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30分やってみた
僕的な良いところ、悪いところを書きます!!
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良いところ
・声優さんが豪華
・ほぼフルボイスで凄い
・イラストがぬるぬる動いている
・ガチャの演出も豪華
・パズルゲーって言うのがギャップがあって凄い
・とにかくイラストが可愛いすぎる
もっとあるのですが止まらないのでこれくらいで、w
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悪いところ
・容量を物凄い空けたはずなのにパズルが始まった瞬間アプリから落ちる
…それぐらいですかね、
容量は物凄い空けるのがおすすめです!
ここまで読んでくださりありがとうございます♪
因みに僕が好きなキャラはフィオーリ☆(要らん情報
supercellのゲームが好きです。
今までのゲームに共通しているのは、
マッチングの快適さ、手頃なボリューム、攻略のための戦略性、操作性やプレイングの奥深さだと思っていて、
それらを総合したゲームバランスの良さがsupercellのゲームを楽しく長く遊べる秘訣だと思っていました。
今、それらの要素はこのゲームからは僕には感じられず、よって僕にとっては面白くないと感じました。理由は以下の通りです。
・キャラクターに目新しさがなく、またデフォルメ具合も過去と同様のため、アバターを着せてカッコいいor可愛いキャラクターで勝ちたいと言う気持ちにならない
初めてベビードラゴンを見た時のような新鮮さはもう作れないのかもしれないとガッカリしました。
・爽快感がない
複数種類のキャラクターを保持できるのに、
それらのスキルを状況に合わせて駆使することすら出来ないなんて!
決着の付け方にしても、最終盤にエメラルドを奪い合う削り合うことが第三者の利益となってしまうため、戦闘に対して消極的にならざるを得ず、買っても負けてもあまり気持ちよくありません。
あとキャラが増えてくると団子になっていくので、タンクがきちんと攻撃を受けられているかとか、相手の狙ったキャラに攻撃のフォーカスが行っているかを確認するのが難しく、
見やすくしたかったり狙ったキャラに攻撃を当てたかったりで細かく移動するとその分だけダメージのロスに繋がるため、結果的に不利になってしまうのがとてもストレスです。
・新鮮味がない
全体的にブロスタに近い雰囲気を持っていますが、二つを比べるとこのゲームをするならブロスタやるよといった気持ちになりました。
キャラクターだけでなく、エメラルドの見た目やフィールドの見た目をブロスタ調にしたことが、焼き直し感を強めている気がします。
総じて、
ゲームデザインそのものが僕に合わないと思ったので、すぐアンインストールしました。
他にも面白いゲームは沢山あると思います。
主人公空気すぎませんかね…?
序章でストーリーの面白さとか楽しさとかを感じて続けていくと思うのですが主人公作る意味ある??って感じでした。
ただの力分け与えてくれる生命体で主人公とキャラクター同士の会話なし。キャクター同士でわちゃわちゃ会話して同じ人間界の人も主人公を外した3人で頑張ろうぜって疎外感凄すぎるし主人公も感情がないのかこんな世界に急に放り出されたのに反応薄すぎませんか??
長年待ったゲームですがもっとストーリーや会話を作り込めた気がします。
やっぱりキャラクターと主人公の会話や、主人公に対するキャクターの新しい表情や感情を見て好きになりたかったので残念でした。
このゲームのキャラクター達にお金を落としたいとは思えなかったため1年でサービス終了しそうな雰囲気を感じます。主人公=プレイヤーの方針ではなかったのかもしれないですが主人公を作るなら主人公を含めて会話を作ってほしかったです。
----< 6/3追記!1年プレーのリアルレビュー!>----【大谷の能力激低】---------------------------------
【 - 打者 - 】【ミートカーソル操作なし】【投球にタイミング合わせタップのみ】【出塁後ほぼWプレー!】【1試合のWプレー数】→(4/16火:6回)(4/19金:3回)(4/20土:5回)(4/23火:4回)(4/30火:5回)(5/10金:6回※得点圏3連続ファールフライ等も)(5/17金:3回※全て逆転チャンスで発生)(5/21火:3回※チャンス時perfectでスイングも三振連発&ヒット性の当たりはホームタッチアウトの謎展開)(6/1土:初回に安打数本もその後調整入ったかの様に凡打のみ。