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フレンドコード是非使ってください
ホーム画面左「EVENT」→左側「友達と一緒に〜」→「フレンドコード入力」です☆
ゲーム自体は他のSSと変わりないかなと思いました。最近始まるSSってガチャやカードパック購入にかかる石やらRコイン?高い設定ですよね。J◯Pからですか?これが基準になってゆくのでしょうか。グループの事は何もわかりません。SSの新しいゲームが出たのでダウンロードしました。いい曲が沢山ありました。音楽は自分で選んでたらどうしても偏りますがSSだからという理由だけで始めてみても色んな曲に出会えて楽しいですね。ノーツ調整を始めにして、自分が叩きやすい落下速度やタイミングをしっかり合わせておくといくらかプレイし易くなるかもしれないです
ラーメン作りが楽しすぎてやばいww
攻略サイト見ないではじめたけど最初はサクサク進む。色々なかわいいお客やおもしろキャラのお客がくるのがたのしい。
広告付きイライラしてゲームやる気なくなる性格なので面白ければ買えばいいと思ったけど最近の海外アプリみたいにゲーム中断して何度も読み込むものでなく広告端っこに表示されてるものだからイライラしないし逆に広告見てて何回もクリックしちゃっててカイロソフトうまいなと思った。こういうやり方で開発にもお金かかるのにこれで採算とれるのかな?
それならこういうアプリ増やしてほしいなー。
課金要素としてはお客の見た目を課金で変えられるとかあれば全然課金します。
例えば色違いキャラなだけでも楽しめるし、女の子店員にヘアアクセサリーつけられるとかもあったら個人的には楽しいです。
あとラーメン店員のシフトも組めるとかだと複雑化してもっと楽しいかも。家に帰らないのめっちゃブラックかわいそうww
途中ラーメン全店赤字になってせっかく増やした店舗潰れまくって本店で借金返済生活すごいつらかったwwww
今は店舗復活しましたが48時間以上プレイしててまだ一周目終わらないので攻略サイトをそろそろ見ます。あとドラえもんの新しいアプリ楽しみにしてます!!セーラームーンとかちいかわとかとコラボしてもらえませんか
操縦席は見かけだけで実際は操作性の悪いハクスラに……
一月ほど前に購入し数時間ちゃんとプレイしました。
その上で残念ながらタイトルの通り見せかけだけのハリボテゲームと評価しています。
まず操縦席が見かけだけです。
遠距離狙撃やロックオンミサイルなど手動でコックピットにアクセスして操作するギミックもありますが、遠距離狙撃はよく分からないウチに弾が撃たれる仕様で操作してる感じがないし、ロックオンミサイルは常に移動しないと死ぬゲームなので誘導してる暇のない地雷武器です。
移動のレバー操作も指への追従性が悪く非常に操作しずらい。
移動しないと死ぬゲームなのでただのストレス要因になっています。
なので自動発射、自動操作の武装をひたすら強化して、感度最悪の操縦桿だけひたすら動かすゲームになっています。
もう一つがゲーム性です。
以前プレイした際は今後のアップデートでゲーム性に磨きが掛かるものだと思って大目に見ていましたが、特に調整をする気はないようなのでぶっちゃけます。
基本的に横にガニ股移動して、接触ダメージ狙いの丸鋸敵だけ処理してれば勝てます。
逆に敵の中に突っ込んで四方の敵を捌くようなプレイはできません。
このゲームは(私の知る限り)回復要素なしで遮蔽もないし回避不可なので、ひたすら遮蔽もなく味気ない長方形のフィールドの隅をマラソンするしかないです。
ステージに遮蔽物を置くなどの工夫が欲しかった。
以上の通りリアルなコックピットで遊べるゲームとして見るとオマケしても星2と言った感じです。
言うほど悪くない🤔
他の人のレビュー見てると
「そんなに広告多いゲームなのか、、、」
と思っていましたがやってみたらそこまでじゃありません。
ゲーム開始前に広告が流れることはないし、
終わったあと流れるとしても短めです🤏🏻
あとコイン増加やヒント増加の際は他のゲーム同様広告が流れますが、このゲームの本質である色作り的なのだけやりたいのであれば別に広告見る必要がないのではないでしょうか?
