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レベル30、ストーリー1章プレイ済み
PCでプレイ
まず、総評として1日鳴潮で気づいたら終わってるぐらいには面白いゲームです。しかし色々課題点も多々あるので、以下要素ごとに見ていきます。
○戦闘
まず、KUROGAMEと言ったら戦闘でしょう。
さすがKUROGAMEといったところで、爽快感・スピード感あり、やっていて飽きないし本当に楽しいです。
ジャスト回避とパリィも音が気持ちいいし、簡単でも難しくもない絶妙な難易度です。
オープンワールドだと謎に戦闘がつまんなくなるあの現象が起きないか心配だったけど杞憂でした。
ただカメラワークがたまに思い通りにならないのは直して欲しいですね
○ストーリー
1章全部読んだ自分的には面白かったです。
ただ他の人も言っている通り4幕後半あたりまで漢字と専門用語オンパレードで苦行でした。
パニグレのストーリーも遅咲きでしたが、本当にスタートがもったいない。
ただ、苦行を乗り越えた先に超アツい展開が待っていて「頑張ってよかった」と絶対になるので、ぜひストーリーは5幕まではやってほしい。
○キャラクター
これは人それぞれですが、自分的には今のところ可もなく不可もなくって感じです。
ヤンヤンとシカ推しには申し訳ないですが、正直掴みとして弱いかなーと思います。
ただ5幕以降のキャラクターがかわいいし、面白いしで良かったです。
あともうすぐ実装される女の子たちがめっちゃ刺さってます。
○システム面
だいたい某オープンワールドゲームと同じです。
違うのは武器ガチャにすり抜けがなくなって良心的になったところですね。
あとはオリジナルのシステムとして、音骸(エコー)ですね。倒した敵を自分で使えるシステムなんですけど、これがめっちゃ楽しい。
バイク乗ったり空飛んだり、色々なことできちゃいます。戦闘が楽しい×倒すことで自キャラ強化でシナジーえぐい沼要素。
○その他
自分はPCでプレイしているので分かりませんが、最適化問題が結構深刻らしいです。あとはバグ関連、コントローラー非対応などと色々課題多いです。
プレイヤーのゲーム体験にもろに影響しちゃうような課題が多いのはマジで致命的だと思うので早急に改善していただきたい。
ただ、運営はその課題しっかり理解して対処しているのとフィードバックをしっかり取り入れるところは評価したい。あとはお詫びの配布。
この運営なら大丈夫だと思わせてくれる。
○最後に
課題多いため、まだ堂々とオススメできるほどのゲームになれていないのが現状だと思います。ただ、ゲーム自体は面白く、バグや最適化問題など改善してくれる神運営だと信じて☆4
旧脱獄シーズン1からプレイしています。
最近のモードは「戦略が重要なバトロワ」「ハラハラ感が楽しめる監獄ごっこ」「編成次第で可能性のあるヨコロワ」といった素晴らしいモードがあります。
いつも楽しませてもらっていますが思うこと
昔ながらのモードが不遇すぎる‼︎‼︎
これだけは強調したいです。
実際シーズン3以降脱獄ごっこ(モード)には大幅な変更が行われていません。
5vs5に至ってはPROになってから変更がほとんどなく感じます。
特に脱獄ごっこにはモード自体の問題もあると思います。
脱獄ごっこの問題点としては「ゲームテンポが早すぎる」ことが挙げられます。
それによってコン太が持ち腐れとなるのでいっそ廃止した方がいいレベルです。
そのためゲームテンポを調節してリニューアルしてほしいです。
5vs5は面白いのですが、遠距離による拠点占拠を廃止してほしいです。
現状はその機能によって先手必勝となっているためです。
また、5vs5をメインとしたイベントやミッションも無いので、そのところ主張してほしいです。
最後に一つ主観ですが、初音ミクコラボ第二弾を開催してほしいです。
現在YouTuberとしかコラボしておらず、非常に短調なのでそれ以外のコラボをしてほしいと思います。
特に初音ミクコラボはコラボ後に実装されたBGM機能とマッチしているので是非第二弾をしてほしいと思います。
1.5周年ガチャと同じようにミッションでBGMのガチャチケットが手に入るようにしてほしいです。
これからも楽しく遊びますが、自分の意見が少しでも反映されることを祈ります。
知らない言語に対面した時、いったい自分はどうなってしまうのか?
英語を学習していて、あまりにも自分の習得能力の低さに落ち込み、スランプに陥っている時にこのゲームを知りました。そしてプレイしてみました。
そして思い知りました。ああ、私は習得が遅いとはいえ、こんなにもたくさんの英語を学び、そして覚えてきたんだな、と。
ゲーム開幕直後、何一つわからない単語がずらっと並びます。我々は、何もわからないそれらの選択肢から、必ず一つを選ばなければならない。
よく考えても何もわからない。
とりあえず一つ選び、その後何が起こるか、相手がどんな顔をするか…そういったことをよく「観察」して、自分が何を言ったのか…それを頑張って探し当てる、そんなゲームです。
本当に、ゲームを始めた瞬間の、わからない選択肢を掲げられた時の絶望感が忘れられません。あの恐ろしく孤独で、恐ろしく不安で、それでいて恐ろしく美しい世界を知るための、恐ろしくも素晴らしい言語学習。
そういった、「赤ちゃん」の世界を疑似体験できる、唯一無二の最高な体験ができるゲームでした。記憶を消してもう一度やりたいよう。
知らない言語に対面した時、いったい自分はどうなってしまうのか?
