料ゲームとしてはお粗末な出来だったんですよ。
全体的に低評価なのは、結局これが要因です。
ただ、アップル端末自体の性能向上と、それから3年前のバグ修正が来て、今はかなり低減されています。
現在の一般的な性能を持つ機種なら、まあ、最近のレビューを参照すれば自明ですけど、なんの支障なく遊べると言えます。
【ゲーム性について】
これについて文句はありません。
個人的にですが、国対抗ストラテジーでこれに勝るスマホゲームはないとさえ思いますね。
エディター編集画面をみても、作者がかなり熱を入れて作ったことはよくわかります。
好きな人は時間溶けますよ。
【買うべきか?について】
前述した通り、今は障害なくプレイできるようになりましたし、ゲーム性については従前よりかなり優れたものを持っているので、コストに対する完成度としては高いです。
リリース当初から普通にプレイできる環境だったならば、評価が大きく変わった作品だと思えます。
ここまで聞くと買いのようですが、
ただ、ここからが一番大事なところで、Steamで後継?のAge of History 3が発表されています。
今後App Storeでも配信されるかもしれませんが、それすなわち、この2に関しては、今後のテコ入れはないということです。
一円でも惜しいという方はこれを待った方がいいと思います。
なんだかんだで長期間プレイしてきて、欲しい機能とか、修正箇所とか、沢山あったように思うのですけど、こういう発表が出た以上、過渡期的な作品だったということで割り切るしかありません。
なんだか、中途半端に終わってしまったなあという気がしてなりません。
【以下、修正前のレビューです。】
まず他のレビューにもある通り、非常にゲームが落ちやすい。設定をいじってもどうにもならないので、オートセーブの間隔を最短にしてやっと最低限のプレイが継続できるレベル。 ゲーム性自体はスマホゲームにしてはクオリティも高くて確かに面白いと思う。しかし、あまりにバグが多すぎてこれらの良さを全て打ち消している。具体的に言えばもうキリがないが、例えば工場が99から増えない、ターン経過で完了する建築が永遠に進まない等々。 ゲームとして面白い!以前に、正常に動作しないシステムにイライラさせられるし、楽しさや満足度以上に不快感を与えてくるのだから、はっきり言ってゲームとしてもう救いようがない。 UIも小さくてとてもスマホ向きではないし、タブレットであればともかく、これをプレイしたいならばメモリーも余裕のあるPCですべきだと思う。このApp Storeで購入する意味はない。オススメしない。
操作性は少しよくなりました。
また、どうぶつ達をモチーフにした家具はとても可愛いです。
ですがまだマイキャラの供給が遅く、せっかくanimal-1を使ってもマイキャラがないためストレスがたまります。ツムツムよりも1画面に出てくるどうぶつピースの総数が少ないため、マイキャラピースの供給の判断をもっと早くするか、多めにしないと間に合わないんだと思います。
そして前回のランイベで持っていたチョコ全てをつぎ込んでもピックアップされているはずのどうぶつは1匹も手に入れることができず、手に入れないと忙しい中でイベントをクリアすることは難しいなと感じ、私にはついていけないと断念しました。
やはりガチャ1回5万チョコは多いなと思います。ツムツムのガチャ1回3万コインというのはよくバランスが考えられた数字だなと実感しました。
一番最初のイベントもガチャでしか手に入らない欲しくないキャラクターを重ねないと家具が貰えなかったり、手に入れてないどうぶつも盤上に出てくるのでガチャをひく必要性の高さ、キャラクター追加の頻度の多さ、ピックアップ無しの9匹同時追加ガチャなど、ターゲット層の年齢は低めなのかと思ってましたが課金圧が強めです。私は心が折れたので課金圧が緩めのゲームを月パスの範囲で楽しもうと思います。
たべっ子どうぶつは大好きなので、グッズやビスケットを買って応援しますね。
先日ダウンロードしたばかりですが、キャラクター、ストーリー、曲等、全てに不満はないです。少しだけレビューを覗かせて頂きましたが、名曲をカバーで出している音ゲーなんてあまり見かけませんし、名曲を出すことで唯一無二の音ゲーになっている気はします。 なのでこのまま名曲のカバー路線を貫いて欲しいなと思います。 あくまで個人的な意見ですが古い曲ばかりと言っている方は、ストーリーを全く読んでいないのかなと邪推してしまいます…ストーリーからも名曲であることの意味なども伝わってきて、選曲もちゃんと考えられているんだなと思って、ストーリーも楽しく読ませて頂いています。
追記
第一部十八章まで読ませて頂きました。
ただの音ゲーかと思いきや話の構成も大変良く考えられており、ストーリーを読み始めたら読む手が止まりませんでした。
また十八章まで読み進めましたが、武将たちやよっちゃん、マスターもそうですが、立ち絵のないキャラクターに至るまで魅力的なキャラクターたちばかりなのも驚いています。
音ゲー含めてストーリーがあるゲームをたくさんプレイしてきましたが、メインキャラクターたち全員が魂性格言動ともに素敵なゲームも珍しいんじゃないかと思います。また話もギャグとシリアスがいいさじ加減で混ざっており、大変読みやすいです。
久々にメインストーリーも、イベントストーリーも全て読みたいと思える素晴らしいゲームに出会えた気がします。早速最初のイベントストーリーを解放させて頂きましたが、わくわくしながら読み進めることが出来ました。次の過去イベント、そして今始まっているイベントストーリーも読むのが楽しみです♪
曲数は確かに少ないですがメインストーリーをしっかり読んでもらったら、その理由もなんとなく察することができるかと思います。
武将たちに合わない曲を無駄に追加されるよりは、武将たちとストーリーにあった名曲やオリジナル曲をゆっくりとでも追加して貰える方が私は嬉しいです。のんびりと曲の追加を待っています。今後も応援しています。