iOSゲームアプリのレビュー

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脱出ゲーム Cozy Escape 4 Pirate
★★★★★
iOS

びっくりー。

難易度もちょうど良く、サクサク進んで楽しかった。
最後のオチが笑えた。なんか間違って再トライかと思ったら、まさかねー。モヤモヤさせてるところも良かったです。ドキドキしながら進んで最後に笑った脱出ゲーム初めてかも。

ハムデパート まじかるクラフト
★★★★
iOS

スタッフセンター建設の条件

1週間ほど楽しく遊んでおりましたが、スタッフセンターを建設しないと次のレベルに進めなくなり、そのスタッフセンター建設の条件が、エリートスタッフA3人所持!Aスタッフなんていつになったら集まるのか…一気にやる気が失せました。
ガチャを何回引いても出ないし、連続ガチャのダイヤ250なんて貯まるわけもなく…
早急に改善して頂きたいです!
最短でスタッフセンターを建設するにはどうしたらいいですか?

2歳、3歳、4歳のキッズゲーム
★★★★
iOS

課金できないではないか

やっと課金する気になったところで、いざ課金しようとすると、支払い方法追加の画面で入力しても完了ボタンがタップできない。
バグなのか?
課金できた人は、どんな方法を掻い潜ってきたのでしょう。
クレジットカード登録も完了できない。
キャリア決済も完了ボタン押せない。
PayPayもログイン情報がそもそも入力できない仕様になっている。
なんて杜撰なんでしょうか。

とらべる島のにゃんこ
★★★★★
iOS

リリースから毎日ログインしてます

今レビューで落ちてばっかりでやる気なくした、残念などの声が挙がっていますがこれからに期待して続けています。

無課金で進めてたら体感だと1ヶ月くらい毎日コツコツやってたらさざなみ島行けるかなぁという感じです。

リリースから12日くらいかな?経つけど、次の島まで行くのに必要なストーンが半分しか集まってない。
材料は全部揃ったのに。バランスが悪い😭

あと5000もトラベルストーン必要だし早くさざなみ島行きたいしなぁと思って、今日まで貯めてた80ルビー使って+20になるパス買ったけどストーン持ってきてくれるお客にゃんこが減ったような気がする。
元々まだ遊具とかは集めるつもり無かったからいいんだけど、なんだか悲しい。

今のところ落ちやすいのも端末が熱くなるのも、長時間開いてると重くなってアプリ落として開き直す必要があるのも少し残念。

ログインできなくなる不具合もあるみたいでログインする時少し怖い。
リリース直後で色々大変だと思うけど、アップデートか何かで早めに改善されることを願う…

   にゃんこたちに愛をこめて

★★★★
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ビートラッシュ!Beat Runner!人気曲音楽リズムゲー
★★★★★
iOS

楽しいけど色々問題が…

私はまだ何日かくらいしかやっていないのですがいい点と悪い点をまとめましたので確認お願いします。

いい点

・色んな曲が入ってる▶︎ジャンルも沢山あってボカロとかもあり、入ってる曲も多いのでやりやすいです!必ず知っている曲があると思います。有名曲ばかりです!
・音ゲー未経験者、経験者関係なく丁度いい難易度▶︎やったことなくても簡単な難易度や、激しいのを求めてる時は激などたくさん難易度があるのですごく楽しいです!
・音が気持ちいい▶︎連続でばばばと取れるとめちゃくちゃ気持ちいいです!

悪い点

・バグが起きる▶︎これは本当に改善して欲しいです。私の中でのバグなのですが、2.3回ほどプレイしていと急に画面が進まなくなります。これ本当にめんどくさいし本当に改善して欲しいです。🙇🏻‍♀️
・著作権に問題が▶︎ボカロなどゲームをプレイしている時に、歌い手さんの歌ってみたが流れますよね。それってちゃんとその人に許可を取っているのでしょうか。実際にこのゲームに許可を取らないで勝手に使われたと言う声が上がっているのを見ました。勝手に使うのって問題があるんじゃないですかね。しっかり本人様に許可を取っているのならいいと思いますが撮ってないなら多分アウトです。運営さん側で解決してくれると嬉しいです。こういうルールをしっかり守らないと余計に評価が下がるという事を覚えておきましょう。

最後に!!バグを改善して欲しいです!!

