68,981 ~ 69,000件を表示 / 全114,948件
楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しいわけない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない楽しくない
ピックアップキャラでも1.25%とかなり確認が低いので石を入手できるデイリーミッションを毎日こなしたいところだが、デイリーミッションがかなり面倒く時間がかかる。スタミナ消費ミッションもありスキップチケットを使いこなしたいがスキップチケットの配布も少ないので毎日こなすのにはかなりの根気がいる。すぐ本体が熱くなるためタブ推奨のゲームで片手間でできるものでもないのでもう少し楽にしてくれるとありがたい。
デミウルゴスというキャラは普通のキャラと比べ強いが基本的にはチケットでガチャは回せず石でしか引けない。そのキャラのガチャ確率が低いのは分かるが普通のキャラもピックアップで1.25%は流石に低すぎるし凸もあるので調整して欲しい。
10年で年3、4のソシャゲをプレイ、年200万円程度の課金者です。参考にしていただければと思います。
ゲーム内容としては、規模は小さいもののスキップ機能やリセット機能が豊富で、ちょっとした失敗は無課金でもすぐにやり直すことができます。そこにストレスが無いのは優秀です。
ただ、サーバーをどんどん増やすため、古いサーバーほど人が減り、新規参入が入ってこず、慢性的な人不足に陥りがちです。それをカバーするためか増やしたサーバーを一定期間で合併、を繰り返してレベル差調整を行なっている状態です。おそらく合併を繰り返してレベルが高まったサーバーをさらに古参のサーバーと合併することで保つ方針なのだと思います。
運営としては、過度な課金煽りはありません。適切だと思います。ですが、金に汚い部分があり、課金周りで不具合があると、返金の代わりに代替券を配布して同じ金額の別商品と交換できますという対応をしてきます。
また、対応がお粗末かつ雑で、どう考えてもその対応はおかしいと思うことでも“賛否はあると思いますが悪しからず”といった態度で対応されます。
よっぽど証拠を積み重ねて、どう考えてもおかしいから調査してくれと10日以上対話を続けた結果ようやく動き出し、しかも1日程度で運営側のミスなのにその対応はあまりにも雑では???というような回答を寄越してくるので常に不信感が募ります。重課金者専用窓口でその対応で、通常のサポートはほぼ機能していないくらいテンプレート回答しかありません。課金して3日経ってもゲーム内で反映されないので問い合わせたところ、課金後2時間程度は反映されないことがあります、と送られてきた時はめまいがしました。
運営に期待するなと言われればその通りですが、それにしても対応力のレベルが低いので、運営に何か期待をもってゲームをする人にはお勧めできません。現に最近の不具合の対応についてもお粗末すぎる対応をしてきているので、開始から半年経ちますが、もうそろそろ寿命かなと見限ろうとしています。無理な話だと思いますが、突然目が覚めるような対応に変わったら考えます。
このアプリを知ることになったきっかけはYouTubeで広告で流れてきた事だったんですけど、始めることになった理由は先に遊んでいた友人から面白いゲームと勧められたことでした。
この手のゲームは広告では面白そうに見えても実際遊んでみると思ったほどでもないというゲームが多いので、エバーテイルも正直最初はあまり期待せず軽い気持ちで始めてみました。
ところがこのゲーム、進めれば進めるほど面白みを感じるゲームになっていました…!ストーリーがオフラインストーリーとオンラインストーリーに分かれていて、オフラインストーリーの方は王道のRPGといった感じでドップリと沼にハマってしまいました(笑)
また、クリアするとオンラインストーリーの要素も開放されるんですけど、こちらは定番ソシャゲといった感じで体力を消費してストーリーを進めていくような感じで、人によってはこの変化の激しさに戸惑ってしまう人もいるかも知れませんが、個人的には違ったタイプのゲームを1つのゲームで遊べると考えたらかなりすごいなと感じています!
