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行動ゲージにより敵味方入り交じった戦闘にAP・CPといった独自のバトルシステムがより戦略に幅をつくっていてとても面白い。
ガチャに関してはPU排出率1.25%と他のゲームと比べても高く、チケットの配布量も多い。
期間限定キャラがいない為、PUの有無はあるがいつでも好きなキャラで始められる点も良い。
一部のガチャ限定キャラを除く一般のキャラは素体のみ手に入れれば2ヶ月で誰でも完凸を狙え、ガチャ限定のキャラも毎日2回分以上のチケットが貰え良心的。
※ここからは改善して欲しい点
育成に関して、海外で1年経った状態から日本サーバーが追加された形の為、海外では新キャラ1体、再PU1体で初PUは1体なのに対し、日本は初PU2体になる為、複数キャラ狙う(すり抜けで新キャラ手に入る)ごとに育成が追いつかなくなる。また、イベント等は日本サーバーの為だけに作られている訳ではない為、高難度なことが多く様々なギミック対応を求められ、そちらに育成リソースを割くほど好きなキャラを育てることが出来なくなる。
キャラデザ、イラストはとても素敵ですがストーリーが兎にも角にもおもんない。別世界に飛ばされたハズの主人公の感情は希薄、人並み以下の扱いを受けてもただただ従順にしたがうだけ。主人公の性別選べますがこれ意味あります?コンテンツが豊富なのもよろしい事ですが分かりずらく特にバトル面はなんの捻りもないパズルゲーと。属性を揃えて編成してね!と言われてもガチャが渋いので無理です、課金しろとのことですね。それとストーリー6章まで読んでガチャチケ入手のイベントがありますが普通に読んでたら時間を持て余している人でもない限り9日までに終りません。(ストーリーを読んでチケットが貰えるイベントは今月9日までです。)少なくとも私にはわざわざこのアプリを遊ぶ価値は見いだせませんでした。Apple内評価でも上位にこのアプリは位置してますが下の順位にある同じく新しい某アプリはもっともっとストーリーに没入できましたしキャラへの愛着も湧きましたよ。
このゲームを初めてを初めてまだ2ヶ月ほどの新参ですが楽しませていただいてます、ハリウッドゴジラの新しい映画の予告がきっかけで始めて、ゴジラもかなり好きなのですが、まずキャラが作り込まれています。原作にあった技やモーション、このゲームを始める前はガチャのためのジェムなどが配布されないと言うことを聞きましたが、多くはありませんが普通に配られています。さらにイベントの時はログインするだけで星4のキャラも手に入りますし、普通にガチャのキャラとも戦える強さがあります、新規にも結構優しく作られていますし、今のイベントでは強いゴングが無料で配布されていますしガチャのキャラも強いのでもし始めるなら今がおすすめです!
何年も温められただけあり、ストーリーは先が気になる面白いものになっていると思います。
よくあるような立ち絵だけで済ませず、きちんと表情豊かに動く点も気に入ってます。
でもパズルゲーが正直控えめに言ってもゴミです。プレイヤースキルでどうにかなるレスポンスの速さでもないし、カードありきなのが見え見えです。
2キャラクター間の掛け合わせボイスを楽しめるのはいいと思いますが、ただそれだけの場面です。
爽快感は全くありませんし、適当にタップして済ませています。
今のところ序盤なので強い敵にたどり着いてはいませんが、これから先クリアするのが難しくなれば絶対にこのアプリはやめてしまうと思います。
せめてパズルゲーとして存在しているなら、面白みを感じる物に仕上げてください。
とてもいいコンテンツなのに、ゲームが逆に足を引っ張っていてもどかしいです。
元々宝探しゲームが大好きでこちらのゲームを選びました。
何より気に入ってたのはBackSoundです。
街中に溶け込んで人間の声や雑音、集中して出来るゲームだと思って、新鮮だなぁと思って選びましたが、ステージによって大っ嫌いな音楽が流れます.
ジャングルの中で何故音楽が?と思って…
しかも似合わなーい!ガッカリ!
ジャングルステージにはちゃんと自然のBSにすれば良かったのに。
本当に合わないサウンド!