普通にこのゲーム楽しいし暇つぶしに遊べるのでおすすめします!👍🏻👍🏻

脱出ゲーム 廃地下鉄からの脱出
★★★★★
iOS

調べる場所の判定

調べたい場所の判定が他の場所に吸われる事が多かった
調べられない場所なのか判定を他に吸われたのかが分かりづらい
ホームのベンチに置いてあるノートが大きすぎて
開いたが最後二度と閉じる事が出来ず詰んでしまう

脱出ゲーム バリ ~美しいサンセットを望むヴィラからの脱出~
★★★★★
iOS

あれ…?

毎度作り込んだCGの背景や小物、食欲をそそる食べ物やシュールで面白みのある人物や動物にいつのまにか愛着を感じ、BGMの心地よさも相まってJammsworksさんの脱出ゲームは一度クリアしてからも日をあけてやり直す程には大好きなシリーズです。

今回も新作の通知が来たので嬉々とプレイしてみたのですが……
他の方のレビューにもある通り、今までとは違うテイストで新しい試みだとは思うのですが、正しく道具を選択しているのに上手く反応しないという操作性の悪さと何度も試してテンポが悪くなるなど今までの良さがかき消えてしまったような気がしてあまり達成感と充実さに欠けた気がしました。背景やBGMは安定して良いばかりにとても勿体なく思います。
個人的には次作では前作通りのような従来の操作性に戻して欲しいなと思いました。
Jammsworkさんの脱出ゲームはいつもこちらも旅をしているような気持ちにさせてくれるので今後にも期待しております。

脱出ゲーム お月見の夜
★★★★★
iOS

難易度調整どうなってるの

本編は普通だったがおまけが難しすぎる…
EASYの時点で既にHARD並に難しく感じた。
いつもおまけまで全部クリアしているが、NORMALから2ミス以内でスコア60取らないといけなくなって1ゲームにかかる時間が長くなりイライラが溜まったので諦めた。

★★★★★
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モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

我輩だ、教官だ!ヌハハハハ

ハンターを志す者よ、よくぞ来た!
我輩は貴様にハンターの基礎を懇切丁寧に教えてやる教官だ!ウム
今日は、このモンスターハンターnowの
レビューをしていくぞ!
ちなみにnowはノウではなくナウと読むんだ!
さっき受付嬢が教えてくれたから、
貴様もよく覚えておくんだ!ヨシッ

モンハンのスマホゲームは、
軒並み面白くない(モンハンらしくない)
そんなイメージがあった我輩なのだが…
本作はゲームシステムや世界観が
メインシリーズに倣っており、
メインシリーズしか勝たん思考の我輩としても、非常に楽しく遊べているぞ!
一度やれば貴様もハマってしまうだろう!
我輩が言うんだから間違いない!ヌハハ

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全体的にかなり気に入っているが、
特に良いと思った所が2つあるのだ。ヨシッ

その1
プレイヤーの座標位置が速く動きすぎた場合に、プレイに制限がかかること。

一般的な位置情報ゲームでは、
あろうことか車を運転しながら操作して、
事故が起きてしまうことがあるそうだ。
だが本作ではなんと!
それは出来なくなっているんだ!ヌハハハ
これにより事故が減り、
なにより風評被害でこのゲーム自体が
悪者にされることも無いと言うワケだ!ヨシッ
素晴らしいシステムではあるのだが、
電車通勤の我輩からすると、
暇なタイミングでゲームを開いても、
大型モンスターと戦えずにただのんびりと
装備をイジったり、ログボを獲ったりで
それくらいしかやる事がないのが少し残念だ。
後のアプデで制限中でも出来ることが
増えていくことを祈っておくとしよう!ウム
現在このゲームは始まってまだ3日ほどだからな!