でも何も操作せずにいると広告が流れるのは謎仕様ww
まぁ放置すんなってことですよね笑
たまに暇つぶしにやってると結構面白いです(◍˃ ᵕ ˂◍)
正直こんな広告にいちいちイライラしてる人はスマホゲームに何を求めてるんだろうという感じです。。
100点満点も取りやすいし取れたらめっちゃ嬉しいんでこれからも末永くよろしくお願いします💕
概ね良〜神ゲー
そもそもとしてオフライン版が出ること自体がありがたいことなので、それは手放しで喜ぶところかと思います
素晴らしい点はすでに列挙されていますので個人的に気になったところを細々と
ソシャゲの窮屈な部分は廃止され、根幹となるシステムはそのまま移植。そう、良くも悪くも"そのまま"なんです
つまり弱いキャラや武器が弱いまま。オフラインである以上、ソシャゲ並のキャラや武器の格差までそのまま移植しなくてもよかったのではと考えます
大規模な調整も少し期待していただけに残念です
また、ロックマンXの他にも元祖やエグゼ、DASHに流星のロックマンまでオールスターに登場します
ではクロスオーバーらしく、そんなロックマン達のシリーズを超えた会話が…
無いです
元祖とスバルの会話、無いです。エグゼとヴォルナットの会話、無いです。シリーズを超えたやり取りは一切ありません
それぞれのシリーズのロックマン達と、当ゲームのオリキャラが少しくっ喋る程度。ここも非常に残念です
というか、Xシリーズ同士のキャラの会話すらほぼほぼありません。流石にエックスとゼロ、アイリスやカーネル程度ならありますが…
ペンギーゴとナウマンダーが出ます。因縁ありますよね。会話はありません。イーグリードとオストリーグが出ます。元第7の上司と部下ですね。会話はありません
結局またそれぞれが適当にボスとして立ちはだかり、それらを倒してそれでおしまい
こういったゲームで楽しみなのは「あのキャラ同士が今になって逢うとどんな会話をするのか」という人も多いかと思いますが、それを楽しみにしてる方々には非常に味気なく、物足りなく感じてしまうと思います
あまり長くなってもアレなのでこの辺にしますが、先にも言った通り、当初のように「ロックマンX」として遊ぶならかなりの完成度です
会話こそなくても、各シリーズのキャラでロックマンXができるというのも大きな利点だと思います
問題点こそ皆無とはいきませんが、とても遊びやすくなっていますので、購入して「絶対的に損した!」という気分にはそうそうならないのではないでしょうか
辞めるタイミングは氷世界突入
とても良くできたゲームです。 その点は最大限に評価できます。 しかしながら、それは氷の世界に行く ステージまでです。 その後は開発陣は無能としかいえないレベルの ゲームバランスまで成り下がります。 クトゥルフ巨人が壁を壊したら アンインストールしてスッキリしましょう。 ●エアプのゲームWikiサイト以上に進めるとどうなるか? そう疑問に思い ゲームWikiにも書かれていないセクションまで進めて みてどうだったかレビューします。 おそらく開発陣的には 最初は純粋に触手エイリアンで蹂躙する その気持ち良さを味わうというコンセプトで 緻密に計算されたゲームバランスで私たちを楽しませてくれました。 しかし、この気持ち良さは 先に断言した通り、壁を壊すまでです。 ●全体の進行 ・常温の世界 スタート〜クトゥルフ巨人が壁を壊すまで 実に見事なゲーム調整とバランス。 ・氷の世界 1 気温が下がり、エイリアンのスペックを半分以上スペックダウンさせられます。 ドローンを延々と回収させられ 新たな資源を獲得するために開墾していきます。 苦行に戻るが、まだ許せるレベル。 なぜならちゃんとモチベーションを保たせるギミックがあるからです。 ・氷の世界 2 レベル13〜14で、全てがリセットされます。 むしろただの駄作まで成り下がります。 もう爽快感もゲームバランスも無く ただの開発陣の「ネタが尽きて引き伸ばし」 するための内容になります。 プレーヤーを楽しませるギミックも無くなります。 久々にドン引きするレベルの内容で少し笑いました。 具体的に内容をお教えしましょう。 スペックをレベル1に戻され 常温の世界の壁でもあった 緑の鉱石を採取する逃げ足の速い人間がいましたよね? アレをエイリアン接敵し、性能が上がらないまま 永遠に捕獲を命じる内容になるのです。 このセクションでは 緑の鉱石の代わりに 銅色硬貨を集めることになるのですが… モチベーションどころか ここまでプレーヤーを突き合わせておいて この内容にするのか…と。 ●総括 正直カジュアルゲームといわれるジャンルの アプリゲームに対して何を求めとるんだ と自分でも冷静にツッコミを入れるのですが 最初の出来の良さから、期待を勝手に上げてしまったのだと思います。 開発陣も思ったより人気が出て 急遽終わるはずだったストーリーを変更したのだと考えれます。 そしてプレーヤーを「ただ長くプレーさせるたのの設計」した駄作になっていったのだと思います。 僕もゲームディレクターとして働いていますが、そう感じます。 所詮は広告を観させるためのカジュアルゲームです。 さっさと辞めて他のゲームをプレーする時間に使うことをオススメします。 長いレビュー失礼いたしました。 このゲームをプレーしている人に 少しでも有益な情報になれれば幸いです。
酷い失敗作を発売した形 カイロ製で最悪の作品のひとつ