アラビアンステージも定番のアラビアン音楽だし…
削除したったけど、お金払ったし、本当にがっかり。
ステージによってやってもいないのにFinishedと出てくるし、キラキラ光る⭐️はなんだ?と検索してみたけど説明はないし。
ゲームの中で説明がないのは変です。
カラーありイラストロジックは他で見ないオリジナリティがあって良いと思う。懸賞ポイント貯めるのも使うのも楽しい。
が、
誤タップが多発してイライラが募る構造になっていることにいい加減気づいて欲しい。
押したい場所ピンポイントに指を当てることがそこそこ難しいことを運営は実感したことがないのだろうか? まるで、バツの小さい広告を消そうとして広告のページに飛ばされる時のようなイライラが常にある。
大きい十字キーでカーソルを移動できるような機能を追加して欲しい。
あるいは、その十字キーモードに切り替えられるようにして欲しい。
運営は、十字キー操作にはデメリットがあるから実装しないと言っているが、「十字キーモードに変更できる」とすれば、ユーザーそれぞれがやりやすい環境でプレイできるようになりますよ。
他のレビュアーの中にも同じ要望を持つ人が何年も前からそれなりに存在しているのに、運営はなぜか頑なにボタンモードを実装しようとしない。 ほんとになぜ? 私は熱望しています。
運営は拡大縮小を使えばその問題は解決するみたいな考え方してるし、それにとてもこだわっているように見えるけど、それじゃ解決してないです。
広告のバツをズームインするようなことしたら広告に何書いてあるか分からなくなるでしょ? 同じように盤面が画面からフェードアウトして黒書くべきか×書くべきか分からなくなるから。
数字も盤面も常に見えていて欲しいの。数字だけ常に見えるようにするだけでは足りない。
指で隠れるのさえ正直鬱陶しいのにズームインなんかしたら見えない部分大きくなりすぎてどうしようもない。
十字キーモードを選択できるようにするだけで上げた問題全部解決できるから、一旦何も考えずに実装して欲しい。 とにかく。次のアプデで。なるはやで。ほんとに。まじで。ガチ。
白黒×ボタンみたいなのも正直いらんと思う。邪魔。シンプルに黒ボタンと×ボタンの二つでいいでしょう?
カラーの時も色ボタンと×ボタンの表示が変。色ボタンと×ボタンを同時に選択しているみたいな赤枠の表示がめちゃくちゃわかりずらいから直して欲しい。
これ治してくれたらイライラせずに済むからもっと沢山問題解けるのに、、、せっかく沢山問題があるのにイライラのせいで中断してしまうことも多く、その恩恵を感じられないのは勿体無いと思います。
主人公があくあやの世界に飛ばされてもそんなに戸惑ってないからそこは気になったかなー。あと力を分け与える問いにとんとん拍子にできてたからそこももうちょい作り込めばいいと思う。家具を置くデコレーション?はどうしても立体感がない様に見える。デザインはとても良い。パズルはつまらないって思ってたけど、けっこう短時間の中でやんなきゃいけないから面白い。パズルで★3獲得する条件がよくわからないから、開始前に提示してくれるとありがたい。キャラに関しては、個人的な嬉しい誤算として最初からどの陣営も互いに関わってくれること。もっと敵対するかと思ってた!ガチャ石の貯まる効率はまだよく分からないけど、1日で3000個溜まった(1時間くらいやって)から良い…のかな?ストーリーはめっちゃ良い。これからどうなるのか楽しみ。
以上!一ヶ月おきか半年おきにレビューしていきたいよ
バナー広告有り、割り込み広告は今のところ無し。
スピードUPしたり資材獲得したり箱の中身を2倍にしたり等、任意の動画視聴はありました。
ただここのデベロッパーさんは割り込み広告が頻繁にあるゲームが多いので、これから割り込み広告が導入されるかもしれません。
開拓して資材を集め、ツルハシを強化しながら次のステージを目指します。
歩く速度、石を壊す速度、攻撃の速度全てが遅くてモッサリしており
音楽も無いのでイマイチ楽しさに欠けて眠くなってしまいます。
キャラクターを小刻みに動かすとたまに連射になります。
装備とか能力のアップグレードが今後追加されて少しでもサクサク爽快感が楽しめるといいのですが、今のところ採取メインの作業感が強めで途中で飽きてしまう人も多いと思います。
1日ログイン出来ないだけで アプリ内通貨の 100両 取られる
かと言って 100両払ったからって 出来ることは ログインボーナスの継続のみ💧
1週間ログイン出来ないと 700両
単にログインボーナス継続するためだけに 課金をしなければいけない事態にも なりかねない 内容
700両払っても なされる事は ログインボーナスの継続 のみ💧
『それが嫌なら 辞めれば良い』と思われるかもですが
続けて来た一族の他のメンバー との兼ね合いなどなど 色々あって
辞めにくい状況の時も しばしば💧
人の心と弱みに漬け込んだような 罰金制度
何のためにあるんだ運営?
人それぞれ ペースが違う中
無理なく継続出来る事で 楽しさが生まれて
課金に繋がるのでは ないのですか?
とりあえず 人の弱みに漬け込んだ 無理な課金への糸口となりうる
罰金制度は 無くした方がいいと思う
罰金が払えなくて 辞める人も何気に居ると思う
120日間 インしなければ 散々課金したアカウントを削除したり
ヤクザか?運営
クラッシュオブキング のように 何年経っても 城残しといたほうが
再開して 更に新しい城作って 課金すると思うのだけど?
管理体制諸々が 貧弱なんだろうなぁ(´・ω・`)
たーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーのしくないのはんたいーーーーーー