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感想としてはとても楽しいし面白い!でもなんか…うーん…操作の仕方が…実際かなりちがうから違和感…がある…左右の操作を実際のようにハンドル型の操作にしたりするとむずいからこそもっとおもしろいかも。あとツケマイとかが出足とかが無くてめっちゃしずらいし舟が当たった時に全然滑らんからツケマイもクソもない。リクエストは①視点移動を絶対にできるようにして欲しい。②ピットを作って欲しい。③展示を入れて欲しい④展示BGMを入れて欲しい。⑤一般戦、GIII、Gll、Gl、SGなどの階級レースを取り入れて欲しい。⑥選手の名前や選手階級も導入して欲しい。
⑦選手を乗せて各乗艇姿勢を再現して欲しい。
要望多くてすいません🙏
インフレを防ぐためのナーフ調整について、批判が多かったのに怖気付いて撤回をやらかしました。ユーザーの声に惑わされずに調整していくものだと期待していたので過去のレビューは取り下げます。
ゲーム自体はかなり面白いですが、運営に一貫性がなく信頼しにくいです。ハマりすぎず、軽く触るくらいで遊ぶのをお勧めします。何かあった時のショックが少なく済むので…
あと露出度で売るのもうやめてくれ…ただでさえ性別偏り体型偏りで辟易としてるのに…
=====以下過去のレビュー
◾️good
・メインモードのローグライクデッキ構築は、人を選ぶ&時間がかかるがかなり面白い。
・このモードはデイリーには含まれておらず、デイリー自体も改善されてかなり軽くなっているため、時間が取れない時も継続しやすい。
・リワークには賛否(非多め)あるが、運営がしっかり方針を持っているということなので個人的にはかなり評価している。(プレイヤーの意見を聞くという名目で個性が壊されるゲームがあったので)
◾️bad
・新規実装されるキャラクターの体型が非常に偏っている。メイリンやティペラのようなスレンダーな感じのキャラクターがメインに欲しい。男性キャラも新規追加がない。
・元の文が変なのか、翻訳が変なのかはわからないがストーリーが微妙に変だったり読みにくかったりする。
街づくりゲームとしては面白く、最初は楽しく遊んでいました。しかし、今は完全に課金前提のゲームになってしまったと感じます。
レベルが上がるにつれてマッチ3パズルの難易度は異常に高くなり、イベントも課金しないとまともにクリアできません。何度も同じステージで足止めされ、アイテムを使い切れば結局課金を促される仕組みです。
以前は「のんびり街づくり」が魅力だったのに、今はパズルと課金ばかり。街づくりゲームをやりたいのに、イベントクリアのためにパズルゲームをやらされている感覚です。
長年遊んできましたが、最近は楽しさよりストレスのほうが大きくなりました。このままの方向性なら、引退を考えています。本当に残念です。
このレビューを見て「始めようか迷っている人」へ、結論から言うと最初の1か月はぜひ続けてみてほしいです!