その2
定期的に狩猟マップが更新される。

pvを見た時我輩は、町と街、森と山などで
マップが分けられてて、それぞれに対応した
モンスターが出没するものと思っていたが、
その予想は全く見当違いであった!
一定時間ごとにマップが変わり、
さっき見た時は何も無かったはずの所に
森が出来たり、森があった所に今度は
沼地が出来ていたりするのだ。
まるで未知の樹海のようだな!
キャー!教官こわいキャー!!
これによりその場でじっとしていても、
思ったよりも大型モンスターと遭遇することが出来たぞ!ウム
貴様がチンタラと特産タケノコを納品している間に、我輩はキャンプでnowることが出来るワケだ!ヌハハハハハハハハハハハハハハ

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さてと、このゲームのレビューはひとまず
これまでだ。
あとは貴様の目で見て、
手で感じ、
頭で考え、確かめていくといい。
貴様が安全にこのゲームを遊んでくれることを期待しているぞ!
我輩からは以上だ!ヨシッ
さあ、ひと狩り行くのだ!シェイィ

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このレビューは完全にオリジナルです、本家モンスターハンターに登場するキャラとは一切関係ございません。ウム

ピザレディー (Pizza Ready)
★★★★
iOS

進めません。

せっかく広げてきてKFGまできたのにそれ以降いっこも広げれない。
どんどんやっていきたいのに、島もまだまだあるのに広がらない。どうやったらできるんですか?
レベルアップも全部しました。
理由が分かりません。
教えて欲しいです

Card Shuffle Sort
★★★★★
iOS

気持ち悪い広告

皮膚から何かを取り出す気持ち悪い広告が流れて吐き気がする。
音も気持ち悪い。
無料でやっているので広告が流れるのは何とも思わないけど、気内容が持ち悪すぎて無理なので
申し訳ないけれどアンインストールします。

ラクラクソリティア
★★★★★
iOS

ポイントは貯まりますが、、、

他の方も書かれていることですが、 広告がとにかく多いと感じます。 しかも、マナーモードにしているにも関わらず、広告によっては大きな音が急に出ることもあります。広告の音量を、オフにするスピーカーマークも見当たらないことがあり、大変困ります。なので、電車の中等公共の場所では使えません。
また、電池の消耗が激しいです。みるみる減っていきます。充電できない時にゲームをしてしまうと危険です。寝落ちすると電池が0%になります。
このアプリを起動しているとかなり熱を持ちます。
アプリが強制的に落ちることもあります。
このアプリとの因果関係ははっきりしませんが、このアプリを入れてからLINEの調子が悪く、ついに通知オンがしなくなってしまいました。通話があっても音が鳴らず困っています。他にアプリを入れたり、設定を変えたりしてないので、このアプリと何か関係があるのではとどうしても思ってしまいます。 ポイントはもらえますが、デメリットの方が大きいと感じるので、アプリ消去しようと思います。残念です。

★★★★★
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Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★
iOS

緊張とストレス。決して楽しくはない。

かなりリアルで緊迫した戦場体験ができます。しかし、派手な銃撃戦を楽しめるFPSなどではなく、いつの間にかあっさりやられて全てを失うハードコアなゲームです。常に緊張感とストレスを抱えてプレイする必要があります。

基本的なゲームの流れは、
①プレイヤーが戦場に潜る。
②日用品や工具などのアイテムを入手。ときには敵プレイヤーを倒し、アイテムや装備品を略奪する。
③それらを“ 無事”に持ち帰って、資金に換え、より強力な武器や防具を購入。
④再び、戦場に潜る。
以上の繰り返しです。とくに最終目標などはなく、強い武器や防具を手に入れるための資金調達を繰り返していくことがメインです。

本ゲームの広告では、激しい銃撃戦や、敵の集団を素早く倒すようなシーンが使用されています。しかし、実際のところは、待ち伏せや遠距離からの狙撃が肝となるゲームシステムのため、FPSにありがちな激しい銃撃戦や、スキルを駆使した知能戦といった、いわゆる“ 派手な要素”はほぼありません。
さらに、 1セット30分という長丁場のプレイの中で、ほぼ大体の時間を物陰や茂みから敵の様子を伺ったり、周りの気配に神経を研ぎ澄ませたりして過ごすことは、他のFPSゲームの気楽さと比べるとかなり苦痛なものがあります。