カイロ作品は10作以上プレイしましたが 間違いなく失敗作、最低の作品の一つです 買うのはおすすめしません。 以下はカイロさんが「途中まで作ってみたけど収集つかなくなって放り出した感」満載のゲームシステムの一覧です ・階ごとに水や炎などの変わる地形 →戦闘や地下運営にほぼ影響せず、なんのためにあるのか ・パーティ編成 →戦闘結果にほぼ影響せず、なんのためにあるのか ・キャラの特性や特技や相性 →レベルあげて強い装備つけたキャラを相手にぶつけるだけの終わってる戦闘システムのため特性や特技は意味ない ・テナント経営 →宝箱から出るお金で充分のため重要度低い ・宝箱出すぎてゲームバランス崩壊 →テナント経営や部屋探索などに行く理由、楽しみをほぼ消している ・カイロお得意の施設やキャラの組み合わせで得られる効果について、ほぼノーヒント など枚挙にいとまがありません。 ガチャシステムを入れていること、キャラの多さや特性の作り込み方、武器の成長システムなどは 「ソーシャルゲーム」を目指して開発したんだと思いますが途中で売り切りに変えたのかなと。 その大風呂敷を広げたまま「やっぱ面白くないから売り切りにしよう」と決めて、辻褄合わせのようなレベル上げシステム、宝箱出現率、唐突なエンディングを設置して売ってしまえと。 まあそんなところかなと思いました。 知らんけど。お金は返して欲しいすね…
時間潰しに最適
少し時間ができたなと思ったら紙とペンを用意して新しい作品を楽しむというのが恒例になりました。
旧作からはかなり工夫されていて「あといくつ集めれば良いのか」などの、情報が文字として出る様になり親切です。
(逆を言うと以前はその表示もなかったので「今何をしなくてはいけないか」さえわからず立ち往生することが多かったです)
ゲームを作る際、全世界的に配布できるようにするためには言語の壁が難しいんだろうなと想像しております。
本デベロッパーさんのゲームでの1番の難点は「GETしたアイテムが、そもそも何なのかわからない」という点につきます。
本作でもテーブルの上にあるのが「パン」だったことや、途中でGETする丸い玉が「入浴剤」であることは、一見しただけではわかりません。
今作ではありませんが「棒らしきもの」を入手しても、その長さや大きさが画像のみでは判別できず、何かの部品なのかさえ分からなかったので往生する…ということがしばしば。
全言語対応にしたい気持ちと、視覚的ユーザビリティの乖離という難しさを理解しました。
今作は、一画面の中に置いてあるそれぞれのアイテムを組み合わせることで話が進んでいく方式が多く採用されていましたが、これはとても良かったです。
いつも素敵なゲームをありがとうございます。
改悪です
これまでのアップデート(UD)でも他の方の評価で改悪とされてきましたが、今回は最悪の改悪のように思います。あまりにUD前と仕様が違い過ぎて、同じようにできないストレスでゲームをしたくなくなりました。まず、キャラ(なかま)の情報が見にくい。能力がUD前と違うのに、イベント内容がUD前と同じ(今は救出大作戦)で、高得点を望めるキャラの組み合わせを作ろうにも、能力(爆弾、S爆弾、タイム、Wアタック等)で絞り込みできない。キャラの能力を一つずつ確認しなければならないけど、キャラにタッチして「情報を見る」を選択するという2段階を経ないと見られない。選ぶだけでイベントボスのHPを◯%削った状態でスタートできる能力(設定)がなくなっているので、クリアが厳しい。その組み合わせ変更はゲーム、イベント画面からスタートする前に変更できたのに、わざわざトップに戻って「なかま」画面から設定しないといけない。組み合わせは3パターン設定できるようになったみたいだが、そんなところをリニューアルしても意味はない。能力の説明はどこを見ればいいかわからない。UD前のS爆弾が一番効果が高いのに装備していたキャラが、装備しなくなっているし、4つの能力等を確認できる枠があって、バックが緑のものが、使えるものでバックが暗転してるものはまだ使えないという設定だと思うが、わかりにくい。キャラがレベルアップすれば使えるようになるんだろうけど、その方法はガチャでキャラを引くしかないのか?とにかく説明がないので分からない。一から始めるのと同じなのに、自分のレベルはそこそこ高い状態。だけど使いこなせないので高得点がでないし、イベントが全くクリアできない。ストレスでしかない。ここまで変わったら全員にチュートリアルが起動してもいいのではないか?わからないときに見るがUD前のままでUD後の説明がない。
“No Internet Connection” message frequency appear and interrupt game
“No Internet Connection” message frequency appear and interrupt game, but my internet connection never turned off. This event is very frustrated. 「インターネット接続がありません」というメッセージが頻繁に表示され、ゲームが中断されるが、インターネット接続がオフになる事は無かった。この出来事は非常にイライラさせられる。
広告出るたびやる気が削がれる
絵も可愛いし面白そうなので入れてみました。
ニキビ除去→剃毛→パック→下地…のような感じで工程は大体同じ。
3工程ごとに1回くらい30秒ほどの強制CMが流れます。こんな頻繁に強制的に見せられるなら15秒までにして欲しい。
クリアして次のステージに行くために30秒CM見るとかなら全然抵抗ないですが、CM出るたびに冷めてしまいました。
CMはスキップボタンが出たりしますが、結局時間まで×ボタン出てこないので待たないといけません。
ストーリーが気になったので一人目は完成させ、二人目を始めましたが最初のCMでギブアップ…テンポ悪すぎます。
せっかく可愛らしいし楽しいのにもったいないです。アンインストールです。