理由として、序盤は解放されていないイベントやコンテンツがかなり多く、最初だけで判断して辞めてしまうのは正直もったいないと思います。
そして、一番大事なのは自分に合った同盟を見つけることです。そこで気の合う仲間や楽しさを見つけられたら、このゲームはかなり面白くなります。
個人的に一番楽しいと感じるのはチャット機能です。仲間と交流しているうちに友情が生まれ、一緒に喜んだり悔しがったりできるのは、毎日の励みになります。
ただし、人間関係が原因で辞めてしまう人が多いのも事実です。
とはいえ、戦闘が好きな人向けに正直に言うと、最終的には札束の殴り合い感はかなりあります😊
「じゃあ無課金は無理なの?」と思うかもしれませんが、無課金でも効率よく育成すれば十分強くなれます。ホワサバのDiscordには先行サーバーの詳しい人がたくさんいるので、分からないことを聞けばかなり親切に教えてくれます😭
また、トップ同盟に入れば成長もしやすく、イベントも活発なので楽しみやすいと思います。
ただ、ここは本当に重要です。
このゲームで上位を目指すなら課金が必須です‼️
集結主クラスになるにはかなりの課金が必要ですし、世界レベルのプレイヤーになるには1000万円以上課金している人も珍しくありません。
しかも、強くなって終わりではなく、3〜5か月ごとに新しい英雄世代が追加されます。1回の更新で10万円以上使う人もいますし、定期的な課金イベントや大型課金アップデートも来ます。都市スキンGETは4〜10万。上位層は月数十万円消費が当たり前です。
もちろん戦略性もあるので無課金・微課金でも楽しめますが、最終的な上位争いはどうしても課金差が大きくなります。((凄く大好きなゲームなのに、課金しないと勝てない。それについていけずに引退していく人も多い。...ほんと...運営は金のことしか見てない。))
さらに、イベント時間がかなり長いです。
・普段でも1日平均5時間以上遊ぶ人は普通にいます
・2週間に1回は5時間の王城戦があります
・サーバーによってはステーション戦や砦戦が活発で、1日10時間以上拘束されることもあります
〜まとめると〜
・仲間との交流を楽しみたい人 → かなりおすすめ
・コツコツ育成したい人 → 無課金でも楽しめる
・上位を本気で目指したい人 → 時間とお金の覚悟が必要
自分は3年続けていますが、結局このゲームの魅力は「強さ」だけじゃなく、同盟のみんなと過ごした時間だと思っています👍🏻
皆さんよいホワサバライフを✨️
ゲームはすぐ飽きて辞めてしまう私でもぺダイズは毎日ログインするぐらいには現在ハマってます
良かった点
・毎日10連ガチャが無料
→リリースして間もないので運が良かったらある程度星3キャラを集めることができます
・色んなキャラの会話が楽しめる
→いつも通りのメンバーやあまり原作では関わりがなかったキャラ達の話が見れるためキャラ萌えの方たちにもおすすめ
・チャンスタイム
→10連ガチャの後にチャンスタイムというのが必ず起こり、基本は星3の排出率が高くなるのだが稀に星3確定の時もある
気になる点
・チームの総合力の決め手がステータスではなくスキルの多さによって決まる
・レベル強化に必要なアイテムが中々ドロップしない
→最近はイベントガチャのおかげもあってかいくらかマシになったけどそれでもまだ全然足りない、もう少し排出率をあげて欲しい
気になる点に関しては1番最初の奴をどうにかして欲しい。
まずゲーム自体が重すぎるし、とてもラグいしあまり楽しくないです。 1番言いたいことは、マーケティングが下手すぎるということです。 コラボするところまではいいんですが、、、 例えば、クレートの話ですが、GACKTやローランドのボイス、クロちゃんやダンディ坂野、すぎちゃんなどのボイス、そんなに需要ないと思うのですが、w もっと荒野行動みたいに貪欲になっていいと思います。進撃の巨人やエヴァンゲリオン、銀魂などとのコラボ、あと東京グールとか、、、。pubgのコラボ相手と荒野行動のコラボ相手、どっちが人気かって問われたら、荒野行動の方だと思うんですよw なんでそんなにマイナーなところ攻めるのか、疑問に思います。 また、無課金で楽しんでる方も多いと思うんです。そのような方のためと言ってはなんですが、100連ガチャ無料!!とかあってもいいと思うんですよw 所詮ゲーム内のガチャという、価値の無いものにUCという価値を付けてるわけですから、赤字とかそうそう起こらないと思いますよ。実際、おそらくほとんどの方は知っている、パズドラなんていうゲームにはそういうのありましたし、、、。 とにかく、変なアプデとか、新モード追加とかはっきり言っていらないので、もっとユーザーひとりひとりと向き合って、顧客と運営との関係をさらに良いものにし