このゲームのおもしろみは、「手に入れたアイテムを持ち帰るときの緊張感」の一点にあります。
敵プレイヤーに倒されてしまえば、その戦場で手に入れたアイテムは勿論のこと、戦場に潜る前に装備していた武器や防具の全ても失い、敵プレイヤーのものとなってしまう恐れもあります。常にリスクと向き合い、「なんとしてでも高価なアイテムを持ち帰りたい」「大事な装備を奪われたくない」というストレスを抱えながらゲームをプレイしなければなりません。
先に述べた通り、このゲームの肝は待ち伏せや遠距離からの狙撃です。どこに敵プレイヤーが潜んでいるかは全くわかりません。ですので、気づいたらやられていることが非常に多く、驚くほどあっさりと死にます。「一発打たれたらスライディングとジャンプで回避!」「スキルを駆使して雲隠れ!反撃の機会を伺うぞ!」なんてことはできません。すぐ死にます。初心者やある程度慣れてきた中級者であってもすぐ死にます。何度も死に、その度に装備を新調して資金を使い、資金を貯めるために戦場に潜り、また死ぬ。その繰り返しです。
死なないように戦場を潜伏してアイテムをかき集める「緊張感」と、アイテムと装備を失うことなく、無事に脱出できた際の「ストレスからの緩和」が、たまらない方にとってはとてつもない快感になるのだと思います。逆にいえば、「息抜きのためにするゲームに、そこまで緊張感とストレスなんて感じたくねーよ」という方には非常に不向きです。
自分の主観になりますが、本ゲームでは、他のFPSゲームで味わえるような勝利したときの達成感、もしくは敗北を喫したときの悔しさはそれほど感じられませんでした。無事に戻ってこれたときは「なんとか戻って来れた…」と安心こそしますが…、嬉しさよりも緊張感でどっと疲れてしまいます。負けてしまった際は言わずもがな、先述の通りあっさり負けてしまいますので、「あのプレイはここがダメでだったから、次はああしてこうして…」と反省する余地がないため、「次こそは!」という向上心に繋がりにくいです。「あっ、死んだ」「ああ、あんなとこに敵がいたのか…」「装備なくなった、イライラ」の繰り返しです。

以上のようなハードコアなゲームシステムに加えて、
・小難しい弾薬とマガジンの種類
・早くからプレイしていたプレイヤーとの装備格差
・チームマッチングの不平等性(チームのプレイヤー数の多さが勝ち負けに直結します)
などなど、昨今の手軽なFPSゲームとのギャップに耐えられないプレイヤーは多いかと思います。
「すぐに辞めるなんて根性がない」「最初は何回も死んで当たり前」「本家よりは易しい」などの声もありますが、手軽さが求められるモバイルゲームにおいて、上記のようなゲームシステムが主体であるなら、新規参入はかなり難しいゲームだと言えます。
「ま、初心者には難しいゲームかもな〜w」と中々香ばしいレビューをされてる方も見受けられます。しかし、買い切りのゲームとは異なり、多くの方々に長くプレイしてもらうことがモバイルゲームの本幹であり、さらなる発展と長期運営には、絶えることのない新規参入が必要不可欠です。名のある会社によって運営されていますが、現時点でそれほど知名度もなく、攻略サイトやYouTubeなども、他のFPSと比べてユーザーの盛り上がりが感じられません。危機感を感じております。

「人を選ぶ」という言葉でお茶を濁していますが、やはり「負ければ全てを失う」本ゲーム特有のシステムが生み出す張り詰めた緊張感と、度重なるストレスに、慣れることが出来ないプレイヤーは多いと思います。
様々なFPSゲームが群雄割拠を為す中、このようなアイデンティティを持つゲームが「人を選ぶ」のは、間違いなく痛手です。

モンスターハンターNow
★★★★★
iOS

面白いけど、改善点あり

9/16日からゲームを始め、HR18になるまでプレイした限りでの評価をさせて頂きます。

良い点: 通信プレイがやはり楽しい
    初心者でもわかりやすく、操作が簡単
    素材集めはモンハンの醍醐味

悪い点 ・車は置いといて、バスや電車などの交通機関に乗っている状態でのプレイが全くできない

↑改善点 もう少し速度制限を緩めて欲しいです。でないと通勤、通学時にプレイができません

    ・回復薬が初心者は足りなくなる

↑改善点 そこそこ操作に慣れて来るとジャスト回避などでダメージを受けるのが少なくなるが、
まだ防御力も低く、一回攻撃を受けただけで半分以上削られたりする初心者の場合、回復薬を使っているとすぐなくなってしまいゲームを遊ぶことができなくなることが多かったので、もう少し配給して欲しいです。(HR13〜16辺りが一番辛かった… まぁ課金すれば解決ですけどね)

