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アプデありがとうございます!
微課金で毎日遊んでます。
今回のアップデートで雪が解け、春仕様になっていてとても可愛いです꒰ ᐡ >_< ꒱
新しい家具も増えていてまた揃えるのが楽しみです!
しれっとUIや新システムが導入されていてびっくりですが笑
パッチノートに詳しく書かれていないので、変わった点を書き出してみます_✍
・再接続に失敗する不具合が修正されました‼️‼️(おそらく)
・デイリーでやってくるおじさんの商店がマージ内にあり、クエストがスムーズにクリアできるようになっています!
・新しい家具が追加されました!
・UIが大幅に変更されました!
・ビデオボーナスにビデオデコ券が追加されました!一部ビデオデコ券でのみ購入できる家具が追加されています。
・期間限定のカエル猫パックが追加されました!
・30日間特権カードという、30日間広告スキップ、バブルスキップ、購入上限アップの特権が得られる課金パックが追加されました!
↑個人的に便利すぎて超おすすめ✨お試しでなんと100円で7日間特権カードが試せます!
あと、私だけかもしれませんが以前よりデイリーのおじさんの雑貨店がリフレッシュできない不具合があります。
修正をよろしくお願いします。
初めてこんなにレビュー書いた!笑
最近4周年アップデートやその他のメンテナンスで不具合の改善や新しい機能などが追加された東方ロストワードですが、タイトルの通りゲーム性はとても面白いし、やっていて楽しいです。以下の点以外は全て楽しいし問題はありませんので、今回は悪い点だけを紹介させて頂きます。後半はレビューではなくレビューを見てる人にコメントを送っているだけなので気にしなくても大丈夫です。
①音ゲーの難易度が低すぎる
私は最近霊夢のお祓い大作戦を解放したばかりなので慣れなのかとは思いますが、難易度が低すぎて全然リズムに乗れません。Lunatic以上の難易度を作るか、全体の難易度の上昇が欲しいです。これらは慣れなのかもしれないので頑張って慣らしてみることにします。
②メインストーリーを自動で進める
メインストーリーを自動で進めてくれるものが欲しいです。それ+オート周回のように、キャラのやる気がなくなったり、満身創痍になったり、そしてその章を完結したらストップする、のような機能が欲しいです。もちろんストーリーを楽しむのもロスワの醍醐味だし、ストーリーに合わせて戦って楽しむこともいいとは思うのですが、とりあえず章を進めたい!!という方(私も該当する)に対してこの機能が欲しいと思いました。でもこの機能を追加するとロスワの醍醐味のストーリーや戦闘が意味無くなってしまうので、自分でもよく考えてちょくちょく追記して考え方を変えて見たりしようと思います。
③道場を一括で終わらせたい
こちらは最近おつかいで追加されたような、一括で報酬を獲得できるようなものと同じです。
道場でスキルレベルを上げ終わり、また新たな指南書を入れるまでの過程を飛ばして一気に指南書選びへ飛ばして欲しいです。これは少しわがままかも知れません。
悪い点はこれくらいしかありませんね。また思いついたらレビューさせていただきます。
今回は悪い点しか紹介しなかったので、私に対してロスワの評価下げまくりで可哀想と悪印象がついてしまう人もいると思いますが、実際いい点はこれ以上にもっとあるし、楽しいです。まだインストールしていない方は1回でもやってみるのがオススメです。
最初は「これなに…?てか俺弱っ」とか思っちゃう人もいるかもしれませんが、長い間やってるとそのうち慣れます。ずっと戦闘してるだけではなくロスワの解説動画とか見てたら強くなる第1歩に踏み出せるかも知れませんね。
長文失礼しました🙏🏻🙇🏻♀️
参考になったら幸いです!