英語を学習していて、あまりにも自分の習得能力の低さに落ち込み、スランプに陥っている時にこのゲームを知りました。そしてプレイしてみました。
そして思い知りました。ああ、私は習得が遅いとはいえ、こんなにもたくさんの英語を学び、そして覚えてきたんだな、と。
ゲーム開幕直後、何一つわからない単語がずらっと並びます。我々は、何もわからないそれらの選択肢から、必ず一つを選ばなければならない。
よく考えても何もわからない。
とりあえず一つ選び、その後何が起こるか、相手がどんな顔をするか…そういったことをよく「観察」して、自分が何を言ったのか…それを頑張って探し当てる、そんなゲームです。
本当に、ゲームを始めた瞬間の、わからない選択肢を掲げられた時の絶望感が忘れられません。あの恐ろしく孤独で、恐ろしく不安で、それでいて恐ろしく美しい世界を知るための、恐ろしくも素晴らしい言語学習。
そういった、「赤ちゃん」の世界を疑似体験できる、唯一無二の最高な体験ができるゲームでした。記憶を消してもう一度やりたいよう。
知らない言語に対面した時、いったい自分はどうなってしまうのか?
英語を学習していて、あまりにも自分の習得能力の低さに落ち込み、スランプに陥っている時にこのゲームを知りました。そしてプレイしてみました。
そして思い知りました。ああ、私は習得が遅いとはいえ、こんなにもたくさんの英語を学び、そして覚えてきたんだな、と。
ゲーム開幕直後、何一つわからない単語がずらっと並びます。我々は、何もわからないそれらの選択肢から、必ず一つを選ばなければならない。
よく考えても何もわからない。
とりあえず一つ選び、その後何が起こるか、相手がどんな顔をするか…そういったことをよく「観察」して、自分が何を言ったのか…それを頑張って探し当てる、そんなゲームです。
本当に、ゲームを始めた瞬間の、わからない選択肢を掲げられた時の絶望感が忘れられません。あの恐ろしく孤独で、恐ろしく不安で、それでいて恐ろしく美しい世界を知るための、恐ろしくも素晴らしい言語学習。
そういった、「赤ちゃん」の世界を疑似体験できる、唯一無二の最高な体験ができるゲームでした。記憶を消してもう一度やりたいよう。
知らない言語に対面した時、いったい自分はどうなってしまうのか?
英語を学習していて、あまりにも自分の習得能力の低さに落ち込み、スランプに陥っている時にこのゲームを知りました。そしてプレイしてみました。
そして思い知りました。ああ、私は習得が遅いとはいえ、こんなにもたくさんの英語を学び、そして覚えてきたんだな、と。
ゲーム開幕直後、何一つわからない単語がずらっと並びます。我々は、何もわからないそれらの選択肢から、必ず一つを選ばなければならない。
よく考えても何もわからない。
とりあえず一つ選び、その後何が起こるか、相手がどんな顔をするか…そういったことをよく「観察」して、自分が何を言ったのか…それを頑張って探し当てる、そんなゲームです。
本当に、ゲームを始めた瞬間の、わからない選択肢を掲げられた時の絶望感が忘れられません。あの恐ろしく孤独で、恐ろしく不安で、それでいて恐ろしく美しい世界を知るための、恐ろしくも素晴らしい言語学習。
そういった、「赤ちゃん」の世界を疑似体験できる、唯一無二の最高な体験ができるゲームでした。記憶を消してもう一度やりたいよう。
800超えたあたりからオブジェクト数が激増し、消しても消しても出てくるのが場にない新しいオブジェクト、結果、あっという間に詰むゲームになりました。アイテム使いまくってもあっさり詰みます。
あまりにクリア出来ないので、アイテムが無くなってからは、比較的難易度が変わらないデイリーだけやっていましたが、本日アンスト。課金分は十分楽しませて頂いたので満足ですが、アイテム使いまくらないとクリア出来ない設定はおかしいです。運営側は気づいてないと思う。上手い下手関係なく、絶対クリア無理という無茶振りなステージが続いて心が折れました。
最初の頃は暇つぶしにちょうどよく、楽しんやっていたのですが。オブジェクト増やしすぎてただの無理ゲーになってしまったのが残念です。
まず、他のアプリと違いオンラインで自分の考えた文章で大喜利に挑むという形式のアプリは現状で唯一無二であって、そこは評価できます。
しかし、悪いところがあまりにも多すぎて不満の方が大きいです。具体的には、初期の頃に採用された少数の「お題」が永遠使いまわされてるので1時間やれば、同じお題が何度も来て答える気もなくなります。また、その繰り返されるお題には、質が悪いものがあり、誰が何を言おうと確実に面白くないものが多数あります。例えば、「金の◯、銀の◯。◯に入る1文字を答えよ」みたいなものです。本当にどうしようもなく時間の無駄となります。
さらに、ユーザーの質の問題もありますがこれは難しい問題なのでここでは言及しません。
ここまで不満を述べてきましたが、お題に関する不満はユーザー問題と異なり容易に解決する類のものであるため、一刻も早い改善を望みます。