    ・調合がない

↑改善点 せっかく採取があるのにも関わらず調合がなくて残念でした。なので採取して、調合して、回復薬を作れるようにするなどしてもありなのではないかと思います。

    ・アイテム売却ではなくアイテム消去

↑ 改善点 これは衝撃でした。装備などを強化しているとゼニー(モンハンNowの通貨)が足りなくなりアイテムを売却しようとしたのですが、文字の表記が売却ではなく削除と記載されてあり違和感があったものの削除をすると、ただアイテムが消えてゼニーを得る事が出来ませんでした。
なので、「削除」ではなく「売却」機能に変更して頂きたいです。(まぁこれもゼニー課金すれば解決ですけどね…)

以上私個人の感想です。最後まで読んで頂きありがとうございましたm(__)m

FINAL FANTASY VII EVER CRISIS
★★★★
iOS

いつもの…

端末爆熱とバッテリー鬼消費だけどうにかならんか…

追記
流石に8G近い容量は容認できん。さらには「スタミナ剤の所持数の上限に達したため受け取れませんでした」
って…
このゲームはff7ではあるがオリジナルの所持数をソシャゲにまで当てがわんでいい! 上限に達しなかったら気付かんかったわ!
ただでさえスタミナ少ないのにその上スタミナ剤の所持数上限って、使用期限なくても使わないと持ちきれないのなら実質期限があるのと一緒や!
今回は久々にいい出来だと思ったけど、やっぱりいつものスクエニやった!
初代からのファンをこれ以上がっかりさせんでくれ!!

スピードラッシュランナーズ
★★★★
iOS

ゲームは楽しい

メインストーリー無し ボスキャラドロップ無し 大体他のゲームだとアイコン長押しするとアイテムの説明とかキャラの説明が出るんだけどね。 出ないから編成めどう。 あと10連オーブ300ってどうなのか。 無料10連結構貰えるからいいのか?? オーブ48個売りとかだるいのやめて欲しい。課金しずらい。 ゲームが面白くても細かなところに気を配らないと衰退しますよ。あとトークン(スタミナ)200固定やめろ。 唯一いいところ ルシファーの立ち絵がかわいい。

★★★★★
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Arena Breakout: 略奪系スマホFPS
★★★★
iOS

腕に自信ない方は辞めた方がいい(笑)

私はそもそも上手くない方ですが、死んだら装備全ほぼロスなんで、マジ楽しめないです。

低ランクマッチも、ふっつうに高ランクのプレイヤーが馬鹿みたいに沢山いるんでまぁ、ムリゲーですな(笑)

 つかリアルを追求と言う事なんで、死んだら垢バンすれば?その方がリアルじゃね?

 てかさメイン武器は完全補償くらいしてくれないと、ガンスミスした武器持ち込めないんで眠らせてるだけの飾りなんだよね。

 パブジーとかさあれは完全に集めるタイプでおっちんでも別に?って感じで行けるから攻められるんだよね。
 これさ良いもの拾ったら最優先で生存のみになるから結局楽しめないだよね。

 なんか他のゲームと違って装備を持ち込みにするのはいいけど、その分資金を使う訳でその補償が無さすぎるんで、そこまで上手くない人は全く持って楽しめないと思いますよ。

 その点でみたらユーザー数で言えば短期であれば、物珍しさで伸びるかもですが、長期で見たとき、過疎は凄く早そうな気がします(笑)

 なんと言っても補償が無さすぎる。

 その結果、資金使い果たしたプレイヤーには課金して下さいと言うサイクルになって、それを他のプレイヤーに持ってかれたら、ふっつうにやる気無くなると思わないのかな?

 じゃあ仮に課金武器のみ補償とかのシステムにしたら、無課金勢は引退するよね?課金前提なゲームになるから、そうやって色々考えた瞬間に短命な未来しか見えないよね(笑)

 そもそも既に一回のプレイで、一個1万以上の値段がするアイテムなんて持って行く気になれない。
 私としてはこの手のゲームにしては、今までのゲームから比べても最速で「ツマンネー」と思いました。

 改善求めますが、そもそもまたプレイするか解りません。では〜。

ケーキソート - カラーソートとマージパズルゲーム
★★★★★
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ケーキおいしいよね

定期的にセーブデータが破損し、ダウンロード時の初期画面に戻ることがあります。本当に定期的に起こるので、正直ちょっと面白くなってきています。
ケーキ解放の進捗が失われるだけなので、純粋にパズルを楽しむ分には支障はありませんが、購入した広告削除も復元出来かねる場合があります。起こりゆる可能性を考慮しつつのプレイをお勧めいたします。てかこの手の頻度の広告我慢出来る方、就活の時自己PRは忍耐力って言うべきだと思う(こなみ)(はせがわ)