※ここの運営は星1でレビューをすると即レビュー消しされるので敢えて星5レビューで投稿しています。星1レビューのつもりで書いていますので予めご了承ください。
星1レビューで運営の都合の悪いことを書いたらすぐ消されるようです。そうでなくとも、評価を4.6に保たれるように定期的にレビュー消しをしています。今からやろうと思っているユーザーさんは評価通りのゲームではない事を重々承知の上でやることをオススメします。
そもそもレビュー最新から見てると明らかに星1レビュー多いのに4.6なわけがないよねって話です。
戦闘システムは正直面白いと思います。ですがこのゲームの運営は金稼ぎの事しか頭にないのでゲームの面白さをぶち壊すような新キャラを毎月のように出してきます。
編成を考える楽しみはほぼ無いです。新しく実装されたキャラを取り敢えず並べとけば古参にでも勝てます。
強くなろうとしたら継続的に課金しないと維持は出来ません。新キャラを数ヶ月引かないだけでいくらそれまで無双していたとしても全く勝てなくなるようなゲームです。
運営はお金の事しか頭にないのでユーザーの事をお金としか見ていません。なのでユーザーがゲームの機能等の改善要望を出してもテンプレ回答でなにも対応をしてくれません。その為、ゲームの機能面も不便な点が大量にあります。
先日このゲームのwikiを初期から運営されていた古参の方がwiki内でユーザーからゲームの改善して欲しい意見を募りそれを纏め要望を運営に送りました。
初期からwiki運営されてエバーテイルに貢献されてきた方なので流石に運営からもまともな返事があると思われたが来たのは普段と変わらないテンプレ回答。その方は見切りをつけ引退したようです。
この方が要望を送ってもダメなのなら運営はもうこのゲームを一切改善をするつもりは無いのでしょう。
これからこのゲームを触ろうと思っている方はその点をよく考えてプレイしましょう。
自分は運営が何もしないゲームに未来はないと思っています。被害者をこれ以上出さない為にもこのレビューが消されても何度も描き続けると思います。役に立てば幸いです。
イベントのハードモードやランクチャレンジなど、敵のギミックが複雑過ぎてキャラの持ち物検査がエグ過ぎる。
キャラの育成素材(主にスキル書)絞っといて当たり前のように色々なギミック対応迫るとか、バランス考えたらやつ頭おかしいんじゃねぇかってレベル。
ただでさえ育成素材絞ってるのにこれじゃ尚更報酬貰えなくてキャラ育たないし何よりやっていてつまらない。
まともにプレイさせる気あります?
あとシナリオは良いのに日本語のローカライズがゴミ過ぎる。
一部のキャラはちょいちょい何言ってるか分からない(特に感情が昂った時)しGoogle翻訳レベルの日本語でストーリー展開されても冷めるし萎える。
割とお金稼いでるだろうから日本語ローカライズにマジで金かけて下さい。
現状クオリティの高いク◯ゲー止まりです。
これじゃそのうちプレイヤー離れていきますよ。
まずストーリーの導入からして駄目、助けて救世主様!は見飽きたテンプレ。
戦闘システムもスキル演出ばかり凝ってそれ以外はもっさりしてて飽きる。
そして最悪なのがガチャの最高レアリティ内格差。このガチャ、天使悪魔とそれ以外で明確な格差がある。天使悪魔は現状2キャラ、それ以外は28キャラ、そしてガチャ排出率も天使悪魔が明らかに低い。通常は1キャラ毎の排出率は0.14%に対して、天使悪魔は僅か0.02%である、これは萎える。
そしてこのアプリはキャラを合成してどんどんレアリティを上げていくタイプのゲーム。
要するに明らかに優遇された天使悪魔の入手が困難で、入手出来てもまともにレアリティも上げられない廃課金仕様。
何処かで見た仕様と思ったらあれに似てる、ドット勇者。
撤退余裕です、お疲れ様でした。
SNSでしきりに広告やファンアートが出ること、何か暇つぶしになりそうなゲームを探していたことを理由に始めました。
特に見た目が気に入ったキャラもいなかったのでアイコンになっているキャラを選択して育成を始めましたが、キャラごとの掘り下げがしっかりしていて楽しいです。SNSでよく見るアイドル系作品はどうしてもキャラ数が多いので覚えるのが大変になり億劫なのですが、この作品はプレイアブル9名、その他も同程度なので覚えやすいですし関係性が濃いものになり見ていて楽しいです。
ゲーム部分はある程度しっかり目標があるので(作中でいうtrue end)それを目指すとなると必然的に何度も同じキャラを育成しなくてはなりません。ところが同じキャラ、同じ育成ストーリーでも合間のイベントにいくつかのパターンがあるため飽きないですし、上記のようにキャラごとの関係性の掘り下げもあるのでむしろ周回するのが楽しいです。育成の難易度もそれなりで少し上振れすれば1位を狙えるといったレベル。難しすぎるのも簡単すぎるのも飽きられるので本当に素晴らしい調整だと思います。あと少しで1位だったのに、という悔しい思いからもう一度育成を開始して、それでまたキャラへの理解や愛着がわいてしまいどのキャラも好きになってしまいました。
ガチャ部分も別段気にならず、そもそも育成が難しすぎない、他ユーザーからのレンタルで強いサポートを得られるため自分だけで強くならなくてもある程度良い成績を目指せるのもユーザーに優しくて良いと思いました。
キャラの成長を見ることが出来て本当に楽しいです。手塩にかけられたであろうこのアプリ、キャラ達が愛され続けることをずっと願います。