perfectで打っても全部凡打)(6/2日:満塁後は調整入ったかの様に凡打とWプレー連発)(6/3月:4イニング連続Wプレー&内野ゴロで1塁ランナー何故か帰塁の奇行)------------------------------------------------------【 - 投手 - 】【球種コース選びタップだけ】【こちら四球多発だが相手は四球せず】(3ボール0ストライクからでもほぼ三振や捕飛になる)---------------------------------------------------------------------------【 - 試合展開 - 】【展開調整されている気がした】【perfectのタイミングで打とうがピッチャーゴロ】【長打も二塁まで走ってアウト】【逆に投手時に完全なボール球を投げてもHR被弾】(5/22金:得点圏で捕飛やダブルプレー連発)(5/25土:長打で二塁まで走ってアウト連発)(5/30木:得点圏で内飛と内野ゴロ連発!perfectで打っても凡打ばかり!)(6/1土:盗塁支持してないのに牽制アウト)---------------------------------------------------------------------------------【 - 起動時間 - 】最悪に遅い。下記が日々の起動時間 <iPhone14pro MAX>2023年 (12/21:2分3秒)(12/22:3分12秒)(12/23:10分42秒/フリーズ5回 ※「端末の電波が悪い」と出るが他のゲームは全てできるので9イニングス側の開発力不足&技術不足)(12/24:5分11秒/フリーズ6回の※このコメント書き出してから明らかにフリーズ増えました)(12/25:起動不可。起動直後フリーズ。楽天モバイル3端末全て起動不可)(2024年1月中頃からプレー出来たが、起動時間は遅いです。-------------------------------------------------------------------------【 - 起動後 - 】スマホかなり熱くなり10分程で手で持てないくらい熱くなった!処理落ち&フリーズ当たり前!運営は他ゲームに注力しているのか、改善は全くされていきません。イベントも期間が半年とか、このゲームは捨てたのかと思うくらい。---------------------------------------------------------------------------【不都合レビューの削除】 ※上記レビューが2024年4月16日に消されていたことを確認しました。コピーして上記内容残していますが、他のレビューも同様の削除報告あり、今後も不都合なレビューは消されるのかもと感じました。(また上記のプレー内容などは、そのほとんどを画面キャプチャや録画で証拠保存済)
①アース強化しすぎ、千年竜王の攻撃力強すぎる。召喚時の防御力も高めで、時間経過後にしか、まともにダメージ与えられない。 デストロイア▶︎地上ユニット相手なら最強。二段攻撃と追加効果など、後から追加されたユニット待遇しすぎ。 ちびメカゴジラ復活、スタン効果、攻撃力強すぎる。エヴォルブ範囲攻撃1600超えって、3発で落とされる。ブッ壊れキャラやめよう。これって楽しいですか?なんでこんな設定にするのだろう。 3年育てた星3ユニットがレベル30超えてるのに、ボコボコにされるのが心苦しい。 メカギドラ必殺技が無判定の時が多い。なんのためのマシンハンドなの? ②遺跡イベントでユニット所持していない人が参加できないことがある。いじわるすぎる!みんなが参加できるようにするべき。遊んでくれる人いなくなるよ。 卵が緑→赤→緑と虹にならず、25勝しても2回しか誕生させれなかった。緑でも星4出るが、星3だとガッカリ。 ショップ更新して星4ユニット交換した方が効率が良い。 バトルメモリー追加されて、これからどんな効果を発揮するのか楽しみ。スキル効果ないのってコレクション扱い? ユニットが増えたので編成するのが、とても楽しい。 起動時に時間がかかるようになった。改善するように。
この世に数多あるアプリゲームと同種のものとして世に出ていること自体ゲーム作品を愚弄していると言っても過言ではない完成度の低さである。 運ゲーと呼称されるゲームであっても、武器や防具のヒット確率が明記されているものはその表示どおりの確率でヒットされるとの信用があるから楽しめるのであって、25%の確率武器を相手プレイヤーが使うと30回連続でヒットし、75%の確率武器を自身が使うと20数回連続で外れるようなゲームをして楽しめるわけが到底ない。 攻撃を弾く武器に至っては、1ゲームにおいて10数回使った際には全て自身に跳ね返ってきて、相手プレイヤーが使うと100%こちら側に跳ね返るなど、失笑ものでしかない。 また、ゲーム自体のプログラムが破綻してるのは言うまでもないところ、バグやフリーズも当然のように数年間放置されている点に至っては同じゲーム制作者であることすら恥ずかしいとすら思うレベルだ。ただユーザーを不愉快な思いにさせるだけのアプリゲームなので、そのような意図でインストールする方には絶賛おすすめである。
※使用するボタンを押したにもかかわらず反応しない現象も最近生じた。システム上の欠陥すら直せない時点でゲーム制作者としては底辺なので、早くサ終してはどうか?