戦闘でも単に攻撃するのではなく、サポートと組み合わせて攻撃したり、状況を見極めながら適切な行動をするのがいいという単に攻撃一辺倒で終わらない戦略の深さを楽しめるシステムになっています!
ガチャに関しては正直渋いなって思っちゃうこともあるんですけど、ソウルの源泉のイベントでガチャ石増やせるのでなんとかSSR確保して強くなれていますが、排出率は見直していただきたいところです(笑)
じっくり遊ぶことで真の面白さがわかると思うのでまずはオフラインストーリークリアまでは遊んでみることをおすすめします!
たまに脳内で自分同士のオリキャラを戦わせるのが趣味で、こんなのがあれば良いなと思ってました。主に戦闘系の物を使用させて頂いています。 運営が作ったキャラクターもいい塩梅で、良い感じに戦う事が出来ます。 AIが文章を作ってくれるのですが、これがまた良い。バトルを忠実に再現してくれます。 ただ、1日の制限はいらないのでは?広告で増える制度に不満は無いんですが、広告含めて1日11回しか戦えないのが少し不満です。上限を無くして、10回目以降は何回でも広告を視聴できる様にすれば良いのでは無いでしょうか。 課金などがあるのならするのですが、それも今のところ無さそうですし…また、素早さや攻撃力をMAXにしても余裕で避けられるのが良く分かりません。とにかく逃げ回ってからこっちが一撃でやられる(防御・体力に振ったとしても殆ど1撃)ここら辺のパラメータの計算はどうなってるんでしょうか。ここら辺を改善して欲しいです。とても良いアプリです!開発陣さん頑張ってください。
R06/05/27
プレミアムプランありました。ライトプランですが、加入させて頂きました。
たまに脳内で自分同士のオリキャラを戦わせるのが趣味で、こんなのがあれば良いなと思ってました。主に戦闘系の物を使用させて頂いています。 運営が作ったキャラクターもいい塩梅で、良い感じに戦う事が出来ます。 AIが文章を作ってくれるのですが、これがまた良い。バトルを忠実に再現してくれます。 ただ、1日の制限はいらないのでは?広告で増える制度に不満は無いんですが、広告含めて1日11回しか戦えないのが少し不満です。上限を無くして、10回目以降は何回でも広告を視聴できる様にすれば良いのでは無いでしょうか。 課金などがあるのならするのですが、それも今のところ無さそうですし…また、素早さや攻撃力をMAXにしても余裕で避けられるのが良く分かりません。とにかく逃げ回ってからこっちが一撃でやられる(防御・体力に振ったとしても殆ど1撃)ここら辺のパラメータの計算はどうなってるんでしょうか。ここら辺を改善して欲しいです。とても良いアプリです!開発陣さん頑張ってください。
R06/05/27
プレミアムプランありました。ライトプランですが、加入させて頂きました。
CM多いなと思いつつ無料だし仕方ないと、時々プレイしてまあまあ面白いと思っていた
今日、プレイ中に手がぶつかって課金キー?に触れてしまい、取り消そうとしたらあれよあれよという間に購入手続きが進んで購入したことになった!
一切認証もしていないのに、こんなことあり得るのだろうか?!
領収書も来ていないから無効なのかとも思うが、数日は安心できずストレスが溜まる
問題報告の画面に行ったら、購入履歴にこのゲームが出ない
今回だけでなく、以前DLした時期にもなぜかこのゲームの履歴がない
問題報告させないようにしているのか?
レヴューにも4/25に勝手に課金されたというユーザーの書き込みがあって、もっと早く気付くべきだったと後悔している
この気分の悪さ ☆は1すら付けたくない
運営さんがユーザーと一緒に作り上げていこう!