乃木坂46リズムフェスティバル
★★★★★
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無課金イベント(メンバー別50位以内を目指す人へ)

今自分は無課金で一年半程プレイしております。まず結論から話すと2ヶ月ほど前のイベントにおいて自分は岩本蓮加さんレーンで45位だったのですが見事直筆サイン入りの景品を獲得することができました。この時のポイントは約50万くらいでした。消費したダイヤの数はガチャを合わせると500個くらいでした。
(ドリンクを毎週ポイントで交換していたのでもしドリンクがなかったらもうちょっと必要になるかもしれません。)ただポイント報酬やランキング報酬だけでも100個は貰えたので実質400個くらいでした。今回はイベントを走る時のガチャについて書こうと思います。正直SSRが出て欲しいという人の方が多いと思いますが、イベントを走る上では自分はSRの方が出て欲しいと思います。なぜならSRの方が覚醒しやすく5覚まで持っていきやすいので特攻をあげやすいと思ったからです。金の翼はなかなか手に入りにくいですが銀の翼はドリンクと同様毎週交換所で交換できるので比較的手に入りやすいです。また翼を使わずともSRだとメンバーの翼250個で5覚までもってけます。そういう点でSRの方が無課金にとっては特攻値は上げやすいのかなと思います。ただし確定を狙いに行く場合はSSR5覚が必要です。あくまでも50位以内を目指す場合です。つまり何が言いたいのかと言うとイベントを走るんだったら推しが出るまで引くなどいうことはせずSRが3枚出るまで引けばいいと言うことです。何故3枚なのかというと、だいたい3万ポイントをためると2枚は報酬として特攻のSRがゲットできるので後々それを使えばいいからです。例えば既に特攻を3枚持っていてあと10連20連して特攻を5枚集めるのとイベントで3万ポイント貯めて2枚ゲットするのだと後者の方が圧倒的にダイヤの消費が少なくてすみます。特攻は5枚以上持っていても6枚目からは数十パーくらいしか上がらないのでそれは50位を目指す人からしたらたいして差はないです。また乃木フェスは1日に何回でもオートを使えるので最悪時間が無くてもずっとオートで回していたら全然50位以内は目指せると思います。最後になりますが自分は今まで50位以内に2回入っていて1回は8位になったのですが当たらなく今回が3回目で45位で当たったので(しかも直筆)上位の人しか当たらないとかはないと思います。自分的には推しのサインやグッズが欲しいんだったら景品の種類を問わず周年などの大型イベントの後のイベントといった皆んながダイヤを枯渇している時に走ると割と楽に入れるかもしれません。あと、せっかく走るんだったら100位以内ではなく50位以内を目指した方が絶対いいです。100位以内だとサイン入りはゲットできないので。長々となりましたがこれからも応援しています!長文失礼しました。

ウォーサンダーモバイル・War Thunder Mobile
★★★★★
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本家未プレイ

かなり楽しい
似たようなスマホゲームをやったことがないから比較とかは出来ないけれど、グラフィックが凄く綺麗だしダメージの判定方法がリアリティあって良い
ただhpが減るんじゃなく、弾薬庫誘爆とか砲閉鎖破損とか、場所によって色々あってシュミレーション凄いなぁと

気になる点としてはマッチング
自分はあまり気にしたことは無いけれど初期の駆逐艦とかでも敵チームに普通に戦艦とか重巡とかが居たりして(もちろん味方側にも強い人はいる)直接戦うことになったら辛いかも
不公平と取るかリアリティのある戦いと取るかは貴方次第w
あと要望としてはみんな言ってる通り航空機のモードが欲しいかも

それと勘違いしている人が居るかもしれないけれど本家と違ってほぼ第二次世界大戦以前の車両、艦艇、航空機なので現代戦がやりたい人は別ゲーに…

言いたいことは大体これくらいです
まあ普通に楽しいので気になったら是非やってみて下さい
あと、海戦人口が陸と比べると少ないので新規の方は大歓迎です… 退屈なイメージあるかもだけどやり方次第では格上艦を撃沈出来たりとなかなか楽しいですよ。潜水艦とかもありますし

★★★★
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