という姿勢でいてくれるのは好印象だけど、
面白みを出すのが難しいゲーム設計だなと感じる。
姿勢はいいけど対応が追い付いてない現状だとこの評価かな。。
私個人が続けている理由は、
たまたま話しながら遊べる仲間ができたから。
運営さんと一緒にゲームを作っている感が楽しいから。
ゲームの内容は置いておいてそういった点が素敵だと感じているから。
---------
【運営】★★★☆☆
本当によく頑張ってくださってるとは思う。
ユーザーの声をよく聞こうという姿勢が本当にありがたい。
イベントでリアルな声を聞こうとしてくれたり
夜中にゲーム内に意見聞きに来てくれたり
頑張ってくれているし姿勢はいいけど、現状では色々問題点はあり…
メンテの詳細が後出しじゃんけんで課金者泣かせ
ゲーム内イベントの時間帯が社会人泣かせ
告知が遅いし急(緊急メンテは仕方ないけどね。)
ステータス関連の新要素を短期間で増やしすぎ
無微課金を囲いたいの?重課金を囲いたいの?
メンテを早く終わらせることよりも確実な終了時間の告知が欲しい。
その時間までは早く終わってもログインできません。でいいから。
その方が都合を合わせやすい。
メンテ中に放置モード扱いになってないとか、
ボスリセットが入るのをなくしてくれたら解決するんですけどね。
【ゲーム内容】★★☆☆☆
戦闘面が率直につまらない。
MMOなのにゲーム内でコミュニケーションが取りづらい。
ただ、MMOらしい人が集まってやることはある。
収集好きであれば、大変だけど時間があれば達成感は得られて楽しいかも。
1寄りの2。
操作性がなくvPは数の殴り合い、vEはステータスの殴り合いだと自分は思ってしまっています。
開始3日くらいで感じた
「放置戦闘眺めながらチャットするゲーム」
もしこれを目指しているゲームだとしても、
そもそも放置していて画面を眺めてすらいない人が多い。ほとんどボットと変わらない。
イベントで運営さんから
「このゲームの面白いところや、あなたがこのゲームの好きなところは?」
という質問があった。
誰もこれといった要素を挙げられず、運営さんを褒めて終わった。
これが全てを物語っていると思う。
現状ゲームとしての面白みが少なく、設計上発展性が少ないと感じます。
MMOは人がいりゃ面白い!なのでこれでいいと言えばいいんですけどね。
放置狩りでほとんど画面見てない人が多い。
レアドロするモンスターの狩場は人が多すぎてまともな狩りができない。
なのにチャンネル1にしか祭壇のバフが乗らない。
こんな現状なのにボット対策をしても湧き続けるし。その弊害もあって全然手帳埋まらないし。
快適に狩れたとしても狂った数値設定で虚無顔で放置戦闘の日々。
PSいらずなのでレベルやステが命で、新規勢が追い付ける要素がない。
無課金に優しくても今後新規が増えることがあると思えない。
キャラ制だからスクショ勢も個性を出し辛くて楽しみきれない。
PvPジャンキーも操作性が少ないからPSいらずのステ勝負で楽しみきれない。
人が集まってるから面白い!本当にただこの一点で
このゲームじゃなくちゃいけない要素にはなっていない。
プリセットでジョブを簡単に変えられます?
スキルレベルの関係で実質1ジョブしかまともなの作れないです。
ジョブ切替を売りにしてたあれは何だったのか?
"誰もが参加できるエンドコンテンツ"のはずなのに…
一番目玉の攻城戦はレベルの下限設定があったり参加人数に制限があったり
フィールドボスはメンテリセットで実質参加できる時間が限られてたり
想定されている"誰もが"に含まれてない人は辞めて当然だと思う。
止めようがない。
事前情報とのギャップに辟易したり
操作性がなく虚無になった人達が引退していってるんじゃないかな。
このゲームで面白いコンテンツを増やすことが本当に難しい。
ユーザーと運営陣が一緒に考えて意見出しをできれば
まだ希望はあるのかもしれない。
けど、、、、今はこの評価しかできない。